Химера (Chimera)

Химера - архетипический пример неестественного монстра, состоящего из чудовищной смеси совершенно разных существ: в данном случае льва, дракона и козла. Дикая, злобная и голодная, она пытается съесть любое существо, которое увидит, но иногда волевому хозяину удается заставить химеру служить в качестве сторожа или даже ездового животного.

Химера (Chimera) / Существо 8

  • необычный

  • ХЗ

  • большой

  • чудовище

Источник: Bestiary pg. 63

Восприятие: +16; ночное зрение, нюх (неточное) 30 футов

Языки: Драконий

Навыки: Акробатика +14, Атлетика +18, Скрытность +18

Сил +6, Лвк +2, Тел +4, Инт -3, Мдр +2, Хар +0


КБ: 27; Стойкость: +18, Рефлекс: +16, Воля: +14

ОЗ: 135

Трёхголовый (Three Headed): Любое умение, которое может отрубить голову химеры (например, критическое попадание стрижающим оружием), отрубает 1 случайную голову. Потеря головы не убивает химеру (пока у нее остается хоть 1 голова), но лишает ее возможности наносить Удары потерянной головы или использовать "Атаку дыханием" головы.

Возможность для атаки (Attack of Opportunity) реакция

Тройная возможность (Triple Opportunity) реакция Химера каждый раунд получает 2 дополнительные реакции, которые она может использовать только на Возможность для атаки (Attack of Opportunity) . Для каждой реакции она должна использовать другую голову, и она не может использовать более 1 реакции на одно и то же спровоцировавшее действие. Каждый раз, при потере одной из своих голов, она теряет 1 из своих доп.реакций в раунд.


Скорость: 25 футов, полет 40 футов

Ближний бой: одиночное действие драконьи челюсти +20 [+15/+10], Урон 2d6+9 колющий + 2d6 энергетического урона (см. драконий укус)

Ближний бой: одиночное действие львиные челюсти +20 [+15/+10], Урон 2d10+9 колющий

Ближний бой: одиночное действие козлиные рога +20 [+15/+10], Урон 2d10+9 колющий

Ближний бой: одиночное действие коготь +20 [+16/+12] (быстрое), Урон 2d6+9 рубящий

Атака дыханием (Breath Weapon) активность из 2-х действий (аркана, эвокация) Химера выдыхает конус или линию, наносящую всем существам в области 9d6 урона (простой спасбросок КС 26, обозначенного далее вида). Цвет драконьей головы химеры определяет область "Атаки дыханием", тип наносимого ей урона и вид спасброска. Химера не может снова использовать атаку дыханием 1d4 раунда.

Черный (Black) (кислота) 60-футовая линия кислоты (Рефлекс)
Синий (Blue) (электричество) 60-футовая линия электричества (Рефлекс)
Зеленый (Green) (яд) 30-футовый конус яда (Стойкость)
Красный (Red) (огонь) 30-футовый конус огня (Рефлекс)
Белый (White) (холод) 30-футовый конус холода (Рефлекс)

Драконий укус (Draconic Bite): Драконья голова химеры наносит дополнительные 2d6 урона, тип которого соответствует цвету дракона (см. "Атака дыханием").

Трёхголовый удар (Three-Headed Strike) активность из 2-х действий Химера совершает Удар драконьими челюстями, львиными челюстями и козлиными рогами, каждый со штрафом -2 и целясь в разных существ. Для штрафа множественной атаки, эти Удары считаются как 1 и штраф не увеличивается до завершения всех атак.