Драугр (Draugr)¶
Драугры - восставшие трупы погибших в море моряков, воняющие гнилью и гниением морских глубин. Их глаза светятся жутким зеленым светом, а к телу прилипают гниющие водоросли, морские жёлуди и мертвые морские создания. Драугры не умеют говорить, но выражают свои злобные эмоции бульканьем, как будто они вечно тонут с полными воды легкими. Они жаждут лишь одного - нападать на живых существ, особенно на тех, кто ходит в плавания. Даже когда они выходят на сушу, драугры часто утаскивают трупы тех, кого они сразили, обратно в воду, заполоняя глубины еще большим количеством мертвецов.
Драугры восстают в потусторонних местах моря, где смерть несут беспокойные духи, потоки негативной энергии или сверхъестественные штормы. Труп может некоторое время покоиться на дне моря, прежде чем пробудиться в виде драугра. Накапливая обломки и организмы, труп становится все более отвратительным, прежде чем окончательно восстанет. Близость к разумной жизни может ускорить этот процесс, а подводный исследователь, случайно наткнувшийся на затонувший корабль, может вызвать внезапное оживление трупа в виде драугра. Эти существа не относятся легкомысленно ко вторжениям, особенно на место их смерти.
Хотя драугры и погрязли во зле, они восприимчивы к напоминаниям о своей жизни мореплавателей. В частности, хорошо исполненная морская песня или рабочая песня по типу "посыл-ответ" может заставить драугра на мгновение погрузиться в задумчивость. Этих существ даже видели стонущими, не в силах петь слова, но создавая жуткий аккомпанемент. Однако такое затишье редко когда длится долго, поскольку красота песни быстро становится напоминанием о трагедии, постигшей драугра, укрепляя их жажду крови и смерти.
Более сильные драугры с горящими красными глазами называются драуграми-капитанами. Это существа 3-го уровня с элитной корректировкой, которые могут 3 раза в день творить Непроглядный туман (Obscuring Mist) / Закл. 2 как врожденное сакральное заклинание.
Драугр (Draugr) / Существо 2¶
ХЗ
средний
вода
нежить
Источник: Bestiary 2 pg. 102
Восприятие: +7; ночное зрение
Языки: Всеобщий (не может говорить ни на одном языке)
Навыки: Атлетика +10, Скрытность +8
Сил +4, Лвк +2, Тел +3, Инт -1, Мдр +1, Хар +1
Предметы: двуручный топор, кожаный доспех
КБ: 17; Стойкость: +11, Рефлекс: +6, Воля: +7
ОЗ: 35, негативное исцеление
Иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания
Слабости: позитивный 5
Сопротивления: огонь 3
Месть моря (The Sea's Revenge) (сакральный, некромантия, проклятие) Существо убивающее драугра подвергается заклинанию Проклятие моряка (Mariner's Curse) / Закл. 5 со спасброском КС 17. Проклятие заканчивается либо, если драугр похоронен в спокойном море, либо через 1 неделю.
Скорость: 25 футов, плавание 25 футов
Ближний бой: двуручный топор +10 [+5/+0] (размах),
Урон 1d12+4 рубящий + гротескный дар
Ближний бой: кулак +10 [+6/+2] (быстрое),
Урон 1d4+4 рубящий + гротескный дар
Гротескный дар (Grotesque Gift): (обонятельный) Атаки драугра забрызгивают цели прогорклой плотью и гниющими водорослями. Существо получившее урон от Удара драугра должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 15, иначе получит тошноту 1 (при крит.провале тошноту 2).
Замах (Swipe)
Драугр наносит Удар ближнего боя и сравнивает результат этого броска атаки с КБ вплоть до 2 противников, каждый из которых должен быть в пределах его досягаемости ближнего боя и находиться рядом друг с другом.
Киньте урон только 1 раз и применяйте его к каждому существу по которому попали.
Для штрафа множественной атаки Замах считается 2 атаками.