Создание вриколакаса (Creating a Vrykolakas)¶
Источник: Bestiary 2 pg. 274
Вы можете превратить существующее живое существо во вриколакаса, выполнив следующие действия.
Повысьте уровень существа на 1 и измените его показатели следующим образом.
Оно получает признаки нежить и вампир, и становится злым.
Увеличьте КБ, модификаторы атак, КС, спасброски и модификаторы навыков на 1.
Увеличьте Скорость на 10 футов или до 40 футов, в зависимости от того, что даст бо́льшую Скорость.
Увеличьте урон Ударов и других наступательных умений на 1. Если умение может быть использовано лишь ограниченное количество раз (как например "Атака дыханием" дракона), то вместо этого увеличьте такой урон на 2.
Основные умения вриколакаса (Basic Vrykolakas Abilities)¶
Источник: Bestiary 2 pg. 274
Если у базового существа становящегося вриколакасом есть какие-либо возможности, связанные именно с тем, что оно было живым существом, то оно их теряет. Оно также теряет любые признаки, которые отражали его жизнь в качестве живого существа, например, человек и гуманоид. Возможно, вам также придется скорректировать умения, которые противоречат тематике вриколакаса. Все вриколакасы получают следующие умения.
Быстрый следопыт (Swift Tracker): Во время Выслеживания (Tracking) вриколакас двигается с полной Скоростью.
Негативное исцеление (Negative Healing)
Иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, сон, парализован
Овладение зверем (Feral Possession)
(сакральный, некромантия, недееспособность, проклятие, одержимость, ментальный)
Триггер: ОЗ вриколакаса снижено до 0, и в пределах 100 футов находится животное;
Эффект: В отличие от большинства нежити, вриколакас не уничтожается когда его ОЗ достигает нуля.
Вместо этого, он пытается вселить свой дух в животное в пределах 100 футов, которое должно совершить спасбросок Воли (используйте высокий КС по уровню вриколакаса).
При провале животное становится одержимым.
Это имеет эффект заклинания Одержимость (Possession) / Закл. 7, но длится количество дней, равное уровню вриколакаса.
Этой одержимости нельзя противодействовать магией (однако Снятие проклятия (Remove Curse) / Закл. 4 действует против нее нормально).
При успешном спасброске животного, вриколакас может попытаться овладеть другим животным в пределах 100 футов.
Если в какой-либо момент животное получает крит.успех спасброска или в пределах 100 футов не оказывается животного, вриколакасу не удается никем овладеть и он уничтожается.
Вриколакас овладевший животным сразу ищет свое место погребения (см. далее "Связь с местом погребения"), закапываясь там.
Пока вриколакас находится в этом состоянии восстановления, его животное-носитель парализовано, а его обезглавливание уничтожает вриколакаса и убивает носителя.
Снятие проклятия уничтожает вриколакаса и возвращает животное в норму.
Через 1d4 дня, если вриколакас не был уничтожен, животное умирает, а вриколакас восстает в новом теле, идентичном предыдущему, сформированном из останков животного.
Уязвимости вриколакаса (Vrykolakas Vulnerabilities): У всех вриколакасов есть следующие уязвимости.
Связь с местом погребения (Burial Site Bound): Вриколакас привязан к месту своей смерти или погребения. Раз в неделю он должен возвращаться на это место и закапываться в землю на 24 часа, в это время он парализован и может быть обезглавлен. Если он не может вернуться на это место, его ОЗ снижаются до 0 и он пытается использовать "Овладение зверем"; если это животное-носитель не может вернуться на место захоронения до окончания эффекта одержимости, вриколакас уничтожается, а животное-носитель возвращается в нормальное состояние.
Уязвим к обезглавливанию (Vulnerable to Decapitation): Обезглавленный вриколакас не может использовать "Овладение зверем", а обезглавленное тело не может восстать вриколакасом.
Скорость карабканья: Вриколакас получает Скорость карабканья равную половине своей наземной Скорости.
Когти (Claws): Если у базового существа были руки, то оно получает безоружный Удар когтями, наносящий рубящий урон и обладающий признаком быстрое. Используйте средний урон по уровню существа из Таблица GMG 2-10: Урон Удара (Strike Damage).
Раздирать (Rend)
Вриколакас получает действие Раздирать (Rend) с когтями.
Клыки (Fangs): У вриколакаса вырастают длинные, острые и смертоносные зубы, давая ему Удар клыками - безоружная атака, наносящая колющий урон и позволяющая использовать способность "Пить кровь". Используйте высокий урон по уровню существа из Таблица GMG 2-10: Урон Удара (Strike Damage).
Пить кровь (Drink Blood)
(сакральный, некромантия)
Требования: Последним действием вриколакаса был успешный Удар клыками;
Эффект: Вриколакас вонзает свои клыки в это существо, чтобы выпить его кровь.
Для этого требуется проверка Атлетики против КС Стойкости существа.
При успехе жертва истощена 1, а вриколакас восстанавливает ОЗ, равные 10% от его максимальных ОЗ, получая излишки ОЗ в качестве временных Очков Здоровья.
"Питье крови" у существа, которое уже истощено, не восстанавливает вампиру ОЗ, но увеличивает значение истощения жертвы на 1.
Вриколакас также может потреблять кровь, слитую в сосуд для питания, но от этого он не получает ОЗ.
Состояние истощения жертвы уменьшается на 1 в неделю.
Переливание крови, с проверкой Медицины КС 20 и достаточным количеством крови или донором крови, через 10 минут уменьшает истощение на 1.
Умения вриколакаса-хозяина (Vrykolakas Master Abilities)¶
Источник: Bestiary 2 pg. 275
Особенно могущественные вриколакасы, могут создавать порождений из тел своих жертв и получают дополнительные способности, как подробно описано ниже. Существа больше или равные 9 уровню могут стать вриколакасами-хозяевами, а 12 уровня и выше, пережившие века могут стать древнии вриколакасами.
Дети ночи (Children of the Night) (сакральный, очарование, ментальный) Присутствие вриколакаса-хозяина вдохновляет ночных существ выползать и выполнять приказы хозяина. Обычно это стаи крыс, варги, вервольфы и подобные им существа. Вриколакас-хозяин может отдавать этим существам телепатические приказы в пределах 100 футов, но они не могут отвечать.
Пагубная аура (Pestilential Aura) (аура, сакральный, некромантия) 5 футов. Существа, начинающие свой ход в этой области, пока вриколакас находится в своей истинной форме, подвержены Бубонная чума (Bubonic Plague) / Болезнь 3 (спасбросок Стойкости использует высокий КС по уровню вриколакаса).
Врожденные сакральные заклинания: Вриколакас-хозяин может творить Вампирское касание (Vampiric Touch) / Закл. 3 (усиленное до половины своего уровня, округленного до большего) и Страх (Fear) / Закл. 1 3-го уровня, как врожденные сакральные заклинания, каждое 3 раз в день. Он использует высокий КС для своего уровня Таблица GMG 2-11: КС заклинания и бросок атаки (Spell DC and Spell Attack Bonus).
Изменение формы (Change Shape)
(сакральный, трансмутация, полиморф, концентрация)
Вриколакас-хозяин может превращаться в облик напоминающий его тело при жизни, с эффектами Форма гуманоида (Humanoid Form) / Закл. 2 но с неограниченной продолжительностью.
Он теряет Удары клыками и когтями, но получает бонус обстоятельства +2 к проверкам Обмана для Перевоплощения (Impersonate) в эту форму.
Создание порождения (Create Spawn) (отдых, сакральный, некромантия) Если существо умирает после того, как его ОЗ было снижено до 0 с помощью "Питья крови", вриколакас-хозяин может превратить это существо в порождение вриколакаса, пожертвовав ему часть своей крови и закопав жертву в землю на 3 ночи. Такие порождения обычно дружественны к создавшим их вриколакасам, но они не подконтрольны им и обычно бродят сами по себе буйствуя 1d6 дней с момента своего создания.
Подчинение животного (Dominate Animal)
(сакральный, очарование, недееспособность, ментальный)
Вриколакас может по желанию творить Подчинение (Dominate) / Закл. 6 как врожденное сакральное заклинание, действующее только на животных.
КС спасброска - высокий КС по уровню вриколакаса, и преуспевшее существо иммунно к "Подчинению животного" этого вриколакаса на 24 часа.
Уничтожение вриколакаса завершает действие эффекта, а снижение его ОЗ до 0 - нет.
Подчиненное животное получает штраф обстоятельства -4 к спасброскам против "Овладения зверем" этого вриколакаса.
Пить кровь (Drink Blood): Как у типичного вриколакаса, но существо истощено 2, вместо 1.