Тушение (Quench) / Закл. 2¶
преграждение
вода
Обычай: природный
Сотворение: жестовый, словесный
Дистанция: 120 футов
Область: 20-футовый взрыв
Продолжительность: поддерживаемое
Источник: Advanced Player's Guide pg. 223
Вы перенасыщаете воздух в этой области водяным паром. Немагические огни в области автоматически тушатся. Огненные существа в области получают 4d8 урона (простой спасбросок Стойкости). Выберите в области один магический огонь, огненное заклинание или огненный предмет и попытайтесь противодействовать ему. При успехе против предмета, он теряет свои огненные свойства на 10 минут (например, огненный длинный меч +1 станет длинным мечом +1). Если цель является артефактом или подобным мощным предметом, то вы автоматически проваливаете проверку противодействия.
Когда вы первый раз в раунд Поддерживаете (Sustain) это заклинание, то можете подвинуть область пара куда угодно в пределах дистанции, но единственный эффект при этом - автоматическое тушение немагического огня.
Если у вас есть реакция Контрзаклинание (например, Контрзаклинание (Counterspell (Sorcerer)) / 1, Контрзаклинание (Counterspell (Wizard)) / 1), то можете использовать тушение, чтобы противодействовать любому заклинанию с признаком огонь, без необходимости иметь подготовленным спровоцировавшее огненное заклинание или иметь его в своем репертуаре.
Усиление (+1): Урон огненным существам увеличивается на 2d8.
Изменено в версии /errata-APG-r2: Уточнение про эффекты заклинания при первом поддержании в последующих раундах.