Рух (Roc)¶
Легендарные массивные хищники, способные унести в качестве добычи слонов, они обычно имеют длину около 30 футов (~9.1 м) от клюва до хвоста и размах крыльев от 80 футов (~24.38 м). Хотя их клювы имеют крючкообразную форму для отрывания плоти от костей, их охотничья стратегия заключается в захвате добычи мощными когтями и последующем сбрасывание ее с большой высоты. Этот метод создает огромное количество падали, что гарантирует, что за рухам следуют стаи беспринципных падальщиков, таких как вороны и канюки, которым проще украсть кусочки пищи у крупных птиц. По большей части, рухи не возражают против этих существ, которых они иногда заглатывают вместе с остальной своей пищей.
Рухи обычно гнездятся на вершинах гор и скал, недоступных для всех, кроме самых смелых наземных обитателей. Они - хищники дальнего полета, которые в поисках крупной добычи охотятся как на суше, так и в море, чтобы прокормить себя и свое потомство.
Рухи - антисоциальные и одиночные охотники, соревнующиеся друг с другом в ожесточенных воздушных боях для защиты своей территории. Но примерно раз в десятилетие спаривающаяся пара объединяется для выведения птенцов. Когда птенцы становятся достаточно взрослыми, чтобы охотиться самостоятельно, родители расходятся, чтобы снова заняться одиночной охотой.
Особо искусные друиды или рейнджеры могут поймать и обучить руха, чтобы он служил им летающим ездовым животным или компаньоном для охоты, однако примеры такого невероятного приручения единичны. Самый простой способ воспитать руха - делать это с момента его вылупления, поскольку птенец запечатлевается на первое попавшееся ему на глаза существо. Однако добыть яйцо руха отнюдь не просто, и зачастую, для потенциального похитителя яиц это является смертным приговором.
Рух (Roc) / Существо 9¶
Н
исполинский
животное
Источник: Bestiary pg. 281
Восприятие: +18; сумеречное зрение
Навыки: Атлетика +21, Акробатика +15
Сил +8, Лвк +2, Тел +5, Инт -4, Мдр +1, Хар +0
КБ: 27; Стойкость: +20, Рефлекс: +17, Воля: +16
ОЗ: 180
Отпор крылом (Wing Rebuf)
Триггер: Существо передвигается из-за пределов досягаемости крыла руха в досягаемость его крыла;
Эффект: Рух совершает Удар крылом по спровоцировавшему существу.
Если рух Толкает (Pushes) это существо, то прерывает спровоцировавшее действие движения.
Скорость: 20 футов, полет 60 футов
Ближний бой: клюв +21 [+16/+11] (досягаемость 15 фт),
Урон 2d10+12 колющий
Ближний бой: коготь +21 [+17/+13] (досягаемость 15 фт, быстрое),
Урон 2d8+12 рубящий + Улучшенный захват (Improved Grab)
Ближний бой: крыло +21 [+17/+13] (досягаемость 30 фт, быстрое),
Урон 2d6+10 дробящий + Улучшенный толчок (Improved Push) 10 фт
Удары в полете (Flying Strafe)
Рух Летит (Flies) вплоть до своей Скорости и в любой момент этого передвижения наносит 2 Удара когтями.
Каждый Удар должен целиться в разных существ.
Эти атаки получают и применяют штраф множественной атаки как обычно.
Закуска (Snack): Если цель схвачена или сдерживаема когтями руха, то он получает бонус обстоятельства +2 к Удару клювом по этой цели.
Рывок (Snatch): Когда у руха в одной или обоих лапах (когтях) есть схваченное или сдерживаемое существо, он может Лететь (Fly) с ним с половиной Скорости.