Алхимические предметы (Alchemical Items)

Алхимические предметы не магические. Вместо этого они используют свойства горючих химикатов, экзотических минералов, сильнодействующих растений и других субстанций. Таким образом, алхимические предметы не излучают магические ауры и не могут быть развеяны или подвержены Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2. Их эффекты длятся в течение определенного периода времени или до тех пор, пока им каким-то образом не противодействуют, как правило, физически.

Иногда реакции алхимических реактивов создают эффекты, которые кажутся волшебными, а иногда они колеблются между чисто химическими и необъяснимыми. Алхимики могут наделять реагенты частью своей собственной сущности, что позволяет им эффективно создавать недолговечные алхимические предметы без каких-либо денежных затрат. Даже в этих случаях алхимические предметы не излучают магические ауры, вместо этого используя настоенную сущность алхимика в качестве дополнительного катализатора для алхимических эффектов предмета.

Правила о создании алхимических предметов находятся в описании активности Создать (Craft), а так же вы должны иметь способность Алхимическое ремесло (Alchemical Crafting) / 1. Критический провал проверки навыка Ремесла при создании алхимических предметов часто вызывает опасные эффекты, такие как взрывы бомб или случайные поражения ядом, в дополнение к потере части материалов. Некоторые алхимические предметы имеют дополнительные требования для создания; эти предметы перечисляют требования в записи "Требования для создания".

У всех алхимических предметов есть признак алхимический. Большинство так же имеют признак расходуемый, что значит, что предмет используется после активации. Признаки бомба, эликсир, яд обозначают специальные категории алхимических предметов, каждый из которых описан на соответствующих страницах. Алхимические предметы без этих признаком называются алхимическими инструментами и описаны отдельно.

Этот раздел содержит следующие подразделы. Особые правила есть в начале соответствующего раздела.

Следующая таблица создана в основном для персонажей алхимиков, так как упорядочивает предметы по уровням и категориям.

Таблица 11-2: Алхимические предметы по уровням

Ур.

Предмет

Категория

Цена

1

Кислотная склянка, малая (Acid flask, lesser)

бомба

3 зм

1

Алхимический огонь, малый (Alchemist's fire, lesser)

бомба

3 зм

1

Молния в бутылке, малая (Bottled lightning, lesser)

бомба

3 зм

1

Морозная склянка, малая (Frost vial, lesser)

бомба

3 зм

1

Бомба-липучка, малая (Tanglefoot bag, lesser)

бомба

3 зм

1

Камень грома, малый (Thunderstone, lesser)

бомба

3 зм

1

Гнилостная бомба, малая (Blight bomb, lesser)

бомба

3 зм

1

Ампула боязни, малая (Dread ampoule, lesser)

бомба

3 зм

1

Призрачный заряд, малый (Ghost charge, lesser)

бомба

3 зм

1

Серная бомба, малая (Sulfur bomb, lesser) Н LOGB

бомба

4 зм

1

Раздражающий пар, малая (Vexing vapor, lesser) Н LOGB

бомба

4 зм

1

Слизевая граната, малая (Goo grenade, lesser) Н LOIL

бомба

3 зм

1

Граната пешевых игл, малая (Peshspine grenade, lesser) Н AP149

бомба

3 зм

1

Некротическая бомба, малая (Necrotic bomb, lesser) AP165

бомба

3 зм

1

Сальная бомба, малая (Tallow bomb, lesser) Н AP175

бомба

3 зм

1

Мешочек веточника, малая (Twigjack sack, lesser) Н AP175

бомба

3 зм

1

Грязевая бомба, малая (Mud bomb, lesser) Н AP176

бомба

3 зм

1

Пагубная споровая бомба, малая (Pernicious spore bomb, lesser) Н AP176

бомба

3 зм

1

Водная бомба, малая (Water bomb, lesser) Н AP176

бомба

3 зм

1

Биолюминесцентная бомба (Bioluminescence bomb) Н AP187

бомба

3 зм

1

Эликсир жизни, слабый (Elixir of life, minor)

эликсир

3 зм

1

Противоядие, малое (Antidote, lesser)

эликсир

3 зм

1

Лекарство, малое (Antiplague, lesser)

эликсир

3 зм

1

Животный мутаген, малый (Bestial mutagen, lesser)

эликсир

4 зм

1

Эликсир гепарда, малый (Cheetah's elixir, lesser)

эликсир

3 зм

1

Умственный мутаген, малый (Cognitive mutagen, lesser)

эликсир

4 зм

1

Эликсир орлиного глаза, малый (Eagle-eye elixir, lesser)

эликсир

4 зм

1

Мутаген джагернаут, малый (Juggernaut mutagen, lesser)

эликсир

4 зм

1

Эликсир прыгуна, малый (Leaper's elixir, lesser)

эликсир

3 зм

1

Ртутный мутаген, малый (Quicksilver mutagen, lesser)

эликсир

4 зм

1

Мутаген безмятежности, малый (Serene mutagen, lesser)

эликсир

4 зм

1

Мутаген красноречия, малый (Silvertongue mutagen, lesser)

эликсир

4 зм

1

Эликсир скептика, малый (Skeptic's elixir, lesser)

эликсир

4 зм

1

Мутаген сердца дрейка, малый (Drakeheart mutagen, lesser)

эликсир

4 зм

1

Ластвольский суп (Lastwall Soup) Н LOCG

эликсир

3 зм

1

Вакцина, слабая (Vaccine, minor) Р LOL

эликсир

4 зм

1

Подавитель зависимости, малый (Addiction Suppressant, lesser) Р LOL

эликсир

2 зм

1

Энергетический мутаген, малый (Energy mutagen, lesser) Н TFoP

эликсир

4 зм

1

Мышьяк (Arsenic)

яд

3 зм

1

Яд гигантской сороконожки (Giant centipede venom)

яд

4 зм

1

Дымовая шашка, малая (Smokestick, lesser)

инстр.

3 зм

1

Змеиное масло (Snake oil)

инстр.

2 зм

1

Солнечный жезл (Sunrod)

инстр.

3 зм

1

Спичка (Tindertwig)

инстр.

2 см

1

Криминалистический краситель (Forensic Dye) APG

инстр.

3 зм

1

Призрачные чернила (Ghost Ink) APG

инстр.

3 зм

1

Самосжигаемая записка (Self-Immolating Note) Н DA

инстр.

3 зм

1

Хлопающая пыль (Popdust) Н LOGB

инстр.

1 зм

1

Туба слепящего перца (Blindpepper Tube) Н AP157

инстр.

3 зм

2

Бутылка с солнечным светом, малая (Bottled sunlight, lesser) BotD

бомба

7 зм

2

Варево смельчака, малое (Bravo's brew, lesser)

эликсир

7 зм

2

Эликсир кошачьего глаза (Cat's eye elixir)

эликсир

7 зм

2

Эликсир понимания, малый (Comprehension elixir, lesser)

эликсир

7 зм

2

Эликсир ночного зрения, малый (Darkvision elixir, lesser)

эликсир

6 зм

2

Эликсир лазутчика (Infiltrator's elixir)

эликсир

6 зм

2

Сосредотачивающая сыворотка, малая (Focus Cathartic, lesser)

эликсир

5 зм

2

Мускульная сыворотка, малая (Sinew-Shock Serum, lesser)

эликсир

5 зм

2

Эликсир зимнего шага, слабый (Winterstep Elixir, minor) Н AP176

эликсир

6 зм

2

Белладонна (Belladonna)

яд

5 зм

2

Яд черной гадюки (Black adder venom)

яд

6 зм

2

Летаргический яд (Lethargy poison) Н

яд

7 зм

2

Черновязкий яд (Black smear poison) Н B1

яд

5 зм

2

Серебрин (Silversheen)

инстр.

6 зм

2

Маска ищейки, малая (Bloodhound Mask, lesser)

инстр.

6 зм

2

Чихательный порошок (Sneezing powder) Н LOGB

инстр.

7 зм

2

Мазь первоисточника (Origin Unguent)

инстр.

6 зм

2

Чернила влюбленных (Lovers' Ink) Р LOL

инстр.

5 зм

2

Пятно быстрого таяния, малое (Quickmelt Slick, lesser) Н AP176

инстр.

5 зм

2

Лунные чернила (Moonlit Ink) Н DA

инстр.

5 зм

2

Пуддинг из драконьей крови, малый (Dragon's blood pudding, lesser) Н LOGB

расходник

5 зм

3

Кислотная склянка, средняя (Acid flask, moderate)

бомба

10 зм

3

Алхимический огонь, средний (Alchemist's fire, moderate)

бомба

10 зм

3

Молния в бутылке, средняя (Bottled lightning, moderate)

бомба

10 зм

3

Морозная склянка, средняя (Frost vial, moderate)

бомба

10 зм

3

Бомба-липучка, средняя (Tanglefoot bag, moderate)

бомба

10 зм

3

Камень грома, средний (Thunderstone, moderate)

бомба

10 зм

3

Гнилостная бомба, средняя (Blight bomb, moderate)

бомба

10 зм

3

Ампула боязни, средняя (Dread ampoule, moderate)

бомба

10 зм

3

Призрачный заряд, средний (Ghost charge, moderate)

бомба

10 зм

3

Серная бомба, средняя (Sulfur bomb, moderate) Н LOGB

бомба

12 зм

3

Раздражающий пар, средняя (Vexing vapor, moderate) Н LOGB

бомба

12 зм

3

Слизевая граната, средняя (Goo grenade, moderate) Н LOIL

бомба

10 зм

3

Граната пешевых игл, средняя (Peshspine grenade, moderate) Н AP149

бомба

10 зм

3

Некротическая бомба, средняя (Necrotic bomb, moderate) AP165

бомба

10 зм

3

Сальная бомба, средняя (Tallow bomb, moderate) Н AP175

бомба

10 зм

3

Мешочек веточника, средний (Twigjack sack, moderate) Н AP175

бомба

10 зм

3

Грязевая бомба, средняя (Mud Bomb, moderate) Н AP176

бомба

10 зм

3

Пагубная споровая бомба, средняя (Pernicious spore bomb, moderate) Н AP176

бомба

10 зм

3

Водная бомба, средняя (Water bomb, moderate) Н AP176

бомба

10 зм

3

Животный мутаген, средний (Bestial mutagen, moderate)

эликсир

12 зм

3

Умственный мутаген, средний (Cognitive mutagen, moderate)

эликсир

12 зм

3

Мутаген джагернаут, средний (Juggernaut mutagen, moderate)

эликсир

12 зм

3

Ртутный мутаген, средний (Quicksilver mutagen, moderate)

эликсир

12 зм

3

Мутаген безмятежности, средний (Serene mutagen, moderate)

эликсир

12 зм

3

Мутаген красноречия, средний (Silvertongue mutagen, moderate)

эликсир

12 зм

3

Мутаген сердца дрейка, средний (Drakeheart mutagen, moderate)

эликсир

12 зм

3

Поглотитель запахов (Olfactory Obfuscator)

эликсир

9 зм

3

Невозможный торт (Impossible cake) Н LOGB

расходник

5 зм

3

Вакцина, малая (Vaccine, lesser) Р LOL

эликсир

12 зм

3

Энергетический мутаген, средний (Energy mutagen, moderate) Н TFoP

эликсир

12 зм

3

Цителешское масло (Cytillesh oil)

яд

10 зм

3

Могильный корень (Graveroot)

яд

10 зм

3

Мазь из жабьей кожи (Toadskin salve) Н LOGB

яд

10 зм

3

Яд синей стрекозы (Blue dragonfly poison) Н B1

яд

7 зм

3

Капли забывчивости (Forgetful Drops) Н DA

яд

10 зм

3

Эктоплазменный след (Ectoplasmic Tracer) BotD

инстр.

12 зм

3

Покрывало болотной лилии (Swamp lily quilt) Р LOL

инстр.

12 зм

4

Кристаллические осколки, средние (Crystal Shards, moderate)

бомба

16 зм

4

Бутылка с солнечным светом, средняя (Bottled sunlight, moderate) BotD

бомба

20 зм

4

Эликсир бомбометателя, малый (Bomber's eye elixir, lesser)

эликсир

14 зм

4

Эликсир ночного зрения, большой (Darkvision elixir, moderate)

эликсир

11 зм

4

Эликсир туманной формы, малый (Mistform elixir, lesser)

эликсир

18 зм

4

Эликсир саламандры, малый (Salamander elixir, lesser)

эликсир

15 зм

4

Эликсир зимнего волка, малый (Winter wolf elixir, lesser)

эликсир

15 зм

4

Эликсир каменных кулаков (Stone fist elixir)

эликсир

13 зм

4

Сосредотачивающая сыворотка, средняя (Focus Cathartic, moderate)

эликсир

15 зм

4

Мускульная сыворотка, средняя (Sinew-Shock Serum, moderate)

эликсир

15 зм

4

Яблочный мутаген, малый (Applereed mutagen, lesser) Р LOL

эликсир

20 зм

4

Капсаициновый тоник (Capsaicin Tonic) Н TiO

эликсир

17 зм

4

Утяжеляющий ноги (Leadenleg)

яд

15 зм

4

Яд ступора (Stupor poison) AP165

яд

16 зм

4

Вечные соли (Timeless Salts)

инстр.

14 зм

4

Краска обнаружения нежити (Undead detection dye) Н BotD

инстр.

20 зм

4

Слизеотмычка (Oozepick) Н LOIL

инстр.

20 зм

4

Кислородная слизь (Oxygen ooze) Н LOIL

инстр.

15 зм

4

Пятно быстрого таяния, среднее (Quickmelt Slick, moderate) Н AP176

инстр.

13 зм

5

Бомба слепящего перца (Blindpepper Bomb) Н AP157

бомба

40 зм

5

Эликсир жизни, малый (Elixir of life, lesser)

эликсир

30 зм

5

Эликсир гепарда, средний (Cheetah's elixir, moderate)

эликсир

25 зм

5

Эликсир орлиного глаза, средний (Eagle-eye elixir, moderate)

эликсир

27 зм

5

Эликсир касания моря, малый (Sea touch elixir, lesser)

эликсир

22 зм

5

Пуддинг из драконьей крови, средний (Dragon's blood pudding, moderate) Н LOGB

расходник

25 зм

5

Мутаген ихтиоза (Ichthyosis mutagen) Р AP164

эликсир

24 зм

5

Мутаген каменного тела, малый (Stone body mutagen, lesser) Н TFoP

эликсир

22 зм

5

Эликсир шести пальцев, малый (Sixfingers elixir, lesser) Н TS

эликсир

25 зм

5

Яд паука-охотника (Hunting spider venom)

яд

25 зм

5

Ложная смерть (False death) Н AP149

яд

25 зм

5

Универсальный растворитель (Universal Solvent, moderate)

инстр.

21 зм

5

Грибковый мускус (Fungal Walk Musk) AP165

инстр.

21 зм

6

Противоядие, среднее (Antidote, moderate)

эликсир

35 зм

6

Лекарство, среднее (Antiplague, moderate)

эликсир

35 зм

6

Эликсир скептика, средний (Skeptic's elixir, moderate) Н AP163

эликсир

50 зм

6

Эликсир туманной формы, средний (Mistform elixir, moderate)

эликсир

56 зм

6

Вакцина, средняя (Vaccine, moderate) Р LOL

эликсир

50 зм

6

Подавитель зависимости, средний (Addiction Suppressant, moderate) Р LOL

эликсир

30 зм

6

Эликсир зимнего шага, малый (Winterstep Elixir, lesser) Н AP176

эликсир

36 зм

6

Яд гигантского скорпиона (Giant Scorpion Venom)

яд

40 зм

6

Чернила забывчивости (Forgetful Ink) Н AP169

яд

32 зм

6

Маска ищейки, средняя (Bloodhound Mask, moderate)

инстр.

40 зм

7

Эликсир понимания, большой (Comprehension elixir, greater)

эликсир

54 зм

7

Эликсир прыгуна, большой (Leaper's elixir, greater)

эликсир

55 зм

7

Огонь и айсберг (Fire and iceberg) Н LOGB

расходник

60 зм

7

Яд гигантской осы (Giant Wasp Venom)

яд

55 зм

7

Паста из корня маляса (Malyass Root Paste)

яд

55 зм

7

Мазь из жабьей кожи, отличная (Toadskin salve, greater) Н LOGB

яд

55 зм

7

Изолирующая доза (Isolation draught) Н AP149

яд

55 зм

7

Отшелушивающий токсин (Sloughing Toxin) Р AP164

яд

60 зм

7

Пустоголов (Addlebrain) Р AP147

яд

58 зм

7

Дымовая шашка, большая (Smokestick, greater)

инстр.

53 зм

7

Мазь кожных швов (Skinstitch Salve)

инстр.

55 зм

7

Суверенный клей (Sovereign Glue)

инстр.

55 зм

7

Комфорт холода, малый (Cold comfort, lesser) Н LOGB

инстр.

70 зм

7

Сгущенная мана (Condensed mana) Р LOIL

инстр.

69 зм

8

Эликсир ночного зрения, большой (Darkvision elixir, greater)

эликсир

90 зм

8

Микстура податливости, малая (Malleable mixture, lesser) Н LOGB

эликсир

75 зм

8

Мнемоническая кислота (Mnemonic Acid) Н AP159

эликсир

75 зм

8

Крапивный осадок (Nettleweed Residue)

яд

75 зм

8

Яд виверны (Wyvern Poison)

яд

80 зм

9

Эликсир жизни, средний (Elixir of life, moderate)

эликсир

150 зм

9

Эликсир гепарда, большой (Cheetah's elixir, greater)

эликсир

110 зм

9

Пыль лича (Lich dust)

яд

110 зм

9

Паучий корень (Spider root)

яд

110 зм

9

Абисиумовый порошок (Abysium powder) Р LOGB

яд

150 зм

9

Сожаление пивовара (Brewer's regret) Н LOGB

расходник

120 зм

9

Невозможный торт, отличный (Impossible cake, greater) Н LOGB

расходник

25 зм

10

Противоядие, большое (Antidote, greater)

эликсир

160 зм

10

Лекарство, большое (Antiplague, greater)

эликсир

160 зм

10

Варево смельчака, среднее (Bravo's brew, moderate)

эликсир

150 зм

10

Эликсир орлиного глаза, большой (Eagle-eye elixir, greater)

эликсир

200 зм

10

Эликсир туманной формы, большой (Mistform elixir, greater)

эликсир

180 зм

10

Поглотитель запахов, большой (Olfactory Obfuscator, greater)

эликсир

225 зм

10

Настой вязкой крови (Baleblood draft) Р DA

эликсир

155 зм

10

Подавитель зависимости, большой (Addiction Suppressant, greater) Р LOL

эликсир

140 зм

10

Эликсир зимнего шага, средний (Winterstep Elixir, moderate) Н AP176

эликсир

160 зм

10

Теневой экстракт (Shadow Essence)

яд

160 зм

10

Волкобой (Wolfsbane)

яд

155 зм

10

Медовый аромат (Honeyscent) Р LOL

яд

180 зм

10

Слизеотмычка, отличная (Oozepick, greater) Н LOIL

инстр.

200 зм

11

Кислотная склянка, большая (Acid flask, greater)

бомба

250 зм

11

Алхимический огонь, большой (Alchemist's fire, greater)

бомба

250 зм

11

Молния в бутылке, большая (Bottled lightning, greater)

бомба

250 зм

11

Морозная склянка, большая (Frost vial, greater)

бомба

250 зм

11

Бомба-липучка, большая (Tanglefoot bag, greater)

бомба

250 зм

11

Камень грома, большой (Thunderstone, greater)

бомба

250 зм

11

Гнилостная бомба, большая (Blight bomb, greater)

бомба

250 зм

11

Ампула боязни, большая (Dread ampoule, greater)

бомба

300 зм

11

Призрачный заряд, большой (Ghost charge, greater)

бомба

250 зм

11

Серная бомба, большая (Sulfur bomb, greater) Н LOGB

бомба

275 зм

11

Раздражающий пар, большая (Vexing vapor, greater) Н LOGB

бомба

300 зм

11

Слизевая граната, большая (Goo grenade, greater) Н LOIL

бомба

250 зм

11

Граната пешевых игл, большая (Peshspine grenade, greater) Н AP149

бомба

250 зм

11

Некротическая бомба, большая (Necrotic bomb, greater) AP165

бомба

250 зм

11

Сальная бомба, большая (Tallow bomb, greater) Н AP175

бомба

250 зм

11

Мешочек веточника, большой (Twigjack sack, greater) Н AP175

бомба

250 зм

11

Грязевая бомба, большая (Mud Bomb, greater) Н AP176

бомба

250 зм

11

Пагубная споровая бомба, большая (Pernicious spore bomb, greater) Н AP176

бомба

250 зм

11

Водная бомба, большая (Water bomb, greater) Н AP176

бомба

250 зм

11

Животный мутаген, большой (Bestial mutagen, greater)

эликсир

300 зм

11

Умственный мутаген, большой (Cognitive mutagen, greater)

эликсир

300 зм

11

Мутаген джагернаут, большой (Juggernaut mutagen, greater)

эликсир

300 зм

11

Ртутный мутаген, большой (Quicksilver mutagen, greater)

эликсир

300 зм

11

Мутаген безмятежности, большой (Serene mutagen, greater)

эликсир

300 зм

11

Мутаген красноречия, большой (Silvertongue mutagen, greater)

эликсир

300 зм

11

Эликсир скептика, большой (Skeptic's Elixir, greater)

эликсир

300 зм

11

Мутаген сердца дрейка, большой (Drakeheart mutagen, greater)

эликсир

300 зм

11

Энергетический мутаген, большой (Energy mutagen, greater) Н TFoP

эликсир

300 зм

11

Эликсир шести пальцев, средний (Sixfingers elixir, moderate) Н TS

эликсир

250 зм

11

Смола жгучей порчи (Blightburn resin)

яд

225 зм

11

Мазь из жабьей кожи, превосходная (Toadskin salve, major) Н LOGB

яд

225 зм

11

Маска ищейки, отличная (Bloodhound Mask, greater)

инстр.

250 зм

12

Кристаллические осколки, большие (Crystal Shards, greater)

бомба

350 зм

12

Бутылка с солнечным светом, большая (Bottled sunlight, greater) BotD

бомба

360 зм

12

Эликсир саламандры, средний (Salamander elixir, moderate)

эликсир

320 зм

12

Эликсир зимнего волка, средний (Winter wolf elixir, moderate)

эликсир

320 зм

12

Эликсир касания моря, средний (Sea touch elixir, moderate)

эликсир

300 зм

12

Сосредотачивающая сыворотка, большая (Focus Cathartic, greater)

эликсир

325 зм

12

Мускульная сыворотка, большая (Sinew-Shock Serum, greater)

эликсир

325 зм

12

Вакцина, большая (Vaccine, greater) Р LOL

эликсир

400 зм

12

Яблочный мутаген, средний (Applereed mutagen, moderate) Р LOL

эликсир

400 зм

12

Мутаген каменного тела, средний (Stone body mutagen, moderate) Н TFoP

эликсир

300 зм

12

Огонь и айсберг, отличный (Fire and iceberg, greater) Н LOGB

расходник

350 зм

12

Вино дремоты (Slumber wine)

яд

325 зм

12

Погибель мага (Mage bane) Н AP149

яд

325 зм

12

Чернопалая отрава (Blackfinger Blight) Р AP159

яд

350 зм

12

Универсальный растворитель, отличный (Universal Solvent, greater)

инстр.

325 зм

12

Пятно быстрого таяния, большое (Quickmelt Slick, greater) Н AP176

инстр.

310 зм

13

Эликсир жизни, большой (Elixir of life, greater)

эликсир

600 зм

13

Эликсир бомбометателя, большой (Bomber's eye elixir, greater)

эликсир

700 зм

13

Пуддинг из драконьей крови, отличный (Dragon's blood pudding, greater) Н LOGB

расходник

425 зм

13

Порошок из бледной поганки (Deathcap powder)

яд

450 зм

13

Яд фиолетового червя (Purple worm venom)

яд

500 зм

13

Дыхание горгоны (Gorgon's Breath) Н AP149

яд

475 зм

13

Репеллент от фиолетовых червей (Purple worm repellent) Н AP155

инстр.

550 зм

14

Противоядие, сильное (Antidote, major)

эликсир

675 зм

14

Лекарство, сильное (Antiplague, major)

эликсир

675 зм

14

Эликсир бомбометателя, большой (Bomber's eye elixir, greater)

эликсир

700 зм

14

Микстура податливости, большая (Malleable mixture, greater) Н LOGB

эликсир

750 зм

14

Подавитель зависимости, сильный (Addiction Suppressant, major) Р LOL

эликсир

500 зм

14

Эликсир зимнего шага, большой (Winterstep Elixir, greater) Н AP176

эликсир

640 зм

14

Сожаление пивовара, отличное (Brewer's regret, greater) Н LOGB

расходник

625 зм

15

Эликсир жизни, сильный (Elixir of life, major)

эликсир

1.300 зм

15

Варево смельчака, большое (Bravo's brew, greater)

эликсир

700 зм

15

Эликсир касания моря, большой (Sea touch elixir, greater)

эликсир

920 зм

15

Мутаген каменного тела, большой (Stone body mutagen, greater) Н TFoP

эликсир

920 зм

15

Драконья желчь (Dragon bile)

яд

925 зм

15

Туман разума (Mindfog mist)

яд

1.000 зм

15

Комфорт холода, большой (Cold comfort, greater) Н LOGB

инстр.

1.300 зм

15

Репеллент от лазурных червей (Azure worm repellent) Н AP155

инстр.

1.100 зм

16

Эликсир орлиного глаза, сильный (Eagle-eye elixir, major)

эликсир

2.000 зм

16

Эликсир саламандры, большой (Salamander elixir, greater)

эликсир

1.400 зм

16

Эликсир зимнего волка, большой (Winter wolf elixir, greater)

эликсир

1.400 зм

16

Абрикос звериной мощи (Apricot of Bestial Might) Н AP167

эликсир

2.000 зм

16

Пары серы (Brimstone fumes)

яд

1.500 зм

16

Кошмарный пар (Nightmare vapor)

яд

1.400 зм

16

Лазурная плеть (Cerulean scourge)

яд

1.450 зм

16

Масло безумия (Frenzy Oil) Н AP149

яд

1.500 зм

16

Плачущая полночь (Weeping Midnight) Н AP149

яд

1.400 зм

17

Кислотная склянка, сильная (Acid flask, major)

бомба

2.500 зм

17

Алхимический огонь, сильный (Alchemist's fire, major)

бомба

2.500 зм

17

Молния в бутылке, сильная (Bottled lightning, major)

бомба

2.500 зм

17

Морозная склянка, сильная (Frost vial, major)

бомба

2.500 зм

17

Бомба-липучка, сильная (Tanglefoot bag, major)

бомба

2.500 зм

17

Камень грома, сильный (Thunderstone, major)

бомба

2.500 зм

17

Гнилостная бомба, сильная (Blight bomb, major)

бомба

2.500 зм

17

Ампула боязни, сильная (Dread ampoule, major)

бомба

3.000 зм

17

Призрачный заряд, сильный (Ghost charge, major)

бомба

2.500 зм

17

Серная бомба, сильная (Sulfur bomb, major) Н LOGB

бомба

2.750 зм

17

Раздражающий пар, сильная (Vexing vapor, major) Н LOGB

бомба

3.000 зм

17

Слизевая граната, сильная (Goo grenade, major) Н LOIL

бомба

2.500 зм

17

Граната пешевых игл, сильная (Peshspine grenade, major) Н AP149

бомба

2.500 зм

17

Некротическая бомба, сильная (Necrotic bomb, major) AP165

бомба

2.500 зм

17

Сальная бомба, сильная (Tallow bomb, major) Н AP175

бомба

2.500 зм

17

Мешочек веточника, сильный (Twigjack sack, major) Н AP175

бомба

2.500 зм

17

Грязевая бомба, сильная (Mud Bomb, major) Н AP176

бомба

2.500 зм

17

Пагубная споровая бомба, сильная (Pernicious spore bomb, major) Н AP176

бомба

2.500 зм

17

Водная бомба, сильная (Water bomb, major) Н AP176

бомба

2.500 зм

17

Животный мутаген, сильный (Bestial mutagen, major)

эликсир

3.000 зм

17

Умственный мутаген, сильный (Cognitive mutagen, major)

эликсир

3.000 зм

17

Мутаген джагернаут, сильный (Juggernaut mutagen, major)

эликсир

3.000 зм

17

Ртутный мутаген, сильный (Quicksilver mutagen, major)

эликсир

3.000 зм

17

Мутаген безмятежности, сильный (Serene mutagen, major)

эликсир

3.000 зм

17

Мутаген красноречия, сильный (Silvertongue mutagen, major)

эликсир

3.000 зм

17

Мутаген сердца дрейка, сильный (Drakeheart mutagen, major)

эликсир

3.000 зм

17

Энергетический мутаген, сильный (Energy mutagen, major) Н TFoP

эликсир

3.000 зм

17

Эликсир шести пальцев, большой (Sixfingers elixir, greater) Н TS

эликсир

2.500 зм

17

Огонь и айсберг, превосходный (Fire and iceberg, major) Н LOGB

расходник

2.500 зм

17

Невозможный торт, превосходный (Impossible cake, major) Н LOGB

расходник

2.500 зм

17

Болиголов (Hemlock)

яд

2.250 зм

17

Кишковерт (Greengut) Н AP155

яд

2.500 зм

18

Кристаллические осколки, сильные (Crystal Shards, major)

бомба

4.000 зм

18

Бутылка с солнечным светом, сильная (Bottled sunlight, major) BotD

бомба

4.500 зм

18

Сосредотачивающая сыворотка, сильная (Focus Cathartic, major)

эликсир

3.250 зм

18

Мускульная сыворотка, сильная (Sinew-Shock Serum, major)

эликсир

3.250 зм

18

Вакцина, сильная (Vaccine, major) Р LOL

эликсир

5.000 зм

18

Яблочный мутаген, большой (Applereed mutagen, greater) Р LOL

эликсир

5.000 зм

18

Сон короля (King's sleep)

яд

4.000 зм

18

Универсальный растворитель, сильный (Universal Solvent, major)

инстр.

3.250 зм

18

Припарка солнечной орхидеи (Sun Orchid Poultice) Р LOL

инстр.

5.000 зм

18

Репеллент от багровых червей (Crimson Worm Repellent) Н AP155

инстр.

4.500 зм

19

Эликсир жизни, истинный (Elixir of life, true)

эликсир

8.000 зм

19

Амброзия неугасающей надежды (Ambrosia of Undying Hope) Н AP156

эликсир

6.200 зм

19

Экстракт черного лотоса (Black lotus extract)

яд

6.500 зм

19

Эссенция забвения (Oblivion Essence) Н AP149

яд

6.500 зм

19

Пуддинг из драконьей крови, превосходный (Dragon's blood pudding, major) Н LOGB

расходник

5.500 зм

20

Эликсир восстановления (Elixir of rejuvenation) Н

эликсир

20

Эликсир солнечной орхидеи (Sun Orchid Elixir) Р LOWG

эликсир

20

Слезы смерти (Tears of death)

яд

12.000 зм

20

Кошмарная соль (Nightmare Salt) Р AP149

яд

14.000 зм

20

Философский камень (Philosopher's stone) Н

инстр.

Алхимические бомбы (Alchemical Bombs)

Алхимические бомбы объединяют горючие алхимические компоненты, которые взрываются когда бомба попадает в существо или объект. Большинство бомб наносят урон, однако некоторые производят другие эффекты. Бомбы имеют признак бомба.

Бомбы являются воинским метательным оружием, с шагом дистанции 20 футов. Когда вы метаете бомбу, то совершаете бросок атаки против КБ цели, как с другим оружием. Нужна одна рука чтобы взять, подготовить и бросить бомбу. Из-за сложности, связанной с подготовкой бомб, Удар (Strike) для броска алхимической бомбы получает признак воздействие. Бомбы активируются во время броска, и вам не требуется отдельно активировать их.

Признак "брызги" (Splash Trait)

Большинство бомб имеют признак "брызги". Когда вы используете метательное оружие с признаком "брызги", вы не добавляете свой модификатор Силы к броску урона. Если атака оружием с признаком "брызги" проваливается, успешная или критически успешная, то все существа в пределах 5 футов от цели (включая саму цель) получают указанный урон брызгами. При провале (но не крит.провале), цель атаки все еще получает урон брызгами. Сложите урон брызгами вместе с начальным уроном по цели, до применения сопротивлений или слабостей. При критическом попадании вы не умножаете урон брызг.

Например, если вы метаете малую кислотную склянка (Acid flask, lesser) и попадаете в свою цель, это существо получает 1 урона кислотой, 1d6 продолжительного урона кислотой, и 1 урона кислотными брызгами. Все другие существа в пределах 5 футов от него, получают 1 урона кислотными брызгами. При критическом попадании, цель получает 2 урона кислотой и 2d6 продолжительного урона кислотой, но урон кислотными брызгами все еще равен 1. Если вы промахиваетесь, цель и все существа в пределах 5 футов получают лишь 1 урона брызгами. Если вы критически промахиваетесь, никто не получает никакой урон.

Изменено в версии /errata-r2: Полностью изменен абзац с примером, который более подробный и наглядный.

Кислотная склянка (Acid Flask) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • кислота

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)


Этот бутылек наполнен едкой кислотой, наносящей 1 кислотного урона, указанный продолжительный урона кислотой и урон кислотными брызгами. Многие виды кислотных склянок дают бонус предмета к броскам атаки.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d6 продолжительного урона кислотой и 1 урон кислотными брызгами.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Бомба наносит 2d6 продолжительного урона кислотой и 2 урон кислотными брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 11 Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Бомба наносит 3d6 продолжительного урона кислотой и 3 урон кислотными брызгами.


Вид: сильный (major); Уровень: 17 Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Бомба наносит 4d6 продолжительного урона кислотой и 4 урон кислотными брызгами.

Алхимический огонь (Alchemist's Fire) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • огонь

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)


Алхимический огонь это комбинация горючих жидкостей, которые загораются при контакте с воздухом. Алхимический огонь наносит указанный огненный урон, продолжительный огненный урон и урон огненными брызгами. Многие виды алхимического огня дают бонус предмета к броскам атаки.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d8 урона огнем, 1 продолжительного урона огнем, и 1 урона огненными брызгами.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Бомба наносит 2d8 урона огнем, 2 продолжительного урона огнем, и 2 урона огненными брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Бомба наносит 3d8 урона огнем, 3 продолжительного урона огнем, и 3 урона огненными брызгами.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Бомба наносит 4d8 урона огнем, 4 продолжительного урона огнем, и 4 урона огненными брызгами.

Молния в бутылке (Bottled Lightning) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • электричество

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)


Молния в бутылке наполнена летучими реагентами, которые создают взрыв электричества, когда реагируют с воздухом. Она наносит указанный электрический урон и урон электрическими брызгами. При попадании, цель становится застигнутой врасплох до начала вашего следующего хода. Многие виды молний в бутылке дают бонус предмета к броскам атаки.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Она наносит 1d6 урона электричеством и 1 урона электрическими брызгами.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Она наносит 2d6 урона электричеством и 2 урона электрическими брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Она наносит 3d6 урона электричеством и 3 урона электрическими брызгами.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Она наносит 4d6 урона электричеством и 4 урона электрическими брызгами.

Морозная склянка (Frost Vial) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • холод

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)


Жидкие реагенты внутри этого бутылька быстро поглощают тепло при контакте с воздухом. Морозная склянка наносит указанный урон холодом и урон холодом от брызг. При попадании, цель получает штраф состояния к своим Скоростям до конца своего следующего хода. Многие виды морозных склянок дают бонус предмета к броскам атаки.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Она наносит 1d6 урона холодом, 1 урона холодом от брызг и цель получает штраф -5 футов к Скоростям.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Она наносит 2d6 урона холодом, 2 урона холодом от брызг и цель получает штраф -10 футов к Скоростям.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Она наносит 3d6 урона холодом, 3 урона холодом от брызг и цель получает штраф -10 футов к Скоростям.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Она наносит 4d6 урона холодом, 4 урона холодом от брызг и цель получает штраф -15 футов к Скоростям.

Бомба-липучка (Tanglefoot Bag) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)


Бомба-липучка наполнена клейкой субстанцией. Когда вы попадаете липучкой по существу, оно получает штраф состояния к своим Скоростям на 1 минуту. Многие виды бомб-липучек дают бонус предмета к броскам атаки.

При крит.попадании, существо, находящееся в контакте с твердой поверхностью приклеивается к ней и получает состояние обездвижен на 1 раунд, а у существ, летающих при помощи крыльев, крылья запутываются, из-за этого они безопасно приземляются на землю и не могут снова Лететь (Fly) 1 раунд. Бомба-липучка не эффективна для использования против существ в воде.

Цель может закончить любые эффекты использовав Вырваться (Escape) или потратив в общей сложности 3 действия Взаимодействовать (Interact) , чтобы аккуратно убрать клейкую субстанцию. Эти действия Взаимодействовать не должны быть последовательными, а другие существа могут так же помочь потратив действия.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Цель получает штраф -10 футов к Скоростям с КС 17 Вырваться (Escape) .


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Цель получает штраф -15 футов к Скоростям с КС 19 Вырваться (Escape) .


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Цель получает штраф -15 футов к Скоростям с КС 28 Вырваться (Escape) .


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Цель получает штраф -20 футов к Скоростям с КС 37 Вырваться (Escape) .

Камень грома (Thunderstone) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • звук

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)


Когда этот камень попадает по существу или твердой поверхности, он взрывается с оглушающим хлопком. Камень грома наносит указанный урон звуком, урон звуком от брызг, и каждое существо в 10 футах от места взрыва должно успешно сделать спасбросок Стойкости с указанным КС, иначе получит состояние глухота до конца своего следующего хода. Многие виды камней грома дают бонус предмета к броскам атаки.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d4 урона звуком, 1 урона звуком от брызг; Стойкость КС 17.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Бомба наносит 2d4 урона звуком, 2 урона звуком от брызг; Стойкость КС 20.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Бомба наносит 3d4 урона звуком, 3 урона звуком от брызг; Стойкость КС 28.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Бомба наносит 4d4 урона звуком, 4 урона звуком от брызг; Стойкость КС 36.

Гнилостная бомба (Blight Bomb) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • яд

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 252


Гнилостные бомбы содержат летучие токсичные химические вещества, разлагающие плоть. Гнилостная бомба наносит указанный урон ядом, продолжительный урона ядом и урон брызгами. Многие виды гнилостных бомб дают бонус предмета к броскам атаки.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d6 урона ядом, 1d4 продолжительного урона ядом и 1 урон ядовитыми брызгами.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Бомба наносит 2d6 урона ядом, 2d4 продолжительного урона ядом и 2 урона ядовитыми брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Бомба наносит 3d6 урона ядом, 3d4 продолжительного урона ядом и 3 урона ядовитыми брызгами.


Вид: сильная (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Бомба наносит 4d6 урона ядом, 4d4 продолжительного урона ядом и 4 урона ядовитыми брызгами.

Ампула боязни (Dread Ampoule) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • эмоция

  • страх

  • ментальный

  • яд

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 253


Эта колба наполнена мутно-фиолетовым газом, который ненадолго нарушает нормальную мозговую деятельность. Ампула боязни наносит указанный ментальный урон и ментальный урон брызгами. При попадании цель получает состояние напуган 1 или напуган 2 при крит.попадании. Многие виды ампул боязни так же дают бонус предмета к броскам атак.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d6 ментального урона, и 1 ментальный урон брызгами.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Бомба наносит 2d6 ментального урона, и 2 ментального урона брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Бомба наносит 3d6 ментального урона, и 3 ментального урона брызгами.


Вид: сильная (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Бомба наносит 4d6 ментального урона, и 4 ментального урона брызгами.

Призрачный заряд (Ghost Charge) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • позитивный

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 253


Эти подпружиненные металлические коробочки содержат смесь химикатов и солей, которые истощают и разлагают ближайшую нежить. Призрачный заряд наносит указанный позитивный урон и урон брызгами, однако как обычно для позитивного урона, он вредит только нежити и существам с негативным исцелением. Призрачные заряды созданы, чтобы взрываться даже при контакте с духовными сущностями, делая их идеальными для нанесения урона бестелесной нежити. Основная цель, которая получает урон от призрачного заряда получает состояние ослаблен до начала вашего следующего хода. Многие виды призрачных зарядов дают бонус предмета к броскам урона.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d8 позитивного урона, 1 позитивный урон брызгами, и цель получает состояние ослаблен 1 до начала вашего следующего хода.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Бомба наносит 2d8 позитивного урона, 2 позитивного урона брызгами, и цель получает состояние ослаблен 1 до начала вашего следующего хода.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Бомба наносит 3d8 позитивного урона, 3 позитивного урона брызгами, и цель получает состояние ослаблен 2 до начала вашего следующего хода.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Бомба наносит 4d8 позитивного урона, 4 позитивного урона брызгами, и цель получает состояние ослаблен 2 до начала вашего следующего хода.

Серная бомба (Sulfur Bomb) / Предмет 1+

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • кислота

  • брызги

  • обонятельный

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 15


Густой, сернистый, вызывающий раздражение газ наполняет эту золотисто-желтую колбу. Серная бомба наносит указанный урон. При попадании цель получает штраф состояния -1 к проверкам Восприятия и броскам атак до конца своего следующего хода, или получает тошноту 1 при критическом попадании. Существа, в которых попали этой бомбой, временно иммунны к этим эффектам на 1 минуту.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бомба наносит 1d4 урона кислотой и 1 урон кислотными брызгами.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d4 урона кислотой и 2 урона кислотными брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 275 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d4 урона кислотой и 3 урона кислотными брызгами.


Вид: сильная (major); Уровень: 17; Цена: 2.750 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d4 урона кислотой и 4 урона кислотными брызгами.

Раздражающий пар (Vexing Vapor) / Предмет 1+

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • яд

  • вдыхаемый

  • ментальный

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 27


В этой колбе содержится мелкий красный порошок из токсичных ягод. Бомба с раздражающим паром наносит указанный ментальный урон и ментальный урон брызгами. При попадании, перед началом выполнения действий с признаком концентрация, цель должна совершать успешную чистую проверку КС 5. Это длится до конца ее следующего хода (1 минута при критическом попадании).


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бомба наносит 1d6 ментального урона и 1 ментальный урон брызгами.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d6 ментального урона и 2 ментального урона брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d6 ментального урона и 3 ментального урона брызгами.


Вид: сильная (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d6 ментального урона и 4 ментального урона брызгами.

Слизевая граната (Goo Grenade) / Предмет 1+

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Доступ: Персонаж из Энопиона или других мест Некса

Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 305


Слизевая граната - это колба, наполненная быстрорастущей и недолговечной алхимической слизью. Когда вы попадаете слизевой гранатой в существо, оно получает от прилипшей слизи продолжительный урон кислотой и штраф обстоятельства к Скоростям.

Цель может завершить все штрафы, состояния и продолжительный урон от этой бомбы, Вырвавшись (Escaping) или потратив в общей сложности 3 действия Взаимодействовать (Interact) , чтобы освободиться от слизи. Эти действия Взаимодействия не обязательно должны быть последовательными и их могут совершить другие существа.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Цель получает 1d4 урона кислотой, 1 продолжительный урон кислотой и 1 урон кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям. Вырваться (Escape) КС 15.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Цель получает 2d4 урона кислотой, 2 продолжительного урона кислотой и 2 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -5 футов к Скоростям. Вырваться (Escape) КС 17.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Цель получает 3d4 урона кислотой, 3 продолжительного урона кислотой и 3 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. Вырваться (Escape) КС 26.


Вид: сильная (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Цель получает 4d4 урона кислотой, 4 продолжительного урона кислотой и 4 урона кислотными брызгами. Существо получает штраф обстоятельства -10 футов к Скоростям. Вырваться (Escape) КС 35.

Граната пешевых игл (Peshspine Grenade) / Предметы 1+

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 77


Гранаты пешевых игл - взрывные бомбы, начиненные алхимически обработанными иглами из пешевого кактуса. Граната наносит указанный колющий урон и урон брызгами. При попадании цель получает состояние одурманен до конца своего следующего хода. Многие виды этих гранат дают бонус предмета к броскам атак.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d6 колющего урона и 1 урон колющими брызгами, и цель одурманена 1.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d6 колющего урона и 2 урона колющими брызгами, и цель одурманена 1.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d6 колющего урона и 3 урона колющими брызгами, и цель одурманена 2.


Вид: сильная (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d6 колющего урона и 4 урона колющими брызгами, и цель одурманена 3.

Некротическая бомба (Necrotic Bomb) / Предмет 1+

  • алхимический

  • бомба

  • негативный

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Pathfinder #165: Eyes of Empty Death pg. 74


Некротические бомбы сочетают в себе реагенты, которые большинство людей считают в лучшем случае отвратительными, а в худшем - нечестивыми, создавая при контакте с воздухом высасывающие жизнь миазмы. Некротическая бомба наносит указанный негативный урон и урон брызгами, и при критическом попадании она вызывает тошноту у основной цели. Этот урон вредит только живым существам. Многие виды некротических бомб дают указанный бонус предмета к броскам атаки.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d6 негативного урона, 1 урон негативными брызгами. При критическом попадании цель получает тошноту 1.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атаки. Бомба наносит 2d6 негативного урона, 2 урона негативными брызгами. При критическом попадании цель получает тошноту 2.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атаки. Бомба наносит 3d6 негативного урона, 3 урона негативными брызгами. При критическом попадании цель получает тошноту 3.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атаки. Бомба наносит 4d6 негативного урона, 4 урона негативными брызгами. При критическом попадании цель получает тошноту 4.

Сальная бомба (Tallow Bomb) / Предмет 1+

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • огонь

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Pathfinder #175: Broken Tusk Moon pg. 75


Являясь смесью обработанного животного жира и кислот, предназначенных для его воспламенения при воздействии воздуха, сальная бомба создает всплеск горящего жира, прилипающего к коже, одежде и волосам. Сальная бомба наносит указанный продолжительный урон огнем и урон брызгами. При критическом попадании, живое существо, получающее продолжительный урон огнем от сальной бомбы испытывает тошноту 1 от запаха горящего жира и не может снизить значение своей тошноты ниже 1 пока длится продолжительный урон огнем. Многие виды сальных бомб дают бонус предмета к броскам атак.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d4 продолжительного урона огнем и 1 урон огненными брызгами.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d4 продолжительного урона огнем и 2 урона огненными брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d4 продолжительного урона огнем и 3 урона огненными брызгами.


Вид: сильная (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d4 продолжительного урона огнем и 4 урона огненными брызгами.

Изменено в версии /translation: В оригинальном описании написано, что бомба наносит урон огнем, но т.к. она этого не делает, то в переводе это убрано.

Мешочек веточника (Twigjack Sack) / Предмет 1+

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Pathfinder #175: Broken Tusk Moon pg. 75


Острые и гибкие колючие ветки торчат из этого мешочка, сделанного из причудливо переплетенных растительных волокон. Содержимое мешочка поскрипывает от напряжения туго сжатого свертка.

При броске мешочек веточника лопается, раскидывая во все стороны колючие ветки, которые царапают и хлещут ближайших существ. Мешочек веточника наносит указанный колющий урон, продолжительный урон кровотечением и урон брызгами. Многие виды мешочков веточника дают бонус предмета к броскам атак.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d6 колющего урона, 1 продолжительного урона кровотечением и 1 урон колющими брызгами.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d6 колющего урона, 3 продолжительного урона кровотечением и 2 урона колющими брызгами.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d6 колющего урона, 4 продолжительного урона кровотечением и 3 урона колющими брызгами.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d6 колющего урона, 5 продолжительного урона кровотечением и 4 урона колющими брызгами.

Грязевая бомба (Mud Bomb) / Предмет 1+

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • земля

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Pathfinder #176: Lost Mammoth Valley pg. 78


Этот глиняный сосуд выпускает комки прилипающей грязи и песчинок. Грязевая бомба наносит указанный дробящий урон и урон брызгами. При критическом попадании, цель ослеплена до начала вашего следующего хода. Многие виды грязевых бомб дают бонус предмета к броскам атак.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1d6 дробящего урона и 1 урон дробящими брызгами.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2d6 дробящего урона и 2 урона дробящими брызгами.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3d6 дробящего урона и 3 урона дробящими брызгами.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4d6 дробящего урона и 4 урона дробящими брызгами.

Пагубная споровая бомба (Pernicious Spore Bomb) / Предмет 1+

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • яд

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Pathfinder #176: Lost Mammoth Valley pg. 78


Эта колба содержит быстрорастущие споры плесени, которые быстро укореняются, но также быстро разлагаются. Пагубная споровая бомба наносит указанный урон ядом, продолжительный колющий урон и урон брызгами. Многие виды пагубных споровых бомб дают бонус предмета к броскам атак.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1 урон ядом, 1d4 продолжительного колющего урона и 1 урон ядовитыми брызгами. Если бросок атаки не является крит.провалом, то 1 квадрат пространства целевого существа покрывается растительностью, становясь сложной местностью на 1 раунд.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 2 урона ядом, 2d4 продолжительного колющего урона и 2 урона ядовитыми брызгами. Если бросок атаки не является крит.провалом, то область брызг покрывается растительностью, становясь сложной местностью на 1 раунд.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 3 урона ядом, 3d4 продолжительного колющего урона и 3 урона ядовитыми брызгами. Если бросок атаки не является крит.провалом, то область брызг покрывается растительностью, становясь сложной местностью на 1 раунд.


Вид: сильная (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 4 урона ядом, 4d4 продолжительного колющего урона и 4 урона ядовитыми брызгами. Если бросок атаки не является крит.провалом, то область брызг покрывается растительностью, становясь сложной местностью на 1 минуту.

Водная бомба (Water Bomb) / Предмет 1+

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • несмертельное

  • вода

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Pathfinder #176: Lost Mammoth Valley pg. 79


Этот пузырь с водой взрывается под давлением или при проколе, нанося минимальный урон, нейтрализуя кислоты и туша пламя. Водная бомба наносит указанный дробящий урон и урон брызгами. При попадании, если цель страдает от продолжительного урона кислотой или огнем, она может совершить чистую проверку чтобы попытаться мгновенно остановить этот продолжительный урон. Так как это особенно эффективная помощь, КС данной чистой проверки снижен с 15 до 10. При попадании в ничейный немагический огонь, бомба гасит данный огонь, либо гасит 1 квадрат огня в случае более крупного пожара. Многие виды водной бомбы дают бонус предмета к броскам атак, а некоторые виды тушат более широкие области огня.


Вид: малая (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бомба наносит 1 несмертельного дробящего урона и 1 несмертельного урона дробящими брызгами.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 3; Цена: 10 зм

Вы получаете бонус предмета +1 к броскам атак. Бомба наносит 1d4 несмертельного дробящего урона и 2 несмертельного урона дробящими брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Вы получаете бонус предмета +2 к броскам атак. Бомба наносит 2d4 несмертельного дробящего урона и 3 несмертельного урона дробящими брызгами. Если бросок атаки не является крит.провалом, бомба тушит немагический огонь в области брызг.


Вид: сильная (major); Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы получаете бонус предмета +3 к броскам атак. Бомба наносит 3d4 несмертельного дробящего урона и 4 несмертельного урона дробящими брызгами. Если бросок атаки не является крит.провалом, бомба тушит немагический огонь в области брызг.

Биолюминесцентная бомба (Bioluminescence Bomb) / Предмет 1

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • свет

  • расходуемый

Цена: 3 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Pathfinder #187: The Seventh Arch pg. 80


Этот бутылек со светящейся жижей постоянно излучает тусклый свет в радиусе 10 футов. Когда биолюминесцентная бомба попадает по существу или твердой поверхности, она разбивается и высвобождает энергию биолюминесцентной жидкости в виде вспышки света. Каждое существо в пределах 10 футов от места взрыва бомбы должно совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 17, иначе будет помечено красителем, который продолжает светиться в течение 24 часов. Еще пострадавшее существо должно совершить спасбросок Стойкости КС 17 против подавляющей вспышки света.

Успех: Существо невредимо.
Провал: Существо ослеплено на 1 раунд.
Критический провал: Существо слепнет на 1 раунд, а затем ослеплено на 1 раунд.

Бутылка с солнечным светом (Bottled Sunlight) / Предмет 2+

  • алхимический

  • бомба

  • позитивный

  • огонь

  • свет

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Book of the Dead pg. 18


Эта зеркальная бутылка содержит различные химические вещества, растворенные в двух несмешивающихся растворителях. Встряхивание бутылки вызывает химические реакции, которые заставляют ее светиться. В течение 1 часа бутылка излучает яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующие 40 футов).

В течение этого часа ее можно бросить как бомбу. Для этого требуется одиночное действие для Активации Ударом (Strike), как и у других бомб, и наносится указанный далее урон. Если ее не бросить в течение часа после первой активации, она безопасно обезвреживается и расходуется.


Вид: малая (lesser); Уровень: 2; Цена: 7 зм

Бомба наносит 1d4 позитивного урона и 1 позитивный урон брызгами, а также дополнительные 1d4 урона огнем. Как обычно, позитивный урон вредит только нежити и другим существам с негативным исцелением. Нежить с особой уязвимостью к солнечному свету (например, вампиры или рэйфы) получает от бутылки с солнечным светом максимальный позитивный урон (4 вместо 1d4). Для любого умения, зависящего от количества костей урона оружия бутылки с солнечным светом, учитывайте только кости позитивного урона.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 4; Цена: 20 зм

Бомба наносит 2d4 позитивного урона, 2 позитивного урона брызгами и 2d4 дополнительного урона огнем.


Вид: большая (greater); Уровень: 12; Цена: 360 зм

Бомба наносит 3d4 позитивного урона, 3 позитивного урона брызгами и 3d4 дополнительного урона огнем.


Вид: сильная (major); Уровень: 18; Цена: 4.500 зм

Бомба наносит 4d4 позитивного урона, 4 позитивного урона брызгами и 4d4 дополнительного урона огнем.

Кристаллические осколки (Crystal Shards) / Предмет 4+

  • алхимический

  • бомба

  • земля

  • брызги

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 252


Эта колба содержит сжатый красно-коричневый газ, испещренный кусочками сублимированного кристалла. Вы получаете указанный бонус предмета к броскам атаки. Когда бомба взрывается, она наносит указанный колющий урон и урон колющими брызгами, так как смесь внезапно становится твердыми кристаллами, летящими с высокой скоростью.

Поверхности в области всплеска покрывается хрупкими, блестящими красными кристаллами, которые рассыпаются в пыль через 1 минуту. Кристаллы на горизонтальных поверхностях считаются Чесноком (Caltrops). Кристаллы на вертикальных поверхностях можно ненадолго использовать как опоры для рук, дающие указанный бонус предмета к следующей проверке Атлетики, чтобы Карабкаться (Climb) по каждому пространству. Кристаллы в каждом пространстве рассыпаются после того, как существо выходит из него, Карабкается или двигается через чеснок.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 4; Цена: 16 зм

Бонус предмета +1. Бомба наносит 2d4 колющего урона и 4 колющего урона брызгами.


Вид: большая (greater); Уровень: 12; Цена: 350 зм

Бонус предмета +2. Бомба наносит 3d4 колющего урона и 5 колющего урона брызгами.


Вид: сильная (major); Уровень: 18; Цена: 4.000 зм

Бонус предмета +3. Бомба наносит 4d4 колющего урона и 6 колющего урона брызгами.

Бомба слепящего перца (Blindpepper Bomb) / Предмет 5

  • необычный

  • алхимический

  • бомба

  • визуальный

  • расходуемый

Цена: 40 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Удар (Strike)

Источник: Pathfinder #157: Devil at the Dreaming Palace pg. 78


Несмотря на дороговизну, эти одноразовые алхимические бомбы часто используются силами правопорядка для разгона неуправляемых толп и подавления беспорядков без риска нанесения непоправимых физических травм ни офицерам, ни гражданским лицам. Эту бомбу можно метнуть на расстояние вплоть до 30 футов, в результате чего она взорвется, распыляя аэорозольную перечную пыль в 15-футовом взрыве. Все существа в этой области должны совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 18, чтобы избежать вдыхания пыли или ее попадания в глаза. При провале существо слепое на 1 раунд, а затем ослеплено на 1 раунд. При крит.провале существо слепое на 1 раунд, получает тошноту 1 и ослеплено пока не избавится от этого состояния тошноты.

Алхимические эликсиры (Alchemical Elixirs)

Эликсиры это алхимические жидкости, который используются при выпивании. Они имеют признак эликсир. Эти мощные отвары дают пьющему некоторые алхимические преимущества. В то время как эликсиры следуют общим правилам, мутагены (описании далее) имеют дополнительные правила, которые применяются при их использовании.

Активация эликсиров (Activating Elixirs)

Обычно вы используете Взаимодействовать (Interact) , чтобы активировать эликсир когда пьете его или поите другое существо. Вы можете напоить эликсиром только существо в пределах досягаемости, которое готово или не может сопротивляться вашему действию. Обычно, чтобы выпить эликсир или напоить другое существо вам нужна только одна рука.

Мутагены (Mutagens)

Эти эликсиры, которые обозначены признаком мутаген, временно изменяют тело субъекта и его разум. Обычно, только алхимики достаточно опытны для создания мутагенов, а некоторые говорят что они единственные достаточно безрассудны для их использования.

Мутаген всегда дает один или несколько полезных эффектов (указаны в записи "Преимущество") наряду с одним или более вредными эффектами (указаны в записи "Недостаток"). Мутагены это эффекты полиморфа (см. большую сноску "Другие признаки заклинания (Other Spell Traits)" перед разделом Сотворение заклинаний (Casting Spells)), и последующий эффект полиморфа пытается противодействовать уже действующему; проверка противодействия мутагена использует уровень предмета, а модификатор равен КС уровня -10, как в таблицах из КС на основе уровня (Level-Based DCs).

Изменено в версии /errata-r1: В последнем предложении стало описано как работает противодействие мутагенов.

Противоядие (Antidote) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Противоядие защищает вас от токсинов. Выпив противоядие, вы на 6 часов получаете бонус предмета к спасброскам Стойкости против ядов.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Вы получаете бонус предмета +2.


Вид: средний (moderate); Уровень: 6; Цена: 35 зм

Вы получаете бонус предмета +3.


Вид: большой (greater); Уровень: 10; Цена: 160 зм

Вы получаете бонус предмета +4.


Вид: сильный (major); Уровень: 14; Цена: 675 зм

Вы получаете бонус предмета +4 и когда выпиваете противоядие - получаете мгновенную попытку спасброска против одного яда 14-го уровня или ниже, который действует на вас. Если вы прошли спасбросок, то яд нейтрализован.

Лекарство (Antiplague) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Лекарство может укрепить защитные силы организма против болезней. Выпив лекарство вы получаете бонус предмета к спасброскам Стойкости против болезней на 24 часа; это применяется к вашим ежедневным спасброскам развития болезни.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Вы получаете бонус предмета +2.


Вид: средний (moderate); Уровень: 6; Цена: 35 зм

Вы получаете бонус предмета +3.


Вид: большой (greater); Уровень: 10; Цена: 160 зм

Вы получаете бонус предмета +4.


Вид: сильный (major); Уровень: 14; Цена: 675 зм

Вы получаете бонус предмета +4 и когда выпиваете лекарство - получаете мгновенную попытку спасброска против одной болезни 14-го уровня или ниже, которая действует на вас. Если вы прошли спасбросок, то болезнь исцеляется.

Животный мутаген (Bestial Mutagen) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • мутаген

  • полиморф

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Ваши черты лица превращаются во что-то звериное, и вы набираете мышечную массу, но приобретаете неуклюжую форму.

Преимущество: Вы получаете бонус предмета к проверкам Атлетики и броскам безоружных атак. Вы получаете безоружную атаку когтями с признаком быстрое и безоружную атаку челюстями.

Недостаток: Вы получаете штраф -1 КБ и штраф -2 к спасброскам Рефлекса.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Вы получаете бонус предмета +1, ваши когти наносят 1d4 рубящего урона, челюсти 1d6 колющего урона, продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Вы получаете бонус предмета +2, ваши когти наносят 1d6 рубящего урона, челюсти 1d8 колющего урона, продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Вы получаете бонус предмета +3, ваши когти наносят 1d8 рубящего урона, челюсти 1d10 колющего урона, продолжительность 1 час.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Вы получаете бонус предмета +4, ваши когти наносят 1d8 рубящего урона, челюсти 1d10 колющего урона, продолжительность 1 час. Вы получаете специализацию оружия с когтями и челюстями, или выдающуюся специализацию оружия, если у вас уже есть специализация с этими безоружными атаками.

Эликсир гепарда (Cheetah's Elixir) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Ферментные соединения этого эликсира укрепляют и стимулируют мышцы ног. Вы получаете бонус состояния к вашей Скорости на указанное время.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Бонус +5 футов, продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 5; Цена: 25 зм

Бонус +10 футов, продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 9; Цена: 110 зм

Бонус +10 футов, продолжительность 1 час.

Умственный мутаген (Cognitive Mutagen) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • мутаген

  • полиморф

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Ваш разум проясняется и умственные способности протекают проще, но физическая деятельность кажется заторможенной.

Преимущество: Вы получаете бонус предмета к проверкам Арканы, Ремесла, Знаний, Оккультизма и Общества и всем проверкам Вспомнить информацию (Recall Knowledge) . Ваши критические провалы проверок Вспомнить информацию (Recall Knowledge) становятся просто провалами.

Недостаток: Вы получаете штраф -2 к броскам на атаки с оружием и безоружными атаками, проверки Атлетики и Акробатики. Вы можете нести на 2 Массы меньше, чем обычно, прежде чем станете перегруженным, а максимальная переносимая Масса снижается на 4.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бонус +1, продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Бонус +2, продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Бонус +3, продолжительность 1 час. Вы становитесь обучены одному навыку на основе Интеллекта, выбранному при создании.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Бонус +4, продолжительность 1 час. Вы становитесь обучены одному, выбранному при создании.

Эликсир орлиного глаза (Eagle-Eye Elixir) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Выпив этот эликсир, вы замечаете тонкие визуальные детали. На следующий час, вы получаете бонус предмета к проверкам Восприятия, которые становятся больше при попытке поиска скрытых дверей и ловушек.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бонус +1 или +2 при поиске скрытых дверей и ловушек.


Вид: средний (moderate); Уровень: 5; Цена: 27 зм

Бонус +2 или +3 при поиске скрытых дверей и ловушек.


Вид: большой (greater); Уровень: 10; Цена: 100 зм

Бонус +3 или +4 при поиске скрытых дверей и ловушек.


Вид: сильный (major); Уровень: 16; Цена: 2.000 зм

Бонус +3 или +4 при поиске скрытых дверей и ловушек. Каждый раз, когда вы проходите в пределах 10 футов от скрытой двери или ловушки, Мастер автоматически бросает за вас тайную проверку поиска.

Эликсир жизни (Elixir of Life) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • исцеление

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Эликсиры жизни ускоряют естественный процесс исцеления и иммунной системы у живых существ. Выпив этот эликсир, вы восстанавливаете указанное количество ОЗ и получаете бонус предмета к спасброскам против болезней и ядов на 10 минут.

Добавлено в версии /errata-r2: Изменено первое предложение, чтобы акцентировать внимание, что эликсиры жизни лечат живых существ, так как имеют признак "исцеление".


Вид: слабый (minor); Уровень: 1; Цена: 3 зм

Эликсир восстанавливает 1d6 ОЗ, бонус спасброска +1.


Вид: малый (lesser); Уровень: 5; Цена: 30 зм

Эликсир восстанавливает 3d6+6 ОЗ, бонус спасброска +1.


Вид: средний (moderate); Уровень: 9; Цена: 150 зм

Эликсир восстанавливает 5d6+12 ОЗ, бонус спасброска +2.


Вид: большой (greater); Уровень: 13; Цена: 600 зм

Эликсир восстанавливает 7d6+18 ОЗ, бонус спасброска +2.


Вид: сильный (major); Уровень: 15; Цена: 1.300 зм

Эликсир восстанавливает 8d6+21 ОЗ, бонус спасброска +3.


Вид: истинный (true); Уровень: 19; Цена: 8.000 зм

Эликсир восстанавливает 10d6+27 ОЗ, бонус спасброска +4.

Изменено в версии /errata-r2: Цена "истинного" эликсира была неправильной. Изменено с 3к до 8к.

Мутаген джагернаут (Juggernaut Mutagen) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • мутаген

  • полиморф

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


После выпивания этого мутагена, ваше тело станет плотным и крепким. У вас появляется здоровый румянец, хотя вы становитесь грузным и ненаблюдательным.

Преимущество: Вы получаете бонус предмета к спасброскам Стойкости и указанное количество временных ОЗ. Всякий раз, когда у вас максимальные ОЗ в течение полной 1 минуты, вы восстанавливаете временные ОЗ.

Недостаток: Вы получаете штраф -2 к спасброскам Воли, проверкам Восприятия и броскам инициативы.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бонус +1, вы получаете 5 временных ОЗ, продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Бонус +2, вы получаете 10 временных ОЗ, продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Бонус +3, вы получаете 30 временных ОЗ, продолжительность 1 час. Когда при броске спасброска Стойкости вы получаете успех, он становится критическим успехом.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Бонус +4, вы получаете 45 временных ОЗ, продолжительность 1 час. Когда при броске спасброска Стойкости вы получаете успех, он становится критическим успехом, а критический провал - простым провалом.

Эликсир прыгуна (Leaper's Elixir) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Эта покалывающая микстура повышает эластичность и сокращение мышц ног. На 1 минуту после выпивания этого эликсира, вы можете совершать Прыжок в высоту (High Jump) или Прыжок в длину (Long Jump) как одиночное действие (одиночное действие) а не двойное (активность из 2-х действий). Если вы это делаете, то не выполнять начальное Перемещение (Stride) (и не проваливаете если не сделаете это Перемещение на 10 футов).


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 3 зм


Вид: большой (greater); Уровень: 7; Цена: 55 зм

Максимальное вертикальное расстояние, на которое вы можете прыгнуть с помощью Прыжок в высоту (High Jump) такое же, на которое вы можете прыгнуть с помощью Прыжок в длину (Long Jump) .

Ртутный мутаген (Quicksilver Mutagen) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • мутаген

  • полиморф

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Вы становитесь слабым и худощавым. Вы становитесь быстрее и проворнее, но ваше тело также становится хрупким.

Преимущество: Вы получаете бонус предмета к проверкам Акробатики, Скрытности, Воровства, спасброскам Рефлекса, броскам атак на основе Ловкости, и указанный бонус состояния к вашей Скорости.

Недостаток: Вы получаете урон равный вашему удвоенному уровню; пока действует этот мутаген, вы не можете никаким способом восстановить ОЗ потерянные таким образом. Вы получаете штраф -2 к спасброскам Стойкости.

Изменено в версии /errata-r2: Ранняя формулировка "броскам дистанционных атак" подразумевалась для применения с дистанционным оружием и дистанционными безоружными атаками, но имело смысл и для бросков атак ближнего боя на основе Ловкости, использующих признак "точное", поэтому было изменено на все ловкостные атаки.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бонус к броскам +1, бонус Скорости +5 футов, продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Бонус к броскам +2, бонус Скорости +10 футов, продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Бонус к броскам +3, бонус Скорости +15 футов, продолжительность 1 час.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Бонус к броскам +4, бонус Скорости +20 футов, продолжительность 1 час.

Мутаген безмятежности (Serene Mutagen) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • мутаген

  • полиморф

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Вы обретаете внутреннюю безмятежность, сосредоточиваетесь на мелких деталях и сопротивляетесь ментальным атакам, но находите насилие отталкивающим.

Преимущество: Вы получаете бонус предмета к спасброскам Воли, проверкам Восприятия, Медицины, Природы, Религии и Выживания. Этот бонус улучшается для спасбросков Воли против ментальных эффектов.

Недостаток: Вы получаете штраф -1 к броскам атаки и КС атакующих заклинаний, штраф -1 для каждой кости урона всего оружия, безоружных атак и урона от заклинаний.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бонус +1 или +2 против ментальных эффектов, продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Бонус +2 или +3 против ментальных эффектов, продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Бонус +3 или +4 против ментальных эффектов, продолжительность 1 час. Когда при броске спасброска Воли вы получаете успех против ментального эффекта, он становится критическим успехом.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Бонус +4, продолжительность 1 час. Когда при броске спасброска Воли вы получаете успех против ментального эффекта, он становится критическим успехом, а критические провалы спасбросков Воли против ментальных эффектов становится простыми провалами.

Мутаген красноречия (Silvertongue Mutagen) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • мутаген

  • полиморф

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Ваши черты лица становятся эффектными, а голос - музыкальным и повелительным, хотя факты и цифры становятся для вас туманными, а эмоции затуманивают способность рассуждать.

Преимущество: Вы получаете бонус предмета к проверкам Обмана, Дипломатии, Запугивания и Выступления. Ваши критические провалы с любым из этих навыком становятся простыми провалами.

Недостаток: Вы получаете штраф предмета -2 к проверкам Арканы, Ремесла, Знаний, Оккультизма и Общества. Выберите 1 навык которому вы обучены; на время действия, вы становить нетренированы ему. Все ваши провалы проверок Вспомнить информацию (Recall Knowledge) становятся критическими провалами.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бонус +1, продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Бонус +2, продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Бонус +3, продолжительность 1 час.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Бонус +4, продолжительность 1 час.

Эликсир скептика (Skeptic's Elixir) / Предмет 1+

  • необычный

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #163: Ruins of Gauntlight pg. 78


Этот эликсир обостряет ваш разум и позволяет вам видеть сквозь ложь, фальш и магические уловки. Вы получаете бонус предмета к проверкам Восприятия и КС Восприятия, чтобы замечать неправду, будь то устный или письменный обман. Вы получаете тот же самый бонус предмета к спасброскам Воли.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бонус предмета +1, продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 6; Цена: 50 зм

Бонус предмета +2, продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Бонус предмета +3, продолжительность 1 час.

Мутаген сердца дрейка (Drakeheart Mutagen) / Предмет 1+

  • эликсир

  • алхимический

  • мутаген

  • полиморф

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 253


Ваша кожа покрывается жесткой чешуей, как у дрейка, зрение становится острым, а зрачки сужаются, конечности становятся гибкими и быстрыми, но замедляются ум и рефлексы.

Преимущество: Вы получаете указанный бонус к КБ, ограничение Ловкости +2 (как обычно, используете ваше наименьшее ограничение Ловкости если у вас их несколько), и бонус предмета к проверкам Восприятия. Если на вас надет доспех, то все еще рассчитываете свой бонус мастерства к КБ на основе уровня мастерства надетого доспеха, даже если мутаген сердца дрейка имеет больший бонус предмета. Вы так же получаете действие "Последний скачок (Final Surge)".

Последний скачок (Final Surge) одиночное действие Вы дважды делаете Перемещение (Stride) . Продолжительность действия мутагена заканчивается.

Недостаток: Вы получаете штраф -1 к спасброскам Воли, Рефлекса и всем проверкам навыков для Вспомнить информацию (Recall Knowledge) .


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Бонус предмета к КБ +4, бонус предмета к Восприятию +1, продолжительность 1 минута или пока вы не используете "Последний скачок", в зависимости от того, что произойдет раньше.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Бонус предмета к КБ +5, бонус предмета к Восприятию +2, продолжительность 10 минут или пока вы не используете "Последний скачок", в зависимости от того, что произойдет раньше.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Бонус предмета к КБ +6, бонус предмета к Восприятию +3, продолжительность 1 час или пока вы не используете "Последний скачок", в зависимости от того, что произойдет раньше.


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Бонус предмета к КБ +7, бонус предмета к Восприятию +4, продолжительность 1 час или пока вы не используете "Последний скачок", в зависимости от того, что произойдет раньше.

Ластвольский суп (Lastwall Soup) / Предмет 1

  • необычный

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 3 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: 1 минута (Взаимодействовать (Interact) )

Доступ: Персонаж является членом Рыцарей Ластволла

Источник: Lost Omens: Character Guide pg. 92


"Багровые Освободители" готовят этот густой, сытный суп из трав, которые сбивают с толку чувства нежити. Миска Ластвольского супа так же питательна, как и полноценный обед. Дополнительно, на 1 час после употребления миски Ластвольского супа вы получаете бонус предмета +2 к проверка Скрытности и КСам против нежити.

Вакцина (Vaccine) / Предмет 1+

  • редкий

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Legends pg. 71


Вакцина дает существу иммунитет к определенному штамму болезни, уровень которого меньше или равен уровню вакцины, и бонус предмета +2 ко всем спасброскам против других штаммов той же болезни. Например, вакцина может дать иммунитет к грязной лихорадке от отюгов, но даст только бонус предмета +2 к спасброску против грязной лихорадки, от гигантской крысы.


Вид: слабая (minor); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Продолжительность 1 час.


Вид малая (lesser); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Продолжительность 24 часа.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 6; Цена: 50 зм

Продолжительность 1 неделя.


Вид: большая (greater); Уровень: 12; Цена: 400 зм

Продолжительность 1 год.


Вид: сильная (major); Уровень: 18; Цена: 5.000 зм

Продолжительность постоянная.


Требования для создания: Образец целевой болезни.

Подавитель зависимости (Addiction Suppressant) / Предмет 1+

  • редкий

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Legends pg. 72


Для каждого наркотика необходимо создать конкретный подавитель - пока не существует универсального подавителя зависимости. Чтобы создать подавитель зависимости, вам нужна доза наркотика, который нужно подавить, а затем с помощью алхимических реагентов создать эликсир, который можно использовать для борьбы с зависимостью от этого наркотика. Чтобы подавитель зависимости сработал, его уровень должен быть больше, чем у наркотика, который ему надо подавлять.

Когда вы используете дозу подавителя зависимости, он подавляет эффекты этой зависимости на 1 день, как если бы вы приняли фактическую дозу этого наркотика, но без каких-либо его эффектов, и это не увеличивает КС зависимости. Еще вы получаете бонус предмета к продолжающемуся спасброску от зависимости этого наркотика, в зависимости от вида подавителя зависимости.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 2 зм

Вы получаете бонус предмета +1.


Вид: средний (moderate); Уровень: 6; Цена: 30 зм

Вы получаете бонус предмета +2.


Вид: большой (greater); Уровень: 10; Цена: 140 зм

Вы получаете бонус предмета +3.


Вид: сильный (major); Уровень: 14; Цена: 500 зм

Вы получаете бонус предмета +4.


Требования для создания: Доза целевого наркотика.

Энергетический мутаген (Energy Mutagen) / Предмет 1+

  • необычный

  • эликсир

  • мутаген

  • полиморф

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: The Fall of Plaguestone pg. 56


При создании этот мутаген настраивается по вашему выбору на один из четырех типов энергии: кислота, холод, электричество или огонь. При употреблении мутаген наполняет ваше тело энергией, которая выплескивается из вас всякий раз, когда вы атакуете. На более высоких уровнях это даже может дать вам возможность высвобождать энергию контролируемыми всплесками.

Преимущество: Вы получаете сопротивление к настроенному типу энергии. Всякий раз, когда вы попадаете оружием ближнего боя, добавляйте указанное количество урона настроенного типа энергии.

Недостаток: Вы получаете слабость 5 к трем другим типам энергии.


Вид: малый (lesser); Уровень: 1; Цена: 4 зм

Вы получаете сопротивление 5, добавляете 1 урон при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 3; Цена: 12 зм

Вы получаете сопротивление 10, добавляете 1d4 урона при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 11; Цена: 300 зм

Вы получаете сопротивление 15, добавляете 1d6 урона при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 1 час. Кроме того, вы можете прекратить действие этого мутагена, высвободив 30-футовый конус энергии, наносящий 2d6 урона настроенного типа за каждые полные 10 минут от оставшейся продолжительности (простой спасбросок Рефлекса КС 25).


Вид: сильный (major); Уровень: 17; Цена: 3.000 зм

Вы получаете сопротивление 20, добавляете 2d6 урона при попадании оружием ближнего боя, а продолжительность 1 час. Кроме того, вы можете прекратить действие этого мутагена, высвободив 30-футовый конус энергии, наносящий 3d6 урона настроенного типа за каждые полные 10 минут от оставшейся продолжительности (простой спасбросок Рефлекса КС 32).

Варево смельчака (Bravo's Brew) / Предмет 2+

  • эликсир

  • алхимический

  • ментальный

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Этот бутылек с пенящимся пивом придает мужества. В течение следующего часа, после выпивания этого эликсира, вы получаете бонус предмета к спасброскам Воли, который усиливается для спасбросков против эффектов страха.


Вид: малый (lesser); Уровень: 2; Цена: 7 зм

Бонус спасбросков +1, или +2 против страха.


Вид: средний (moderate); Уровень: 10; Цена: 150 зм

Бонус спасбросков +2, или +3 против страха.


Вид: большой (greater); Уровень: 15; Цена: 700 зм

Бонус спасбросков +3, или +4 против страха. Если результат спасброска против страха успешен, вы получаете критический успех.

Эликсир кошачьего глаза (Cat's Eye Elixir) / Предмет 2

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 7 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


После того как вы выпьете этот эликсир, ваше зрение обостряется и вы станете чувствительны даже к самым незначительным движениям. В течение следующей минуты, вы снижаете чистую проверку прицеливания в спрятанных существ до 5, а для скрытых существо вам не надо делать чистую проверку. Эти преимущества применяются только против существ в пределах 30 футов от вас.

Эликсир понимания (Comprehension Elixir) / Предмет 2+

  • эликсир

  • алхимический

  • ментальный

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Доза этого горького эликсира раскрывает потенциал вашего разума к пониманию написанных слов. После выпивания этого эликсира, в течение указанного времени вы можете понимать любые слова, которые вы читаете, пока они написаны обычным языком. Этот эликсир не позволяет вам автоматически понимать шифры или чрезвычайно эзотерические отрывки, вам все еще надо попытаться сделать проверку навыка, чтобы Расшифровка текста (Decipher Writing).


Вид: малый (lesser); Уровень: 2; Цена: 7 зм

Продолжительность 1 минута.


Вид: большой (greater); Уровень: 7; Цена: 54 зм

Продолжительность 10 минут.

Эликсир ночного зрения (Darkvision Elixir) / Предмет 2+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


После того, как вы выпьете этот эликсир, ваше зрение в темноте станет острее. Вы получаете ночное зрение на указанный период времени.


Вид: малый; Уровень: 2; Цена: 6 зм

Продолжительность 10 минут.


Вид: средний (moderate); Уровень: 4; Цена: 11 зм

Продолжительность 1 час.


Вид: большой (greater); Уровень: 8; Цена: 90 зм

Продолжительность 24 часа.

Эликсир лазутчика (Infiltrator's Elixir) / Предмет 2

  • эликсир

  • алхимический

  • полиморф

  • расходуемый

Цена: 6 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Предпочитаемый шпионами и жуликами, эликсир лазутчика используется чтобы изменить вашу внешность. Когда вы впитываете, вы принимаете форму гуманоидного существа вашего размера, но выглядящего по другому, чтобы вас не могли узнать. На усмотрение Мастера, если вы не гуманоид, вы можете принять форму более похожую на вашу собственную.

Создатель эликсира определяет основы внешнего вида, который вы принимаете, когда выпиваете эликсир, включая цвет глаз, волос и оттенок кожи. Эликсир не может изменить вашу форму на какую-то конкретную личность. После того как форма принимает вид, вы остаетесь в ней на следующие 10 минут.

Выпивание этого эликсира считается как использование маскировки, чтобы Перевоплотиться (Impersonate). Вы получаете бонус обстоятельства +4 к вашему КС Обмана, чтобы другие не могли заметить вашу маскировку, и вы добавляете ваш уровень к этому КС, даже если необучены.

Сосредотачивающая сыворотка (Focus Cathartic) / Предмет 2+

  • эликсир

  • алхимический

  • исцеление

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 253


Сосредоточенность ненадолго успокаивает ваши нейроны, помогая ослабить ментальные эффекты. Когда вы выпиваете этот эликсир, он пытается сделать проверку противодействия с указанным модификатором, чтобы убрать состояние замешательство или одурманен от одного источника, используя этот источник для определения уровня противодействия и его КС.


Вид: малая (lesser); Уровень: 2; Цена: 5 зм

Сыворотка имеет модификатор противодействия +6.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 4; Цена: 15 зм

Сыворотка имеет модификатор противодействия +8.


Вид: большая (greater); Уровень: 12; Цена: 325 зм

Сыворотка имеет модификатор противодействия +19.


Вид: сильная (major); Уровень: 18; Цена: 3.250 зм

Сыворотка имеет модификатор противодействия +28.

Мускульная сыворотка (Sinew-Shock Serum) / Предмет 2+

  • эликсир

  • алхимический

  • исцеление

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 254


Эта сыворотка встряхивает тело, помогая избавиться от физических ослаблений. Когда вы выпиваете этот эликсир, он пытается сделать проверку противодействия с указанным модификатором, чтобы убрать состояние неуклюжесть или ослаблен от одного источника, используя этот источник для определения уровня противодействия и его КС.


Вид: малая (lesser); Уровень: 2; Цена: 5 зм

Сыворотка имеет модификатор противодействия +6.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 4; Цена: 15 зм

Сыворотка имеет модификатор противодействия +8.


Вид: большая (greater); Уровень: 12; Цена: 325 зм

Сыворотка имеет модификатор противодействия +19.


Вид: сильная (major); Уровень: 18; Цена: 3.250 зм

Сыворотка имеет модификатор противодействия +28.

Эликсир зимнего шага (Winterstep Elixir) / Предмет 2+

  • необычный

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #176: Lost Mammoth Valley pg. 79


Этот холодный белый эликсир расширяет ваши ступни и облегчает вам шаги, позволяя без труда ходить по льду и снегу. Вы игнорируете неровную землю и сложную местность, вызванную льдом, а также сложную местность, вызванную снегом (снижая особо сложную местность вызванную льдом и снегом, до просто сложной местности).


Вид: слабый (minor); Уровень: 2; Цена: 6 зм

Продолжительность 1 минута.


Вид: малый (lesser); Уровень: 6; Цена: 36 зм

Продолжительность 10 минут.


Вид: средний (moderate); Уровень: 10; Цена: 160 зм

Продолжительность 1 час.


Вид: большой (greater); Уровень: 14; Цена: 640 зм

Продолжительность 8 часов.

Поглотитель запахов (Olfactory Obfuscator) / Предмет 3+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 254


Эта пенящаяся жидкость заставляет тело пьющего выделять масла, поглощающие запахи. В течение указанной продолжительности после выпивания этого эликсира, ваш запах едва заметен. Существа с неточным чувством нюха не обнаруживают вас с помощью него, если только не Ищут (Seek) вас, и вы скрыты от существ, которые ощущают вас точным нюхом. Вы получаете бонус предмета +4 против попыток Искать (Seek) вас только чувствами на основе нюха; если они также используют любые другие чувства, то бонус не применяется.


Вид: поглотитель запахов (olfactory obfuscator)

Уровень: 3; Цена: 9 зм

Продолжительность 10 минут.


Вид: большой поглотитель запахов (greater olfactory obfuscator)

Уровень: 10; Цена: 225 зм

Продолжительность 8 часов.

Эликсир бомбометателя (Bomber's Eye Elixir) / Предмет 4+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Эта настойка позволяет вам точно заострить внимание на своих врагов. На следующие 5 минут, ваши Удары (Strikes) алхимическими бомбами снижают бонус обстоятельства к КБ, получаемый врагами от укрытия.


Вид: малый (lesser); Уровень: 4; Цена: 14 зм

Снижаете бонус обстоятельства цели на 1.


Вид: большой (greater); Уровень: 14; Цена: 700 зм

Снижаете бонус обстоятельства цели на 2.

Эликсир туманной формы (Mistform Elixir) / Предмет 4+

  • эликсир

  • алхимический

  • иллюзия

  • визуальный

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Слабый туман исходит от вашей кожи, давая вам в течение указанного времени состояние "скрытый". Как обычно, будучи скрытым когда ваша позиция все еще очевидна, вы не можете использовать его, чтобы Спрятаться (Hide) или Красться (Sneak) .


Вид: малый (lesser); Уровень: 4; Цена: 18 зм

Продолжительность 3 раунда.


Вид: средний (moderate); Уровень: 6; Цена: 56 зм

Продолжительность 1 минута.


Вид: большой (greater); Уровень: 10; Цена: 180 зм

Продолжительность 5 минут.

Эликсир саламандры (Salamander Elixir) / Предмет 4+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Этот эликсир сделан из чешуек саламандры для того чтобы противостоять огню. На 24 часа вы защищены от эффектов сильного жара.


Вид: малый (lesser); Уровень: 4; Цена: 15 зм


Вид: средний (moderate); Уровень: 12; Цена: 320 зм

Вы так же защищены от экстремальной жары.


Вид: большой (greater); Уровень: 16; Цена: 1.400 зм

Вы так же защищены от экстремальной и невероятной жары.

Эликсир зимнего волка (Winter Wolf Elixir) / Предмет 4+

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Этот эликсир согревает вас изнутри и улучшает кровообращение. На 24 часа вы защищены от эффектов сильного холода.


Вид: малый (lesser); Уровень: 4; Цена: 15 зм


Вид: средний (moderate); Уровень: 12; Цена: 320 зм

Вы так же защищены от экстремального холода.


Вид: большой (greater); Уровень: 16; Цена: 1.400 зм

Вы так же защищены от экстремального и невероятного холода.

Эликсир каменных кулаков (Stone Fist Elixir) / Предмет 4

  • эликсир

  • алхимический

  • трансформация

  • расходуемый

Цена: 13 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Ваши кулаки становятся твердыми как камень. На 1 час, ваши кулаки наносят 1d6 дробящего урона и теряют признак несмертельное.

Яблочный мутаген (Applereed Mutagen) / Предмет 4+

  • редкий

  • эликсир

  • мутаген

  • полиморф

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Legends pg. 86


Эта липкая жидкость непропорционально удлиняет ваши ноги, заставляя вас расти, но делая ваши движения неуклюжими. Эффект очень заметен, если только ваша одежда не может должным образом скрыть его.

Преимущество: Вы получаете указанные бонус предмета к проверкам Атлетики, а также бонус состояния к вашей Скорости. Кроме того, вы становитесь на один размер больше, но ваш увеличенный размер не имеет никаких дополнительных эффектов, кроме потенциального изменения пространства.

Недостаток: Вы получаете штраф -1 к КБ и штраф -2 к спасброскам Рефлексов.


Вид: малый (lesser); Уровень: 4; Цена: 20 зм

Бонус предмета +2 к Атлетике, бонус состояния +10-футов к Скорости, продолжительность 1 минута.


Вид: средний (moderate); Уровень: 12; Цена: 400 зм

Бонус предмета +3 к Атлетике, бонус состояния +15-футов к Скорости, продолжительность 10 минут.


Вид: большой (greater); Уровень: 18; Цена: 5.000 зм

Бонус предмета +4 к Атлетике, бонус состояния +20-футов к Скорости, продолжительность 1 час.

Капсаициновый тоник (Capsaicin Tonic) / Предмет 4

  • необычный

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 17 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Источник: Troubles in Otari pg. 60


В этом полупрозрачном бледно-желтом напитке болтается несколько семян перца. Хотя тоник болезненно острый при первом употреблении, жар вскоре исчезает, когда тоник обволакивает ваше горло. В течение следующего часа вы можете использовать приведенную ниже активацию вплоть до 3 раз; когда вы используете ее в третий раз, действие капсаицинового тоника заканчивается. Находясь под действием тоника, вы можете без проблем употреблять даже самую острую пищу.

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Эффект: Вы изрыгаете дурно пахнущее облако обжигающе пряного газа, которое заполняет 1 квадрат рядом с вами. Существа внутри облака скрыты и все существа вне облака скрыты для существ внутри него. Облако остается на 1 минуту, но может быть рассеяно сильным ветром. Облако наносит 1d4 урона огнем существам, которые попадают в облако в свой ход, а также начинающим свой ход в облаке (существо получает этот урон не более 1 раза за раунд, даже если оно оказывается в облаке несколько раз в течение раунда).

Эликсир касания моря (Sea Touch Elixir) / Предмет 5+

  • эликсир

  • алхимический

  • полиморф

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Это солоноватое варево изменяет кожу на ваших руках и ногах. Промежутки между пальцами рук и ног становятся перепончатыми, что на указанное время дает вам Скорость плавания 20 футов.


Вид: малый (lesser); Уровень: 5; Цена: 22 зм

Продолжительность 10 минут.


Вид: средний (moderate); Уровень: 12; Цена: 300 зм

Продолжительность 1 час и вы можете дышать под водой.


Вид: большой (greater); Уровень: 15; Цена: 920 зм

Продолжительность 24 часа и вы можете дышать под водой.

Мутаген каменного тела (Stone Body Mutagen) / Предмет 5+

  • необычный

  • эликсир

  • мутаген

  • полиморф

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: The Fall of Plaguestone pg. 56


Этот мутаген кальцифицирует ваше тело, делая его твердым, подобно камню.

Преимущество: Вы получаете сопротивление физическому урону (кроме дробящего) равное указанному значению.

Недостаток: Ваши Скорости снижены на 10 футов (минимум до 5 футов), и вы получаете штраф -2 к спасброскам Рефлекса.


Вид: малый (lesser); Уровень: 5; Цена: 22 зм

Вы получаете сопротивление 5, продолжительность 10 минут.


Вид: средний (moderate); Уровень: 12; Цена: 300 зм

Вы получаете сопротивление 5, продолжительность 1 час.


Вид: большой (greater); Уровень: 15; Цена: 920 зм

Вы получаете сопротивление 10, продолжительность 1 час.

Эликсир шести пальцев (Sixfingers Elixir) / Предмет 5+

  • необычный

  • эликсир

  • полиморф

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: The Slithering pg. 61


От этой шершавой, пряной жидкости у вас отрастает по шестому пальцу на каждой руке и это придает вам паучью хватку. Вы получаете бонус предмета +2 к вашему КС Рефлекса, против попыток Разоружить (Disarmed) вас и Скорость карабканья 20 футов на указанную продолжительности.


Вид: малый (lesser); Уровень: 5; Цена: 25 зм

Продолжительность 10 минут.


Вид: средний (moderate); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Продолжительность 1 час.


Вид: большой (greater); Уровень: 17; Цена 2.500 зм

Продолжительность 8 часов.

Мутаген ихтиоза (Ichthyosis Mutagen) / Предмет 5

  • редкий

  • эликсир

  • алхимический

  • мутаген

  • полиморф

  • расходуемый

Цена: 24 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #164: Hands of the Devil pg. 72


После того, как вы выпьете этот мутаген, ваша кожа постоянно обновляется, утолщаясь в большие чешуйчатые пятна.

Преимущество: В течение 1 минуты вы получаете "быстрое исцеление 2" и автоматически преуспеваете в чистых проверках, чтобы оправиться от продолжительного урона кровотечением.

Недостаток: Ваша утолщенная кожа затрудняет быстрое движение и лишняя кожа шелушится при малейших движениях. Вы получаете штраф -2 к спасброскам Рефлекса в течение 1 минуты. Любое существо, пытающееся Выслеживать (Track) вас в течение следующих 24 часов, получает бонус обстоятельства +4 к своей проверке.

Микстура податливости (Malleable Mixture) / Предмет 8+

  • необычный

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 19


Ваши кости, мышцы и органы становятся намного мягче и податливее. Вы можете помещаться в маленькие или узкие пространства и проходить через них, как будто вы меньше своего нормального размера, и получаете бонус предмета к КС Стойкости и КС Рефлекса против попыток Захватить (Grapple) , Толкнуть (Shove) или Опрокинуть (Trip) вас.


Вид: малая (lesser); Уровень: 8; Цена: 75 зм

Вы можете помещаться в маленькие или узкие пространства, как будто вы на 1 размер меньше своего нормального размера (минимум маленький). Бонус к вашим КС равняется +2, а продолжительность 1 минута.


Вид: большой (greater); Уровень: 14; Цена: 750 зм

Вы можете помещаться в маленькие или узкие пространства, как будто вы на 2 размера меньше своего нормального размера (минимум крошечный). Бонус к вашим КС равняется +3, а продолжительность 10 минут.

Мнемоническая кислота (Mnemonic Acid) / Предмет 8

  • необычный

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 75 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #159: All or Nothing pg. 78


Эта полупрозрачная желто-зеленая жидкость имеет резкий, острый запах и маслянистый блеск. Она слегка едкая и может вызвать незначительную сыпь после длительного контакта с кожей. Чтобы раскрыть ее истинный потенциал, вы должны погрузить в кислоту кусочек мозгового вещества разумного существа и позволить материалу полностью раствориться. Это занимает 2d10 минут, в течение которых мнемоническая кислота пузырится и активно испускает пар.

Как только мозговое вещество полностью растворится, вы можете употребить кислоту действием Взаимодействовать (Interact) , чтобы испытать яркое видение и пережить 1 из воспоминаний существа, мозговое вещество которого было растворено. Вы не можете контролировать какие воспоминания испытываете, однако такие видения почти всегда связаны с воспоминаниями, имевшими значение для владельца растворенного мозгового вещества. Воспоминание может быть об одном событии или о серии относящихся друг к другу и взаимосвязанных событий; воспоминание длится не более 10 минут, и в течение этого времени, вы слепы к окружающему миру.

Каждая доза мнемонической кислоты требует примерно 10% мозгового вещества существа, чьи видения будут испытаны, а это означает, что можно испытать вплоть до 10 различных воспоминаний от одного и того же существа, каждое с другой дозой мнемонической кислоты, прежде чем закончится мозговое вещество.

Настой вязкой крови (Baleblood Draft) / Предмет 10

  • редкий

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 155 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Dark Archive pg. 62


Содержимое этого флакона с мутной, едко пахнущей жидкостью было получено путем смешения странных видов крови, обычно принадлежащей аберрациям или криптидам. Настой не имеет особых свойств сам по себе, но если вы выпьете его перед тем, как принять алхимический эликсир, вы увеличите продолжительность действия эликсира. Многие рассказы о загадочных криптидах на самом деле основаны на встречах с людьми, страдающими от последствий таких отваров.

После выпивания настоя вязкой крови, эффект следующего эликсира, выпитого вами в течение 1 минуты и имеющего продолжительность не менее 1 минуты и не более 1 часа, увеличивает свою продолжительность на 50% (таким образом, малый Эликсир гепарда (Cheetah's Elixir) / Предмет 1+ будет иметь продолжительность 1.5 минуты, а не 1 минуту).

Тем не менее, после того, как вы примете настой вязкой крови с другим эликсиром, вы в течение 1 недели страдаете от жуткого побочного эффекта. Этот побочный эффект никогда не причиняет серьезного вреда, хотя может доставлять неудобства и выглядит весьма зловеще. Все эликсиры, изготовленные в одной партии, вызывают один и тот же побочный эффект. Выпив еще один настой с тем же побочным эффектом, вы продлеваете продолжительность побочного эффекта еще на неделю, а выпив ещё один настой с другим побочным эффектом, вы будете страдать от обоих эффектов одновременно.

Смотрите также сноску Побочные эффекты от криптидов (Cryptid Side Effects).

Абрикос звериной мощи (Apricot of Bestial Might) / Предмет 16

  • необычный

  • эликсир

  • мутаген

  • полиморф

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 2.000 зм

использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #167: Ready? Fight! pg. 74


Мягкая мякоть этого желтого плода покрыта восковыми волокнистыми листьями, напоминающими ананасовые. Когда вы едите абрикос звериной мощи, то превращаетесь в боевую форму с мордой кабана и чешуйчатой кожей. Вы можете использовать способности с этим предметом, как если бы это был Животный мутаген (Bestial Mutagen) / Предмет 1+, улучшая свою безоружную атаку бивнем, как если бы это была атака когтями или челюстями.

Преимущество: Вы получаете сопротивление 8 ко всему физическому урону и получаете безоружную атаку бивнем, наносящую 1d10 колющего урона и обладающую признаком смертельное d12.

Недостаток: Вы становитесь неуклюжим 1. Если вы выполняете действие с признаками слуховой или языковой, то должны совершить успешную чистую проверку КС 5, иначе действие пропадает.

Амброзия неугасающей надежды (Ambrosia of Undying Hope) / Предмет 19

  • редкий

  • эликсир

  • алхимический

  • некромантия

  • расходуемый

Цена: 6.200 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #156: The Apocalypse Prophet pg. 74


Этот эликсир обычно хранится в маленькой металлической колбе или миниатюрной кружке. Эта темная жидкость сверкает, как будто она полна звезд, и считается священной для Кайдэна Кайлина и культов "Провалившихся" (Failed) в Абсаломе. В следующий раз, когда в течение 8 часов с момента выпивания амброзии умрете от урона, это предотвратит вашу смерть, вы восстанавливаете 20 ОЗ, эти преимущества эликсира заканчиваются и вы становитесь временно иммунны к амброзии неугасающей надежды на 24 часа. Амброзия не может защитить вас от эффектов смерти или Дезинтеграция (Disintegrate) / Закл. 6, но может защитить практически от любой формы смерти посредством получения урона. Вы можете одновременно находиться под действием только 1 амброзии неугасающей надежды.

Эликсир восстановления (Elixir of Rejuvenation) / Предмет 20

  • необычный

  • эликсир

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: —

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Эликсир восстановления восстанавливает полное здоровье существа и устраняет влияющие на него токсины. Когда вы пьете этот эликсир, то восстанавливаетесь до максимальных ОЗ, и все действующие на вас недуги 20-го уровня или ниже, снимаются.

Вместо этого вы можете дать этот эликсир существу, которое мертво неделю или меньше. Когда вы это делаете, существо мгновенно возвращается к жизни с 1 ОЗ, без слотов заклинаний, Очков Фокусировки, или других ежедневных ресурсов.


Требования для создания: Философский камень (Philosopher's Stone) / Предмет 20, Эликсир жизни, истинный (Elixir of life, true)

Эликсир солнечной орхидеи (Sun Orchid Elixir) / Предмет 20

  • редкий

  • эликсир

  • алхимический

  • некромантия

  • расходуемый

Цена: зависит от торгов на аукционе

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: World Guide pg. 55


Когда вы выпиваете этот эликсир, то физически становитесь таким, каким были в любой фазе своей юности, которую пожелаете. Ваше новое тело на самом пике здоровья, независимо от того, каково было ваше фактическое состояние в этом возрасте. Любые физические или ментальные недостатки, включая шрамы, потерянные конечности, и проклятия, болезни, яды 20-го уровня или ниже, убираются, и вы восстанавливаете свои полные ОЗ. Вы сразу же снова начинаете стареть как обычно, с увеличенной естественной продолжительностью жизни, как будто вы вовсе и не старели свыше своего нового возраста. Вы сохраняете все свои воспоминания.

В отличие от Создания (Crafting) большинства предметов, приготовление эликсира солнечной орхидеи занимает 1 месяц. В то время, как конкретный флакон эликсира солнечной орхидеи не уникален, сама формула - является таковой, и она известна только Артоку Киррану из Тувии.

Алхимические яды (Alchemical Poisons)

Алхимические яды - мощные токсины, дистиллированные или добытые из природных источников и ставшие либо сильнее, либо более легкими в применении. Каждый блок характеристик яда включает цену и особенности одной дозы. Дозы яда обычно хранятся в бутыльках или других видах безопасных контейнеров.

Применение алхимических ядов использует действие Взаимодействовать (Interact) . Обычно для яда требуется одна свободная рука, чтобы добавить в еду или развеять в воздухе. Применение яда к оружию или другому предмету требует двух рук, одна из которых держит оружие или предмет. Запись яда "Использование" указывает количество рук, необходимых для типичного способа применения, но на усмотрение Мастера использование яда другим способом может функционировать по другому.

Полные правила о том как работают яды и другие недуги, смотрите в разделе Недуги (Afflictions). Существо совершает указанный спасбросок как только подвергается воздействию яда; при провале, после указанного времени возникновения, существо переходит на 1-ю стадию яда.

Некоторые яды имеют признак вирулентный. Это значит, что яд сложнее убрать как только он начинает действовать; смотрите раздел Вирулентные недуги (Virulent Afflictions).

Способ воздействия (Method of Exposure)

Каждый алхимический яд имеет один из следующих признаков, который определяет как существо может подвергнуться воздействию этого яда.

Контакт (Contact): Контактный яд активируется применением его к предмету или напрямую к коже живого существа. Первое существо, коснувшееся предмета должно пройти спасбросок против яда; если яд применяется напрямую, существо должно мгновенно пройти проверку, как только яд касается его кожи. Контактные яды невозможно использовать на существо с помощью атаки оружием из-за способа их доставки, не отравляя себя. Как правило, время возникновения контактного яда составляет 1 минуту.

Глотание (Ingested): Глотаемый яд активируется применением его на еду или напиток, чтобы живое существо проглотило его или же засунув его прямо в рот существа. Существо совершает спасбросок против такого яда, когда оно проглатывает его, или еду или напиток с ним. Как правило, время возникновения проглатываемого яда составляет от 1 минуты до 1 дня.

Вдыхание (Inhaled): Вдыхаемый яд активируется после того как выпущен из контейнера. Когда выпущен, яд создает облако, заполняющее 10-футовый куб, длящийся 1 минуту или пока сильный ветер не разгонит облако. Каждое существо, входящее в облако подвергается воздействию яда и должно пройти спасбросок; существо знающее о яде до вхождения в облако, может использовать одиночное действие чтобы задержать дыхание и получить бонус обстоятельства +2 к спасброску на 1 раунд.

Ранение (Injury): Яд для ран активируется применением его к оружию или амуниции и воздействует на цель первого Удар (Strike) , сделанного с отравленным предметом. Если Удар был успешным и нанес колющий или рубящий урон, то цель должна совершить спасбросок против яда. При провале Удара, цель невредима, но яд остается на оружии и вы можете повторить снова. При критическом провале, или если Удар по какой-то причине не нанес рубящий или колющий урон, яд расходуется но цель невредима.

Изменено в версии /errata-r1: Первое предложение дополнено фразой о применении яда к амуниции.

Мышьяк (Arsenic) / Предмет 1

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 3 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Этот токсин представляет собой соединение мышьяка и других веществ. Вы не можете снизить тошноту пока под воздействием яда.

Спасбросок: КС 18 Стойкость

Возникновение: 10 минут

Макс.продолжительность: 5 минут

Стадия 1: 1d4 урона ядом и тошнота 1 (1 минута)

Стадия 2: 1d6 урона ядом и тошнота 2 (1 минута)

Стадия 3: 2d6 урона ядом и тошнота 3 (1 минута)

Яд гигантской сороконожки (Giant Centipede Venom) / Предмет 1

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 4 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Яд гигантской сороконожки вызывает сильное оцепенение мышц.

Спасбросок: КС 18 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 1d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 2: 1d8 урона ядом и застигнут врасплох (1 раунд)

Стадия 3: 1d12 урона ядом, застигнут врасплох и неуклюжесть 1 (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Белладонна (Belladonna) / Предмет 2

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 5 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Белладонна, которую иногда называют "смертельным пасленом", это широко распространенный токсин, вырабатываемый из растения, похожего на помидор.

Спасбросок: КС 19 Стойкость

Возникновение: 10 минут

Макс.продолжительность: 30 минут

Стадия 1: ослеплен (10 минут)

Стадия 2: 1d6 урона ядом и тошнота 1 (10 минут)

Стадия 3: 1d6 урона ядом, замешательство и тошнота 1 (1 минута)

Яд черной гадюки (Black Adder Venom) / Предмет 2

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 6 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Яд гадюки это простой, но эффективный способ усилить оружие.

Спасбросок: КС 18 Стойкость

Макс.продолжительность: 3 раунда

Стадия 1: 1d8 урона ядом (1 раунд)

Стадия 2: 1d10 урона ядом (1 раунд)

Стадия 3: 2d6 урона ядом (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Летаргический яд (Lethargy Poison) / Предмет 2

  • необычный

  • недееспособность

  • яд

  • ранение

  • сон

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 7 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Летаргический яд обычно используется в тактике "бей-беги" дроу и другими, кто хочет, чтобы их жертвы были живы; сидящий в засаде отступает до тех пор, пока яд не начнет действовать и жертва не потеряет сознание. Дальнейшее воздействие летаргическим ядом не требует совершения дополнительных спасбросков цели; только провал спасброска против длящегося воздействия может прогрессировать его стадию.

Спасбросок: КС 18 Стойкость

Макс.продолжительность: 4 часа

Стадия 1: замедлен 1 (1 раунд)

Стадия 2: замедлен 1 (1 минута)

Стадия 3: без сознания без возможности делать проверки Восприятия чтобы очнуться (1 раунд)

Стадия 4: без сознания без возможности делать проверки Восприятия чтобы очнуться (1d4 часа)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Черновязкий яд (Black Smear Poison) / Предмет 2

  • необычный

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 5 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Bestiary pg. 51


Многие калигни используют изнуряющий яд, изготовленный из подземных грибов.

Спасбросок: Стойкость КС 16

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 1d6 урона ядом и ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 2: как стадия 1 (1 раунд)

Стадия 3: 1d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)

Цителешское масло (Cytillesh Oil) / Предмет 3

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 10 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Это густое вещество дистиллируется из лишающего ума цителешского грибка, хотя ему и не хватает способности изменять память.

Спасбросок: КС 19 Стойкость

Макс.продолжительность: 4 раунда

Стадия 1: 1d10 урона ядом (1 раунд)

Стадия 2: 1d12 урона ядом (1 раунд)

Стадия 3: 2d10 урона ядом (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Могильный корень (Graveroot) / Предмет 3

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 10 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Этот непрозрачный белый сок из кустов могильного корня затуманивает разум.

Спасбросок: КС 19 Стойкость

Макс.продолжительность: 4 раунда

Стадия 1: 1d10 урона ядом (1 раунд)

Стадия 2: 1d12 урона ядом и одурманен 1 (1 раунд)

Стадия 3: 2d6 урона ядом и одурманен 2 (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Мазь из жабьей кожи (Toadskin Salve) / Предмет 3+

  • необычный

  • яд

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 27


Эта густая, маслянистая мазь вступает в реакцию с воздухом, выделяя токсичную слизь при нанесении на кожу. После нанесения мазь можно активировать одним из двух описанных далее способов. После использования любой из этих реакций, оставшаяся слизь теряет свои реагирующие свойства и отпадает, поскольку эффект заканчивается. Одновременно можно применять только 1 дозу. Если вы не используете ни одну из реакций, то через 10 минут слизь отслаивается и эффект заканчивается.

Активация: реакция Взаимодействовать (Interact)

Триггер: Вы попали по существу Ударом (Strike) ближнего боя

Эффект: Вы швыряете слизь на существо, нанося 1d4 продолжительного урона ядом.

Активация: реакция Взаимодействовать (Interact)

Триггер: По вам попали атакой ближнего боя наносящей физический урон

Эффект: Слизь притупляет удар, давая вам против спровоцировавшей атаки сопротивление 3 физическому урону.


Вид: мазь из жабьей кожи (toadskin salve)

Уровень: 3; Цена: 10 зм


Вид: отличная мазь из жабьей кожи (greater toadskin salve)

Уровень: 7; Цена: 55 зм

Продолжительный урон ядом увеличивается до 2d4, а сопротивление увеличивается до 5.


Вид: превосходная мазь из жабьей кожи (major toadskin salve)

Уровень: 11; Цена: 225 зм

Продолжительный урон ядом увеличивается до 3d4, сопротивление увеличивается до 8, а продолжительность на использование реакции вплоть до 1 часа.

Яд синей стрекозы (Blue Dragonfly Poison) / Предмет 3

  • необычный

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 7 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Bestiary pg. 45


Боггарды варят из синих стрекоз сильнодействующий токсин. Болотные мудрецы употребляют эту смесь, чтобы пробудить свои сакральные силы, но у большинства других существ яд вызывает страшные галлюцинации.

Спасбросок: Стойкость КС 17

Возникновение: 10 минут

Макс.продолжительность: 30 минут

Стадия 1: ослеплен (10 минут)

Стадия 2: ослеплен и напуган 1 (10 минут)

Стадия 3: напуган 1 и замешательство 1 (1 минута)

Капли забывчивости (Forgetful Drops) / Предмет 3

  • необычный

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 10 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Доступ: Член тайного общества

Источник: Dark Archive pg. 82


Эти невинные бесцветные капли можно налить прямо в рот жертвы или добавить в еду или питье. Поначалу они слегка затуманивают разум жертвы, из-за чего ее легче обмануть; на более поздних стадиях они могут привести к тому, что жертва впадает в убийственное замешательство. Тайные общества используют эти капли, чтобы одурачить цель или подставить ее из-за учиненного насилия.

Спасбросок: Стойкость КС 18

Возникновение: 5 минут

Макс.продолжительность: 1 час

Стадия 1: одурманен 1 (10 минут)

Стадия 2: одурманен 1 и неуклюжесть 1 (20 минут)

Стадия 3: одурманен 1, неуклюжесть 1 и замешательство (30 минут)

Изменено в версии /translation: Масса изменена с 1 на Л, так как вряд ли доза конкретно этого яда такая большая, в то время как все остальные имеют Массу Л. Скорее всего это ошибка.

Утяжеляющий ноги (Leadenleg) / Предмет 4

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 15 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 254


После введения, этот синтетический токсин проникает в конечности, вызывая онемение, почти парализуя их.

Спасбросок: КС 20 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 1d10 урона ядом и штраф -5 футов ко всем Скоростям (1 раунд)

Стадия 2: 2d6 урона ядом и штраф -10 футов ко всем Скоростям (1 раунд)

Стадия 3: 2d6 урона ядом и штраф -20 футов ко всем Скоростям (1 раунд)

Яд ступора (Stupor Poison) / Предмет 4

  • необычный

  • яд

  • ранение

  • недееспособность

  • сон

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 16 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #165: Eyes of Empty Death pg. 74


Яд ступора - более мощная дистилляция летаргического яда. Дальнейшее воздействие яда ступора не требует от цели совершать дополнительных спасбросков; только провал спасброска против продолжающегося воздействия может прогрессировать его стадию.

Спасбросок: КС 20 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 часов

Стадия 1: замедлен 1 и застигнут врасплох (1 раунд)

Стадия 2: замедлен 2 и застигнут врасплох (1 раунд)

Стадия 3: без сознания без проверки Восприятия, чтобы проснуться (1 раунд)

Стадия 4: без сознания без проверки Восприятия, чтобы проснуться (1d6 часов)

Яд паука-охотника (Hunting Spider Venom) / Предмет 5

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 25 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Этот яд разъедает защиту цели, помогая пауку в захвате добычи.

Спасбросок: КС 21 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 1d10 урона ядом и застигнут врасплох (1 раунд)

Стадия 2: 1d12 урона ядом, неуклюжесть 1 и застигнут врасплох (1 раунд)

Стадия 2: 2d6 урона ядом, неуклюжесть 2 и застигнут врасплох (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Ложная смерть (False Death) / Предмет 5

  • необычный

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 25 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 78


Обычно используемый для инсценировки смерти, этот яд быстро приводит к потере сознания и подавлению жизненных показателей у принявшего его. Существо, обследующее цель, находящуюся без сознания, должно совершить успешную проверку Медицины против КС Обмана + 4 употребившего яд, чтобы определить жива ли цель, а критический успех позволяет обследующему определить, что токсин вызывает эффект. Токсин ложной смерти имеет чрезвычайно горький вкус (Восприятие КС 10, для обнаружения), что затрудняет обманом заставить существо потребить яд против его желания.

Спасбросок: КС 18 Стойкость

Возникновение: 10 минут

Макс.продолжительность: 5 дней

Стадия 1: неуклюжесть 2 (1 раунд)

Стадия 2: без сознания (1 час)

Стадия 3: без сознания (1 день)

Яд гигантского скорпиона (Giant Scorpion Venom) / Предмет 6

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 40 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Яд скорпиона мучителен, и его действие несколько ослабляет.

Спасбросок: КС 22 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 1d10 урона ядом и ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 2d10 урона ядом и ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 3: 2d10 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Чернила забывчивости (Forgetful Ink) / Предмет 6

  • необычный

  • яд

  • контакт

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 32 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #169: Kindled Magic pg. 75


Используемые для написания секретных сообщений, одной дозы чернил достаточно, чтобы написать страницу текста, часто с росчерками, простирающимися до краев страницы. Любой, кто обращается со страницей, подвергается воздействию яда. К этому относится обычное чтение, если только читатель не принимает мер предосторожности, чтобы не прикасаться к нему физически. В отличие от других ядов, чернила забывчивости сохраняют свою эффективность в течение 1 года, независимо от количества подвергшихся воздействию жертв.

Спасбросок: КС 20 Стойкость (тайна)

Возникновение: 1 минута

Стадия 1: Читатель забывает содержание документа, вспоминая его как бессмысленный или с несущественный текст.

Яд гигантской осы (Giant Wasp Venom) / Предмет 7

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 55 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Яд гигантской осы мешает движению жертвы.

Спасбросок: КС 25 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 2d6 урона ядом и неуклюжесть 1 (1 раунд)

Стадия 2: 3d6 урона ядом и неуклюжесть 2 (1 раунд)

Стадия 3: 4d6 урона ядом и неуклюжесть 2 (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Паста из корня маляса (Malyass Root Paste) / Предмет 7

  • яд

  • контакт

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 55 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 3-х действий Взаимодействовать (Interact)


Паста из корня маляса находит применение не только в шпионаже и слежке, но и чтобы мешать противниками на спортивных соревнованиях.

Спасбросок: КС 26 Стойкость

Возникновение: 1 минута

Макс.продолжительность: 6 минут

Стадия 1: неуклюжесть 1 и штраф состояния -10 футов ко всем Скоростям (1 минута)

Стадия 2: неуклюжесть 2 и штраф состояния -20 футов ко всем Скоростям (1 минута)

Стадия 3: неуклюжесть 3, застигнут врасплох и штраф состояния -30 футов ко всем Скоростям (1 минута)

Пустоголов (Addlebrain) / Предмет 7

  • редкий

  • яд

  • вдыхаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 58 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #147: Tomorrow Must Burn pg. 71


Некоторые отравители "Алой Триады (Scarlet Triad)" используют токсины, такие как пустоголов, чтобы на короткие периоды времени держать захваченных заключенных послушными и податливыми, пока их не закуют в кандалы и не заточат. Пустоголов получают из галлюциногенного лишайника, который часто можно найти растущим в канализации под особенно крупными городами, такими как Катапеш.

После замачивания в специальных реагентах и последующего высушивания, дозу пустоголова необходимо либо поджечь пламенем, либо бросить в огонь, чтобы активировать, после чего она высвобождает облако токсина, как обычно для вдыхаемого яда.

Спасбросок: КС 25 Стойкость

Возникновение: 1 минута

Макс.продолжительность: 1 день

Стадия 1: ослаблен 1 и одурманен 1 (10 минут)

Стадия 2: ослаблен 2 и одурманен 2 (1 час)

Стадия 3: утомление, ослаблен 4 и одурманен 4 (1 день)

Изолирующая доза (Isolation Draught) / Предмет 7

  • необычный

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 55 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 79


Полученный из замачивания ядовитых косточек высокогорной сливы в очищенных зерновых спиртах, этот прозрачный тоник медленно отключает чувства выпившего.

Спасбросок: КС 25 Стойкость

Возникновение: 10 минут

Макс.продолжительность: 30 минут

Стадия 1: ослеплен, штраф -3 ко всем проверкам Восприятия (1 минута)

Стадия 2: ослеплен, глухота, штраф -5 ко всем проверкам Восприятия (1 минута)

Стадия 3: слепота, глухота, штраф -5 ко всем проверкам Восприятия (5 минут)

Отшелушивающий токсин (Sloughing Toxin) / Предмет 7

  • редкий

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 60 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #164: Hands of the Devil pg. 72


Этот сложный токсин делает мышцы под кожей существа рыхлыми и податливыми, что очень полезно для работы искажающих плоть. Грубые или отрывистые движения жертвы концентрируют токсин в подкожных мышцах и в конечном итоге вызывают отслоение кожи и мышц.

Спасбросок: КС 25 Стойкость

Возникновение: 1 раунд

Макс.продолжительность: 1 час

Стадия 1: 1d6 урона ядом за каждое действие с признаком атака или движение, которое использует жертва (1 раунд)

Стадия 2: 1d6 урона ядом и 1d6 рубящего урона за каждое действие с признаком атака, воздействие или движение, которое использует жертва (1 раунд)

Стадия 3: Как Стадия 2, но 1d6 урона ядом и 2d6 рубящего урона, а также урон вызывается принудительным перемещением (1 час)

Крапивный осадок (Nettleweed Residue) / Предмет 8

  • яд

  • контакт

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 75 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Из концентрированного сока жгучих сорняков получается эффективный токсин.

Спасбросок: КС 27 Стойкость

Возникновение: 1 минута

Макс.продолжительность: 6 минут

Стадия 1: 8d6 урона ядом (1 минута)

Стадия 2: 10d6 урона ядом (1 минута)

Стадия 3: 13d6 урона ядом (1 минута)

Яд виверны (Wyvern Poison) / Предмет 8

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 80 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Правильно собранный и хранимый, яд из жала виверны является очень эффективным и точным.

Спасбросок: КС 26 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 5d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 2: 6d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 3: 8d6 урона ядом (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Пыль лича (Lich Dust) / Предмет 9

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 110 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Пыль, собранная из останков уничтоженного лича, обладает паралитическими свойствами, что делает ее ценным ядом.

Спасбросок: КС 28 Стойкость

Возникновение: 10 минут

Макс.продолжительность: 6 минут

Стадия 1: утомление (1 минута)

Стадия 2: 5d6 урона ядом и утомление (1 минута)

Стадия 3: 5d6 урона ядом, утомление и парализован (1 минута)

Паучий корень (Spider Root) / Предмет 9

  • яд

  • контакт

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 110 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Паста, приготовленная из растертых тонких нитевидных корней некой ползучей лозы, паучего корня, делает жертву неуклюжей и неловкой.

Спасбросок: КС 28 Стойкость

Возникновение: 1 минута

Макс.продолжительность: 6 минут

Стадия 1: 8d6 урона ядом и неуклюжесть 1 (1 минута)

Стадия 2: 9d6 урона ядом и неуклюжесть 2 (1 минута)

Стадия 3: 10d6 урона ядом и неуклюжесть 3 (1 минута)

Абисиумовый порошок (Abysium Powder) / Предмет 9

  • редкий

  • яд

  • контакт

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 150 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 96


Этот слабо светящийся порошок быстро вызывает симптомы отравления абисиумом.

Спасбросок: КС 27 Стойкость

Возникновение: 1 минута

Макс.продолжительность: 6 минут

Стадия 1: 8d6 урона ядом и тошнота 1 (1 минута)

Стадия 2: 9d6 урона ядом и тошнота 2 (1 минута)

Стадия 3: 10d6 урона ядом и тошнота 3 (1 минута)


Требования для создания: Абисиум (Abysium) / Материал 0+ хотя бы на 75 зм.

Теневой экстракт (Shadow Essence) / Предмет 10

  • яд

  • ранение

  • негативный

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 160 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Эта маслянистая субстанция, полученная из Теневого плана, вызывает мрачные эффекты. Состояние ослаблен от теневой эссенции длится 24 часа.

Спасбросок: КС 29 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 3d6 негативного урона и 2d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 2: 3d6 негативного урона, 2d6 урона ядом и ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 3: 3d6 негативного урона, 2d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Волкобой (Wolfsbane) / Предмет 10

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 155 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Волкобой фигурирует в фольклоре из-за его связи с оборотнями. Если вы поражены ликантропией и пережили 3 стадию волкобоя, то сразу же излечитесь от ликантропии.

Спасбросок: КС 30 Стойкость

Возникновение: 10 минут

Макс.продолжительность: 6 минут

Стадия 1: 12d6 урона ядом (1 минута)

Стадия 2: 16d6 урона ядом (1 минута)

Стадия 3: 20d6 урона ядом (1 минута)

Медовый аромат (Honeyscent) / Предмет 10

  • редкий

  • яд

  • вдыхаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 180 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Legends pg. 86


Этот сладко пахнущий яд вызывает у жертв яркие галлюцинации, заставляя большинство верить, что ими питаются стаи прожорливых кусачих насекомых. Эти галлюцинации настолько яркие, что жертвы наносят себе вред, царапая и раздирая воображаемый рой. На усмотрение Мастера, существо, неспособное царапать себя, может вместо этого биться о твердые объекты, и в этом случае яд причиняет дробящий урон.

Спасбросок: КС 30 Воля

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 2d6 рубящего урона (1 раунд)

Стадия 2: 2d6 рубящего урона и одурманен 1 (1 раунд)

Стадия 3: 2d6 рубящего урона, истощен 1 и одурманен 1 (1 раунд)

Смола жгучей порчи (Blightburn Resin) / Предмет 11

  • яд

  • контакт

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 225 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Этот липкий затвердевший сок собирают с деревьев, зараженных грибковыми заболеваниями и подвергающихся воздействию открытого огня.

Спасбросок: КС 31 Стойкость

Возникновение: 1 минута

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 8d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 2: 10d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 3: 15d6 урона ядом (1 раунд)

Вино дремоты (Slumber Wine) / Предмет 12

  • яд

  • глотаемый

  • сон

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 325 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Вино дремоты находит свое самое большое применение в интригах, когда чье-либо отсутствие может быть более разрушительным, чем травма. Персонаж находящийся без сознания от вина дремоты, не может очнуться никакими способами, пока длится действие яда, ему не надо есть или пить пока он в этом бессознательном состоянии, и кажется недавно умершим, если только изучающий его не сделает успешную проверку Медицины с КС 40.

Спасбросок: КС 32 Стойкость

Возникновение: 1 час

Макс.продолжительность: 7 дней

Стадия 1: без сознания (1 день)

Стадия 2: без сознания (2 дня)

Стадия 3: без сознания (3 дня)

Погибель мага (Mage Bane) / Предмет 12

  • необычный

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 325 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 79


После смешивания и введения в кровоток, этот порошок алой орхидеи быстро воздействует на мозг и нервы, нарушая способность жертвы собирать воедино связные мысли и заклинания.

Спасбросок: КС 32 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 2d6 ментального урона и одурманен 2 (1 раунд)

Стадия 2: 3d6 ментального урона и одурманен 3 (1 раунд)

Стадия 3: 4d6 ментального урона и одурманен 4 (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Чернопалая отрава (Blackfinger Blight) / Предмет 12

  • редкий

  • яд

  • вирулентный

  • контакт

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 350 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #159: All or Nothing pg. 78


Этот маслянистый темно-фиолетовый порошок издает отчетливый запах вареной кожи. Попав на цель, яд действует быстро, ограничивая приток крови к конечностям жертвы и превращая ее легкие в мягкое желе. Жертва чернопалой отравы узнаваема по порам на кончиках пальцев, выделяющим черное масло, которое покрывает их руки и затрудняет удерживание предметов. Каждый раунд, в начале своего хода, существо пораженное чернопалой отравой, должно совершить успешную чистую проверку КС 5, иначе роняет 1 случайный предмет находящийся у него в руках.

Спасбросок: КС 32 Стойкость

Возникновение: 1 раунд

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 6d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 2: 8d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 3: 10d6 урона ядом и замешательство (1 раунд)

Порошок из бледной поганки (Deathcap Powder) / Предмет 13

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 450 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Ядовитый гриб бледная поганка может быть высушен, измельчен и обработан, чтобы получить безвкусный порошок с ускоренными эффектами.

Спасбросок: КС 33 Стойкость

Возникновение: 10 минут

Макс.продолжительность: 6 минут

Стадия 1: 13d6 урона ядом (1 минута)

Стадия 2: 17d6 урона ядом и тошнота 2 (1 минута)

Стадия 3: 20d6 урона ядом и тошнота 3 (1 минута)

Изменено в версии /errata-r2: Изменено с "2 рук" на "1 руку", как и все яды с признаком "глотаемый.

Яд фиолетового червя (Purple Worm Venom) / Предмет 13

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 500 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)


Яд громадных фиолетовых червей ослабляет жертву.

Спасбросок: КС 32 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 5d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)

Стадия 2: 6d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)

Стадия 3: 8d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Дыхание горгоны (Gorgon's Breath) / Предмет 13

  • необычный

  • яд

  • вдыхаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 475 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 78


Дыхание горгоны это мелкий порошок, который через легкие может легко попадать в кровоток живых существ, прежде чем связываться со слизистыми оболочками и вызывать затвердение любых близлежащих мягких тканей.

Спасбросок: КС 32 Стойкость

Возникновение: 1 раунд

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: замедлен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 4d6 дробящего урона и замедлен 1 (1 раунд)

Стадия 3: окаменение (1 раунд)

Стадия 4: окаменение навсегда

Драконья желчь (Dragon Bile) / Предмет 15

  • яд

  • контакт

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 925 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Смесь пищеварительных соков и ядовитых желез зеленого дракона вызывает у жертвы тошноту, поскольку ее плоть переваривается изнутри.

Спасбросок: КС 37 Стойкость

Возникновение: 1 минута

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 6d6 урона ядом и тошнота 2 (1 раунд)

Стадия 2: 7d6 урона ядом и тошнота 3 (1 раунд)

Стадия 3: 9d6 урона ядом и тошнота 4 (1 раунд)

Туман разума (Mindfog Mist) / Предмет 15

  • яд

  • вдыхаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 1.000 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Туман разума можно использовать для выведения из строя заклинателей, так как он обладает быстрым и мощным воздействием на умственные способности жертвы.

Спасбросок: КС 35 Стойкость

Возникновение: 1 раунд

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: одурманен 2 (1 раунд)

Стадия 2: одурманен 3 и замешательство (1 раунд)

Стадия 3: одурманен 4 и замешательство (1 раунд)

Пары серы (Brimstone Fumes) / Предмет 16

  • яд

  • вдыхаемый

  • алхимический

  • зло

  • расходуемый

Цена: 1.500 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Испарения из кузниц Ада истощают в равной степени здоровье и силу.

Спасбросок: КС 36 Стойкость

Возникновение: 1 раунд

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 7d6 урона ядом и ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 8d6 урона ядом и ослаблен 2 (1 раунд)

Стадия 3: 10d6 урона ядом и ослаблен 3 (1 раунд)

Кошмарный пар (Nightmare Vapor) / Предмет 16

  • яд

  • вдыхаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 1.400 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Кошмарный пар, предположительно привозимый из диковинных мест, чаще всего создается путем кипячения пота гуманоидов, попавших в муки ужасных кошмаров.

Спасбросок: КС 36 Стойкость

Возникновение: 1 раунд

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: замешательство (1 раунд)

Стадия 2: замешательство и застигнут врасплох (1 раунд)

Стадия 3: замешательство, застигнут врасплох и одурманен 2 (1 раунд)

Лазурная плеть (Cerulean Scourge) / Предмет 16

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 1.450 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 254


Быстродействующий яд лазурная плеть, сделанный из тщательно дистиллированной смеси змеиных гемотоксинов, печально известен тем, что превращает кровеносные сосуды возле изначальной раны, которые светятся ярким синим светом, прежде чем болезненно лопаются.

Спасбросок: КС 36 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 9d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 2: 12d6 урона ядом (1 раунд)

Стадия 3: 15d6 урона ядом (1 раунд)

Масло безумия (Frenzy Oil) / Предмет 16

  • необычный

  • яд

  • контакт

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 1.500 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 78


Это масло, которое выжимается из спор врока и смешивается с комбинацией золы акации и семян чертополоха, проникает в кожу живых существ, изначально вызывая раздражительность, которая непредсказуемо проявляется в виде бешеной ярости.

Спасбросок: КС 37 Стойкость

Возникновение: 1d6 минут

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 4d6 ментального урона, ускорен и атакует ближайших существ, как при замешательстве (1 раунд)

Стадия 2: 6d6 ментального урона и атакует ближайших существ, как при замешательстве (1 раунд)

Стадия 3: 8d6 ментального урона, утомление и атакует ближайших существ, как при замешательстве (1 раунд)

Плачущая полночь (Weeping Midnight) / Предмет 16

  • необычный

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 1.400 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 79


Для создания этого яда, быстро вызывающего вытекание слизи из глаз жертвы и их опухание, алхимики усовершенствовали убийственно аллергенную пыльцу вдовьей орхидеи.

Способность: КС 36 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 6d6 урона ядом и ослеплен (1 раунд)

Стадия 2: 7d6 урона ядом, ослеплен и тошнота 1 (1 раунд)

Стадия 3: 8d6 урона ядом и слепота (1 раунд)

Изменено в версии /errata-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Болиголов (Hemlock) / Предмет 17

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 2.250 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Концентрированный болиголов - особенно смертоносный токсин, который останавливает работу мышц, в том числе сердца жертвы.

Спасбросок: КС 40 Стойкость

Возникновение: 30 минут

Макс.продолжительность: 60 минут

Стадия 1: 17d6 урона ядом и ослаблен 2 (10 минут)

Стадия 2: 21d6 урона ядом и ослаблен 3 (10 минут)

Стадия 3: 26d6 урона ядом и ослаблен 4 (10 минут)

Кишковерт (Greengut) / Предмет 17

  • необычный

  • яд

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 2.500 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #155: Lord of the Black Sands pg. 75


Это водянистое, мятно-зеленое рвотное средство разработки зулгатов, часто носят в изящном обсидиановом флаконе или другом хрупкой емкости. При неудачном стечении обстоятельств, когда существо было Проглочено целиком (Swallowed Whole) другим существом, проглоченный может разбить флакон с кишковёртом, чтобы немедленно вызвать рвоту. Проглотивший должен совершить успешный спасбросок Стойкости КС 40, иначе получает 18d6 урона ядом и возможно отрыгнет содержимое своего желудка.

Критический успех: Существо невредимо.
Успех: Существо получает половину урона.
Провал: Существо получает полный урон, тошноту 1 и в свой следующий ход отрыгивает всех без исключения Проглоченных целиком (Swallowed Whole) существ (одиночное действие, которое также позволяет ему совершить спасбросок Стойкости от этой тошноты), а также любые камни или другие проглоченные им объекты.
Критический провал: Как провал, но существо получает двойной урон и тошноту 2.

Сон короля (King's Sleep) / Предмет 18

  • яд

  • глотаемый

  • вирулентный

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 4.000 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Сон короля - коварный долгосрочный яд, который может показаться болезнью или даже смертью от естественных причин у цели в возрасте. Состояние истощен от "Сна короля" накапливается с каждым проваленным спасброском и не может быть снято, пока длится яд.

Спасбросок: КС 41 Стойкость

Возникновение: 1 день

Стадия 1: истощен 1 (1 день)

Стадия 2: истощен 1 (1 день)

Стадия 3: истощен 2 (1 день)

Экстракт черного лотоса (Black Lotus Extract) / Предмет 19

  • яд

  • контакт

  • вирулентный

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 6.500 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Экстракт черного лотоса вызывает сильное внутреннее кровотечение.

Спасбросок: КС 42 Стойкость

Возникновение: 1 минута

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 15d6 урона ядом и истощен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 17d6 урона ядом и истощен 1 (1 раунд)

Стадия 3: 20d6 урона ядом и истощен 2 (1 раунд)

Эссенция забвения (Oblivion Essence) / Предмет 19

  • необычный

  • яд

  • ранение

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 6.500 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 79


Созданная из измельченных в порошок самоцветов душ дэймонов или очищенная из вод рек Аббадона, эссенция забвения заставляет жертв быстро стареть и разлагаться.

Спасбросок: КС 42 Стойкость

Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 8d6 урона ядом и замедлен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 10d6 урона ядом, ослаблен 2 и замедлен 1 (1 раунд)

Стадия 3: 12d6 урона ядом, ослаблен 3 и замедлен 1 (1 раунд)

Изменено в версии /errata-CR-r1: Все яды с признаком "ранение" активируются 2 действиями.

Слезы смерти (Tears of Death) / Предмет 20

  • яд

  • контакт

  • вирулентный

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 12.000 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Слезы смерти являются одними из самых сильных алхимических ядов, получаемым из экстрактов пяти других смертельных ядов в правильном соотношении.

Спасбросок: КС 46 Стойкость

Возникновение: 1 минута

Макс.продолжительность: 10 минут

Стадия 1: 18d6 урона ядом и парализован (1 раунд)

Стадия 2: 25d6 урона ядом и парализован (1 минута)

Стадия 3: 30d6 урона ядом и парализован (1 минута)

Кошмарная соль (Nightmate Salt) / Предмет 20

  • редкий

  • яд

  • глотаемый

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 14.000 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: активность из 3-х действий Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #149: Against the Scarlet Triad pg. 79


Этот сильнодействующий яд состоит из кристаллов, вкус и внешний вид которых имитируют пищевую соль, но действие смертельно опасно: жертвы испытывают периоды кошмаров наяву, которые перегружают чувства и в конечном итоге приводят к смерти от сочетания шока и истощения.

Спасбросок: КС 43 Стойкость

Возникновение: 1 час

Макс.продолжительность: 5 дней

Стадия 1: напуган 2 каждые 1d4 часа и утомление (1 день)

Стадия 2: замешательство на 1 минуту каждые 1d4 часа, напуган 3 и утомление (1 день)

Стадия 3: напуган 3, замешательство на 1d4 минуты каждый час и утомление (1 день)

Стадия 4: смерть

Алхимические инструменты (Alchemical Tools)

Это расходуемые предметы, которые вы не пьете.

Дымовая шашка (Smokestick) / Предмет 1+

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


При резком скручивании этого предмета вы мгновенно создаете завесу густого, непрозрачного дыма, в виде взрыва с центром в одном из углов вашего пространства. Все существа внутри области имеют состояние скрыт, а остальные существа скрыты для них. Дым длится 1 минуту или пока не будет рассеян сильным ветром.


Вид: малый Уровень: 1 Цена: 3 зм

Радиус взрыва 5 футов.


Вид: большой Уровень: 7 Цена: 53 зм

Радиус взрыва 20 футов.

Змеиное масло (Snake Oil) / Предмет 1

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 2 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Вы можете применить змеиное масло к ране или другой внешний симптом недуга или состояния (такой как язвы от болезни или изменение цвета от яда). В течение следующего часа симптомы пропадают и существо не ощущает ранение или недуг, хотя эффекты остаются. Существо может раскрыть эту уловку пройдя успешную проверку Восприятия с КС 17, но только при использовании действия Поиск (Seek) , чтобы специально изучить эффекты змеиного масла.

Солнечный жезл (Sunrod) / Предмет 1

  • алхимический

  • расходуемый

  • свет

Цена: 3 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Этот жезл длиной 1 фут, с золотым наконечником, светится посте того как ударен о твердую поверхность. На следующие 6 часов он излучает яркий свет в 20-футовом радиусе (и тусклый свет на следующие 40 футов).

Спичка (Tindertwig) / Предмет 1

  • алхимический

  • расходуемый

  • огонь

Цена: 2 см

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: —

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Алхимическое вещество, нанесенное на один конец этой крошечной деревянной палочки, воспламеняется при ударе о шероховатую поверхность. Зажигать пламя с помощью спички куда быстрее чем с помощью огнива. Вы можете зажечь спичку и коснуться легковоспламеняющегося объекта как часть того же действия Взаимодействовать (Interact) .

Криминалистический краситель (Forensic Dye) / Предмет 1

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 3 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 254


Активация этого бутылька с бесцветной жидкостью требует введения небольшого количества другого химического вещества или материала, такого как кровь или грязь. Бутылек быстро реагирует, превращаясь в мутную красно-коричневую субстанцию.

После активации, краситель остается активным вплоть до 10 минут, во время которых вы можете потратить 1 минуту, чтобы нанести его на один объект массой до 1 или на землю в 5-футовом квадрате. Там, где краситель вступает в контакт с точно соответствующим активирующим химическим веществом, он приобретает ярко-синий оттенок, оставаясь прозрачным в областях, где нет активирующего компонента.

Призрачные чернила (Ghost Ink) / Предмет 1

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 3 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: 10 минут (Взаимодействовать (Interact) )

Источник: Advanced Player's Guide pg. 255


Эти бледно-голубые чернила быстро высыхают, становясь полностью прозрачными через 1 минуту после нанесения. Чернила светятся красным цветом при нагревании, например, от факела или другого открытого пламени. Это свечение длится только до тех пор, пока чернила подвергаются воздействию нагрева, после чего чернила снова становятся невидимыми. Создатель призрачных чернил может слегка изменить формулу, чтобы вместо этого сделать чернила чувствительными к солнечному свету, звездному свету, магическому свету или свету не излучающему тепло, созданному алхимическим эффектом, таким как Солнечный жезл (Sunrod) / Предмет 1.

Когда текст не светится, существо, внимательно изучающее поверхность с нанесенными призрачными чернилами, может обнаружить присутствие чернил с помощью успешной проверки Восприятия с КС 25. При крит.успехе, они могут видеть чернила достаточно хорошо, чтобы использовать Общество для Расшифровка текста (Decipher Writing). Одного бутылька призрачных чернил достаточно для написания страницы текста.

Хлопающая пыль (Popdust) / Предмет 1

  • необычный

  • алхимический

  • звук

  • расходуемый

Цена: 1 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 59


Вы можете рассыпать хлопающую пыль в пустой квадрат рядом с вами. Первое существо, которое окажет давление на хлопающую пыль, например, переместится в этот квадрат, заставит ее издать череду громкого треска.

Туба слепящего перца (Blindpepper Tube) / Предмет 1

  • необычный

  • алхимический

  • визуальный

  • расходуемый

Цена: 3 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Источник: Pathfinder #157: Devil at the Dreaming Palace pg. 78


Это одноразовое усмиряющее устройство состоит из мелко измельченного острого перца, загруженного в герметичную тубу, похожую на духовую трубку с односторонним клапаном и дистанцией 5 футов. Чтобы использовать его, владеющий им должен распечатать тубу действием Взаимодействовать (Interact) , затем потратить еще другое действие, чтобы вдуть острый перец в лицо находящегося рядом существа. Эти действия не обязательно должны выполняться в одном раунде. Цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 15, чтобы избежать вдыхания перца или его попадания в глаза. При провале существо слепое на 1 раунд, а затем ослеплено на 1 раунд. При крит.провале существо слепое на 1 раунд, получает тошноту 1 и ослеплено пока не избавится от этого состояния тошноты.

Самосжигаемая записка (Self-Immolating Note) / Предмет 1

  • необычный

  • огонь

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 3 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: —

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Доступ: Член тайного общества

Источник: Dark Archive pg. 83


Эта бумага изготовлена по необычной формуле, в результате чего она загорается и сгорает через 5 минут после контакта с воздухом. Этот предмет активируется автоматически при вскрытии конверта, что обычно требует действия Взаимодействовать (Interact) . Любой, кто держит записку, когда она загорается, получает 1 урона огнем. Часто эти записки даются в качестве розыгрышей и угроз, но тайные общества находят их весьма полезными при обмене информацией о предстоящих встречах или любых других актуальных новостях. Эти письма должны быть написаны в спешке и требуют использования прилагаемых к ним конвертов, предотвращающих взаимодействие воздуха с бумагой до тех пор, пока печать конверта не будет сломана.

Серебрин (Silversheen) / Предмет 2

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 6 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)


Вы можете намазать эту серебристую пасту на одно оружие ближнего боя, одно метательное оружие или 10 единиц амуниции. Серебрин быстро портится, поэтому, как только вы открываете флакон, вы должны сразу использовать его весь, а не экономить его. На следующий час, для любого наносимого физического урона, это оружие или амуниция считается серебряной, вместо ее нормального драгоценного материала (такого как холодное железо).

Маска ищейки (Bloodhound Mask) / Предмет 2+

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 254


Эта широкая одноразовая маска предназначена для того, чтобы надевать ее на рот и нос, а ее алхимический фильтр активируется одной рукой. После активации маска обостряет запахи, давая вам неточное чувство нюх с указанной дистанцией. Вы не можете носить другие маски, когда носите маску ищейки. Когда вы используете Выживание для Выслеживание (Track) существо по запаху, ваш бонус мастерства равняется вашему уровню, даже если вы необучены, и маска дает вам указанный бонус предмета к проверке Выживания. Мастер устанавливает КС Выживания на основе возможности места удерживать запах, как обычно при использовании нюха, а не на визуальных подсказках.


Вид: малая (lesser); Уровень: 2; Цена: 6 зм

Дистанция 15 футов, бонус предмета +1 и продолжительность 10 минут.


Вид: средняя (moderate); Уровень: 6; Цена: 40 зм

Дистанция 30 футов, бонус предмета +2 и продолжительность 1 час.


Вид: отличная (greater); Уровень: 11; Цена: 250 зм

Дистанция 60 футов, бонус предмета +3 и продолжительность 8 часов.

Мазь первоисточника (Origin Unguent) / Предмет 2

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 6 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 255


Эта мерцающая фиолетовая мазь образует мягкие химические связи между предметами с соответствующим составом. Вы наносите клейкое вещество на два объекта или на объект и существо. Вы можете проверить, имеют ли они общее происхождение (например, если они были частями чего-то одного целого, что было разбито, или если образец яда или часть тела принадлежат одному и тому же существу), удерживая их вместе с мазью между ними; если они совпадают, мазь становится липкой.

Пуддинг из драконьей крови (Dragon's Blood Pudding) / Предмет 2+

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 46


Хотя некоторые недобросовестные шеф-повара утверждают, что этот пикантный пудинг сделан из настоящей драконьей крови, на самом деле его малиновый цвет и едкий запах получаются с помощью пасты кровавой мандрагоры, корня имбиря и дистиллированного террапового сока. Эта действенная комбинация обжигает ноздри и горло, устраняя эффекты, которые делают вас вялым. Когда вы съедаете этот пудинг, он совершает проверку противодействия с указанным модификатором, чтобы убрать состояние замедлен от одного источника, используя источник этого состояния для определения уровня противодействия и его КС.


Вид: малый (lesser); Уровень: 2; Цена: 5 зм

Пуддинг обладает модификатором противодействия +6.


Вид: средний (moderate); Уровень: 5; Цена: 25 зм

Пуддинг обладает модификатором противодействия +9. Еще вы становитесь ускорены на 1 раунд. Получая дополнительное действие от этого ускорения, вы кричите, из-за вкуса и свойств мандрагоровой пасты. Вы можете использовать это дополнительное действие на Шаг (Step) , Перемещение (Stride) , Удар (Strike) или Деморализовать (Demoralize) . Если вы выбираете Деморализацию, то получаете бонус предмета +2 к проверке Запугивания.


Вид: отличный (greater); Уровень: 13; Цена: 425 зм

Пуддинг обладает модификатором противодействия +20. Еще вы становитесь ускорены как в версии 5-го уровня, но получаете бонус предмета +3 к проверке Запугивания.


Вид: превосходный (major); Уровень: 19; Цена: 5.500 зм

Пуддинг обладает модификатором противодействия +31. Еще вы становитесь ускорены как в версии 5-го уровня, но эффект длится 2 раунда и вы получаете бонус предмета +4 к проверке Запугивания.

Чихательный порошок (Sneezing Powder) / Предмет 2

  • необычный

  • алхимический

  • вдыхаемый

  • расходуемый

Цена: 7 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 59


Вы можете бросить чихательный порошок в соседнее существо действием Взаимодействовать (Interact) . Цель должна совершить спасбросок Стойкости КС 15, чтобы избежать чихания. При провале спасброска, существо неконтролируемо чихает, становясь замедленным 1 на 1 раунд. При критическом провале, вместо этого существо замедлено 1 на 3 раунда.

Пятно быстрого таяния (Quickmelt Slick) / Предмет 2+

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: Л

Источник: Pathfinder #176: Lost Mammoth Valley pg. 78


Этот глиняный сосуд наполнен теплой жидкостью, состоящей в основном из животного жира лагофира и природных антипиренов. Вы можете налить эту жидкость в пустую область рядом с вами или на находящийся рядом замороженный объект действием Взаимодействовать (Interact) . Жидкость мгновенно топит в этой области немагический лед и снег, и безвредно испаряет полученную талую воду. При использовании для растапливания магического льда и снега, пятно быстрого таяния совершает проверку противодействия с указанным модификатором для растапливания льда и снега, используя их источник для определения уровня противодействия и КС.


Вид: малое (lesser); Уровень: 2; Цена: 5 зм

Малое пятно быстрого таяния растапливает лед и снег глубиной вплоть до 1 фута в 1 (одном) 5-футовом квадрате или растапливает лед, покрывающей маленький или более мелкий объект. Уровень противодействия 1, модификатор противодействия +6.


Вид: среднее (moderate); Уровень: 4; Цена: 13 зм

Среднее пятно быстрого таяния растапливает лед и снег глубиной вплоть до 2 футов в 2 (двух) находящихся радом 5-футовых квадратах, или растапливает лед, покрывающий средний или более мелкий объект. Уровень противодействия 2, модификатор противодействия +8.


Вид: большое (greater); Уровень: 12; Цена: 310 зм

Большое пятно быстрого таяния растапливает лед и снег глубиной вплоть до 5 футов в 10-футовой области или растапливает лед, покрывающий большой или более мелкий объект. Уровень противодействия 6, модификатор противодействия +19.

Чернила влюбленных (Lovers' Ink) / Предмет 2

  • редкий

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 5 зм

Использование: с письменным набором; Масса: Л

Источник: Lost Omens: Legends pg. 24


Эти чернила, производные из чернил, используемых любовниками для передачи секретных сообщений, высыхают до цвета, похожего на большинство пергаментов. Версия Авернеуса требует еще дозы чернил влюбленных и особого встряхивания, чтобы раскрыть скрытое сообщение, предотвращая случайный перехват. Любое сообщение, написанное чернилами влюбленных, раскрывается путем нанесения чернил влюбленных на страницу и энергичного встряхивания, что требует 3 действий Взаимодействовать (Interact) . Типичного флакона чернил влюбленных достаточно чтобы заполнить 1 страницу текста. Пока текст скрыт, существо внимательно изучающее поверхность, может обнаружить присутствие чернил с помощью успешной проверки Восприятия КС 25. При критическом успехе оно может достаточно хорошо различать чернила, чтобы использовать Общество для Расшифровка текста (Decipher Writing).

Лунные чернила (Moonlit Ink) / Предмет 2

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 5 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: —

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Доступ: Член тайного общества

Источник: Dark Archive pg. 82


Эти алхимические чернила наносятся на вещь для печатей, обычно деревянную печать или штамп, заказанные тайным обществом и стоящие 1 см. Когда печать прижимается к бумаге, чернила ненадолго проявляются, прежде чем исчезнуть, став невидимыми. Штамп можно обнаружить, выставив бумагу со штампом под лунный свет на 1 минуту. Персонаж, проверяющий товар или документ, отмеченный штампом с лунными чернилами, должен успешно пройти проверку Восприятия КС 25, чтобы обнаружить штамп без воздействия лунного света. В дополнение к его использованию тайными обществами для своих секретных книг, бумаг и сообщений, некоторые контрабандисты используют лунные чернила для маркировки своих товаров.

Невозможный торт (Impossible Cake) / Предмет 3+

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 46


Эта уловка для вкусовых рецепторов ароматизирована абсентом и медом, и всегда напоминает что-то совершенно не похожее на торт - от груды доспехов до миски супа. Съев этот торт, вы обретаете уверенность в том, что невозможное кажется возможным: в течение 10 минут после употребления вы получаете бонус предмета +2 к проверкам Обмана, чтобы Перевоплотиться (Impersonate), а также Лгать (Lie), чтобы убедить других, что вы обладаете знаниями о виде предмета, которые напоминает торт.


Вид: невозможный торт (impossible cake)

Уровень: 3; Цена: 5 зм


Вид: отличный невозможный торт (greater impossible cake)

Уровень: 9; Цена: 25 зм

Бонус предмета +3, а эффект длится 30 минут.


Вид: превосходный невозможный торт (major impossible cake)

Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Бонус предмета +4, а эффект длится 1 час.

Уточнение PFS

Под "видом предмета" подразумевается широкая категория предметов, такая как книги, заклинания и т.п, а не конкретный объект.

Эктоплазменный след (Ectoplasmic Tracer) / Предмет 3

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 12 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Book of the Dead pg. 19


Это липкое, флуоресцирующее вещество, хранящееся во флаконе с распыляющей насадкой, при выпуске опрыскивает всех существ 15-футовым конусом. Это помечает любых бестелесных существ в конусе на 1d4 дня. Тот, кто пытается Выслеживать (Track) помеченное существо, получает к этой проверке бонус предмета +2. След не действует ни на материальных существ, ни на бестелесных не сформированных из духовной сущности, например, как оживленные сны (animate dreams), которые имеют чисто ментальную природу.

Помеченное существо, которое знает об этом следе, может попытаться убрать его, но это долгий и неприятный процесс. Чтобы избавиться от следа требуется 10 минут продирания сквозь его бесплотную форму.

Покрывало болотной лилии (Swamp Lily Quilt) / Предмет 3

  • редкий

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 12 зм

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: 2

Источник: Lost Omens: Legends pg. 86


Это покрывало отличается зеленым узором кувшинок, которые редко встречаются в коммуникациях Беллфлауэ. Покрывало - 10 футовый квадрат и пропитано реагентом, который активируется, когда покрывало расстилается на почве или земле. Спустя один раунд, после того, как вы расстелили покрывало, земля под ним становится мягкой и грязной, создавая сложную местность в той области где было покрывало. Вы можете оставить покрывало, чтобы поддерживать сложную местность на неопределенный срок, но как только вы снимаете покрывало с помощью действия Взаимодействовать (Interact) , почва на которую оказывался эффект начинает высыхать. Земля высыхает в течение 1 часа, после чего она возвращается к обычному состоянию. Размещение покрывала на земле использует насыщенные в нем реагенты и оно становится обычным покрывалом как только убрано с земли.

Вечные соли (Timeless Salts) / Предмет 4

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 14 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 255


Вы насыпаете эти соли на один объект объемом вплоть до 10 кубических футов и не более 40 масс, чтобы сохранить его в течение 1 недели. Объект не распадается, и эффекты, которые требуют, чтобы он был свежим, не учитывают это время (1 неделю). При посыпании трупа это увеличивает период, в течение которого существо может быть оживлено с помощью магии, а также время ожидания, необходимое для того, чтобы труп мог быть целью для Говорящий труп (Talking Corpse) / Закл. 4. Эти соли предотвращают поедание цели обычными вредителями (например, в случае трупа - личинками, или молью в случае с одеждой). Любое существо может использовать действие Взаимодействовать (Interact) , чтобы убрать соли с бесхозного объекта и закончить этот эффект.

Изменено в версии /errata-APG-r2: Исправлено название заклинания Говорящий труп (Talking Corpse) / Закл. 4 (было "Speak with dead").

Краска обнаружения нежити (Undead Detection Dye) / Предмет 4

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 20 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Book of the Dead pg. 20


Жидкость в этой пробирке прозрачна, как вода. Вы можете опустить в нее образец, собранный из окружающей среды или с существа, чтобы узнать, какая разновидность нежити контактировала с образцом за последние 24 часа. Вода меняет цвет, как показано в таблице, или остается прозрачной, если в ней не обнаружено следов нежити. Чем выше уровень нежити или количество нежити, контактировавшей с образцом, тем интенсивнее цвет. Это не самый надежный способ идентифицировать замаскированное существо как нежить, поскольку любой контакт с нежитью заставляет образец менять цвет. Если нежить маскирует свою неживую природу или свое присутствие в области, Мастер может совершить за это существо тайную проверку КС 20 Обмана или Скрытности, когда краска активируется. При успехе это существо не оставляло следов. Это не может защитить нежить от обнаружения, если она активно использует свои умения нежити в области или на существе, однако она может попытаться убрать любые улики с помощью таких активностей, как Заметать следы (Cover Tracks) и Скрыть объект (Conceal an Object) .

Цвет

Обнаруженная нежить

Красный

Вампир

Оранжевый

Умертвие (Wight)

Желтый

Мумия

Зеленый

Привидение (Ghost)

Синий

Гуль (Ghoul)

Индиго

Рэйф (Wraith)

Фиолетовый

Тень (Shadow)

Серый

Неразумная нежить, такая как зомби или скелет

Черный

Лич

Белый

Другая нежить

Слизеотмычка (Oozepick) / Предмет 4+

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 20 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Доступ: Персонаж из Энопиона или других мест Некса

Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 305


Вы можете налить эту серебряную слизь в замок или подобный механизм, чтобы создать набор податливых отмычек и инструментов, которые соответствуют внутренним механизмам. Эта слизь считается набором инструментов вора, которые действуют в течение 1 часа и дают бонус предмета +2 к проверкам Воровства для Вскрытие замка (Pick a Lock) или Отключение устройства (Disable a Device) против механизма, в который она была изначально залита.


Вид: слизеотмычка (oozepick); Уровень: 4; Цена: 20 зм


Вид: отличная слизеотмычка (greater oozepick); Уровень: 10; Цена: 200 зм

Бонус предмета +3 и инструменты действуют 8 часов.

Кислородная слизь (Oxygen Ooze) / Предмет 4

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 15 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Доступ: Персонаж из Энопиона или других мест Некса

Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 305


Вы можете пожевать эту полупрозрачную зеленую слизь, чтобы она превратилась в пузырь слизи, который окутывает ваш рот и нос. В течение следующего часа эта слизь обеспечивает вас кислородом для дыхания, что позволяет дышать в условиях, где вы обычно не могли бы дышать. Затем она безвредно высыхает и отпадает.

Универсальный растворитель (Universal Solvent) / Предмет 5+

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Advanced Player's Guide pg. 255


Первоначально разработанный как средство растворения Суверенный клей (Sovereign Glue) / Предмет 7, этот мощный растворитель может нарушить цепкость почти любого клейкого вещества. Поскольку универсальный растворитель особенно эффективен против суверенного клея, он автоматически растворяет суверенный клей. Он пытается противодействовать любому другому клейкому веществу, такому как Бомба-липучка (Tanglefoot Bag) / Предмет 1+, используя модификатор противодействия в зависимости от его вида.


Вид: средний (moderate); Уровень: 5; Цена: 21 зм

Раствор имеет модификатор противодействия +9.


Вид: большой (greater); Уровень: 12; Цена: 325 зм

Раствор имеет модификатор противодействия +19.


Вид: сильный (major); Уровень: 18; Цена: 3.250 зм

Раствор имеет модификатор противодействия +28.

Грибковый мускус (Fungal Walk Musk) / Предмет 5

  • алхимический

  • обонятельный

  • расходуемый

Цена: 21 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Pathfinder #165: Eyes of Empty Death pg. 74


Эта дурно пахнущая мазь притупляет запахи и следы, которые обнаруживают грибковые существа. В течение 1 дня после того, как вы намазываете этим мускусом свое тело, существа-грибы получают штраф -4 к проверкам Восприятия, чтобы Искать (Seek) вас или иным образом заметить вас. Если существо-гриб неразумное, вместо этого оно получает штраф -6. Мускус также дает вам бонус предмета +1 к КБ против атак ближнего боя от существ-грибов не обладающих зрением, в течение того же периода времени. Эффекты грибкового мускуса исчезают немедленно, если вы погружаетесь в воду или подвергаетесь другому обонятельному эффекту.

Мазь кожных швов (Skinstitch Salve) / Предмет 7

  • исцеление

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 55 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Источник: Advanced Player's Guide pg. 255


Эта липкая мазь крепко держит раны закрытыми и способствует быстрому естественному заживлению. Вы можете активировать эту мазь любым из следующих способов:

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Эффект: Вы оказываете Первая помощь (Administer First Aid) без необходимости использовать Набор лекаря (Healer's Tools). Вы либо получаете бонус предмета +2 к проверке Медицины, либо можете использовать модификатор Медицины мази кожных швов +13, вместо своего.


Активация: свободное действие Взаимодействовать (Interact)

Триггер: Вы делаете Лечение ран (Treat Wounds) или используете Боевая медицина (Battle Medicine) / 1

Эффект: Вы получаете бонус предмета +2 к спровоцировавшей проверке Медицины. Если при броске вы получаете успех проверки Медицины, то вместо этого он становится крит.успехом.

Суверенный клей (Sovereign Glue) / Предмет 7

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 55 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: 1 минута (Взаимодействовать (Interact) )

Источник: Advanced Player's Guide pg. 255


Этот диковинный янтарный клей почти неразрывно склеивает две поверхности. Одна колба покрывает область вплоть до 1 квадратного фута и должна быть использована за раз, чтобы создать связь между поверхностями. Если активация прервана, связь не получается и клей тратится.

Как только поверхности объединены суверенным клеем, их можно разъединить только успешной проверкой Атлетики с КС 50. Прилипшие объекты имеют обыкновение ломаться раньше клея, если только они не особенно прочны, однако существо, решившее отделить предметы, может отломать части, соединенные суверенным клеем, а затем Отремонтировать (Repair) объекты.

Суверенный клей может воздействовать на существ, только если они готовы и их связь может быть безвредно разорвана путем тщательного отшелушивания самого внешнего слоя кожи или короткого ожидания, пока кожа сама отшелушится.

Комфорт холода (Cold Comfort) / Предмет 7+

  • необычный

  • алхимический

  • холод

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 18


Хитроумное изобретение под названием комфорт холода представляет собой водонепроницаемый мешочек, наполненный горстью маленьких, тяжелых, серебристых гранул. Когда гранулы высыпаются в соседний водоем, они почти мгновенно замораживают поверхность воды, создавая ледяной блок квадратом площадью 10 футов и глубиной 1 фут. Любые существа, находящиеся в этом пространстве, должны совершить спасбросок Рефлекса КС 23. При провале существо получает 2d6 урона холодом и обездвижено на 1 минуту, пока не Вырвется (Escapes) (КС 20) или пока лед не будет сломан. Весь ледяной блок имеет КС 10, Твердость 10 и 40 ОЗ, он иммунен к критическим попаданиям, урону холодом и точному урону. Лед достаточно прочен, чтобы выдержать 1 большое существо или вплоть до 4 средних или маленьких существ. Для передвижения по скользкому льду требуется успешная проверка Акробатики КС 20, чтобы Балансировать (Balance) .


Вид: малый (lesser); Уровень: 7; Цена: 70 зм

Лед образованный гранулами остается на 1 час или пока не будет сломан.


Вид: большой (greater); Уровень: 15; Цена: 1.300 зм

Область увеличивается до 20-футового квадрата, КС спасброска до 34, урон холодом увеличивается до 4d6, а Вырваться (КС 31). Лед образованный гранулами остается на 3 часа или пока не будет сломан. Лед достаточно прочен, чтобы выдержать 1 огромное существо, вплоть до 2 больших существ, либо вплоть до 8 средних или маленьких существ.

Огонь и айсберг (Fire and Iceberg) / Предмет 7+

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 46


В полупрозрачных листьях этого салата спрятаны жгучая анулитская паприка, корица восхода солнца и винтербайт, которые привносят в каждый кусочек прохладу снега и жар пара. От этих соревнующихся ощущений, одни потеют, другие дрожат, но все уходят с длящимся чувством тепла и холода, по сравнению с которым другие источники меркнут. Когда вы едите этот салат, то на 1 минуту получаете сопротивление 5 огню и холоду.


Вид: огонь и айсберг (fire and iceberg)

Уровень: 7; Цена: 60 зм


Вид: отличный огонь и айсберг (greater fire and iceberg)

Уровень: 12; Цена: 350 зм

Вы на 5 минут получаете сопротивление 10 огню и холоду.


Вид: превосходный огонь и айсберг (major fire and iceberg)

Уровень: 17; Цена: 2.500 зм

Вы на 10 минут получаете сопротивление 15 огню и холоду.

Сгущенная мана (Condensed Mana) / Предмет 7

  • редкий

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 69 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: активность из 2-х действий Удар (Strike)

Источник: Lost Omens: Impossible Lands pg. 234


Сгущенная мана - это хрустальный флакон, наполненный концентрированным миазмом из Пустошей Маны. Внутри него резко и непредсказуемо меняются цвета, а отверстие флакона запечатано плотнее, чем у любого другого зелья или алхимического предмета, что подчеркивает его опасность.

При успешном Ударе (Strike) существо получает 1 урон силой. Затем сделайте бросок по Таблица SoM 5-2: Приливы истока (Wellspring Surges). Результат влияет на всех существ в пределах эманации без разбора. Для определения эффектов прилива используйте уровень заклинания 4 и КС 23. Для эффектов по таблице "Прилива истока", индивид Ударяющий этим флаконом считается заклинателем. Центром эманация является пространство цели, и заклинатель с целью прилива истока являются целью сгущенной маны. При провале Удара прилив возымеет эффект, только если он обычно действует на область; если у вас при броске выпал эффект, зависящий от заклинателя или цели, то ничего не происходит.

Если эффект обычно не имеет КС, существа подверженные приливу или находящиеся в области прилива, должны совершить спасбросок Рефлекса КС 23. При критическом провале любого спасброска против сгущенной маны существо ошеломлено 1 от дикой энергии прилива.

Иногда эффекты прилива истока затрудняют определение того, кто именно подвергается действию. Мастер выносит решение основываясь на существах, подвергшихся прямому воздействию; например, хотя многие существа могут слышать музыку от прилива "Собрать группу (Strike up the Band)", ему подвергается только существо, от которого непосредственно исходит эманация.


Требования для создания: Вы должны быть в области миазм Пустошей Маны или находиться рядом с ней.

Сожаление пивовара (Brewer's Regret) / Предмет 9+

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 46


Когда пивовар делает партию того, что он не хотел бы пить, он часто уваривает это; добавляет мирру, экстракт полыни и фиолетовую соль; и продает поварам, ищущим дешевую начинку для сэндвичей. Насыщенная, соленая кислинка портит вкус большинства других продуктов, но она также вызывает сильное желание жить, чтобы попробовать что-нибудь еще. В течение 1 часа после употребления вы получаете бонус предмета +2 к спасброскам против эффектов смерти и негативных. Кроме того, ваша величина состояния обречен уменьшается на 1 (минимум 0). С помощью сожаления пивовара вы можете уменьшить состояние обреченности только 1 раз в день, и после этого вы не сможете в тот же день уменьшить это состояние обречен с помощью заклинания Восстановление (Restoration) / Закл. 2 (либо наоборот).


Вид: сожаление пивовара (brewer's regret)

Уровень: 9; Цена: 120 зм


Вид: отличное сожаление пивовара (greater brewer's regret)

Уровень: 14; Цена: 625 зм

Бонус предмета увеличивается до +3.

Репеллент от пещерных червей (Cave Worm Repellent) / Предмет 13+

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: 1 минута (Взаимодействовать (Interact) )

Источник: Pathfinder #155: Lord of the Black Sands pg. 75


Репеллент от пещерных червей - очень пагубное масло, которое можно нанести на существо или разбрызгать вокруг, областью 10-футового радиуса. В любом случае, после его применения, оно остается на 24 часа или пока не будет очищено за 1 минуту работы.

При нанесении на существо, репеллент заставляет пещерных червей указанного вида избегать атак атак ближнего боя по этому существу, пока у них поблизости еще есть что атаковать. Репеллент не удерживает пещерных червей от дистанционных атак по покрытой им цели. Если в пределах досягаемости пещерного червя нет существ, и он хочет приблизиться и совершить атаку ближнего боя, то он приближается и атакует существо непокрытое репеллентом, если он может это сделать не тратя больше действий.

Если существо, покрытое репеллентом, проглочено указанным видом пещерного червя, пещерный червь должен совершить успешный спасбросок Стойкости, иначе непроизвольно отрыгнуть проглоченное существо в следующем раунде (тратя одиночное действие).

При распылении на область, репеллент от пещерных червей сводит на нет любую вероятность случайного столкновения с указанным видом пещерного червя в этой области, поскольку существа целенаправленно избегают обработанной области.

На усмотрение Мастера, могут существовать другие виды репеллентов, которые действуют аналогично этому. Необычных или редких существ, как правило, гораздо труднее отвадить, и для их отпугивания может потребоваться сбор ингридиентов из этих самых существ (такие как печень монстра или определенная железа).


Вид: репеллент от фиолетовых червей (purple worm repellent);

Уровень: 13; Цена: 550 зм


Вид: репеллент от лазурных червей (azure worm repellent);

Уровень: 15; Цена: 1.100 зм

Требования для создания: Изначальные ингридиенты должны включать чешую лазурного червя.


Вид: репеллент от багровых червей (crimson worm repellent);

Уровень: 18; Цена: 4.500 зм

Требования для создания: Изначальные ингридиенты должны включать печень багрового червя.

Припарка солнечной орхидеи (Sun Orchid Poultice) / Предмет 18

  • редкий

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: 5.000 зм

Использование: удерживаемый в 1 руке; Масса: Л

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact)

Источник: Lost Omens: Legends pg. 20


Процесс создания Эликсир солнечной орхидеи (Sun Orchid Elixir) / Предмет 20 оставляет после себя большое количество густой пасты со своими собственными целебными свойствами. Арток Кирран обычно продает эту пасту местным жителям Тувии, которые не могут купить сам эликсир, и использует доход для поддержки своих студентов-алхимиков. Когда вы применяете припарку солнечной орхидеи, она уменьшает значения ваших состояний ослаблен, неуклюжесть и истощен на 2. Кроме того, припарка обеспечивает прилив юношеской энергии, давая вам бонус предмета +3 к спасброскам и 20 временных ОЗ на 1 час.

Философский камень (Philosopher's Stone) / Предмет 20

  • необычный

  • алхимический

  • расходуемый

Цена: —

Использование: удерживаемый в 2 руках; Масса: 2

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact) , или 1 или более дней; см далее


Алхимик со способностью Создание философского камня (Craft Philosopher's Stone) / 20 может 1 раз в месяц создать философский камень, потратив во время ежедневных приготовлений 1 порцию насыщенных реагентов при использовании классовой особенности продвинутая алхимия. Это единственный способ создать философский камень.

На первый взгляд философский камень кажется обычным, покрытым сажей куском натурального камня. При раскалывании камня действием Открыть силой (Force Open) (КС 35), в его центре обнаруживается полость. Полость покрыта редким типом ртути, которая может превращать неблагородные металлы в драгоценные или создавать Эликсир восстановления (Elixir of Rejuvenation) / Предмет 20.

Для использования этой ртути, вы должны быть легендой Ремесла и иметь способность Алхимическое ремесло (Alchemical Crafting) / 1. Вы можете использовать ртуть камня для одного из эффектов:

  • Вы можете применить ртуть камня на насыщенный истинный эликсир жизни с помощью действия Взаимодействовать (Interact) . Это мгновенно превращает эликсир в насыщенный Эликсир восстановления (Elixir of Rejuvenation) / Предмет 20. Для этого не требуется дополнительных материалов или времени изготовления.

  • Вы можете потратить вплоть до месяца отдыха, применяя ртуть на железо для создания серебра, или на свинец для создания золота. Считайте это как задачу 20-го уровня Заработок денег (Earn Income) с помощью Ремесла, но при успехе вы создаете выбранного металла на 500 зм в день, или на 750 зм при критическом успехе.