Альтер эго (Alter Ego)¶
Источник: Dark Archive pg. 126
Тщательно охраняемый замок в разгар экстравагантного бала, штаб-квартира печально известной городской гильдии воров, запертая комната на задворках убежища культистов - все это идеальные цели использования вашего опыта, чтобы слиться с толпой. Вместо того чтобы прятаться в тенях, вы используете свою подготовку и скрытые сверхъестественные возможности, чтобы стать зеркалом, играя на восприятии других и принимая любую роль, необходимую для того, чтобы попасть внутрь и выйти из места назначения прежде, чем кто-то успеет понять, что что-то не так.
Быть в роли альтер эго означает оставаться незамеченным. Очень важно быть просто лицом в толпе, и похвалами являются не восторженное обожание толпы, а благодарности от ваших лидеров или монет от ваших клиентов. Такой расклад может вас вполне устраивать, поскольку вы получаете удовольствие от хорошо выполненной работы и от острых ощущений, когда вы нагло проходите мимо своих обманутых противников. Или же это может накапливаться до тех пор, пока вы не сможете сдерживаться от драматического разоблачения или фирменной визитной карточки, которая покажет, что вы там были. Последнее слово перед тем, как спешно покинуть замок, оставленное позади злорадное послание, или какой-либо другой знак раскрывает ваше мастерство - обычно слишком поздно, чтобы ваши жертвы могли что-то предпринять.
Посвящение альтер эго (Alter Ego Dedication) / 2¶
необычный
посвящение
архетип
Предварительные условия: обучен Обману и Скрытности
Источник: Dark Archive pg. 126
Вы превращаете себя в живое зеркало, становясь двойником кого-то непримечательного, и вживаетесь именно в ту роль, которая поможет вам пройти мимо охраны или попасть на секретный объект. Вы становитесь экспертом Обмана. Вы получаете активность Принятие роли (Assume a Role).
Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа альтер эго.
Принятие роли (Assume a Role)¶
концентрация
Требования: Вы потратили не менее 1 часа на изучение существа, чью роль вы собираетесь копировать, и сделали это за прошлые 3 дня. Это может включать в себя встречу и обучение у кого-то в этой роли, слежку и шпионаж за кем-то, использование магии для наблюдения за его работой или любой другой метод, при условии, что у вас есть визуальный источник информации.
Источник: Dark Archive pg. 126
Вы быстро и точно учитесь выполнять обыденную работу или, по крайней мере, копировать движения настолько, что кажется, будто вы это делаете. Выбранная роль может принимать различные формы - от повара, уборщика или библиотекаря до члена культа, священника или герцога - но это всегда роль, а не конкретный индивид.
Вы выполняете активность Перевоплотиться (Impersonate), чтобы выдать себя за представителя той роли, за которой вы наблюдали, и получаете бонус обстоятельства +1 к любым проверкам Обмана, которые вы совершаете, выдавая себя за другого. Это занимает обычное времени, требуемое вам для Перевоплощения. Еще вы выбираете один навык Знаний, относящийся к этой роли (например, Фермерские Знания для фермера). Находясь в роли, вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам этих Знаний, а если вы нетренированы ему, то в качестве бонуса мастерства можете использовать свой уровень. Вы перестаете принимать эту роль через 24 часа, если начинаете обучаться новой роли или по своему выбору.
Смена лица (Change of Face) / 4¶
навык
архетип
Предварительные условия: Посвящение альтер эго (Alter Ego Dedication) / 2
Источник: Dark Archive pg. 126
Вы знаете, что для лучшей маскировки нужны не только правильные навыки, но и правильная внешность - к счастью, с помощью специальных магических приёмов вы можете скопировать и то, и другое. Когда вы Перевоплощаетесь (Impersonate), вам не нужен гримерным наборам; вместо этого простые иллюзии или временные трансмутации пробегают по вашему телу, как осколки зеркала, обеспечивая то, что обычно делает гримерный набор. Когда вы Перевоплощаетесь таким образом, ваша активность Перевоплощения получает оккультный признак.
Притворяться, пока не получится (Fake It Till You Make it) / 4¶
архетип
Предварительные условия: Посвящение альтер эго (Alter Ego Dedication) / 2
Источник: Dark Archive pg. 127
Когда вы берете роль, вы становитесь более способным к выполнению всевозможных задач, связанных с ней. Когда вы Принимаете роль (Assume a Role), выберите 2 навыка как-либо связанных с ней; если вы нетренированы им, то в качестве их бонуса мастерства можете использовать свой уровень, и вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам этих навыков до тех пор, пока остаетесь в этой роли. Вы и Мастер определяете, какие навыки вы берете.
У всех на виду (In Plain Sight) / 4¶
архетип
навык
Предварительные условия: Посвящение альтер эго (Alter Ego Dedication) / 2
Источник: Dark Archive pg. 127
Люди часто видят только то, что хотят видеть - слабость, которой вы умеете пользоваться. Пока вы Приняли роль (Assumed a Role), то при использовании активности исследования Избегать обнаружения (Avoid Notice) вы можете использовать Обман вместо Скрытности в области, где кто-то с вашей ролью не был бы необычным, например, когда вы выдаете себя за моряка или рыбака, проникая в доки.
Зеркало звука (Sound Mirror) / 6¶
архетип
Предварительные условия: Посвящение альтер эго (Alter Ego Dedication) / 2
Источник: Dark Archive pg. 127
Вы искажаете не только зрительное, но и слуховое восприятие, что позволяет вам проходить беззвучно и создавать незначительные шумы для отвлечения - идеальное средство для диверсий и проникновения. Вы можете сотворять на себя Тишина (Silence) / Закл. 2 как врожденное оккультное заклинание 2-го уровня и Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 как врожденное оккультное заклинание 1-го уровня, каждое раз в день. Еще вы можете творить Призрачный звук (Ghost Sound) / Чары 1 как врожденные оккультные чары. Вы становитесь обучены броскам атак оккультных заклинаний и КС заклинаний, а вашей ключевой характеристикой колдовства является Харизма.
Мышечная мимикрия (Muscle Mimicry)
/ 7¶
навык
концентрация
архетип
Предварительные условия: обучен Атлетике, мастер Обмана; Посвящение альтер эго (Alter Ego Dedication) / 2
Триггер: Враг совершает успешное действие Вырваться (Escape) , Захватить (Grapple) , Опрокинуть (Trip) , Толкнуть (Shove) или Разоружить (Disarm)
Источник: Dark Archive pg. 127
Ваше изучение кого-то другого, позволяет вам тонко копировать его движения, даже в пылу боя. Вы изучаете успешный маневр врага и инстинктивно учитесь выполнять его. В следующий раз, когда вы совершаете то же действие, что и враг, вы получаете бонус обстоятельства +1 к своей проверке Атлетики, или бонус обстоятельства +2, если враг добился критического успеха при своем спровоцировавшем действии. Вы теряете это преимущество, если не используете его до конца своего следующего хода.
Обмен отражениями (Swap Reflections)
/ 8¶
недееспособность
оккультный
воплощение
телепортация
межпространственный
архетип
Предварительные условия: Посвящение альтер эго (Alter Ego Dedication) / 2
Частота: раз в 10 минут
Источник: Dark Archive pg. 127
Для получения преимущества вы научились использовать даже свое отражение. Вы посылаете свое отражение, чтобы оно насильно поменялось местами с отражением врага, протягивая каждого из вас на противоположные концы и меняя местами. Враг должен находиться в пределах 120 футов, вы оба должны находиться рядом с отражающими поверхностями (такими как стекло, зеркала или спокойная вода), и вы должны быть способны видеть отражение цели и иметь до него линию эффекта. Цель совершает спасбросок Воли против вашего КС заклинания или КС класса, в зависимости от того, что больше.
Одолжение воспоминаний (Borrow Memories) / 14¶
необычный
архетип
Предварительные условия: Посвящение альтер эго (Alter Ego Dedication) / 2
Источник: Dark Archive pg. 127
Зная, как кто-либо думает, гораздо легче узнать, где он будет находиться, или даже заменить его. Вы можете раз в день творить Исследование разума (Mind Probe) / Закл. 5 как врожденное оккультное заклинание, используя свой КС класса или КС заклинания, в зависимости от того, что больше.
Если вы сотворяете исследование разума на изучаемую вами цель, чтобы Принять её роль (Assuming their Role), и цель провалит спасбросок, то вы можете отложить наступление эффекта этого заклинания до тех пор, пока не "Примете её роль". Когда используете это заклинание таким способом, вы можете Поддерживать (Sustain) его вплоть до 10 раз в течение его продолжительности, каждый раз задавая вопрос. Это заклинание продолжается до тех пор, пока вы не зададите все 10 вопросов или не перестанете "Принимать эту роль", в зависимости от того, что произойдет раньше. Вам не нужно Поддерживать (Sustain) это заклинание, чтобы продлевать его продолжительность, а только когда вы задаете вопрос, и для его поддержания вам не нужно находиться в пределах дистанции или иметь линию эффекта.