Привидение (Ghost)

Источник: Bestiary pg. 166

Когда некоторые смертные умирают при трагических обстоятельствах или не завершив что-либо, они могут остаться в этом мире. Эти страдающие души населяют место, значимое для них при жизни, постоянно пытаясь исправить свою предполагаемую ошибку или проступки.

Индивидуальные привидения (Custom Ghosts)

Советы и правила

Источник: Bestiary pg. 166

Привидения лучше всего работают в приключениях при экономном использовании. Поскольку они являются остатками прошлой жизни и сохраняют свой разум, привидения могут передать давно утерянную информацию или послужить способом сообщить игровым персонажам важные элементы истории. Таким образом, привидение в приключении может дать подсказку или даже полную историю места или события. В отличие от большинства других видов нежити, привидения могут сохранять мировоззрение имевшееся при жизни, но независимо от этого, в игре они должны оставаться трагическими и пугающими личностями.

Создание привидений (Building Ghosts)

Советы и правила

Источник: Bestiary pg. 167

Обратите внимание, что привидение мага создано с нуля, а не путем применения правил привидения к некогда живому существу, поэтому его показатели не совсем совпадают с представленными выше. При наличии времени, это все же лучший способ создания привидения, так как он позволяет вам вручную создать привидение для конкретной ситуации.

Перерождение в смерти (A Rebirth in Death)

Дополнительные знания

Источник: Book of the Dead pg. 100

Геб: В годы своей жизни я никогда не думал, что сам стану привидением. Поначалу я был шокирован. Как можно было отказать мне в достойной окончательной смерти? После столетий размышлений я понял - должно быть Некс все еще жив! Я подготовлюсь и буду оставаться пока сам не увижу его труп, и буду торжествовать. Мое единственное препятствие - найти способ высвободиться из Мехитара...