Шайтан (Shaitan)

Родом с Плана Земли, шайтаны - гордые и наглые гении. Они ценят физическое мастерство, любят торговаться, азартные игры и работу с металлом и камнем. Их родной план испещрен огромными самоцветами и жилами драгоценных металлов, и трудолюбивые шайтаны построили на этих богатых природных ресурсах огромную торговую империю.

Шайтан (Shaitan) / Существо 7

  • необычный

  • ПН

  • большой

  • земля

  • гений

  • элементаль

Источник: Bestiary pg. 164

Восприятие: +15; ночное зрение, виброчувствительность (неточное) 60 футов, Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1

Языки: Всеобщий, Земляной

Навыки: Атлетика +19, Обман +16, Общество +14, Природа +15, Ремесло +14

Сил +6, Лвк +1, Тел +4, Инт +3, Мдр +2, Хар +3

Предметы: фальшион +1


КБ: 25; Стойкость: +18, Рефлекс: +12, Воля: +15

ОЗ: 110

Сопротивления: электричество 10


Скорость: 20 футов, рытье 45 футов, карабканье 20 футов; земляное скольжение

Ближний бой: одиночное действие фальшион +20 [+15/+10] (досягаемость 10 фт, размах, силовое, магический), Урон 1d10+12 рубящий

Ближний бой: одиночное действие кулак +19 [+15/+11] (досягаемость 10 фт, быстрое, несмертельное, магический), Урон 1d4+12 дробящий + Толчок (Push) 10 фт и затолкать в камень

Затолкать в камень (Shove into Stone) (аркана, трансмутация, земля) Когда шайтан Толкает (Pushes) существо в каменную преграду, цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 22, иначе сольется с этой преградой (как при Слияние с камнем (Meld into Stone) / Закл. 3). Жертва может пытаться Вырваться (Escape) (КС 28).

Врожденные арканные заклинания КС 24

Земляное скольжение (Earth Glide): Шайтан может Рыть (Burrow) через грязь и камень с полной Скоростью рытья, не оставляя туннелей или признаков прохода.