Маршал (Marshal)¶
Маршалы это прежде всего лидеры. Маршалы могут быть любого класса или предыстории, хотя все они готовы пожертвовать своей собственной славой ради общего блага команды. Некоторые маршалы идут спереди с поднятыми мечом и щитом, в то время как другие могут руководить и поощрять будучи позади, обеспечивая квалифицированной поддержкой союзных заклинателей. Независимо от предпочитаемого ими метода боя, умение маршалов проявлять лучшее в каждом союзнике является ценным дополнением любой группы.
Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2¶
архетип
посвящение
Предварительные условия: обучен воинскому оружию и либо Дипломатии, либо Запугиванию
Источник: Advanced Player's Guide pg. 180
Вы объединили свои социальные навыки и боевую подготовку, чтобы стать талантливым боевым лидером. Выберите Дипломатию или Запугивание. Вы становитесь обучены этому навыку, или экспертом если уже обучены ему.
Дополнительно, вы окружены аурой маршала в 10-футовой эманации. Ваша аура имеет признаки эмоция, ментальный и визуальный и дает вам и союзникам в пределах ауры бонус состояния +1 к спасброскам против страха.
Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа маршала.
Устрашающая стойка маршала (Dread Marshal Stance)
/ 4¶
начальный
стойка
архетип
Предварительные условия: обучен Запугиванию, Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Источник: Advanced Player's Guide pg. 180
Сделав мрачный вид перед предстоящей битвой, вы побуждаете своих союзников вселять страх в своих врагов яростными атаками. Когда вы используете это действие, совершите проверку Запугивания. КС обычно является стандартным КС для вашего уровня, но Мастер может установить другой КС в зависимости от обстоятельств. Эффект зависит от результата вашей проверки.
Вдохновляющая стойка маршала (Inspiring Marshal Stance)
/ 4¶
начальный
стойка
архетип
Предварительные условия: обучен Дипломатии, Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Вы становитесь блестящим примером самоотверженности и выдержки в бою, побуждая своих союзников последовать примеру. Когда вы делаете это действие, совершите проверку Дипломатии. КС обычно является стандартным КС для вашего уровня, но Мастер может установить другой КС в зависимости от обстоятельств. Эффект зависит от результата вашей проверки.
Приди в себя! (Snap Out of It!)
/ 4¶
эмоция
слуховой
ментальный
архетип
Предварительные условия: Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Источник: Advanced Player's Guide pg. 180
Вы быстро вскрикиваете, надеясь растормошить союзника, чьи мысли затуманены. Выберите целью в пределах ауры маршала 1 союзника, который находится под действием ментального эффекта, позволяющего сделать спасбросок Воли и имеющего продолжительность не более 1 минуты. Этот союзник может мгновенно совершить спасбросок Воли с бонусом обстоятельства +1, против КС эффекта, и в случае успеха завершая этот эффект. Это не может завершить эффект для любых существ не являющихся вашим союзником, выбранным в качестве цели. Вне зависимости от результата спасброска, ваш союзник временно иммунен к "Приди в себя!" на 10 минут.
Соберись! (Steel Yourself!)
/ 4¶
эмоция
слуховой
ментальный
архетип
Предварительные условия: Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Источник: Advanced Player's Guide pg. 180
Вы ободряете союзника, чтобы он взял себя в руки, давая ему шанс на победу. Выберите целью 1 союзника в пределах ауры маршала. Союзник получает временные ОЗ, равные вашему модификатору Харизмы, и бонус обстоятельства +2 к спасброскам Стойкости. Оба преимущества длятся до начала вашего следующего хода.
Двигаться в ритме (Cadence Call)
/ 6¶
размах
слуховой
архетип
Предварительные условия: Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Частота: раз в минуту
Источник: Advanced Player's Guide pg. 180
Вы быстро говорите умерить шаг, руководя своими союзниками в более эффективном темпе. Каждый готовый союзник, в пределах вашей ауры маршала получает состояние ускорен до конца их следующего хода и они могут использовать это дополнительное действие только на Перемещение (Stride) . В конце хода каждого союзника, если он использовал дополнительное действие, то потом получает состояние замедлен 1 до конца своего следующего хода.
Сплоченное нападение (Rallying Charge)
/ 6¶
начальный
визуальный
архетип
Предварительные условия: Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Источник: Advanced Player's Guide pg. 180
Ваш бесстрашный рывок в битву придает силы вашим союзникам продолжать бой. Вы делаете Перемещение (Stride) вплоть до своей Скорости и совершаете Удар (Strike) ближнего боя. Если ваш Удар попадает и наносит врагу урон, каждый союзник в пределах 60 футов, который видел как вы попали, получает временные ОЗ равные вашему модификатору Харизмы. Эти временные ОЗ длятся до начала вашего следующего хода.
Спина к спине (Back to Back) / 8¶
архетип
Предварительные условия: Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Источник: Advanced Player's Guide pg. 181
Вы отлично прикрываете спины своих союзников и помогаете им прикрывать вашу. Пока вы и союзник находитесь рядом друг с другом, никто из вас не может быть застигнут врасплох из-за взятия в тиски, если только вас обоих не возьмут в тиски. Если вы рядом с более чем 1 союзником, то все подходящие союзники могут одновременно получать преимущество. Преимущество пропадает для всех, если хотя бы вы и любой из подходящих союзников взяты в тиски, но не если ваши союзники в тисках, а вы нет.
В бой! (To Battle!)
или
/ 8¶
размах
слуховой
архетип
Предварительные условия: Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Источник: Advanced Player's Guide pg. 181
Громким криком вы заставляете своего союзника перейти в наступление. Выберите в своей ауре маршала 1 союзника, у которого есть доступная реакция. Если вы тратите 1 действие, этот союзник может использовать свою реакцию, чтобы мгновенно выполнить Перемещение (Stride) . Если вы тратите 2 действия, этот союзник может использовать свою реакцию, чтобы мгновенно Ударить (Strike).
Опрокинуть врага (Topple Foe)
/ 10¶
архетип
Предварительные условия: обучен Атлетике, Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Триггер: Союзник успешно совершает Удар (Strike) ближнего боя по противнику, рядом с которым вы оба находитесь
Источник: Advanced Player's Guide pg. 181
Вы пользуетесь возможностью созданной вашим союзником, чтобы сбить врага с ног. Сделайте проверку Атлетики, чтобы Опрокинуть (Trip) цель спровоцировавшей атаки.
Скоординированное нападение (Coordinated Charge)
/ 12¶
начальный
визуальный
архетип
Предварительные условия: Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Источник: Advanced Player's Guide pg. 181
Вы героически бросаетесь в бой, вдохновляя своих союзников следовать за вами. Вы совершаете Перемещение (Stride) вплоть до своей Скорости и делаете Удар (Strike) ближнего боя. Если ваш Удар попадает и наносит врагу урон, каждый союзник в пределах 60 футов, который видел как вы попали, может использовать реакцию, чтобы Переместиться, но каждый из них должен закончить свое Перемещение оказавшись ближе к существу по которому вы попали, чем к тому месту откуда они начали.
Тактический ритм (Tactical Cadence) / 14¶
архетип
Предварительные условия: Двигаться в ритме (Cadence Call) / 6
Источник: Advanced Player's Guide pg. 181
Ваш выдающийся контроль дыхания и четкие указания позволяют более эффективно координировать действия ваших союзников. Когда вы даете союзникам состояние ускорен используя Двигаться в ритме (Cadence Call) / 6, они могут использовать это дополнительное действие либо на Перемещение (Stride) , либо на Удар (Strike) , и если они используют это дополнительное действие, то не становятся "замедленными 1" на свой следующий ход.
Возможная цель (Target of Opportunity)
/ 14¶
воздействие
архетип
Предварительные условия: Посвящение маршала (Marshal Dedication) / 2
Триггер: Союзник успешно делает дистанционный Удар (Strike) по противнику в пределах первого шага дистанции вашего оружия
Требования: У вас в руке дистанционное или метательное оружие
Источник: Advanced Player's Guide pg. 181
Вы используете атаку своего союзника, чтобы создать скоординированный заградительный огонь. Сделайте дистанционный Удар (Strike) со штрафом -2, по противнику являющему целью спровоцировавшей атаки. Этот Удар не считается к вашему штрафу множественной атаки, и ваш штраф множественной атаки не применяется к этому Удару. Если этот Удар попадает, объедините урон от этой атаки с уроном от атаки союзника, с целью преодоления сопротивлений и слабостей.