Гелюгон (ледяной дьявол) (Gelugon, Ice Devil)

Насекомоподобные ледяные дьяволы - стратеги и выдающиеся умы армий Ада, использующие свой превосходный интеллект для нанесения ударов по врагам и распространения влияния Ада по всем планам. Ледяные дьяволы редко прерывают свое уединенное размышление над стратегией, кроме как для осуществления придуманного ими плана. В противном случае их можно соблазнить только ответными услугами, которые будут определены позднее, и добавлены к фигурам, которые они могут разыграть на доске. Иногда смертный стратег с выдающимися талантами может настолько удивить ледяного дьявола, что гелюгон для решения спора согласится на стратегическое состязание, как правило, в настольной игре вроде шахмат. В том маловероятном случае, если дьявол проигрывает такое состязание, он неизбежно прикладывает все усилия, чтобы впоследствии заполучить услуги этого смертного для своих инфернальных целей.

Гелюгон (Gelugon) / Существо 13

  • ПЗ

  • большой

  • дьявол

  • бес

Источник: Bestiary pg. 91

Восприятие: +26; сильное ночное зрение

Языки: Небесный, Всеобщий, Драконий, Инфернальный; телепатия 100 футов

Навыки: Акробатика +22, Атлетика +23, Религия +26, Обман +25, Дипломатия +25, Запугивание +23, Общество +25, Скрытность +22, Знания военного дела (Warfare) +30

Сил +6, Лвк +5, Тел +5, Инт +8, Мдр +5, Хар +4

Предметы: разящее длинное копье +1


КБ: 34; Стойкость: +24, Рефлекс: +24, Воля: +26; +1 состояния ко всем спасброскам от магии

ОЗ: 215

Иммунитеты: холод, огонь

Слабости: добро 10

Сопротивления: физический 10 (кроме серебра), яд 10

Устрашающее присутствие (Frightful Presence) (аура, сакральный, очарование, страх, эмоция, ментальный) 10 футов, КС 31

Возможность для атаки (Attack of Opportunity) реакция


Скорость: 35 футов, полет 35 футов (от Полет (Fly) / Закл. 4)

Ближний бой: одиночное действие морозное длинное копье +28 [+23/+18] (досягаемость 15 футов, холод, зло, магический), Урон 2d8+12 колющий + 1d6 холод, 1d6 зло и замедляющий мороз

Ближний бой: одиночное действие хвост +25 [+21/+17] (быстрое, досягаемость 10 футов, холод, зло, магический), Урон 2d6+12 дробящий + 2d6 холод, 1d6 зло и замедляющий мороз

Дальний бой: одиночное действие морозное длинное копье +27 [+22/+17] (метательное 20 футов, холод, магический), Урон 2d8+12 колющий + 1d6 холод

Замедляющий мороз (Slowing Frost) (сакральный, эвокация, холод) Ледяной дьявол направляет сильный холод его тела через свои придатки и оружие. Существо по которому в ближнем бою попало оружие или безоружная атака ледяного дьявола, должно успешно совершить спасбросок Стойкости КС 32, иначе будет замедлено 1 на 1d4 раунда. Используемое ледяным дьяволом оружие получает эффекты Морозная (Frost) / Руна 8+ пока гелюгон держит его, и он может метать любое такое оружие с шагом дистанции 20 футов, оставляя за ним морозные частички.

Врожденные сакральные заклинания КС 33

Ритуалы КС 33; Инфернальный договор (Infernal Pact) / Ритуал 1

Тактик Коцита (Tactician of Cocytus) одиночное действие (концентрация) Логичный разум ледяного дьявола продумывает гениальные тактические планы на основе своей совершенной памяти. Он может телепатически послать своим союзникам тактическую расстановку, позволяя всем под командованием или союзным злым существам в радиусе действия его телепатии немедленно Переместиться (Stride) (либо Рыть (Burrow) , Карабкаться (Climb) , Лететь (Fly) или Плыть (Swim) , если существо обладает соответствующей Скоростью).