Пленитель (Captivator)

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 120

Другие считают вас притягательным от природы. Вы умело обращаетесь со словами, что привлекает других, и вам всегда было легко склонить других к своей точке зрения. Эта способность выросла до такой степени, что вы стали способны к врожденной магии. Вы можете подчинять чужую волю своей собственной, переплетая манящие чары и убедительные иллюзии. Возможно, это пошло из-за влияния фей или драконьей крови в далеком прошлом вашей семьи, а возможно, это дело рук какого-то особого наложенного на вас дара или проклятия.

Пленители происходят из всех регионов мира и из любых слоев общества. Фермер с соответствующим даром, которого каждую неделю посылают на рынок, чтобы он продавал свой последний урожай, может оказаться на пути к тому, чтобы стать пленителем. Беспризорник, рассчитывающий на сочувствие окружающих просто чтобы выжить, может стать пленителем из необходимости, а человек из знати, погруженный в смертельно опасную игру роскоши и влияния, может обучаться становлению пленителем с рождения. Независимо от предыстории, большинство пленителей используют свои умения, чтобы улучшить свое жизненное положение, облегчить себе жизнь или подружиться с теми, кто может помочь им достичь своих целей.

Добрые пленители используют свой дар и навыки, чтобы объединять людей. Они могут превратить назревающую драку в таверне в вечер совместного распития напитков и рассказа историй. Могут ободрить тех, кто находится в депрессии или сомнениях. Они в совершенстве умеют мирно и эффективно разрешать конфликты, делая всех вокруг счастливее. Сталкиваясь с насилием они используют свою магию, чтобы быстро усмирить или очаровать врагов, при этом минимизируя вред своим спутникам.

Злые пленители манипулируют другими, чтобы добиться положения, богатства и власти. Они не чураются кого-либо обманывать или использовать свою магию для причинения вреда. Злые пленители это опасные трикстеры, чьи чары и иллюзии заставляют их казаться безобидными, малозначимыми или дружелюбными. Ловкий политик, хитрый аферист, коварный придворный - все это роли, которые может легко взять на себя злой пленитель.

Посвящение пленителя (Captivator Dedication) / 4

  • посвящение

  • архетип

Предварительные условия: Харизма 14, обучен Обману или Дипломатии

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 120


Ваша способность пленять других людей граничит с чем-то сверхъестественным. Вы редко теряетесь в социальных ситуациях и можете создавать небольшие очарования или иллюзии. Выберите Обман или Дипломатию. Вы становитесь обучены этому навыку, либо становитесь экспертом, если вы уже были ему обучены.

Выберите 2 чар из оккультного списка; каждые из этих чар должны принадлежать школе очарования или иллюзий. Вы получаете доступ к активность Сотворение заклинания (Cast a Spell) и можете творить эти заклинания как врожденные оккультные заклинания. Вы обучены броскам атак оккультных заклинаний и КС заклинаний. Если у вас свободна рука, то вы обычно можете заменить материальные компоненты на жестовые, так что вам не нужно использовать сумку с материальными компонентами. Ваша ключевая характеристика колдовства для этих заклинаний - Харизма.

Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа пленителя.

Изменено в версии /translation: Предположительно эта способность должна быть 2-го уровня.

Основное колдовство пленителя (Basic Captivator Spellcasting) / 4

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение пленителя (Captivator Dedication) / 4

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 120


Ваша врожденная способность очаровывать других развивается в полноценное колдовство. Оно приходит к вам естественно и инстинктивно, а не как результат тренировки. Выберите оккультное заклинание 1-го уровня из школы очарования или иллюзий. Вы можете Сотворять (Cast) его как врожденное оккультное заклинание. На 6-м уровне вы получаете заклинание 2-го уровня, а на 8-м получаете заклинание 3-го уровня. Каждое из этих заклинаний должно быть из школы очарования или иллюзий.

Пленительная интенсивность (Captivating Intensity) / 6

  • архетип

Предварительные условия: Основное колдовство пленителя (Basic Captivator Spellcasting) / 4

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 121


Ваше умение пленять других возросло, и вы можете чаще использовать свои возможности пленителя. Кажется, у вас никогда не иссякнет возможность очаровывать или отвлекать. Вы можете 1 дополнительный раз в день творить каждое врожденное оккультное заклинание, полученное от способностей архетипа пленителя. Вы можете делать это для заклинаний всех полученных уровней, кроме двух ваших наивысших уровней заклинаний пленителя, не являющихся чарами. Если у вас есть Усиленное пленение (Heightened Captivation) / 8, то вы можете Творить (Cast) выбранное заклинание каждый день второй раз, однако один из этих двух раз, когда вы его сотворяете, оно усиливается на 2 уровня ниже вашего наивысшего уровня заклинаний пленителя не являющихся чарами, до тех пор, пока это заклинание можно творить этим уровнем заклинания.

Контрочарование (Countercharm) реакция / 8

  • архетип

Предварительные условия: Основное колдовство пленителя (Basic Captivator Spellcasting) / 4

Требования: У вас есть врожденное заклинание пленителя той же школы, не являющееся чарами

Триггер: Существо Сотворяет (Cast) заклинание школы очарования или иллюзий

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 121


Ваши очарования и иллюзии доминируют настолько сильно, что вы можете использовать их для противодействия подобной магии, накладываемой другими. Когда противник творит заклинание очарования или иллюзий и вы можете видеть их проявления, то можете использовать свою врожденную магию, чтобы разрушить их. Вы теряете врожденное заклинание, не являющееся чарами, той же школы что и спровоцировавшее заклинание, как если бы вы Сотворили (Cast) это заклинание. Затем вы пытаетесь противодействовать спровоцировавшему заклинанию при помощи своего заклинания.

Усиленное пленение (Heightened Captivation) / 8

  • метамагия

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение пленителя (Captivator Dedication) / 4

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 121


Вы можете наделить свои очарования и иллюзии большей силой. Выберите 1 из своих заклинаний, полученных от способностей архетипа пленителя; оно не может быть заклинанием пленителя наивысшего уровня, не являющегося чарами. Выбранное заклинание усиливается до самого высокого уровня заклинаний пленителя, которые вы можете творить, без учета чар. Впоследствии вы не можете заменить заклинание, усиленное этой способностью.

Особенность: Вы можете выбрать эту способность более 1 раза. Каждый раз беря ее, вы выбираете другое заклинание.

Изменено в версии /translation: Предположительно у этой способности не должно быть признака "метамагия", так как это не активное действие.

Экспертное колдовство пленителя (Expert Captivator Spellcasting) / 10

  • архетип

Предварительные условия: Основное колдовство пленителя (Basic Captivator Spellcasting) / 4

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 121


Вы изучаете более сильные заклинания для очарования и обмана. Вы изучаете оккультное заклинание 4-го уровня. На 12-м уровне вы изучаете заклинание 5-го уровня, а на 14-м заклинание 6-го уровня. Каждое из этих заклинаний должно принадлежать школе очарования или иллюзий. Вы Творите (Cast) их как врожденные оккультные заклинания. Вы становитесь экспертом бросков атак заклинаниями и КС оккультных заклинаний.

Ответное очарование (Reactive Charm) реакция / 10

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение пленителя (Captivator Dedication) / 4

Частота: раз в день

Триггер: Вы являетесь целью заклинания или атаки

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 121


Вы настолько очаровательны и так сильно отвлекаете, что в трудный момент, вы можете вовремя сотворить простое очарование, чтобы помешать нападающему. Вы творите любое из своих заклинаний очарования 1-го уровня, для которых обычно требуется 2 действия или меньше. Оно оказывает эффект до спровоцировавшего заклинания или атаки, и если атакующее существо подверглось действию вашего заклинания, то оно может принять другие решения в зависимости от эффекта (например, если вы накладываете на атакующее существо Очаровать (Charm) / Закл. 1, и оно станет дружественным к вам, оно может выбрать для своей атаки или заклинания другую цель не являющуюся вами). Атакующее существо должно находиться в пределах дистанции выбранного вами заклинания, и если вашему заклинанию требуются цели, атакующее существо должно быть подходящей для него целью. Ваше заклинание действует только на атакующее существо, даже если обычно оно действует на большее количество целей или на область.

Непринужденное пленение (Effortless Captivation) свободное действие / 14

  • метамагия

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение пленителя (Captivator Dedication) / 4

Триггер: Начинается ваш ход

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 121


Вы сохраняете свои врожденные очарования или иллюзии едва подумав об этом. Вы мгновенно получаете эффекты действия Поддержание заклинания (Sustain a Spell) , что позволяет вам продлить длительность одного из ваших активных заклинаний очарования или иллюзий.

Изменено в версии /translation: С точки зрения логики, эта способность не должна иметь признак "метамагия", потому что вы не творите после него заклинаний. У аналогичных способностей классов также отсутствует признак "метамагия".

Мастерское колдовство пленителя (Master Captivator Spellcasting) / 16

  • архетип

Предварительные условия: Экспертное колдовство пленителя (Expert Captivator Spellcasting) / 10

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 121


Вы в совершенстве овладели наиболее сильными очаровывающими и иллюзорными заклинаниями. Вы изучаете оккультное заклинание 7-го уровня. На 18-м уровне вы изучаете заклинание 8-го уровня, а на 20-м заклинание 9-го уровня. Каждое из этих заклинаний должно принадлежать школе очарования или иллюзий. Вы можете Творить (Cast) их как врожденные оккультные заклинания. Вы становитесь мастером бросков атак заклинаниями и КС оккультных заклинаний.

Взглянуть снова (Look Again) одиночное действие / 18

  • метамагия

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение пленителя (Captivator Dedication) / 4

Частота: раз в день

Источник: Lost Omens: Grand Bazaar pg. 121


Если ваши иллюзии или очарования не смогли запутать умы других, то вы можете сотворить их снова. Если ваше следующее действие - Творить (Cast) врожденное заклинание очарования или иллюзий, и ему не удается подействовать ни на одну цель, то вы не теряете это заклинание. Вы должны использовать такое же количество действий, чтобы повторно сотворить то же самое заклинание в свой последующий ход; если вы не можете или решили этого не делать, то вы тратите это количество действий без эффекта. После этого второго сотворения заклинания вы теряете его, независимо от того, подействовало ли оно на какую-либо цели или нет. "Взглянуть снова" работает только с заклинаниями требующими целей, и ничего не делает, если вы творите целящееся заклинание, но не выбрали ни одной цели.