Тушение (Quench) / Закл. 2

  • преграждение

  • вода

Обычай: природный

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 120 футов

Область: 20-футовый взрыв

Продолжительность: поддерживаемое

Источник: Advanced Player's Guide pg. 223


Вы перенасыщаете воздух в этой области водяным паром. Немагические огни в области автоматически тушатся. Огненные существа в области получают 4d8 урона (простой спасбросок Стойкости). Выберите в области один магический огонь, огненное заклинание или огненный предмет и попытайтесь противодействовать ему. При успехе против предмета, он теряет свои огненные свойства на 10 минут (например, огненный длинный меч +1 станет длинным мечом +1). Если цель является артефактом или подобным мощным предметом, то вы автоматически проваливаете проверку противодействия.

Когда вы первый раз в раунд Поддерживаете (Sustain) это заклинание, то можете подвинуть область пара куда угодно в пределах дистанции, но единственный эффект при этом - автоматическое тушение немагического огня.

Если у вас есть реакция Контрзаклинание (например, Контрзаклинание (Counterspell (Sorcerer)) / 1, Контрзаклинание (Counterspell (Wizard)) / 1), то можете использовать тушение, чтобы противодействовать любому заклинанию с признаком огонь, без необходимости иметь подготовленным спровоцировавшее огненное заклинание или иметь его в своем репертуаре.


Усиление (+1): Урон огненным существам увеличивается на 2d8.

Изменено в версии /errata-APG-r2: Уточнение про эффекты заклинания при первом поддержании в последующих раундах.