Исчадие преисподней (дьявол-тиран) (Pit Fiend, Tyrant Devil)¶
Когда армия дьяволов вторгается в регион, чтобы омыть его кровью и адским пламенем, скорее всего, вторжением руководил один из самых могущественных и дьявольских генералов Ада - исчадие преисподней. Хитрые, могущественные и безжалостные, исчадия преисподней часто служат непосредственно архидьяволам. Они правят инфернальными герцогствами, подчиняют себе смертные миры и узурпируют инфернальных соперников, используя беспрецедентный деспотизм и расчетливую свирепость. Для осуществления своих тиранических замыслов, исчадия берут смертные души, которые они развращают в слуг-лемурей, которые затем с помощью инфернальных манипуляций могут быть сформированы и превращены в ужасных дьяволов, составляющих грозные легионы Ада. Для своих армий они часто отбирают самых злых и испорченных лемурей, используя порочность этих низших дьяволов во время могущественных магических церемоний, для создания отвратительных и ужасающих мерзостей, способных терроризировать и изничтожать врагов этого исчадия преисподней.
Самих исчадий создают глубоко в кошмарных недрах Несса, 9-го слоя Ада, для служения прихотям архидьяволов и инфернальных герцогов. Те исчадия преисподней, которые не покидают Несс, для командовать инфернальными легионами в верхних слоях Ада, часто образуют дворы Адской элиты, собирая кабалы и секты, которые с помощью уловок и манипуляций формируют политический ландшафт Ада. Но многие исчадия преисподней считают себя живыми воплощениями адского пламени, всеохватывающего гнева Ада, и поэтому предпочитают обитать в царствах, охваченных огнем. В Аверне, Дисе, Мэлболдже, Нессе и Флегетоне исчадия преисподней строят огромные, объятые пламенем цитадели из серы, чтобы властвовать над ними.
Исчадия преисподней возвышаются над другими дьяволами, достигая не менее 16 футов ростом, веся более 1000 фунтов (~453.5 кг), и обладая размахом крыльев более 20 футов.
Инфернальные герцоги (Infernal Dukes)¶
Элитные представители политической инфраструктуры и руководящей иерархии Ада, инфернальные герцоги выбираются из числа наиболее тираничных, деспотичных и коварных дьяволов. Хотя не все инфернальные герцоги являются исчадиями преисподней, их природная склонность к завоеваниям и угнетению часто делает его идеальным кандидатом на эту должность. Чтобы создать инфернального герцога, скорректируйте исчадия преисподней до 21-25-го уровня. Благодаря своей физической мощи, манипулятивной натуре и сильным заклинательским умениям, инфернальные герцоги становятся отличными злодеями для длительных кампаний.
Исчадие преисподней (Pit Fiend) / Существо 20¶
ПЗ
большой
дьявол
бес
Источник: Bestiary pg. 92
Восприятие: +37; сильное ночное зрение, Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6
Языки: Небесный, Всеобщий, Драконий, Инфернальный; телепатия 100 футов
Навыки: Акробатика +34, Атлетика +33, Аркана +32, Религия +37, Обман +39, Дипломатия +34, Запугивание +39, Общество +36, Скрытность +34
Сил +9, Лвк +8, Тел +9, Инт +8, Мдр +9, Хар +8
КБ: 46; Стойкость: +37, Рефлекс: +32, Воля: +35; +1 состояния ко всем спасброскам от магии
ОЗ: 335, регенерация 30 (отключается добром)
Иммунитеты: огонь
Слабости: добро 15
Сопротивления: физический 15 (кроме серебра), яд 15
Аура командира (Commander's Aura) (аура, сакральный, очарование) 100 футов. В ауре, находящие под командованием или союзные злые существа, уровнем ниже этого исчадия преисподней, получают бонус обстоятельства +1 к броскам атак, броскам урона, КБ, спасброскам и проверкам умений.
Устрашающее присутствие (Frightful Presence) (аура, сакральный, очарование, страх, эмоция, ментальный) 20 футов, КС 42
Возможность для атаки (Attack of Opportunity)
В дополнение к обычному триггеру, исчадие преисподней может применять "Возможность для атаки" когда существо в пределах досягаемости использует действие концентрации.
Дьявол может прервать спровоцировавшее действия концентрации, и прерывает действия при любом попадании, а не только при критическом.
Скорость: 35 футов, полет 50 футов
Ближний бой: челюсти +40 [+35/+30] (досягаемость 10 футов, зло, магический, яд),
Урон 4d10+17 колющий + 2d6 зло и яд исчадия преисподней
Ближний бой: коготь +38 [+34/+30] (досягаемость 10 футов, быстрое, зло, магический),
Урон 4d6+17 рубящий + 2d6 зло
Ближний бой: хвост +36 [+31/+26] (досягаемость 10 футов, зло, магический),
Урон 4d10+17 дробящий + 2d6 зло и Улучшенный захват (Improved Grab)
Ближний бой: крыло +36 [+31/+26] (досягаемость 15 футов, зло, магический),
Урон 4d6+17 рубящий + 2d6 зло
Сжимать (Constrict) 2d10+17 дробящий + 2d6 зло, КС 43
Врожденные сакральные заклинания КС 42
Ритуалы КС 42; Инфернальный договор (Infernal Pact) / Ритуал 1
Мастерское ускоренное колдовство (Masterful Quickened Casting)
(концентрация)
Частота: раз в раунд;
Эффект: Если следующее действие исчадия - творить врожденное заклинание 8-го уровня или ниже, снизьте количество действий для его сотворения на 1 (до минимум 1 действия).
Быстрое пикирование (Fast Swoop)
Исчадие преисподней Летит (Flies) и совершает Удар крылом в любой момент этого перемещения.
Формирование дьявола (Devil Shaping) (отдых, сакральный, трансмутация) Исчадие преисподней превращает большое количество лемурей в 600 футовом радиусе в более могущественных дьяволов, для пополнения легионов Ада. У исчадия преисподней должно быть в наличии количество лемурей, указанное в таблице на боковой сноске. Исчадие может формировать 100 лемурей в день, до максимума 1.100 лемурей за 11 дней. Созданные таким образом дьяволы находятся в подчинении у этого исчадия преисподней и выполняют его приказы, за исключением созданных исчадий преисподней или других дьяволов аналогичной силы, которые всегда независимы. В результате чего, лишь немногие исчадия предпочитают создавать равных себе. В конце активности "Формирование дьявола" исчадие преисподней совершает невероятно трудную проверку Религии по уровню желаемого дьявола, со следующими результатами.
Яд исчадия преисподней (Pit Fiend Venom) (яд)