Археолог (Archaeologist)

Авантюристы совершают набеги на гробницы ради материальной выгоды, но истинные археологи ценят знания, полученные в таких местах. Вы можете достичь своих целей обучаясь наукам, тренируясь преодолевать хитрости и ловушки, установленные древними народами и соперниками, с помощью обучения магии или даже имея немного необъяснимой удачи.

Посвящение археолога (Archaeologist Dedication) / 2

  • архетип

  • посвящение

Предварительные условия: обучен Восприятию, Обществу и Воровству

Источник: Advanced Player's Guide pg. 156


Вы изучаете народы и их историю, и находитесь в постоянном поиске знаний и артефактов из прошлого. Вы становитесь экспертом Общества и Воровства, и получаете бонус обстоятельства +1 к Вспомнить информацию (Recall Knowledge) о древней истории, людях и культурах.

Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа археолога.

Магическая схоластика (Magical Scholastics) / 4

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение археолога (Archaeologist Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 156


В то время как учеба является ключом к вашему успеху, немного магии - полезный инструмент в раскрытии секретов прошлого. Вы получаете Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1, Наставление (Guidance) / Чары 1 и Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 как врожденные оккультные чары.

Схоластика поселения (Settlement Scholastics) / 4

  • навык

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение археолога (Archaeologist Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 156


Ваши занятия открывают новые горизонты. Вы становитесь экспертом навыка Знаний об определенном поселении; если вы уже были обучены этому навыку Знаний, то вы еще становитесь обучены навыку Знаний о другом поселении на свой выбор. Выберите 1 обычный или необычный язык распространенный в этом поселении. Вы выучиваете этот язык.

Особенность: Вы можете выбрать эту способность более одного раза. Когда вы снова выбираете эту способность, выберите другое поселение.

Схоластическая идентификация (Scholastic Identification) / 7

  • навык

  • архетип

Предварительные условия: мастер Общества, Посвящение археолога (Archaeologist Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 156


У вас есть знания, необходимые для понимания древних текстов и культурных артефактов. Когда вы выполняете Расшифровка текста (Decipher Writing), то можете использовать Общество вне зависимости от вида изучаемого текста. Еще вы можете использовать Общество для Идентификация магии (Identify Magic), когда изучаете магический предмет или место представляющее культурную значимость.

Удача археолога (Archaeologist's Luck) / 8

  • удача

  • архетип

Предварительные условия: Посвящение археолога (Archaeologist Dedication) / 2

Триггер: Вы проваливаете проверку против ловушки, как например Воровство для Отключение устройства (Disable a Device) или спасбросок Рефлекса, чтобы избежать ее эффектов

Частота: раз в час

Источник: Advanced Player's Guide pg. 156


Вы более, чем просто умелы; ваше стремление раскрыть секреты прошлого проявляется в виде странной удачи. Перебросьте спровоцировавшую проверку и используйте новый результат.

Великая магическая схоластика (Greater Magical Scholastics) / 10

  • архетип

Предварительные условия: Магическая схоластика (Magical Scholastics) / 4, Посвящение археолога (Archaeologist Dedication) / 2

Источник: Advanced Player's Guide pg. 156


Вы расширили свои магические исследования, что позволяет вам находить правильный путь, обнаруживать объекты и скрывать эти объекты от недобросовестных соперников. Вы можете колдовать Предзнаменование (Augury) / Закл. 2, Обнаружение (Locate) / Закл. 3 и Необнаружимость (Nondetection) / Закл. 3 как врожденные оккультные заклинания, каждое раз в день. Вы можете колдовать эту Необнаружимость (Nondetection) / Закл. 3 только на объект, и заклинание автоматически усиливается до того же уровня, что и ваши чары от Магическая схоластика (Magical Scholastics) / 4.