Истребитель нежити (Undead Slayer)

Источник: Book of the Dead pg. 28

Везде, где нежить охотится на живых, некоторые отважные души берут на себя миссию по уничтожению этих монстров. Многие авантюристы умеют расправляться с нежитью, но вы на шаг впереди. Вы изучаете их, узнаете их слабости и овладеваете средствами, позволяющими покончить с ними быстро и чисто. Истребитель нежити не просто убивает монстров; они становятся теми, кого боятся даже монстры. Пусть другие будут щитом - вы становитесь клинком, поражающим зло в самое сердце. Вы можете идентифицировать распространенные виды нежити с первого взгляда. Вы тренируетесь и практикуетесь со специальным снаряжением, необходимым для уничтожения некоторых более сложных видов нежити, таких как вампиры; изучаете их сильные и слабые стороны; учитесь создавать убежища, чтобы хранить свой арсенал и прятаться от нежити.

Некоторые истребители нежити работают по приказу какой-либо организации, чтобы истреблять нежить в определенном регионе, но многие действуют независимо или в группе единомышленников. Вы были призваны высшими силами? Вы жаждете личной мести? Какова бы ни была причина, теперь вы идете по пути, который приведет вас в самые мерзкие логова гнили и разложения.

Посвящение истребителя нежити (Undead Slayer Dedication) / 2

  • посвящение

  • архетип

Предварительные условия: обучен Религии

Источник: Book of the Dead pg. 28


Ваше обучение подготовило вас к тому, чтобы распознавать большинство видов нежити с первого взгляда. Вы становитесь обучены 2 навыкам Знаний, каждый из которых касается определенного вида нежити, либо становитесь экспертом, если вы уже были обучены. Вы получаете свободное действие Идентификация истребителя (Slayer's Identification) .

Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа истребителя нежити.

Идентификация истребителя (Slayer's Identification) свободное действие

Триггер: Вы кидаете инициативу и можете заменить существо, которое, как вы знаете, является нежитью


Вы пытаетесь Вспомнить информацию (Recall Knowledge) с бонусом обстоятельства +1, чтобы идентифицировать эту нежить. Если вы мастер навыка использованного для "Вспоминания информации", то вместо этого получаете бонус обстоятельства +2.

Благословенная медицина (Blessed Medicine) / 4

  • навык

  • удача

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение истребителя нежити (Undead Slayer Dedication) / 2

Триггер: Вы проваливаете проверку Лечение болезни (Treat Disease), которая была вызвана нежитью (такая как лихорадка гуля или гниение мумии)

Источник: Book of the Dead pg. 28


Ваш опыт сражения с нежитью уникальным образом подготовил вас к борьбе с болезнями, которые они причиняют выжившим, и вы знаете, что если долго не лечить эти болезни, то в конечном итоге нежити станет еще больше. Перебросьте проваленную проверку и используйте новый результат.

Святилище охотника (Hunter's Sanctum) / 4

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение истребителя нежити (Undead Slayer Dedication) / 2

Источник: Book of the Dead pg. 28


Вы создаете убежище, где можете подготовиться к охоте. Размер святилища примерно равен 20-футовому кубу. Оно находится в месте, к которому у вас есть доступ, и может быть частью более крупного здания или строения, например, подвалом храма или потайной комнатой библиотеки. Создание или перемещение святилища занимает 1 неделю отдыха. Ваше святилище защищает объекты и людей внутри от магического обнаружения и посторонних глаз нежити. Оно обладает эффектам Необнаружимость (Nondetection) / Закл. 3, используя для КС противодействия ваш модификатор Религии и половину вашего уровня округленного до большего целого для уровня противодействия. Кроме того, нежить, пытающаяся обнаружить в него вход с помощью обычного Восприятия, должна совершить успешную проверку либо с вашим КС Религии, либо с нормальным КС нахождения святилища, в зависимости от того, какой из них выше.

Сопротивление некромантии (Necromantic Resistance) / 4

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение истребителя нежити (Undead Slayer Dedication) / 2

Источник: Book of the Dead pg. 28


В рамках своего обучения вы приучили себя к некромантии путем изнурительного, многократного воздействия. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов некромантии и сопротивление негативному урону, равное половине вашего уровня.

Удар истребителя (Slayer's Strike) активность из 2-х действий / 4

  • размах

  • оккультный

  • некромантия

  • позитивный

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение истребителя нежити (Undead Slayer Dedication) / 2

Источник: Book of the Dead pg. 28


Вы посвятили себя изучению древних техник и заучили небольшие молитвы против нежити, чтобы быстро расправляться с ней. Нанесите Удар (Strike) по существу, которое, как вы знаете, является нежитью. При расчете вашего штрафа множественной атаки, это считается как 2 атаки. Если этот Удар попадает, вы наносите 1 дополнительную кость позитивного урона с тем же размером кости, что и использованная вами атака оружием или безоружная атака. Любые последующие Удары, нанесенные вами по тому же существу до начала вашего следующего хода, с использованием того же оружия или безоружной атаки, наносят дополнительный позитивный урон, равный количеству костей урона оружия. Как обычно, данный позитивный урон вредит только нежити и существам с негативным исцелением.

Если вы хотя бы 10-го уровня, увеличьте этот показатель до 2 дополнительных костей, а если вы хотя бы 18-го уровня, то до 3 дополнительных костей.

Напугать нежить (Frighten Undead) одиночное действие / 6

  • архетип

Предварительные условия: обучен Запугиванию, Посвящение истребителя нежити (Undead Slayer Dedication) / 2

Источник: Book of the Dead pg. 29


Само ваше присутствие пронизывает ночных существ до самой глубины, и вы можете использовать духовную силу и праведную жизненную силу религиозных стихов, чтобы напугать даже неразумную нежить. Попытайтесь Деморализовать (Demoralize) целевую нежить, используя свой модификатор Религии вместо модификатора Запугивания, если он выше. Если вы используете модификатор Религии, действие Деморализации теряет признаки эмоция и ментальный, так как ваша вера связана с нежитью на инстинктивном уровне.

Экипированность (Gear Up) / 6

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение истребителя нежити (Undead Slayer Dedication) / 2

Источник: Book of the Dead pg. 29


Будь то деревянные колья, святая вода или более необычные средства, у вас всегда найдется то, что нужно, чтобы справиться с необычными слабостями и уязвимостями нежити. Вы получаете способности Дальновидный планировщик (Prescient Planner) / 3 и Предусмотрительный расходник (Prescient Consumable) / 7. При использовании Дальновидный планировщик (Prescient Planner) / 3 специально для того, чтобы достать предмет, необходимый для борьбы со слабостью или уязвимостью нежити, вы можете достать этот предмет активностью в 2 действия, чтобы снять рюкзак (или подобный контейнер) и достать этот предмет, вместо того, чтобы тратить 1 минуту.

Если у вас есть способность Святилище охотника (Hunter's Sanctum) / 4, вы хорошо снабжаете свое святилище предметами первой необходимости и можете провести 1 час в своем святилище, пополняя запасы, чтобы выполнить требования Дальновидный планировщик (Prescient Planner) / 3, даже если у вас не было возможности приобрести припасы.

Благословение истребителя (Slayer's Blessing) / 8

  • воздействие

  • архетип

Предварительные условия: Удар истребителя (Slayer's Strike) / 4

Источник: Book of the Dead pg. 29


Вы носите с собой части материалов, опасных для нежити, и можете применить их к своему оружию. При использовании Удар истребителя (Slayer's Strike) / 4, перед совершением Удара (Strike) вы можете выбрать либо руну свойства Призрачное касание (Ghost Touch) / Руна 4, либо драгоценный материал: Холодное железо (Cold Iron) / Материал 2+, Сумеречное дерево (Darkwood) / Материал 8+ или Серебро (Silver) / Материал 2+. Любой Удар, получающий дополнительный позитивный урон от этого использования "Удара истребителя", также получает преимущества руны или считается этим материалом.

На 14-м уровне добавьте Адамантин (Adamantine) / Материал 8+ и Мифрил (Mithral) / Материал 8+ к списку материалов, из которых вы можете выбирать.

Присутствие истребителя (Slayer's Presence) / 10

  • архетип

Предварительные условия: Напугать нежить (Frighten Undead) / 6

Источник: Book of the Dead pg. 29


Само ваше присутствие вселяет страх в нежить. Когда вы используете Идентификация истребителя (Slayer's Identification) и совершаете успешную проверку, вы можете Напугать нежить (Frighten Undead) / 6 свободным действием (свободное действие), выбирая целью идентифицированное вами существо. Каждый раз, когда вы получаете критический успех при "Испуге нежити", если уровень цели ниже вашего, она впадает в бегство на 1 раунд.