Магические татуировки (Magical Tattoos)

Татуировки имеют огромное значение для многих, практикующих это искусство. Татуирование может быть интимным процессом, наполненным смыслом и эмоциями - почитаемым обычаем в культуре, церемонией сверхъестественной важности, постоянной приверженностью делу - означающим небольшое персональное украшение или самовыражение, или и то, и другое. Некоторые татуировки могут даже вселять магию в саму кожу. Даже в большей степени, чем остальные татуировки, эти не делаются легкомысленно и к ним нельзя так относиться.


Источник: Secrets of Magic pg. 164

Татуирование это точное искусство, и создание магических татуировок требует установления особого взаимопонимания между художником и его живым полотном. По этой причине бывает трудно найти человека, который нанесет на ваше тело магическую татуировку (соответственно, большинство магических татуировок, кроме тех, что представлены здесь имеют необычную редкость). Чтобы получить такие услуги, человеку может потребоваться совершить заметные подвиги, стать членом общины или доказать свой характер и преданность тату мастеру.

В большинстве случаев для нанесения магических татуировок требуются те же инструменты, что и для традиционных методов, только используются магические чернила и, иногда, магические инструменты, такие как иглы, костяные гребни для нанесения татуировок и тому подобное. Некоторые способы, включая некоторые традиционные варисийкие методы, впечатывают магию прямо в кожу, не прокалывая ее. Боль при этом остается прежней.

Правила татуирования (Tattooing Rules)

Источник: Secrets of Magic pg. 164

Чтобы сделать магическую татуировку, вы должны уметь создавать магические предметы и иметь специальность татуировщика. Вы можете выполнить эти требования взяв способность навыка Татуировщик (Tattoo Artist) / 2, либо взять способности навыка Магическое ремесло (Magical Crafting) / 2 и Специализация в ремесле (Specialty Crafting) / 1 выбирая в качестве специализации "Художество (Artistry)".

Создание татуировки (Crafting a Tattoo)

Источник: Secrets of Magic pg. 164

Нанесение магической татуировки на существо похоже на гравировку руны на предмете. Татуировщик использует активность Создать (Craft), а субъект должен присутствовать в течение этого процесса. Татуировщик должен соответствовать любым специальным требованиям Создания, и он может делать только одну тату за раз. Магическая татуировка не только получает любые свои эффекты после завершения активности Создания, но и еще требует период заживления. Хотя это время может длится вплоть до месяца, применение магического или алхимического исцеления может укоротить его до 1 дня.

Признак "татуировка" (The Tattoo Trait)

Источник: Secrets of Magic pg. 164

Магическая татуировка обладает признаком татуировка. Это постоянная часть тела субъекта, снижающая количество возможных инвестируемых предметов на 1 в день. Для обозначения этого ограничения, каждая татуировка обладает признаком инвестируемый - магическая татуировка это как инвестированный магический предмет, от инвестирования которого существо не может отказаться. Если татуировка теряет свою магию или уничтожена, то больше не уменьшает количество инвестируемых предметов.

Так же как и физическому магическому предмету, магической татуировке можно противодействовать такими заклинаниями как Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 или Магическое размыкание (Disjunction) / Закл. 9. Если она уничтожена, то выцветает с кожи.

Если существо получает новую магическую татуировку когда его ограничение инвестированных магических предметов уже снижено до 0, то магия этой новой татуировки не может вступить в силу и вместо этого она становится немагической татуировкой. Однако татуировщик может при Создании (Craft) изменить существующую татуировку, модифицируя старую тату в другую магическую татуировку и убирая ее старые эффекты. Обычно магические татуировки могут быть улучшены до своих более мощных версий (см. Требования для создания (Craft Requirements)), когда тату-мастер добавляет или изменяет существующую татуировку.

Перечень татуировок (List of Tattoos)

Татуировка фамильяра (Familiar Tattoo) / Предмет 3

  • татуировка

  • магический

  • трансмутация

  • инвестируемый

Цена: 60 зм

Использование: татуируется на тело; Масса: —

Источник: Secrets of Magic pg. 164


Эта татуировка обычно содержит изображение небольшого животного или написанного рунами имени фамильяра. Ваш фамильяр может сливаться с вашей татуировкой фамильяра, чтобы вы носили его на своей коже. Фамильяр должен потратить одиночное действие, которое имеет признаки магический, трансмутация и движение, чтобы слиться с вашей татуировкой или выйти из нее. Для слияния с татуировкой он должен находиться рядом с вами, а при выходе из татуировки он оказывается на свободном пространстве рядом с вами. Все предметы компаньона у фамильяра остаются на нем, но он не может взять с собой никаких других предметов. Эта татуировка становится немагической, если у вас нет фамильяра или, если ваш фамильяр не присутствует в течение всего процесса нанесения татуировки. Если ваш фамильяр умирает, татуировка теряет свою магию и становится обычной татуировкой.

Обволакивающий свет (Enveloping Light) / Предмет 3+

  • необычный

  • татуировка

  • магический

  • некромантия

  • позитивный

  • инвестируемый

Использование: татуировка; Масса: —

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 38


Эта татуировка представляет собой последовательность из 6 концентрических кругов, которые на коже любого оттенка имеют мягкий желтый цвет. Эти знаки несут в себе защитную силу, которая укрепляет ваше тело и душу. Первый раз за день, когда кто-либо пытается Лечить ваши раны (Treat your Wounds) и при броске получает критический провал, то вместо этого получает простой провал.

Активация: активность из 2-х действий команда; Частота: раз в день

Эффект: На 5 раундов, все ваше тело начинает светиться, с эффектами заклинания Свет (Light) / Чары 1 1-го уровня. В течение этого времени, в конце каждого своего хода, вы восстанавливаете 1d4 ОЗ.


Вид: обволакивающий свет (enveloping light)

Уровень: 3; Цена: 50 зм


Вид: отличный обволакивающий свет (greater enveloping light)

Уровень: 9; Цена: 650 зм

Каждый раз, когда кто-либо при броске получает критический провал Леча ваши раны (Treat your Wounds), они вместо этого получают простой провал. Свечение обладает эффектами заклинания свет 4-го уровня, и вы восстанавливаете 2d8 ОЗ в раунд.

Благословенная татуировка (Blessed Tattoo) / Предмет 4

  • необычный

  • магический

  • преграждение

  • татуировка

  • инвестируемый

Цена: 90 зм

Использование: татуируется на тело; Масса: —

Доступ: Орки и полуорки из Просторов Муанги

Источник: Lost Omens: World Guide pg. 92


Вместо активности в 2 действия, вы можете активировать эту татуировку реакцией, спровоцированной атакой демона по вам или совершением вами спасбрсока против умения демона.

Активация: активность из 2-х действий (вообразить, Взаимодействовать (Interact) ); Частота: раз в день

Эффект: Вы получаете эффект Защита (Protection) / Закл. 1 от зла

Защитная татуировка (Warding Tattoo) / Предмет 5+

  • татуировка

  • магический

  • преграждение

  • инвестируемый

Использование: татуируется на тело; Масса: —

Источник: Secrets of Magic pg. 165


Во многих культурах Голариона есть татуировка, отводящая вред; поэтому защитные татуировки часто напоминают те опасности, которые наиболее характерны для данной культуры, например, дикое чудовище или водоворот в открытом море Кандалов.

Активация: реакция вообразить; Частота: раз в день

Триггер: Враг, опасность или окружение совершает бросок атаки по вашему КБ, требует совершить спасбросок или автоматически причиняет урон

Эффект: Вы, до конца текущего хода, получаете против спровоцировавшего эффекта бонус состояния +1 к КБ и спасброскам, и сопротивление 2 к урону


Вид: защитная татуировка (warding tattoo)

Уровень: 5; Цена: 140 зм


Вид: защитная татуировка тропы (trail warding tattoo)

Уровень: 6; Цена: 250 зм

Вы всегда получаете сопротивление 2 к урону от опасной местности и опасностей окружения, и оно увеличивается до 5 когда татуировка активирована.


Вид: защитная татуировка волны (wave warding tattoo)

Уровень: 6; Цена: 220 зм

В дополнение к обычным триггерам, вы можете активировать татуировку когда попадаете в окружающую среду где не можете дышать. Когда вы активируете эту татуировку, она в дополнение к обычным эффектам накладывает на вас Воздушный пузырь (Air Bubble) / Закл. 1.


Вид: защитная татуировка от бесов (fiend warding tattoo)

  • необычный

Уровень: 7; Цена: 300 зм

Вы получаете сопротивление 2 к заклинаниям творимым бесами и их магическим атакам, и оно увеличивается до 5 когда татуировка активирована.

Татуировка рефлексии (Reflexive Tattoo) / Предмет 7

  • необычный

  • татуировка

  • магический

  • некромантия

  • инвестируемый

Цена: 350 зм

Использование: татуировка; Масса: —

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 38


Этот тончайший узор из сложных точек, солнечных лучей и линий трудно разобрать, поскольку он почти полностью сливается с цветом кожи владельца. Эта татуировка служит обращенным внутрь барьером, препятствуя демонстративному выражению ваших внутренних заклинаний, что облегчает их сокрытие.

Активация: одиночное действие Взаимодействовать (Interact) (метамагия, воздействие, концентрация)

Частота: раз в день

Эффект: Если ваше следующее действие - Сотворение заклинания (Cast a Spell) 2-го уровня или ниже, которое действует на вас или выбирает вас целью, то вы можете спрятать его сотворение. Это обладает теми же эффектами, что и Скрыть заклинание (Conceal Spell (Wizard)) / 2.

Арктическая бодрость (Arctic Vigor) / Предмет 10+

  • необычный

  • татуировка

  • магический

  • эвокация

  • холод

  • инвестируемый

Использование: татуировка; Масса: —

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 38


Эта татуировка имеет форму морды ревущего белого медведя с пронзительными, глазами цвета ледяной синевы. Вы не получаете урон от экстремального или сильного холода.

Активация: активность из 2-х действий команда; Частота: раз в день

Эффект: Вы призываете порыв полярного ветра в 10-футовом взрыве в пределах дистанции 30 футов, наносящий 7d6 урона холодом. Все существа в области должны совершить простой спасбросок Стойкости КС 27.


Вид: арктическая бодрость (arctic vigor)

Уровень: 10; Цена: 900 зм


Вид: отличная арктическая бодрость (greater arctic vigor)

Уровень: 15; Цена: 6.000 зм

Урон вашего полярного ветра увеличивается до 12d6, дистанция до 60 футов, а вы можете на свой выбор увеличить его радиус до 15 или 20 футов. При воздействии невероятного холода вы каждый час получаете только незначительный урон от холода, а не умеренный урон от холода каждую минуту. Вы игнорируете неровную землю и сложную местность вызванные льдом, а также сложную местность вызванную снегом (снижая особо сложную местность из-за льда или снега до просто сложной местности).

Венец проницательности (Crown of Insight) / Предмет 7

  • необычный

  • татуировка

  • магический

  • преграждение

  • инвестируемый

Цена: 360 зм

Использование: татуировка; Масса: —

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 38


На вашей коже в линию расположена череда вытатуированных немигающих глаз. Когда вы входите в область, где в радиусе 60 футов находятся незамеченные вами существа, Мастер кидает за вас тайную проверку Восприятия против КС Скрытности этих существ. При успехе существо становится необнаруженным, а не незамеченным вами, а при критическом успехе спрятанным от вас. После этого, все существа в этой области становятся временно иммунны к вашему венцу проницательности на 24 часа. Венец проницательности не поможет вам найти спрятанные предметы или ловушки, а также не поможет различить существо, прячущееся на виду, например горгулью (gargoyle), притворяющуюся неживой статуей. Кроме того, поскольку эффект происходит, когда вы двигаетесь, чтобы войти в область где есть существа, он не обнаруживает незамеченное Крадущееся (Sneaking) к вам существо.

Руна греха (Rune of Sin) / Предмет 12

  • необычный

  • татуировка

  • аркана

  • инвестируемый

Цена: 1.700 зм

Использование: татуируется на тело; Масса: —

Источник: Secrets of Magic pg. 165


Этот зазубренный глиф - одна из тассилонских рун греха, реагирует на магию определенной школы (руна для прорицания отсутствует, так как она считалась незначительной в магии греха). Когда вы Сотворяете (Cast) заклинание школы, соответствующей греху, вы до начала своего следующего хода получаете сопротивление 5 к урону от заклинаний. Это сопротивление увеличено до 7 против заклинаний соответствующей школы. Эта татуировка имеет признак школы, соответствующий руне:

  • преграждение - зависть

  • воплощение - лень

  • очарование - похоть

  • эвокация - гнев

  • иллюзия - гордыня

  • некромантия - обжорство

  • трансмутация - жадность