Рой адских ос (Hellwasp Swarm)

Инфернальная природа адских ос позволяет им коллективно вселяться в трупы гуманоидов и контролировать их, и если их не уничтожить, они используют эту способность для заражения и наведения ужаса на большие территории. В то время как отдельные адские осы не представляют особой угрозы, эти насекомые размером с кулак инстинктивно объединяются в агрессивные рои, которые будут злобно атаковать любое существо, приближающееся к их колонии, единственным исключением являются могущественные бесы.

Рои адских ос обладают рудиментарным интеллектом, сфокусированном на защите и расширении своей колонии. Они могут понимать инфернальный язык, но не способны говорить. Иногда они подчиняются простым приказам принципиального беса, более могущественного, чем их рой, но в этом послушании нет ни нюансов, ни понимания, и если их оставить в покое более чем на сутки, они перестают подчиняться и возвращаются в свою колонию.

Рой адских ос (Hellwasp Swarm) / Существо 8

  • ПЗ

  • большой

  • рой

  • бес

Источник: Bestiary 3 pg. 133

Восприятие: +16; ночное зрение

Языки: Инфернальный (не может говорить ни на одном языке)

Навыки: Акробатика +18, Скрытность +18

Сил +0, Лвк +4, Тел +6, Инт -3, Мдр +2, Хар -2


КБ: 24; Стойкость: +18, Рефлекс: +16, Воля: +14

ОЗ: 95

Иммунитеты: точный урон, разум роя

Слабости: урон по области 10, урон брызгами 10

Сопротивления: дробящий 5, рубящий 5, колющий 10, огонь 10


Скорость: 20 футов, полет 40 футов

Укусы адских ос (Hellwasp Stings) одиночное действие Каждый враг в пространстве роя получает 4d8 колющего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 26). Существо провалившее свой спасбросок подвергается яду адской осы.

Мучительное жужжание (Torturous Buzz) активность из 2-х действий (недееспособность, оккультный, очарование, слуховой, эмоция) Рой издает отвлекающее, какофоническое жужжание. Каждое существо в пределах 20 футов должно совершить спасбросок Воли КС 26.

Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно на 1 минуту.
Успех: Существо невредимо.
Провал: Существо в замешательстве на 1 раунд.
Критический провал: Существо в замешательстве на 1d4 раунда.

Заполонить труп (Infest Corpse) активность из 2-х действий (воздействие) Рой адских ос оживляет труп маленького, среднего или большого гуманоида, защищенного Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 или подобной магией, заползая в его рот и другие отверстия. Его размер изменяется в соответствии с размером трупа, и он теряет свои сопротивления колющему и рубящему урону, Скорость полета и "Укусы адской осы". Он получает Удар ближнего боя кулаком с модификатором атаки +18, который наносит 2d8 дробящего урона + 2d8 колющего урона и яд адской осы. При заполонении трупа, рой адских ос получает 40 временных ОЗ; когда эти временные ОЗ исчерпаны, труп разваливается и рой автоматически "Покидает труп".

Покинуть труп (Abandon Corpse) одиночное действие Требования: Рой адских ос контролирует труп с помощью "Заполонить труп"; Эффект: Рой покидает свое тело-носитель, которое мгновенно умирает и становится обычным трупом, во всех смыслах. Рой адских ос расширяется из этого пространства до своего нормального размера.

Яд адской осы (Hellwasp Venom) (яд)

Спасбросок: Стойкость КС 26
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 1d8 урона ядом и неуклюжесть 2 (1 раунд)
Стадия 2: 2d8 урона ядом и неуклюжесть 2 (1 раунд)