Артиллерист (Artillerist)

Источник: Guns & Gears pg. 128

Поговорка артиллеристов гласит, что если сражения выигрываются на мечах, то войны выигрываются пушками. Либо в крайнем случае, требушетами, осадными башнями, катапультами, хвачха и прочими смертоносными приспособлениями инженерных войск. Как настоящий артиллерист, вы оставляете грошовые пистолеты и ножи тем, кому нужно действовать в небольших масштабах. Вы - непревзойденный профессионал в искусстве больших пушек, маэстро объединения математики и человеческих ресурсов для превращения любой крепостной стены, батальона пехоты или разъяренного дракона, оскорбившего вас, в дымящийся кратер на земле.

Однако вы не просто какой-то безрассудный подрывник. Вы - часть команды, привыкшей координировать свои действия с подразделением, чтобы максимально эффективно использовать свое время. Неважно, прибегаете ли вы, чтобы помочь своей команде загрузить следующий снаряд, быстро рассчитываете траекторию следующего выстрела или стреляете сами - ваше присутствие в команде максимизирует шансы на успех, создавая единое целое, которое больше, чем сумма его частей.

Этот архетип тесно связан с правилами осадных орудий.

Посвящение артиллериста (Artillerist Dedication) / 2

  • посвящение

  • архетип

Предварительные условия: обучен воинскому оружию

Источник: Guns & Gears pg. 128


Артиллерия - это командное занятие, где каждый член команды должен полагаться на других. В лучшем случае, ошибка может привести лишь к потере времени. В худшем - неправильно установленный запал или плохо закрепленный штырь может привести к взрыву. Вы хорошо усвоили эти уроки, и поэтому ваше присутствие в орудийном расчете помогает всей команде в каждом аспекте развертывания и использования осадного орудия. Если вы служите в расчете осадного орудия, вы и все остальные члены команды получаете бонус обстоятельства +2 к любым проверкам на Зарядку (Load), Наведение (Aiming), передвижения или Ремонт (Repair) орудия. Когда вы Наводите (Aim) осадное орудие, то можете переместить прицел орудия на расстояние в 2 раза большее, чем обычно.

Особенность: Вы не можете выбрать другую способность посвящения, пока не получите 2 другие способности из архетипа артиллериста.

Именная артиллерия (Named Artillery) / 4

  • навык

  • архетип

Предварительные условия: обучен Ремеслу

Источник: Guns & Gears pg. 128


Среди артиллеристов существует традиция называть самое важное и близкое к их сердцу осадное орудие, так же, как для моряка корабль, орудие является их средством к существованию. Вы пошли еще дальше и всегда заботитесь о том, чтобы названная вами артиллерия имела наилучшее техническое обслуживание и содержание. Вы можете провести целый день за настройкой и работой над одним осадным орудием, чтобы назначить его своей именной артиллерией. Осадное орудие, которое вы назначили своей именной артиллерией, получает бонус обстоятельства +2 к КБ, спасброскам Стойкости и Рефлекса, а также дополнительные ОЗ, равные вашему удвоенному уровню.

Во время своей ежедневной подготовки вы должны потратить как минимум 1 час на обслуживание своей названной артиллерии. Если вы этого не сделаете, или если вы потратите целый день на назначение новой именной артиллерии, предыдущая именная артиллерия потеряет все преимущества от этой способности. Только 1 артиллерист может назначить конкретное осадное орудие своей именной артиллерией, даже если в расчете одного осадного орудия служат несколько артиллеристов (хотя обычно для группы с несколькими артиллеристами эффективнее разделить их, назначив по одному на каждое осадное орудие).

В меньшинстве (Shorthanded) / 4

  • архетип

Источник: Guns & Gears pg. 129


Как правило, осадное орудие предназначено для управления командой с очень определенным минимальным количеством участников, призванным обеспечить, чтобы ваша команда могла учесть все возможные переменные и необходимости при зарядке, наведении и стрельбе из орудия. Однако в крайнем случае вы можете управлять им и с меньшим количеством людей, при условии, что вы знаете, что делаете. Вы можете управлять осадным орудием с орудийным расчетом меньшим, чем минимальное число членов экипажа, но с увеличенным штрафом. Вы и ваша команда получаете штраф -2 к проверкам Зарядки (Load), Наведения (Aim), Выстрела (Launch), передвижения или Ремонта (Repair) орудия за каждого человека, менее минимального состава команды. С этой способностью, вы можете справить с осадным орудием при отсутствии максимум 5 членов команды. Например, если минимальный экипаж осадного орудия составляет 8 человек, вам все равно потребуется команда из 3 человек, и вы получите штраф -10.

Пушечный выстрел за угол (Cannon Corner Shot) / 6

  • архетип

Источник: Guns & Gears pg. 129


По особенному заряжая специальную амуницию, вы можете заставить свои осадные орудия выполнять всевозможные трюки, которые другие осадные инженеры даже представить себе не могут. Если вы лично выполните дополнительное действие Зарядки (Load) осадного орудия, сверх их минимального количества, то вы можете поменять взрыв на линию вдвое длиннее размера взрыва, или наоборот (таким образом, 10-футовый взрыв превращается в 20-футовую линию, или 20-футовая линия превращается в 10-футовый взрыв).

Полевая артиллерия (Field Artillery) одиночное действие / 6

  • архетип

Предварительные условия: эксперт Ремесла

Источник: Guns & Gears pg. 129


Хотя замки обычно достаточно услужливы и остаются на одном месте, в полевых условиях позиционирование имеет первостепенное значение - орудие в неподходящем месте более чем бесполезно. Вы можете Взаимодействовать (Interact) с соседним стационарным осадным орудием, чтобы на 1 раунд увеличить его Скорость на 10 футов.

Живая амуниция (Live Ammunition) / 8

  • архетип

Источник: Guns & Gears pg. 129


Как правило, мало что может быть столь же опрометчивым, как быть выстреленным из пушки или запущенным требушетом, но в безвыходных ситуациях люди часто используют эту тактику. Хотя гуманнее использовать эту стратегию с неразумными конструктами или нежитью, иногда безрассудные искатели приключений требуют возможности испробовать ее. Зарядка существа требует 2 дополнительных действий Зарядки (Load), которые вы должны выполнить лично. Существо должно быть готово, без сознания или сдерживаемым в течение всего процесса, а осадное орудие должно быть физически способно выстрелить данным существом, исходя из его размера и формы. Как правило, это означает, что например, баллисты не подходят, как и авто-катапульты, для которых требуются шары особого размера, но обычные катапульты и онагры работают отлично. Когда вы Выстреливаете (Launch) оружием, если оно обычно наводится на область, то вместо этого вы нацеливаетесь на один 5-футовый квадрат. Осадное орудие наносит свой обычный урон цели или по измененной области, а также существу которым выстрелили.

Мастер осадной инженерии (Master Siege Engineer) / 16

  • архетип

Источник: Guns & Gears pg. 129


То, чего вы не знаете об артиллерии, не имеет значения и ваше мастерство позволяет вам выполнять невозможное количество действий в составе расчета осадного орудия. Вы постоянно ускорены. Вы можете использовать это дополнительное действие только для Наведения (Aim) или Выстрела (Launch) осадного орудия.