Хозяин фамильяра (Familiar Master)

Фамильяры всегда служили - от мудрой совы, сидящей на плече волшебника, до хитрого гремлина, который служит ведьме по своим собственным причинам, от ужасного гомункула в лаборатории алхимика до умной обезьяны, взламывающей замок камеры вора. Будь то тщательное обучение или сверхъестественная связь, ваш фамильяр служит лучше, чем большинство других.

Посвящение хозяина фамильяра (Familiar Master Dedication) / 2

  • архетип

  • посвящение

Источник: Advanced Player's Guide pg. 174


Вы установили мистическую связь с существом. Это могло включать в себя сложные ритуалы и инвокации, такие как медитация под луной, пока что-то не выползло из леса. Или, может быть, вы просто оказали друг другу хорошую услугу, например, спасли зверя из ловушки или от врага, а затем были спасены в ответ. Какими бы ни были подробности, вы теперь товарищи до самого конца. Вы получаете фамильяра (см. раздел Фамильяры (Familiars)). Если у вас уже есть фамильяр, то вы получаете способность Усиленный фамильяр (Enhanced Familiar (Sorcerer)) / 2.

Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа хозяин фамильяра.

Фамильяр-талисман (Familiar Mascot) / 4

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение хозяина фамильяра (Familiar Master Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 174


Ваш фамильяр - сердце и душа вашей команды искателей приключений. Когда выбираете способности хозяина, вы можете выбрать союзника, который получает преимущество от любой конкретной способности хозяина. Каждая способность хозяина может давать преимущество только одному персонажу, и вы можете выбрать конкретную способность хозяина только раз, если только способность не гласит иначе.

Фамильяр-проводник (Familiar Conduit) одиночное действие / 4

  • метамагия

  • концентрация

  • архетип

Предварительные условия: способность сотворять заклинания, Посвящение хозяина фамильяра (Familiar Master Dedication) / 2

Требования: У вас есть линия эффекта до вашего фамильяра

Источник: Advanced Player's Guide pg. 174


Под вашим попечительством, ваш фамильяр приспособился к скрытым течениям мира и может служить проводником вашей магии. Если ваше следующее действие - Сотворение заклинания (Cast a Spell) у которого есть дистанция, то это заклинание использует фамильяра как свою исходную точку.

Улучшенный фамильяр (Improved Familiar (Familiar Master)) / 6

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение хозяина фамильяра (Familiar Master Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 174


Оказалось, что вам легко привлечь на свою сторону могущественного и необычного фамильяра. Количество способностей, требуемых, чтобы сделать вашего фамильяра особенным (Особенные фамильяры (Specific Familiars)), на 2 ниже чем обычно.

Изменчивый фамильяр (Mutable Familiar) / 8

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение хозяина фамильяра (Familiar Master Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 174


Сверхъестественный дух вашего фамильяра перерос его материально тело. Вы можете выполнить особую 10-минутную активность, чтобы перевыбрать определенные способности фамильяра, заменяя одну или более из следующих способностей, на другие из этого же списка:

  • Земноводный (Amphibious)

  • Роющий (Burrower)

  • Скалолаз (Climber)

  • Ночное зрение (Darkvision)

  • Быстрое движение (Fast Movement)

  • Ловкость рук (Manual Dexterity)

  • Сопротивление (Resistance)

  • Нюх (Scent)

Вы можете перевыбрать только способности фамильяра, которые вы обычно можете перевыбрать каждый день, а не обязательные способности вашего фамильяра. Вы не можете убрать способность, которая требуется для другой имеющейся у фамильяра способности (например, вы не можете убрать "Ловкость рук", если у него есть "Помощник по лаборатории (Lab Assistant)").

Невероятный фамильяр (Incredible Familiar (Familiar Master)) / 10

  • архетип

Предварительные условия: Усиленный фамильяр (Enhanced Familiar (Sorcerer)) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 174


Ваш фамильяр наполнен еще большей магией, чем другие фамильяры. Каждый день, вы можете выбрать 6 способностей фамильяра или хозяина, вместо 4.