Проситель (Petitioner)

Когда смертный умирает, его душа отправляется в Могильник во Внешних Планах, где его судит Фаразма (Pharasma), богиня мертвых. После вынесения приговора, душа отправляется к своей последней награде или наказанию в загробном мире и в процессе превращается в существо, известное как проситель. В результате этого процесса, душе дается новое тело, форма которого является результатом преобладающих философских сил того плана, куда она отправляется. Воспоминания просителя о его жизни обычно стираются почти начисто, позволяя ему сохранить лишь несколько туманных фрагментов, напоминающих полузабытые сны. Независимо от размера, мощи или натуры просителя при жизни, в загробной жизни он становится существом среднего размера.

Существование в качестве просителя может длиться целые эры, но это состояние не обязательно вечное. Божества, могущественные обитатели Великого Запределья или даже сами внешние планы могут изменить природу просителя, превратив их в сырую квинтэссенцию, духовную сущность, которая затем используется для расширения физического проявления плана, или превратив просителя в новую форму сверхъестественной жизни, такую как небожитель, наблюдатель или бес. Если проситель умирает, его тело разрушается в процессе, напоминающем распад, а его натура возвращается в квинтэссенцию или элементы составляющие их план. Это представляет собой истинный конец путешествия души: связанная с ней жизненная эссенция отправляется обратно в сердце Великого Запределья, чтобы быть переработанной в план Позитивной Энергии, подпитывая создание совершенно новых душ.

Другие просители (Other Petitioners)

Советы и правила

Источник: Bestiary 2 pg. 198

Каждый план (кроме Плана Негативной Энергии) имеет свою категорию просителя, но здесь перечислены не все планы или демипланы, присутствующие в сеттинге Pathfinder. И конечно же, здесь не представлены планы созданные вами лично! Вы можете использовать имеющихся здесь широкий спектр видов просителей и их описаний в качестве шаблонов или вдохновения для создания новых типов просителей: каждому из них нужно название, внешний вид, мировоззрение, язык, дополнительное умение и атака. Например, Дезна (Desna) содержит демиплан под названием Путеводная Звезда, который находится между Материальным Планом и Элизиумом. Просители Путеводной Звезды известны как избранные сновидцы, и они выглядят как идеализированные и мягко светящиеся версии своих смертных я; они хаотично добрые, говорят на Небесном, имеют иммунитет к замешательству и одурманиванию и наносят кулаками дробящий урон.

Просители Первого Мира (First World Petitioners)

Дополнительные знания

Источник: Bestiary 2 pg. 199

Душа, отправленная в Первый Мир, не становится просителем. Скорее, они сразу же реинкарнируют в существо-фею, чей темперамент и роль соответствуют их смертным личностям. В результате этого процесса у душ, воплотившихся в Первом Мире, остается чуть больше фрагментов воспоминаний, чем у большинства просителей, но все же недостаточно, чтобы помнить, кем они когда-то были.

Проситель (Petitioner) / Существо 1

  • различается

  • средний

  • проситель

Источник: Bestiary 2 pg. 198

Восприятие: +7; ночное зрение

Языки: см. Планарное воплощение

Навыки: Атлетика +7, Планарные знания +7

Сил +2, Лвк +2, Тел +2, Инт +2, Мдр +2, Хар +2


КБ: 15; Стойкость: +7, Рефлекс: +7, Воля: +7

ОЗ: 22


Скорость: 25 футов

Планарное воплощение (Planar Incarnation): Все просители формируются из природы плана и олицетворяют тот план, на котором они проявляются, а их характеристики корректируется, как указано ниже. Они также получают все признаки, связанные с существами их плана.

Абаддон (Преследуемые, the Hunted): Преследуемые выглядят как версии самих себя среднего размера из прошлых жизней, и они существуют для того, чтобы на них охотились и поедали дэймоны;
Мировоззрение: НЗ; Язык: Дэймонический;
Доп.умение: быстрое исцеление 5;
Ближний бой: кулак +7, Урон: 1d8+2 дробящий
Бездна (Лярвы, the Larvae): Лярвы выглядят как похожие на гусениц личинки, с лицом, которое было у просителя при жизни;
Мировоззрение: ХЗ; Язык: Бездны;
Доп.умение: иммунны к болезни и яду;
Ближний бой: челюсти +7, Урон: 1d8+2 колющий
Астральный (Нескованные, the Untethered): Нескованные выглядят как астрально спроецированные версии своих смертных обличий, но с отсутствующей серебряной нитью;
Мировоззрение: любое; Язык: 1 любой на котором говорил при жизни (например Всеобщий);
Доп.умение: Скорость полета 20 футов;
Ближний бой: кулак +7, Урон: 1d8+2 дробящий
Оси (Незавершенные, the Unmade): Незавершенные выглядят как гуманоиды с пергаментной кожей, покрытой плотными строчками черного шрифта;
Мировоззрение: ПН; Язык: Утопийский;
Доп.умение: иммунны к страху и эмоциям;
Ближний бой: кулак +7, Урон: 1d8+2 дробящий
Могильник (Мертвые, the Dead): Мертвые выглядят как ожившие скелеты того вида существа, которыми они были при жизни;
Мировоззрение: Н; Язык: Реквианский;
Доп.умение: сопротивление 3 колющему и рубящему;
Ближний бой: коготь +7, Урон: 1d8+2 рубящий
Мертвое Хранилище (Заточенные, the Caged): Заточенные отправляются в план-тюрьму, Мертвое Хранилище, выглядя как скованные версии своих смертных тел, но с лицами имеющими ужасный насекомоподобный облик;
Мировоззрение: ХЗ; Язык: Бездны;
Доп.умение: Раздирать (Rend) одиночное действие укус;
Ближний бой: укус +7, Урон: 1d8+2 колющий
Измерение грёз (Грезящие, the Dreamers): Грезящие выглядят идеальными внешне, идеального возраста и пола своих смертных тел;
Мировоззрение: любое; Язык: Акло;
Доп.умение: бонус состояния +1 ко всем спасброскам;
Ближний бой: кулак +7, Урон: 1d8+2 дробящий
Элизиум (Избранные, the Chosen): Избранные выглядят как идиализированные версии своих смертных я со святящимися глазами;
Мировоззрение: ХД; Язык: Небесный;
Доп.умение: иммунны к слепоте и ослеплению;
Ближний бой: кулак +7, Урон: 1d8+2 дробящий
Эфирный План (Затерроризированные, the Terrorized): Затерроризированные выглядят как болезненные, призрачные версии своих смертных я;
Мировоззрение: любое; Язык: 1 любой на котором говорил при жизни (например Всеобщий);
Доп.умение: иммунны к кровотечению и эффектам смерти;
Ближний бой: кулак +7, Урон: 1d8+2 дробящий
Небеса (Избранники, the Elect): Избранники обладают золотым нимбом и призрачными крыльями, но в остальном выглядят как их смертные обличия;
Мировоззрение: ПД; Язык: Небесный;
Доп.умение: Скорость полета 20 футов;
Ближний бой: крыло +7, Урон: 1d8+2 дробящий
Ад (Проклятые, the Damned): Проклятые выглядят как ужасно изуродованные или изувеченные версии их смертных я;
Мировоззрение: ПЗ; Язык: Инфернальный;
Доп.умение: иммунны к огню;
Ближний бой: челюсти +7, Урон: 1d8+2 колющий
Мальстрем (Бесформенные, the Shapeless): Бесформенные выглядят как оплавленные отражения своих бывших смертных я;
Мировоззрение: ХН; Язык: Протейский;
Доп.умение: иммунны к критическим попаданиям и точному урону;
Ближний бой: кулак +7, Урон: 1d8+2 дробящий
Материальный План (Пережитки, the Remnants): Пережитки одни из самых редких просителей, они выглядят как невзрачные, непримечательные версии родословных их земной жизни;
Мировоззрение: любое; Язык: 1 любой на котором говорил при жизни (например Всеобщий);
Доп.умение: Свирепость (Ferocity) ;
Ближний бой: кулак +7, Урон: 1d8+2 дробящий
Нирвана (Очищенные, the Cleansed): Очищенные принимают формы животных, соответствующие их личности в жизни;
Мировоззрение: НД; Язык: Небесный;
Доп.умение: скорость 35 футов;
Ближний бой: коготь +7, Урон: 1d8+2 рубящий
План Воздуха (Воздушные пневмы, the Air Pneuma): Воздушные пневмы выглядят как версии своих смертных я, состоящие из воздуха;
Мировоззрение: любое; Язык: Ауран;
Доп.умение: Скорость полета 20 футов;
Ближний бой: порыв ветра +7 (воздух), Урон: 1d8+2 дробящий
План Земли (Земляные пневмы, the Earth Pneuma): Земляные пневмы выглядят как версии своих смертных я, сделанные из земли или камня;
Мировоззрение: любое; Язык: Земляной;
Доп.умение: Скорость рытья 20 футов;
Ближний бой: кулак +7 (земля), Урон: 1d8+2 дробящий
План Огня (Огненные пневмы, the Fire Pneuma): Огненные пневмы выглядят как версии своих смертных я, сформированные из пламени;
Мировоззрение: любое; Язык: Игнан;
Доп.умение: иммунны к огню;
Ближний бой: уголь +7 (огонь), Урон: 1d8+2 огонь
План Воды (Водные вневмы, the Water Pneuma): Водные пневмы выглядят как версии своих смертных я, сформированные из текущей воды;
Мировоззрение: любое; Язык: Акван;
Доп.умение: земноводный, Скорость плавания 20 футов;
Ближний бой: поток +7 (вода), Урон: 1d8+2 дробящий
План Позитивной Энергии (Просветленные, the Enlightened): Просветленные предстают в виде просвечивающихся, сияющих версий своих смертных я;
Мировоззрение: любое доброе; Язык: Джьотский;
Доп.умение: быстрое исцеление 5;
Ближний бой: сияющее касание +7, Урон: 1d8+2 позитивный
Теневой План (Изувеченные, the Mutilated): Изувеченные выглядят так же, как и в своей смертной жизни, но покрыты ранами, либо частично украшены или обмотаны цепями;
Мировоззрение: любое злое; Язык: Теневой;
Доп.умение: иммунны к кровотечению и страху;
Ближний бой: цепь +7, Урон: 1d8+2 дробящий