Травник (Herbalist)

Окружающие вас растения могут дать больше лекарств, чем лучшая больница или храм, и вы умеете ими пользоваться.

Посвящение травника (Herbalist Dedication) / 2

  • архетип

  • посвящение

Предварительные условия: обучен Природе, Природная медицина (Natural Medicine) / 1

Источник: Advanced Player's Guide pg. 176


Вы можете создавать лекарства и другие травяные средства. Вы получаете основные преимущества алхимии (см. подробности в Алхимические архетипы (Alchemical Archetypes)), однако они применяются только к травяным предметам: алхимическим предметам с признаком исцеление, плюс Противоядие (Antidote) / Предмет 1+ и Лекарство (Antiplague) / Предмет 1+. Вы получаете порции насыщенных реагентов на день, в количестве, равном вашему уровню или половине уровня, если вы делали свои ежедневные приготовления не в дикой природе. Ваш уровень продвинутой алхимии для их создания равен 1 и не увеличивается сам по себе.

Вы становитесь экспертом Природы и можете использовать Природу вместо Ремесла, чтобы Создать (Craft) травяные предметы. Чтобы это делать, вам не надо быть обученным Ремеслу или иметь способность навыка Алхимическое ремесло (Alchemical Crafting) / 1, и вы можете использовать Набор лекаря (Healer's Tools) вместо Набор алхимика (Alchemist`s tools).

Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа травника.

Свежие ингредиенты (Fresh Ingredients) / 2

  • навык

  • архетип

Предварительные условия: эксперт Природы, Посвящение травника (Herbalist Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 176


Когда используете Природная медицина (Natural Medicine) / 1 для Лечение ран (Treat Wounds), вы можете потратить порцию трав, чтобы получить бонус обстоятельства +2 получая свежие ингредиенты, даже если вы не в дикой природе. Если вы тратите порцию трав в дикой природе, то вместо этого вы получаете бонус обстоятельства +4.

Подготовка припарки (Poultice Preparation) / 4

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение травника (Herbalist Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 176


Когда вы создаете травяной эликсир, то вместо этого можете приготовить его как припарку. Припарка получает признак масло (но остается алхимическим, а не магическим) и теряет признаки эликсир и глотаемый (прим.пер: странно, у эликсиров нет этого признака, он только у ядов). Вы можете применить припарку действием Взаимодействовать (Interact) одной рукой. Когда вы применяете припарку, в дополнение к обычным эффектам предмета, получатель может сразу сделать чистую проверку, чтобы восстановиться от одного источника продолжительного урона кислотой, кровотечением или огнем, со снижением КС за счет соответствующей помощи.

Местные травы (Endemic Herbs) / 6

  • архетип

Предварительные условия: обучен Выживанию, Посвящение травника (Herbalist Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 176


Во время своих ежедневных приготовлений вы находите лекарственные растения, эндемичные для вашего региона. До ваших следующих дневных приготовлений, вы можете потратить дополнительную порцию трав, чтобы добавить создаваемому вами с помощью травничества предмету преимущество. Преимущество особых трав воздействует на существо, к которому применяется предмет; если преимущество не мгновенное, оно длится 1 минуту, если не сказано иначе. Это изменение считается как "примесь" (см. сноску "Ключевые термины" в Способности алхимика (Alchemist Feats)), поэтому вы не можете добавить другую примесь, не испортив предмет.

  • Водная: Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам Стойкости

  • Арктика: На 1 час, считайте эффекты холода окружающей среды как если он на одну ступень слабее

  • Пустыня: На 1 час, считайте эффекты жара окружающей среды как если он на одну ступень слабее

  • Лес: Получаете бонус обстоятельства +2 к спасброскам против эффектов болезней и ядов

  • Горы: Получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам Рефлекса

  • Равнины: Получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам Воли

  • Болото: Убираете один источник продолжительного урона кровотечением

  • Подземелье: Получаете бонус обстоятельства +1 к Восприятию

Опыт травничества (Expert Herbalism) / 6

  • архетип

Предварительные условия: эксперт Природы, Посвящение травника (Herbalist Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 176


Ваш уровень продвинутой алхимии травничества увеличивается до вашего уровня - 3. Вы получаете формулы для Эликсиров жизни (Elixirs of life), как только ваш уровень продвинутой алхимии достаточно высокий, чтобы создавать их: малый на 8-м уровне, средний на 12-м уровне, большой на 16-м уровне, а сильный на 18-м уровне.