Эти списки включают заклинания и чары для каждого магического обычая (заклинания фокусировки описаны в разделе Списки заклинаний фокусировки (Focus Spells)). Надстрочный символ У обозначает заклинания имеющие дополнительные эффекты при усилении, заклинания, чья редкость выше обычной, имеют надстрочный символ первой буквы этой редкости. Аббревиатуры в скобках обозначают школу заклинания.

Арканные заклинания (Arcane Spell List)

Арканные чары

Чувство времени (Time Sense) / Чары 1 DA (прориц.): Вы прекрасно ощущаете время.

Фазовый болт (Phase Bolt) / Чары 1 У DA (эвок.): Выпускает магический снаряд, который может проходить сквозь щиты и укрытия.

Шаг искривления (Warp Step) / Чары 1 DA (вопл.): Сжимает пространство, позволяя при передвижении пройти большее расстояние.

Аппроксимация (Approximate) / Чары 1 SoM (прориц.): Магически подсчитывает примерное количество объектов поблизости.

Рупор (Bullhorn) / Чары 1 У SoM (иллюз.): Усиливает ваш голос, чтобы его слышали на большом расстоянии.

Штормовой взрыв (Gale Blast) / Чары 1 У SoM (эвок.): С помощью воздуха наносит урон и отталкивает находящихся радом существ.

Раздирающий коготь (Gouging Claw) / Чары 1 У SoM (трансм.): Трансформирует вашу конечность в коготь и атакует им.

Заразительный энтузиазм (Infectious Enthusiasm) / Чары 1 SoM (очар.): Подбадривает вас и союзника улучшить по одному броску.

Защитить компаньона (Protect Companion) / Чары 1 У SoM (прегр.): Защищает от вреда вашего миньона или эйдолона.

Дуновение яда (Puff Of Poison) / Чары 1 У SoM (эвок.): Выдыхает токсины, чтобы отравить противника.

Рассеять щебень (Scatter Scree) / Чары 1 У SoM (эвок.): Создает камни, чтобы нанести дробящий урон и сделать каменистую сложную местность.

Столб воды (Spout) / Чары 1 У SoM (эвок.): Бьет существ водным взрывом, который становится больше если сотворять его в водоеме.

Призыв истинного имени (Invoke True Name) / Чары 1 Р SoM (очар.): Знание истинного имени существа делает его уязвимее для вашей магии.

Кислотный всплеск (Acid Splash) / Чары 1 У (эвок.): Наносит существам урон кислотой.

Ледяное прикосновение (Chill Touch) / Чары 1 У (некр.): Ваше прикосновение ранит живых или дезориентирует нежить.

Пляшущие огоньки (Dancing Lights) / Чары 1 (эвок.): Создает 4 парящих огонька, которые вы можете перемещать.

Ступор (Daze) / Чары 1 У (очар.): Повреждает разум существа и возможно оглушает его.

Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.

Электрическая дуга (Electric Arc) / Чары 1 У (эвок.): Ударяет молнией одного или двух существ.

Призрачный звук (Ghost Sound) / Чары 1 У (иллюз.): Издает ложный звук.

Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.

Магическая рука (Mage Hand) / Чары 1 У (эвок.): Управляет парящей рукой, чтобы двигать объекты.

Сообщение (Message) / Чары 1 У (иллюз.): Произносите сообщение отдаленному существу, которое может ответить.

Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.

Сотворение пламени (Produce Flame) / Чары 1 У (эвок.): Разжигает небольшое пламя, чтобы атаковать вблизи или на расстоянии.

Морозный луч (Ray of Frost) / Чары 1 У (эвок.): Наносит существу урон холодом.

Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.

Щит (Shield) / Чары 1 У (прегр.): Щит магической силы блокирует атаки и магические снаряды.

Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.

Липкая лоза (Tanglefoot) / Чары 1 У (вопл.): Создает лозу, чтобы опутать существо.

Телекинетический бросок (Telekinetic Projectile) / Чары 1 У (эвок.): Швыряет предмет в существо.

Арканные заклинания 1-го ур.

Кинетический таран (Kinetic Ram) / Закл. 1 DA (эвок.): Использует волны силы для отталкивания противников.

Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.

Вызвать гнев (Draw Ire) / Закл. 1 У SoM (очар.): Ментально жалит разум существа, чтобы оно стало менее способным атаковать других существ, помимо вас.

Вторящее оружие (Echoing Weapon) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ваши атаки накапливаются в оружии, чтобы выпустить звуковой импульс.

Гравитационное притяжение (Gravitational Pull) / Закл. 1 SoM (эвок.): Притягивает к вам 1 или более существ с помощью гравитации.

Диапазонная грозовая сфера (Horizon Thunder Sphere) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Собирает энергию и метает шаровую молнию.

Грязевая яма (Mud Pit) / Закл. 1 SoM (вопл.): Создает грязь для замедления передвижения.

Щедрость некроманта (Necromancer's Generosity) / Закл. 1 У SoM (некр.): Исцеляет вашего миньон нежить и защищает его от позитивной энергии.

Повышение шансов (Nudge The Odds) / Закл. 1 Н, У SoM (прориц.): Жульничает в азартных играх.

Карманная библиотека (Pocket Library) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Достает книги из карманной библиотеки.

Быстрая сортировка (Quick Sort) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Автоматически сортирует множество объектов.

Смена стиля (Restyle) / Закл. 1 SoM (трансм.): Навсегда изменяет стиль одежды.

Злорадство (Schadenfreude) / Закл. 1 SoM (очар.): Реагируете на свой критический провал, чтобы отвлечь противников ликованием.

Ракушка краденого звука (Seashell Of Stolen Sound) / Закл. 1 SoM (прориц.): Копирует звук в магическую морскую ракушку.

Сверка (Synchronize) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Размещает на ваших целях сигилы, которые вспыхивают в заданное время.

Заросли ножей (Thicket Of Knives) / Закл. 1 SoM (иллюз.): Иллюзорные копии вашего оружия улучшают возможность финтовать.

Оживление мертвого (Animate Dead) / Закл. 1 У APG (некр.): Оживляет нежить, чтобы она сражалась за вас.

Оживление веревки (Animate Rope) / Закл. 1 У APG (трансм.): Управляет веревкой, чтобы она двигалась и связывала так, как вы хотите.

Леденящие брызги (Chilling Spray) / Закл. 1 У APG (эвок.): Конус ледяных осколков вырывается из ваших раскинутых рук нанося урон и замедляя цели.

Дежавю (Déjà Vu) / Закл. 1 APG (очар.): Заставляет существо снова и снова делать одно и то же.

Невидимый предмет (Invisible Item) / Закл. 1 У APG (иллюз.): Заставляет предмет стать невидимым.

Ядовитые испарения (Noxious Vapors) / Закл. 1 У APG (эвок.): Создает токсичное облако, которое отравляет и вызывает тошноту.

Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.

Бьющие обломки (Pummeling Rubble) / Закл. 1 У APG (эвок.): Запускает конус камней, чтобы нанести урон существам.

Продуманный подарок (Thoughtful Gift) / Закл. 1 У APG (вопл.): Телепортирует предмет в руку союзнику.

Кислотный взрыв (Acidic Burst) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает вокруг вас кислотную оболочку, которая ломается и наносит урон вокруг.

Взбудоражить (Agitate) / Закл. 1 У LOGM (очар.): Перегружает разум цели, из-за чего она должна двигаться, иначе получит урон.

Предвидение опасности (Anticipate Peril) / Закл. 1 У LOGM (прориц.): Дает цели кратковременное провидение о возможных опасностях.

Сбить с толку (Befuddle) / Закл. 1 LOGM (очар.): Одурманивает цель и делает ее неуклюжей.

Выдержка (Endure) / Закл. 1 У LOGM (очар.): Бодрит разум существа, давая ему временные ОЗ.

Руна с сообщением (Message Rune) / Закл. 1 LOGM (прориц.): Записывает сообщение продолжительностью вплоть до 5 минут и наносит специальную руну.

Покров полутени (Penumbral Shroud) / Закл. 1 LOGM (эвок.): Окутывает цель покровом тени, который приглушает свет.

Поделиться знаниями (Share Lore) / Закл. 1 У LOGM (прориц.): Делится вашими знаниями с существами, к которым прикоснулись.

Раскалывающийся самоцвет (Shattering Gem) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Большой самоцвет парит вокруг цели защищая ее и нанося урон в ответ.

Ударная волна (Shockwave) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает волну энергии, которая пробегает по земле.

Временный инструмент (Temporary Tool) / Закл. 1 LOGM (вопл.): Создает простой временный инструмент на подобие лопаты или веревки.

Путы (Tether) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Использует магические цепи, лозы или другие путы, чтобы привязать цель к вам.

Снежок (Snowball) / Закл. 1 У LOWG (эвок.): Метает плотный шар магического снега.

Воздушный пузырь (Air Bubble) / Закл. 1 (вопл.): Реагируете, чтобы создать воздух для дыхания существа.

Тревога (Alarm) / Закл. 1 У (прегр.): Предупреждает, если существо входит в охраняемую зону.

Муравьиная добыча (Ant Haul) / Закл. 1 (трансм.): Цель может переносить больше веса.

Пылающие руки (Burning Hands) / Закл. 1 У (эвок.): Небольшой конус пламени вырывается из ваших рук.

Очаровать (Charm) / Закл. 1 У (очар.): Существо становится к вам более дружелюбным.

Цветные брызги (Color Spray) / Закл. 1 (иллюз.): Цветной вихрь ослепляет или ошеломляет существ.

Приказ (Command) / Закл. 1 У (очар.): Приказывает существу приблизиться, убежать, отпустить что-нибудь, лечь ничком или стоять на месте.

Создание воды (Create Water) / Закл. 1 (вопл.): Создает 2 галлона воды.

Страх (Fear) / Закл. 1 У (очар.): Пугает существо, возможно заставив его убегать.

Плавное падение (Feather Fall) / Закл. 1 (прегр.): Реагируете, чтобы замедлить падение существа.

Быстрый шаг (Fleet Step) / Закл. 1 (трансм.): Значительно увеличивает вашу Скорость.

Парящий диск (Floating Disk) / Закл. 1 (вопл.): Диск из энергии следует за вами, перевозя предметы.

Гоблинская оспа (Goblin Pox) / Закл. 1 (некр.): Заражает существо гоблинской оспой.

Масло (Grease) / Закл. 1 (вопл.): Покрывает поверхность или объект скользким маслом.

Мрачные щупальцы (Grim Tendrils) / Закл. 1 У (некр.): Существа в линии получают негативный урон и кровотечение.

Порыв ветра (Gust of Wind) / Закл. 1 (эвок.): Ветер задувает огни и отталкивает существ и предметы.

Водный толчок (Hydraulic Push) / Закл. 1 У (эвок.): Наносит урон и толкает существо ударом воды.

Иллюзорная маскировка (Illusory Disguise) / Закл. 1 У (иллюз.): Делаете себя похожим на другое существо.

Иллюзорный объект (Illusory Object) / Закл. 1 У (иллюз.): Создает убедительную иллюзию объекта.

Внешний вид предмета (Item Facade) / Закл. 1 У (иллюз.): Маскирует объект, чтобы он выглядел идеально, или низкокачественно.

Прыжок (Jump) / Закл. 1 У (трансм.): Совершаете впечатляющий прыжок.

Замок (Lock) / Закл. 1 У (прегр.): Делает замок трудно открываемым.

Скороход (Longstrider) / Закл. 1 У (трансм.): Увеличивает на час вашу Скорость.

Магический доспех (Mage Armor) / Закл. 1 У (прегр.): Защищаете себя магическим доспехом.

Магическая аура (Magic Aura) / Закл. 1 Н, У (иллюз.): Изменяет облик ауры магического предмета для заклинаний обнаружения.

Магический снаряд (Magic Missile) / Закл. 1 У (эвок.): Закидывает существ точными снарядами из магической силы.

Волшебное оружие (Magic Weapon) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает оружие магическим.

Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.

Подавление запаха (Negate Aroma) / Закл. 1 У (прегр.): Подавляет запах существа.

Форма вредителя (Pest Form) / Закл. 1 У (трансм.): Превратитесь в неопасное животное.

Ослабляющий луч (Ray of Enfeeblement) / Закл. 1 (некр.): Истощает силу существа.

Шоковое прикосновение (Shocking Grasp) / Закл. 1 У (эвок.): Ударяет существо током.

Сон (Sleep) / Закл. 1 У (очар.): Заставляет заснуть существ в небольшой области.

Паучье жало (Spider Sting) / Закл. 1 (некр.): Наносит урон существу и поражает его паучьим ядом.

Призыв животного (Summon Animal) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает животное, которое сражается за вас.

Призыв конструкта (Summon Construct) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает конструкта, который сражается за вас.

Верный удар (True Strike) / Закл. 1 (прориц.): Делает вашу следующую атаку особенно точной.

Незримый слуга (Unseen Servant) / Закл. 1 (вопл.): Создает невидимое существо для помощи вам.

Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.

Арканные заклинания 2-го ур.

Выпустить стрелу времени (Loose Time's Arrow) / Закл. 2 DA (трансм.): С помощью времени усиливает передвижение группы существ.

Пустая сумка (Empty Pack) / Закл. 2 У DA (иллюз.): Делает объекты внутри контейнера невидимыми.

Облако пепла (Ash Cloud) / Закл. 2 У SoM (вопл.): Призывает облако горячего пепла и дыма.

Подобающий наряд (Befitting Attire) / Закл. 2 У SoM (иллюз.): Маскирует одежду, чтобы она подходила для события.

Зона стихии (Elemental Zone) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Делает одну стихию в зоне более вредящей.

Извлечение яда (Extract Poison) / Закл. 2 SoM (прегр.): Вытягивает яд из объекта и делает вашу следующую атаку отравленной.

Пламенный огонек (Flame Wisp) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Огоньки пламени наносят урон тем, кого вы бьете и если сотворяете огненные заклинания, то появляются новые.

Поджечь фейерверк (Ignite Fireworks) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Метает взрывающийся фейерверк.

Мгновенный доспех (Instant Armor) / Закл. 2 SoM (вопл.): Заготавливает в межпространственном кармане доспех на чрезвычайный случай.

Счастливое число (Lucky Number) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подготавливает сопряженность, чтобы перебросить определенный, случайно выбираемый результат d20.

Магнитное притяжение (Magnetic Attraction) / Закл. 2 SoM (эвок.): Тянет предметы магнетизмом, даже разоружая металлическое оружие.

Магнитное отталкивание (Magnetic Repulsion) / Закл. 2 У SoM (прегр.): Отталкивает металл, защищая от металлического оружия и врагов в доспехах.

Постоянный слуга (Persistent Servant) / Закл. 2 SoM (вопл.): Призывает долговременного незримого слугу для одной задачи.

Фантомная толпа (Phantom Crowd) / Закл. 2 У SoM (иллюз.): Создает иллюзорную толпу, которая громко соглашается с вами.

Опаляющий луч (Scorching Ray) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Выпускает в разных врагов от 1 до 3 лучей тепла и пламени.

Предосторожность призывателя (Summoner's Precaution) / Закл. 2 SoM (некр.): Готовит сопряженность, чтобы избежать потери сознания вместе с эйдолоном.

Облик призывателя (Summoner's Visage) / Закл. 2 У SoM (трансм.): Визуально меняет вашего эйдолона, чтобы он выглядел в точности как вы.

Своевременный наставник (Timely Tutor) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подключает вашего эйдолона или фамильяра к Акашийской Хронике, чтобы кратковременно дать вам их знания.

Теневое извлечение (Umbral Extraction) / Закл. 2 SoM (иллюз.): Пытается украсть слот заклинания.

Сожаление воина (Warrior's Regret) / Закл. 2 У SoM (очар.): Когда противник вредит другим, его разум переполняют сожаления.

Нападение оживших предметов (Animated Assault) / Закл. 2 У APG (эвок.): Временно оживляет небольшие объекты, чтобы атаковать существ в области.

Кровавая вендетта (Blood Vendetta) / Закл. 2 У APG (некр.): Заставляет кровоточить атаковавшее вас существо.

Порыв щедрости (Charitable Urge) / Закл. 2 APG (очар.): Заставляет существо отдать предмет, находящийся в его распоряжении.

Разобрать (Dismantle) / Закл. 2 У APG (трансм.): Временно разбирает объект на его составные части.

Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.

Нагревание металла (Heat Metal) / Закл. 2 У APG (эвок.): Нагревает металл до красна.

Призрачное сокровище (Phantasmal Treasure) / Закл. 2 APG (иллюз.): Искушает существо иллюзией награды.

Отрыгнуть рой (Vomit Swarm) / Закл. 2 У APG (эвок.): Паразиты извергаются из вашего рта, конусом, кусая и жаля существ.

Оперативные раскопки (Expeditious Excavation) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Убирает 5-футовый куб земли в выбранной области.

Неутолимый голод (Feast of Ashes) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Проклинает цель голодом, который не может насытить никакая еда.

Железные внутренности (Iron Gut) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Можете поместить в желудок небольшой предмет и потом достать его.

Шелушащаяся кожа (Slough Skin) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Вы постепенно сбрасываете кожу, что помогает избавиться от продолжительного урона.

Кислотная стрела (Acid Arrow) / Закл. 2 У (эвок.): Магическая стрела наносит продолжительный урон кислотой.

Расплывчатость (Blur) / Закл. 2 (иллюз.): Делает форму цели размытой и в нее труднее попасть.

Понимание языка (Comprehend Language) / Закл. 2 У (прориц.): Существо понимает 1 язык.

Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.

Создание еды (Create Food) / Закл. 2 У (вопл.): Создает еду, которая может накормить много существ.

Тьма (Darkness) / Закл. 2 У (эвок.): Подавляет весь свет в области.

Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.

Глухота (Deafness) / Закл. 2 (некр): Лишает существо слуха.

Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.

Защита от непогоды (Endure Elements) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от сильного холода или жары.

Увеличение (Enlarge) / Закл. 2 У (трансм.): Существо увеличивается в размере.

Ложная жизнь (False Life) / Закл. 2 У (некр.): Дает временные ОЗ.

Пылающая сфера (Flaming Sphere) / Закл. 2 У (эвок.): Шар огня катится по вашей команде.

Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.

Блестки (Glitterdust) / Закл. 2 (эвок.): Сверкающая пыль прерывает невидимость и мешает зрению.

Безудержный смех (Hideous Laughter) / Закл. 2 (очар.): Приступы смеха не дают существу совершать все свои действия.

Форма гуманоида (Humanoid Form) / Закл. 2 У (трансм.): Принимаете форму гуманоида.

Иллюзорное существо (Illusory Creature) / Закл. 2 У (иллюз.): Создает убедительную иллюзию существа.

Невидимость (Invisibility) / Закл. 2 У (иллюз.): Существо нельзя увидеть пока оно не атакует.

Стук (Knock) / Закл. 2 (трансм.): Дверь, замок или контейнер становится легче открыть, или даже можно открыть мгновенно.

Волшебный рот (Magic Mouth) / Закл. 2 (иллюз.): Создает иллюзорный рот, который появляется и произносит сообщение.

Зеркальный образ (Mirror Image) / Закл. 2 (иллюз.): Ваши иллюзорные двойники заставляют атаки промахиваться.

Перенаправление (Misdirection) / Закл. 2 (иллюз.): Заставьте ауры одного существа/объекта казаться другими.

Непроглядный туман (Obscuring Mist) / Закл. 2 (вопл.): Скрывает существ в облаке тумана.

Фантомный скакун (Phantom Steed) / Закл. 2 У (вопл.): Создает магическую лошадь.

Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.

Видеть невидимое (See Invisibility) / Закл. 2 У (прориц.): Видеть невидимых существ и объекты.

Уменьшить (Shrink) / Закл. 2 У (трансм.): Уменьшает готовое существо до крошечного размера.

Призрачная рука (Spectral Hand) / Закл. 2 (некр.): Создает полуматериальную руку, которая касается существ, чтобы направить на них ваши заклинания.

Паучьи лапы (Spider Climb) / Закл. 2 У (трансм.): Дает существу Скорость карабканья.

Призыв элементаля (Summon Elemental) / Закл. 2 У (вопл.): Призывает элементаля сражаться за вас.

Телекинетический прием (Telekinetic Maneuver) / Закл. 2 (эвок.): Телекинетически Разоружает, Толкает или Опрокидывает существо.

Дурманящее касание (Touch of Idiocy) / Закл. 2 (очар.): Касанием притупляет сознание цели.

Дыхание под водой (Water Breathing) / Закл. 2 У (трансм.): Позволяет существам дышать под водой.

Хождение по воде (Water Walk) / Закл. 2 У (трансм.): Поддерживает существо, так что оно может ходить по воде.

Паутина (Web) / Закл. 2 У (вопл.): Создает паутину, которая мешает существам двигаться.

Арканные заклинания 3-го ур.

Темпоральный двойник (Temporal Twin) / Закл. 3 Н DA (вопл.): Призывает версию союзника из прошлой линии времени, для повторения простых действий.

Карман времени (Time Pocket) / Закл. 3 DA (трансм.): Посылает объект вперед во времени, чтобы он прибыл позднее.

Закрепляющие завитки (Bracing Tendrils) / Закл. 3 DA (эвок.): Завитки из силы предотвращают нежелательное передвижение.

Точка сбора (Rally Point) / Закл. 3 Н, У DA (вопл.): Обозначает точку в которую можете телепортироваться силой мысли.

Море мыслей (Sea of Thought) / Закл. 3 У DA (вопл.): Жидкие мысли формируют медленно двигающуюся трясину.

Пылающее пикирование (Blazing Dive) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Взлетаете вверх, а потом пикируете со взрывом перегретого воздуха.

Бездонный живот (Bottomless Stomach) / Закл. 3 У SoM (вопл.): Хранит вещи в животе существа.

Тяжесть дня (Day's Weight) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Использует временную магию, чтобы утомить существо.

Отвлекающая болтовня (Distracting Chatter) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Отвлекает существо слуховой иллюзией.

Впитывание стихии (Elemental Absorption) / Закл. 3 У SoM (прегр.): Сопротивляется эффектам стихий и потом высвобождает эту энергию в противника.

Волна стихийной аннигиляции (Elemental Annihilation Wave) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Черпает стихийную энергию, чтобы испустить конус жгущего разрушения.

Надвигающийся рок (Impending Doom) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Показывает противнику его возможную кончину и вызывает беспокойство.

Магнитное ускорение (Magnetic Acceleration) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Магнетически запускает предмет, чтобы атаковать врага.

Разум угрозы (Mind of Menace) / Закл. 3 SoM (очар.): Устанавливает сопряженность, чтобы покарать врага за ментальный эффект и защитить вас от него.

Сновидческая трясина (Oneiric Mire) / Закл. 3 SoM (иллюз.): Создает иллюзорный зыбучий песок, заставляющий думать существ, что они застряли.

Форма слизи (Ooze Form) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Превращает в боевую форму слизи.

Видение органов (Organsight) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Видите органы противника, и используете эти знания для нанесения точного урона.

Фантомная тюрьма (Phantom Prison) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Запираете существо в иллюзорных стенах, пока оно не перестанет верить в них.

Бурные аплодисменты (Roaring Applause) / Закл. 3 У SoM (очар.): Заставляет цель подбадривать вас и аплодировать.

Пробуждение скелетов (Rouse Skeletons) / Закл. 3 У SoM (некр.): Поднимает отряд скелетов, чтобы царапать врагов.

Теневой снаряд (Shadow Projectile) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Реагируете когда союзник совершает дистанционную атаку, чтобы создать ее теневой дубликат, отвлекая противника и нанося урон.

Переложить вину (Shift Blame) / Закл. 3 SoM (очар.): Обманывает кого-то, заставив думать, что в вашей атаке или промахе виноват кто-то другой.

Временной скачок (Time Jump) / Закл. 3 SoM (трансм.): Совершаете скачок вперед во времени, стремительно двигаясь.

Стена воды (Wall Of Water) / Закл. 3 SoM (вопл.): Создает стену воды, заставляя врагов плыть через нее.

Оберегающая агрессия (Warding Aggression) / Закл. 3 SoM (прегр.): Ударяете (Strike) врага, чтобы улучшить против него свою защиту и расширить заклинание дальнейшими атаками.

Паутина глаз (Web Of Eyes) / Закл. 3 SoM (прориц.): Помещает на существ датчики видения, позволяющие им делиться своим зрением с другими.

Мучительное отчаяние (Agonizing Despair) / Закл. 3 У APG (очар.): Пугает существо и наносит ментальный урон.

Водяная сфера (Aqueous Orb) / Закл. 3 APG (вопл.): Катает шар воды, чтобы тушить огонь и поглощать существ.

Уютная хижина (Cozy Cabin) / Закл. 3 APG (вопл.): Создает временную хижину, защищающую от стихий.

Обрушивающаяся волна (Crashing Wave) / Закл. 3 У APG (эвок.): Сокрушает врагов конусом воды.

Проклятие утраченного времени (Curse of Lost Time) / Закл. 3 У APG (трансм.): Искусственно разрушает или состаривает цель.

Лицо фамильяра (Familiar's Face) / Закл. 3 APG (прориц.): Переносит сенсорные чувства в вашего зверя-компаньона или фамильяра.

Безопасный проход (Safe Passage) / Закл. 3 У APG (прегр.): Делает область безопасной для прохода.

Чаша пыли (Cup of Dust) / Закл. 3 У LOGM (некр.): Проклинает цель жаждой, которую не может утолить никакое питье.

Гравитационный колодец (Gravity Well) / Закл. 3 У LOGM SoM (эвок.): Создаете сферу измененной гравитации, которая притягивает все в свой центр.

Зыбучий песок (Shifting Sand) / Закл. 3 У LOGM (трансм.): Заставляет поверхность вспучиться.

Захватить нежить (Bind Undead) / Закл. 3 (некр.): Берете неразумную нежить под свое управление.

Слепота (Blindness) / Закл. 3 (некр.): Поражает цель слепотой.

Яснослышание (Clairaudience) / Закл. 3 (прориц.): Слушать через невидимое магическое ухо.

Послание во сне (Dream Message) / Закл. 3 У (очар.): Посылает сообщение которое приходит во сне.

Земные оковы (Earthbind) / Закл. 3 (трансм.): Опускает летающее существо на землю.

Захватывающая речь (Enthrall) / Закл. 3 (очар.): Ваша речь завораживает существ.

Ноги-ласты (Feet to Fins) / Закл. 3 У (трансм.): Превращает ноги существа в ласты, позволяя ему плавать, но замедляя на суше.

Огненный шар (Fireball) / Закл. 3 У (эвок.): Взрыв огня в области сжигает существ.

Призрачное оружие (Ghostly Weapon) / Закл. 3 (трансм.): Заставляет оружие воздействовать на бестелесных существ.

Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.

Ускорение (Haste) / Закл. 3 У (трансм.): Ускоряет существо, так что оно может чаще атаковать или двигаться.

Завораживающий узор (Hypnotic Pattern) / Закл. 3 (иллюз.): Меняющиеся цвета ослепляют и завораживают существ.

Сфера невидимости (Invisibility Sphere) / Закл. 3 У (иллюз.): Вы и существа рядом с вами становитесь невидимыми во время исследования.

Левитация (Levitate) / Закл. 3 (эвок.): Подымает объект или существо на несколько футов над землей.

Удар молнии (Lightning Bolt) / Закл. 3 У (эвок.): Молния ударяет всех существ в линии.

Обнаружение (Locate) / Закл. 3 Н, У (прориц.): Узнает направление к объекту.

Слияние с камнем (Meld into Stone) / Закл. 3 (трансм.): Сливаетесь с каменным блоком.

Чтение разума (Mind Reading) / Закл. 3 Н (прориц.): Читает поверхностные мысли существа.

Необнаружимость (Nondetection) / Закл. 3 Н (прегр.): Защищает существо или объект от магического обнаружения.

Паралич (Paralyze) / Закл. 3 У (очар.): Замораживает существо на месте.

Тайная страница (Secret Page) / Закл. 3 (иллюз.): Изменяет внешний вид страницы.

Уменьшение предмета (Shrink Item) / Закл. 3 (трансм.): Уменьшает объект до размера монеты.

Замедление (Slow) / Закл. 3 У (трансм.): Замедляет существо, уменьшая количество его действий.

Зловонное облако (Stinking Cloud) / Закл. 3 (вопл.): Образует облако, которое вызывает тошноту у существ.

Вампирское касание (Vampiric Touch) / Закл. 3 У (некр.): Наносит касанием негативный урон и дает временные ОЗ.

Стена ветра (Wall of Wind) / Закл. 3 (эвок.): Создет стену порывистого ветра, которая мешает движению и дистанционным атакам.

Арканные заклинания 4-го ур.

Трясина времени (Morass of Ages) / Закл. 4 DA (трансм.): Темпоральные вихри делают каждый шаг похожим на вечность.

Мягкое приземление (Soft Landing) / Закл. 4 DA (прегр.): Создает магическое поле, подхватывающее падающих существ и объекты.

Ложная натура (False Nature) / Закл. 4 Н DA (иллюз.): Создает иллюзию, заставляя объект казаться чем-то совершенно другим.

Хроматический доспех (Chromatic Armor) / Закл. 4 У SoM (прегр.): Светящийся доспех излучает свет, ослепляя врагов и давая случайные сопротивления.

Хроматический луч (Chromatic Ray) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Луч света вызывает эффекты в зависимости от своего цвета.

Коралловое извержение (Coral Eruption) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Создает область острых как бритва ранящих кораллов.

Притянуть молнию (Draw The Lightning) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Призывает молнию в вас или ваше оружие.

Занавес невидимости (Invisibility Curtain) / Закл. 4 У SoM (иллюз.): Стена делает существ с одной стороны невидимыми по другую сторону.

Магический почтовый ящик (Magic Mailbox) / Закл. 4 Н SoM (вопл.): Межпространственно связывает 2 контейнера.

Несчастье зеркала (Mirror's Misfortune) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Разделяетесь на 2 копии. Уничтожение подделки проклинает атакующего.

Зрительная перегрузка (Ocular Overload) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Устанавливает сопряженность, чтобы вмешаться в зрение атакующего вас существа.

Прожорливый вход (Ravenous Portal) / Закл. 4 SoM (прегр.): Дверь превращается в мимика, когда другие пытаются открыть ее.

Репликация (Replicate) / Закл. 4 У SoM (иллюз.): Создает иллюзию дублирующую существо.

Багряный туман (Sanguine Mist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает облако тумана осушающего жизнь, который перекачивает жизненную силу в вас.

Теневая пересадка (Umbral Graft) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Пытается украсть активное заклинание.

Переменная гравитация (Variable Gravity) / Закл. 4 У SoM (трансм.): Меняет силу гравитации вокруг вас между высокой, низкой и нормальной.

Череда побед (Winning Streak) / Закл. 4 SoM (прориц.): Ускоряет цель, а ее критические попадания распространяют это ускорение.

Подчинить истинному имени (Compel True Name) / Закл. 4 Р SoM (очар.): Заставляет существо выполнить действия, когда вы называете его по истинному имени.

Звериное проклятие (Bestial Curse) / Закл. 4 APG (трансм.): Заставляет гуманоида получить черты зверя.

Бесчисленные глаза (Countless Eyes) / Закл. 4 APG (прориц.): Заставляет появиться магические глаза по всему телу существа.

Бездарные амбиции (Dull Ambition) / Закл. 4 APG (очар.): Проклинает существо неудачей на отсутствие амбиций.

Обессиливание (Enervation) / Закл. 4 У APG (некр.): Истощает энергию существа.

Ледяной шторм (Ice Storm) / Закл. 4 У APG (эвок.): Призываете штормовое облако, которое обрушивает на существ град.

Клеймить судьбу (Seal Fate) / Закл. 4 У APG (некр.): Проклинает существо, что ему причинит вред определенный тип урона.

Вампирская железная дева (Vampiric Maiden) / Закл. 4 У APG (некр.): Призрачная железная дева ранит существо и передает вам его жизненную силу.

Отражающая чешуя (Reflective Scales) / Закл. 4 У LOGM (прегр.): Отращиваете цветные чешуйки поглощающие урон и взрывающиеся, высвобождая поглощенную энергию.

Воздушная форма (Aerial Form) / Закл. 4 У (трансм.): Превращает вас в летающее существо.

Мерцание (Blink) / Закл. 4 У (вопл.): Перемещает между планами, исчезая и вновь появляясь.

Ясновидение (Clairvoyance) / Закл. 4 (прориц.): Видит через невидимый магический глаз.

Замешательство (Confusion) / Закл. 4 У (очар.): Дурманит существо, заставляя его действовать случайным образом.

Созидание (Creation) / Закл. 4 У (вопл.): Создает временный объект.

Обнаружение видения (Detect Scrying) / Закл. 4 Н, У (прориц.): Узнает действуют ли эффекты видения в области.

Дверь в пространстве (Dimension Door) / Закл. 4 У (вопл.): Телепортируете себя на расстояние вплоть до 120 футов.

Пространственный якорь (Dimensional Anchor) / Закл. 4 (прегр.): Удерживает существо от телепортации или перемещения на другие планы.

Выявление лжи (Discern Lies) / Закл. 4 Н (прориц.): Умело выявляет ложь и обман.

Огненный щит (Fire Shield) / Закл. 4 У (эвок.): Огни защищают вас от холода и ранят тех кто касается вас.

Полет (Fly) / Закл. 4 У (трансм.): Дает существу Скорость полета.

Свобода движений (Freedom of Movement) / Закл. 4 (прегр.): Существо преодолевает то, что препятствует его движению.

Газообразность (Gaseous Form) / Закл. 4 (трансм.): Превращает готовое существо в летающее облако.

Сфера неуязвимости (Globe of Invulnerability) / Закл. 4 Н (прегр.): Магическая сфера противодействует заклинаниям которые попадут в нее.

Иллюзорная местность (Hallucinatory Terrain) / Закл. 4 Н, У (иллюз.): Естественное окружение кажется другим видом местности.

Кошмар (Nightmare) / Закл. 4 (иллюз.): Насылает на сны существа тревожные кошмары.

Проклятие изгнанника (Outcast's Curse) / Закл. 4 (очар.): Проклинает существо на то, чтобы быть отталкивающим и раздражающим.

Призрачный убийца (Phantasmal Killer) / Закл. 4 У (иллюз.): Помещает зловещий образ в разум существа, чтобы напугать и возможно убить его.

Уединенное убежище (Private Sanctum) / Закл. 4 Н (прегр.): Черный туман препятствует чувствам, видениям и чтению мыслей тех кто внутри.

Силовая сфера (Resilient Sphere) / Закл. 4 (прегр.): Создает сферу из силы, которая блокирует все, что проходит.

Трюк с веревкой (Rope Trick) / Закл. 4 Н (вопл.): Оживляет веревку, которая поднимается к межпространственному укрытию.

Сформировать камень (Shape Stone) / Закл. 4 (трансм.): Придает форму каменному кубу.

Плотный туман (Solid Fog) / Закл. 4 (вопл.): Создает тяжелый туман, который мешает видимости и через который тяжело двигаться.

Иммунитет к заклинанию (Spell Immunity) / Закл. 4 (прегр.): Называете заклинание, чей эффект не действует на вас.

Каменная кожа (Stoneskin) / Закл. 4 У (прегр.): Укрепляет кожу цели до состояния прочного камня.

Внушение (Suggestion) / Закл. 4 У (очар.): Предлагает порядок действий, которому должно следовать существо.

Телепатия (Telepathy) / Закл. 4 У (прориц.): Телепатически общаетесь с существами поблизости.

Вуаль (Veil) / Закл. 4 У (иллюз.): Маскирует много существ под других существ.

Огненная стена (Wall of Fire) / Закл. 4 У (эвок.): Создает пылающую стену обжигающую существ, которые проходят через нее.

Оружейная буря (Weapon Storm) / Закл. 4 У (эвок.): Копирует оружие которое вы держите и атакует им многих существ.

Проклятие мечтателя (Daydreamer's Curse) / Закл. 4 Н AP164 (очар.): Проклинает цель легкомысленностью.

Проклятие саванта (Savant's Curse) / Закл. 4 Н AP164 (очар.): Проклинает цель отвлекающими сверхподробными деталями.

Зов Крови (Call the Blood) / Закл. 4 Н, У AP165 (некр.): Вытягивает кровь из цели и вы поглощаете ее.

Арканные заклинания 5-го ур.

Ускорение времени (Quicken Time) / Закл. 5 DA (трансм.): Ускоряет время поблизости.

Замедление времени (Stagnate Time) / Закл. 5 DA (трансм.): Замедляет время поблизости.

Эфирные осколки (Etheric Shards) / Закл. 5 У DA (эвок.): Заполняет область сверкающими клинками из силы.

Погибель бандита (Bandit's Doom) / Закл. 5 У SoM (прегр.): Устанавливает оберег для защиты предмета.

Пылающая расщелина (Blazing Fissure) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Разрывает землю магматическими трещинами.

Мерцающее нападение (Blink Charge) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Телепортируетесь и атакуете магической силой.

Воспламеняющиеся пары (Flammable Fumes) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Вызывает ядовитые испарения, которые могут взрываться в пламени.

Текучий удар (Flowing Strike) / Закл. 5 SoM (эвок.): Плывете по волне и по пути атакуете.

Рука силы (Forceful Hand) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Создает руку из силы, которая может вмешиваться, чтобы защищать вас или, если усилена, то и атаковать.

Гейзер (Geyser) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Подкидывает противников вверх перегретой водой, заставляя их падать и оставляя скрывающий туман.

Мерцание шарма (Glimmer of Charm) / Закл. 5 SoM (очар.): Ненадолго улучшает отношение ближайших существ с помощью ауры шарма.

Вызов духов (Invoke Spirits) / Закл. 5 У SoM (некр.): Призывает группу призрачных явлений, чтобы атаковать ваших врагов.

Мантия ледяного сердца (Mantle of the Frozen Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в лед, которое вы можете изменять во время действия заклинания.

Мантия магматического сердца (Mantle of the Magma Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в огонь, которое вы можете изменять во время действия заклинания.

Зеркальные злодеи (Mirror Malefactors) / Закл. 5 У SoM (иллюз.): Зеркала окружают цель, а отражения постоянно атакуют ее.

Отматывающий шаг (Rewinding Step) / Закл. 5 У SoM (трансм.): Привязывает ваше местоположение во времени, чтобы вы могли быстро вернуться.

Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.

Волдырь (Blister) / Закл. 5 У APG (некр.): Отращивает на существе большие волдыри и лопает их, чтобы разбрызгать кислоту.

Жуткие наросты (Grisly Growths) / Закл. 5 У APG (трансм.): У существа вырастают лишние конечности или органы, от чего также начинает тошнить увидевших это превращение.

Пронзающий кол (Impaling Spike) / Закл. 5 У APG (вопл.): Протыкает существо колом из холодного железа.

Потайной сундук (Secret Chest) / Закл. 5 APG (вопл.): Прячет контейнер на Эфирном плане.

Превращение камня и грязи (Transmute Rock and Mud) / Закл. 5 У APG (трансм.): Превращает область камня в грязь или наоборот.

Кислотный шторм (Acid Storm) / Закл. 5 У LOGM (эвок.): Вызывает кислотный шторм.

Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.

Черные щупальцы (Black Tentacles) / Закл. 5 (вопл.): Щупальцы хватают существ в области и наносят им урон.

Хроматическая стена (Chromatic Wall) / Закл. 5 У (прегр.): Стена света дает уникальную защиту в зависимости от ее цвета.

Цветной покров (Cloak of Colors) / Закл. 5 (иллюз.): Яркие цвета ослепляют существ поблизости и атаки вызывают слепящие вспышки света.

Смертельное облако (Cloudkill) / Закл. 5 У (некр.): Причиняет урон ядом существам в облаке, которое перемещается в сторону от вас.

Конус холода (Cone of Cold) / Закл. 5 У (эвок.): Лютый холод наносит урон существам в конусе.

Управление водой (Control Water) / Закл. 5 (эвок.): Поднимает или опускает уровень воды в большой области.

Сокрушительное отчаяние (Crushing Despair) / Закл. 5 У (очар.): Заставляет существо неудержимо рыдать.

Упасть замертво (Drop Dead) / Закл. 5 Н, У (иллюз.): Кажется что цель умерла, но на самом деле становится невидимой.

Форма элементаля (Elemental Form) / Закл. 5 У (трансм.): Превращает в элементаля.

Ложное видение (False Vision) / Закл. 5 Н (иллюз.): Обманывает заклинание видения.

Галлюцинация (Hallucination) / Закл. 5 У (иллюз.): Существо верит что вещь является другой, не может обнаружить/найти что-то или видит что-то, чего нет.

Иллюзорная сцена (Illusory Scene) / Закл. 5 У (иллюз.): Создает воображаемую сцену состоящую из нескольких существ и объектов.

Проклятие моряка (Mariner's Curse) / Закл. 5 (некр.): Заражает существо проклятием бурлящего моря.

Исследование разума (Mind Probe) / Закл. 5 Н (прориц.): Раскрывает знания и воспоминания в разуме существа.

Проход сквозь стену (Passwall) / Закл. 5 Н, У (вопл.): Формирует туннель через стену.

Пытливый глаз (Prying Eye) / Закл. 5 (прориц.): Невидимый глаз передает вам то, что видит сам.

Послание (Sending) / Закл. 5 (прориц.): Отправляет ментальное сообщение существу, куда угодно на планете, и получает ответ.

Теневое перенаправление (Shadow Siphon) / Закл. 5 (иллюз.): Реагируете, чтобы снизить урон от заклинания врага, сделав его частично иллюзорным.

Теневая прогулка (Shadow Walk) / Закл. 5 Н (вопл.): Быстро путешествуете через Теневой план.

Подсознательное внушение (Subconscious Suggestion) / Закл. 5 У (очар): Внедряет ментальное внушение, которое должно быть выполнено при срабатывании триггера.

Призыв дракона (Summon Dragon) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает дракона сражаться за вас.

Телекинетическая перевозка (Telekinetic Haul) / Закл. 5 (эвок.): Передвигает большой объект.

Телепатическая связь (Telepathic Bond) / Закл. 5 Н (прориц.): Соединяет разумы готовых существ, чтобы телепатически общаться на огромных расстояниях.

Языки (Tongues) / Закл. 5 Н, У (прориц.): Позволяет существу понимать все языки и говорить на них.

Стена льда (Wall of Ice) / Закл. 5 У (эвок.): Формирует ледяную стену, толщиной в 1 фут, которая блокирует обзор и может наносить урон холодом.

Стена из камня (Wall of Stone) / Закл. 5 У (вопл.): Создает стену из камня.

Арканные заклинания 6-го ур.

Пробуждение энтропии (Awaken Entropy) / Закл. 6 У DA (некр.): Состаривает существ и объекты в пыль.

Ярость полтергейста (Poltergeist's Fury) / Закл. 6 У DA (эвок.): Становитесь центром яростного телекинетического шторма.

Бросок во время (Cast Into Time) / Закл. 6 У SoM (прориц.): Заставляет существо провалиться сквозь время, нанося ему урон и вызывая тошноту.

Хроматический образ (Chromatic Image) / Закл. 6 SoM (иллюз.): Цветные зеркальные образы ранят врагов которые их уничтожают.

Форма дэймона (Daemon Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму дэймона.

Форма демона (Demon Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму демона.

Форма дьявола (Devil Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму дьявола.

Стихийное слияние (Elemental Confluence) / Закл. 6 SoM (вопл.): Призывает слияние элементалей всех четырех стихий.

Пламенный вихрь (Flame Vortex) / Закл. 6 У SoM (эвок.): Вызывает двигающееся торнадо из огня и ветра.

Некроз (Necrotize) / Закл. 6 У SoM (некр.): Омертвляет тело противника, раня его и случайным образом ослабляя.

Неожиданный перенос (Unexpected Transposition) / Закл. 6 SoM (вопл.): Реагируете, чтобы поменяться местами с существом.

Нулевая гравитация (Zero Gravity) / Закл. 6 Н SoM (эвок.): Убирает в области гравитацию.

Услышать свое имя (Catch Your Name) / Закл. 6 Р SoM (прориц.): Узнаете истинное имя того, кто назвал вас по имени.

Губительный полиморф (Baleful Polymorph) / Закл. 6 (трансм.): Превращает существо в безвредное животное.

Цепь молний (Chain Lightning) / Закл. 6 У (эвок.): Молния перепрыгивает от существа к существу.

Коллективный перенос (Collective Transposition) / Закл. 6 У (вопл.): Телепортирует вплоть до 2 существ в новое место недалеко от вас.

Дезинтеграция (Disintegrate) / Закл. 6 У (эвок.): Разрушает существо или предмет в пыль.

Подчинение (Dominate) / Закл. 6 Н, У (очар.): Существо должно подчиняться вашим приказам.

Форма дракона (Dragon Form) / Закл. 6 У (трансм.): Превращает в дракона.

Слабоумие (Feeblemind) / Закл. 6 (очар.): Навсегда одурманивает существо.

Плоть в камень (Flesh to Stone) / Закл. 6 (трансм.): Превращает живое существо в каменную статую.

Обманка (Mislead) / Закл. 6 (иллюз.): Становитесь невидимым и создаете своего двойника, который действует как вы.

Призрачное бедствие (Phantasmal Calamity) / Закл. 6 У (иллюз.): Ментально ранит существо с помощью видений апокалипсиса.

Жало фиолетового червя (Purple Worm Sting) / Закл. 6 (некр.): Наносит цели урон и заражает ее ядом фиолетового червя.

Отторжение (Repulsion) / Закл. 6 (прегр.): Не позволяет существам приближаться к вам.

Видение (Scrying) / Закл. 6 Н (прориц.): Шпионите за существом.

Разрушение заклинаний (Spellwrack) / Закл. 6 (прегр.): Проклинает существо на получение урона, когда на него накладывается заклинание и снижает продолжительность его заклинаний.

Телепортация (Teleport) / Закл. 6 Н, У (вопл.): Перемещает вас и готовых существ на огромные расстояния.

Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и трансмутации.

Вампирское обескровливание (Vampiric Exsanguination) / Закл. 6 У (некр.): Черпает кровь и жизненную силу у существ в конусе.

Яркий узор (Vibrant Pattern) / Закл. 6 (иллюз.): Создает узор из света который ослепляет или делает слепым.

Стена силы (Wall of Force) / Закл. 6 У (эвок.): Создает невидимую и крепкую стену из магической силы.

Арканные заклинания 7-го ур.

Мгновенное восстановление (Momentary Recovery) / Закл. 7 DA (вопл.): Делаете несколько простых действий одновременно с телепортацией.

Телекинетическая бомбардировка (Telekinetic Bombardment) / Закл. 7 У DA (эвок.): Метаете большие объекты своим разумом.

Разъедающее тело (Corrosive Body) / Закл. 7 У SoM (трансм.): Превращает ваше тело в живую кислоту.

Морозный шквал (Frigid Flurry) / Закл. 7 У SoM (эвок.): Превращает влагу из воздуха в режущие снежинки и вы летите по прямой линии.

Неиссякаемый цинизм (Inexhaustible Cynicism) / Закл. 7 SoM (очар.): Делает существ параноидальными и циничными.

Призматический доспех (Prismatic Armor) / Закл. 7 У SoM (прегр.): Многоцветный доспех ослепляет врагов и защищает от многих типов урона.

Теневой рейд (Shadow Raid) / Закл. 7 У SoM (иллюз.): Рой иллюзорных теней наносит урон врагам в области и дает сокрытие.

Буря духов (Tempest Of Shades) / Закл. 7 SoM (некр.): Призывает инкарнацию торнадо из теней-нежити, чтобы истощить и напугать противников.

Силовая клетка (Force Cage) / Закл. 7 APG (эвок.): Создает тюрьму из чистой магической силы.

Временной маяк (Time Beacon) / Закл. 7 LOGM (прориц.): Вы создаете маяк во времени, намереваясь вернуться к нему, если что-то пойдет не так.

Сопряженность (Contingency) / Закл. 7 У (прегр.): Устанавливает заклинание, чтобы оно сработало позже, по выбранным ваши условиям.

Пространственный замок (Dimensional Lock) / Закл. 7 Н (прегр.): Предотвращает телепортацию и планарное перемещение.

Копия врага (Duplicate Foe) / Закл. 7 У (вопл.): Создает временную копию врага, которая сражается за вас.

Взрыв затмения (Eclipse Burst) / Закл. 7 У (некр.): Сфера тьмы причиняет урон холодом, вредя живым и преодолевая свет.

Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.

Огненное тело (Fiery Body) / Закл. 7 У (трансм.): Превращает ваше тело в живое пламя.

Роскошный особняк (Magnificent Mansion) / Закл. 7 Н (вопл.): Призывает безопасное жилище в демиплане.

Маска ужаса (Mask of Terror) / Закл. 7 У (иллюз.): Пугающая иллюзорная внешность существа пугает наблюдателей.

Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.

Слово силы: слепота (Power Word Blind) / Закл. 7 Н, У (очар.): Произнесите слово, которое ослепляет существо.

Радужные брызги (Prismatic Spray) / Закл. 7 (эвок.): Стреляет радужными лучами, которые имеют различные эффекты на существ в конусе.

Проецирование образа (Project Image) / Закл. 7 У (иллюз.): Создаете иллюзию себя самого, через которую можете сотворять заклинания.

Обратная гравитация (Reverse Gravity) / Закл. 7 Н (эвок.): Переворачивает гравитационное притяжение в области.

Отражение заклинания (Spell Turning) / Закл. 7 Н (прегр.): Отражает заклинание обратно в заклинателя.

Истинная цель (True Target) / Закл. 7 (прориц.): Делает несколько атак по существу особенно точными.

Искривление разума (Warp Mind) / Закл. 7 (очар.): Приводит существо в замешательство, возможно даже навсегда.

Арканные заклинания 8-го ур.

Призыв ири (Summon Irii) / Закл. 8 Р DA (вопл.): Призывает стража из Измерения Времени, чтобы привнести неизменяемость или вероятность.

Падающее небо (Falling Sky) / Закл. 8 DA (эвок.): Телекинетически бьет летающих существ о землю.

Кипящая кровь (Boil Blood) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Кипятит кровь противника.

Обжигающие цветки (Burning Blossoms) / Закл. 8 У SoM (очар.): Дерево завораживает врагов и жжет стоящих под ним существ.

Призыв архимага (Summon Archmage) / Закл. 8 SoM (вопл.): Призывает инкарнацию архимага, чтобы выпустить магические снаряды, одурманить врагов и разорвать их заклинания.

Поле антимагии (Antimagic Field) / Закл. 8 Р (прегр.): Магия не действует в области вокруг вас.

Исчезновение (Disappearance) / Закл. 8 (иллюз.): Делает существо невидимым, тихим и необнаружимым любыми другими чувствами.

Выявить местоположение (Discern Location) / Закл. 8 Н (прориц.): Узнает точное местоположение цели в неограниченном диапазоне.

Совещание во сне (Dream Council) / Закл. 8 (иллюз.): Общаетесь через общее сновидение.

Землетрясение (Earthquake) / Закл. 8 У (эвок.): Сотрясает землю разрушительным землетрясением.

Жуткое иссушение (Horrid Wilting) / Закл. 8 У (некр.): Вытягивает из существ влагу, нанося им урон.

Лабиринт (Maze) / Закл. 8 (вопл.): Ловит существо в межпространственный лабиринт.

Сокрытие разума (Mind Blank) / Закл. 8 Н (прегр.): Защищает существо от ментальной магии и некоторых прорицаний.

Чудовищная форма (Monstrosity Form) / Закл. 8 У (трансм.): Превращает в мощного монстра.

Полярный луч (Polar Ray) / Закл. 8 У (эвок.): Сильный холод наносит урон и истощает существо.

Слово силы: ошеломление (Power Word Stun) / Закл. 8 Н, У (очар.): Произнесите слово, которое ошеломляет существо.

Призматическая стена (Prismatic Wall) / Закл. 8 (прегр.): Создает защитную стену с 7 цветными слоями.

Искрящийся узор (Scintillating Pattern) / Закл. 8 (иллюз.): Палитра цвета ослепляет, приводит в замешательство и ошеломляет.

Неудержимый танец (Uncontrollable Dance) / Закл. 8 (очар.): Переполняет цель всепоглощающим желанием танцевать.

Неутомимое наблюдение (Unrelenting Observation) / Закл. 8 (прориц.): Вы и другие существа используете видение, чтобы точно следить за субъектом.

Арканные заклинания 9-го ур.

Билокация (Bilocation) / Закл. 9 DA (вопл.): Существуете одновременно в двух местах.

Разрастающиеся глаза (Proliferating Eyes) / Закл. 9 SoM (прориц.): Вживляет заразный, видящий глаз, который распространяется на других через касание.

Призыв драконьего легиона (Summon Draconic Legion) / Закл. 9 SoM (вопл.): Призывает инкарнацию легиона драконов, чтобы уничтожить ваших врагов.

Невыразимая тень (Unspeakable Shadow) / Закл. 9 SoM (иллюз.): Превращает тень существа в пугающего монстра и заставляя бежать или сражаться.

Магическое размыкание (Disjunction) / Закл. 9 Н (прегр.): Деактивирует или уничтожает магический предмет.

Предвидение (Foresight) / Закл. 9 (прориц.): Ощущаете когда существо в опасности и реагируете, чтобы защитить его с помощью удачи.

Имплозия (Implosion) / Закл. 9 У (эвок.): Вдавливает существо само в себя.

Резня (Massacre) / Закл. 9 У (некр.): Мгновенно убивает нескольких существ.

Метеорный поток (Meteor Swarm) / Закл. 9 У (эвок.): Вызывает 4 взрывающихся метеора.

Слово силы: убить (Power Word Kill) / Закл. 9 Н, У (очар.): Произносите слово которое убивает существо.

Призматическая сфера (Prismatic Sphere) / Закл. 9 (прегр.): Создает защитную сферу состоящую из 7 цветных слоев.

Великолепный особняк (Resplendent Mansion) / Закл. 9 (вопл.): Создаете особняк, который существует один день.

Смена форм (Shapechange) / Закл. 9 (трансм.): Периодически превращаетесь в формы по вашему выбору.

Телепатическое требование (Telepathic Demand) / Закл. 9 (очар.): Посылает мысленное сообщение, которое побуждает существо к определенным действиям.

Жуть (Weird) / Закл. 9 (иллюз.): Пугает, наносит ментальный урон и возможно убивает большое количество существ.

Арканные заклинания 10-го ур.

Судьбоносное противостояние (Fated Confrontation) / Закл. 10 SoM (прориц.): Изолирует двух предопределенных противников и дает им искажать судьбы друг друга.

Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.

Теневая армия (Shadow Army) / Закл. 10 SoM (иллюз.): Дублируете себя, чтобы ваши тени сражались с врагами, пока вы прячетесь среди них.

Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.

Катаклизм (Cataclysm) / Закл. 10 (эвок.): Вызывает мгновенный катаклизм.

Врата (Gate) / Закл. 10 Н (вопл.): Раскрывает портал на другой план.

Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.

Остановка времени (Time Stop) / Закл. 10 (трансм.): Ненадолго останавливает время для всех, кроме вас.

Желание (Wish) / Закл. 10 (прориц.): Загадываете желание, чтобы повторить заклинания и производить другие эффекты.

Сакральные заклинания (Divine Spell List)

Сакральные чары

Аппроксимация (Approximate) / Чары 1 SoM (прориц.): Магически подсчитывает примерное количество объектов поблизости.

Рупор (Bullhorn) / Чары 1 У SoM (иллюз.): Усиливает ваш голос, чтобы его слышали на большом расстоянии.

Навязчивый гимн (Haunting Hymn) / Чары 1 У SoM (эвок.): Мощный гимн вредит и оглушает.

Защитить компаньона (Protect Companion) / Чары 1 У SoM (прегр.): Защищает от вреда вашего миньона или эйдолона.

Прочитать эфир (Read The Air) / Чары 1 SoM (прориц.): Улавливает социальные сигналы.

Очищение удачи (Wash Your Luck) / Чары 1 SoM (прегр.): Игнорирует одну неудачу.

Призыв истинного имени (Invoke True Name) / Чары 1 Р SoM (очар.): Знание истинного имени существа делает его уязвимее для вашей магии.

Призыв музыкального инструмента (Summon Instrument) / Чары 1 У APG (вопл.): Создает магический музыкальный инструмент.

Ледяное прикосновение (Chill Touch) / Чары 1 У (некр.): Ваше прикосновение ранит живых или дезориентирует нежить.

Ступор (Daze) / Чары 1 У (очар.): Повреждает разум существа и возможно оглушает его.

Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.

Разрушение нежити (Disrupt Undead) / Чары 1 У (некр.): Наносит урон нежити позитивной энергией.

Божественное копье (Divine Lance) / Чары 1 У (эвок.): Выпускает божественную энергию, которая наносит урон в зависимости от мировоззрения вашего божества.

Запрещающая защита (Forbidding Ward) / Чары 1 У (прегр.): Защищает союзника от одного конкретного врага.

Наставление (Guidance) / Чары 1 (прориц.): Божественное наставление улучшает один бросок.

Узнать направление (Know Direction) / Чары 1 У (прориц.): Узнает где находится север.

Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.

Сообщение (Message) / Чары 1 У (иллюз.): Произносите сообщение отдаленному существу, которое может ответить.

Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.

Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.

Щит (Shield) / Чары 1 У (прегр.): Щит магической силы блокирует атаки и магические снаряды.

Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.

Стабилизировать (Stabilize) / Чары 1 (некр.): Стабилизирует существо находящееся при смерти.

Сакральные заклинания 1-го ур.

Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.

Гармоничный хор (Concordant Choir) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ранит противников музыкой.

Вторящее оружие (Echoing Weapon) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ваши атаки накапливаются в оружии, чтобы выпустить звуковой импульс.

Щедрость некроманта (Necromancer's Generosity) / Закл. 1 У SoM (некр.): Исцеляет вашего миньон нежить и защищает его от позитивной энергии.

Повышение шансов (Nudge The Odds) / Закл. 1 Н, У SoM (прориц.): Жульничает в азартных играх.

Быстрая сортировка (Quick Sort) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Автоматически сортирует множество объектов.

Смена стиля (Restyle) / Закл. 1 SoM (трансм.): Навсегда изменяет стиль одежды.

Злорадство (Schadenfreude) / Закл. 1 SoM (очар.): Реагируете на свой критический провал, чтобы отвлечь противников ликованием.

Призыв младшего служителя (Summon Lesser Servitor) / Закл. 1 У SoM (вопл.): Призывает малозначимого небожителя, наблюдателя или беса.

Сверка (Synchronize) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Размещает на ваших целях сигилы, которые вспыхивают в заданное время.

Оживление мертвого (Animate Dead) / Закл. 1 У APG (некр.): Оживляет нежить, чтобы она сражалась за вас.

Магический камень (Magic Stone) / Закл. 1 APG (некр.): Превращает обычные камни в магический снаряд для пращи, который особенно опасен для нежити.

Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.

Продуманный подарок (Thoughtful Gift) / Закл. 1 У APG (вопл.): Телепортирует предмет в руку союзнику.

Воздушный пузырь (Air Bubble) / Закл. 1 (вопл.): Реагируете, чтобы создать воздух для дыхания существа.

Тревога (Alarm) / Закл. 1 У (прегр.): Предупреждает, если существо входит в охраняемую зону.

Проклятие (Bane) / Закл. 1 (очар.): Ослабляет атаки врагов в ауре вокруг вас.

Благословение (Bless) / Закл. 1-го (очар.): Усиливает атаки союзников в ауре вокруг вас.

Приказ (Command) / Закл. 1 У (очар.): Приказывает существу приблизиться, убежать, отпустить что-нибудь, лечь ничком или стоять на месте.

Создание воды (Create Water) / Закл. 1 (вопл.): Создает 2 галлона воды.

Обнаружение мировоззрения (Detect Alignment) / Закл. 1 Н, У (прориц.): Видит ауры выбранного мировоззрения.

Обнаружение яда (Detect Poison) / Закл. 1 Н, У (прориц.): Определяет является ли объект или существо отравленным или ядовитым.

Разрушающее оружие (Disrupting Weapons) / Закл. 1 У (некр.): Оружие наносит позитивный урон по нежити.

Страх (Fear) / Закл. 1 У (очар.): Пугает существо, возможно заставив его убегать.

Нанесение ран (Harm) / Закл. 1 У (некр.): Негативная энергия вредит живым или исцеляет нежить, либо одно существо, либо всех в области.

Исцеление (Heal) / Закл. 1 У (некр.): Позитивная энергия исцеляет живых и ранит нежить, либо одно существо, либо всех в области.

Замок (Lock) / Закл. 1 У (прегр.): Делает замок трудно открываемым.

Волшебное оружие (Magic Weapon) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает оружие магическим.

Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.

Защита (Protection) / Закл. 1 Н (прегр.): Защищает существо от выбранного мировоззрения.

Очищение еды и питья (Purify Food And Drink) / Закл. 1 (некр.): Делает напитки и блюда безопасными.

Ослабляющий луч (Ray of Enfeeblement) / Закл. 1 (некр.): Истощает силу существа.

Убежище (Sanctuary) / Закл. 1 (прегр.): Не позволяет нападать на существо.

Духовная связь (Spirit Link) / Закл. 1 У (некр.): Непрерывно передает ваше здоровье кому-то другому.

Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.

Сакральные заклинания 2-го ур.

Путеводная звезда (Guiding Star) / Закл. 2 SoM (прориц.): Созвездия подталкивают цель отправиться в выбранное вами место.

Поток внутреннего свечения (Inner Radiance Torrent) / Закл. 2 У SoM (некр.): Собирает духовную энергию, чтобы выпустить бурю силовых снарядов и лучей.

Мгновенный доспех (Instant Armor) / Закл. 2 SoM (вопл.): Заготавливает в межпространственном кармане доспех на чрезвычайный случай.

Счастливое число (Lucky Number) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подготавливает сопряженность, чтобы перебросить определенный, случайно выбираемый результат d20.

Имитирование нежити (Mimic Undead) / Закл. 2 SoM (некр.): Притворяетесь нежитью.

Предосторожность призывателя (Summoner's Precaution) / Закл. 2 SoM (некр.): Готовит сопряженность, чтобы избежать потери сознания вместе с эйдолоном.

Облик призывателя (Summoner's Visage) / Закл. 2 У SoM (трансм.): Визуально меняет вашего эйдолона, чтобы он выглядел в точности как вы.

Сожаление воина (Warrior's Regret) / Закл. 2 У SoM (очар.): Когда противник вредит другим, его разум переполняют сожаления.

Кровавая вендетта (Blood Vendetta) / Закл. 2 У APG (некр.): Заставляет кровоточить атаковавшее вас существо.

Порыв щедрости (Charitable Urge) / Закл. 2 APG (очар.): Заставляет существо отдать предмет, находящийся в его распоряжении.

Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.

Фонарь жнеца (Reaper's Lantern) / Закл. 2 APG (некр.): Призрачный фонарь уменьшает исцеление живых и ослабляет нежить.

Ощущение духов (Spirit Sense) / Закл. 2 У APG (прориц.): Находит духов и призраки.

Внезапное увядание (Sudden Blight) / Закл. 2 У APG (некр.): Разлагает растения и живых существ.

Клеймение нераскаявшегося (Brand the Impenitent) / Закл. 2 LOGM (прегр.): Ставит клеймо, которое видно последователям вашей веры и не дает существу скрыться.

Предзнаменование (Augury) / Закл. 2 (прориц.): Предсказание, будет ли то или иное действие успешным.

Спокойствие (Calm Emotions) / Закл. 2 (очар.): Подавляет сильные эмоции и враждебность.

Понимание языка (Comprehend Language) / Закл. 2 У (прориц.): Существо понимает 1 язык.

Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.

Создание еды (Create Food) / Закл. 2 У (вопл.): Создает еду, которая может накормить много существ.

Тьма (Darkness) / Закл. 2 У (эвок.): Подавляет весь свет в области.

Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.

Глухота (Deafness) / Закл. 2 (некр): Лишает существо слуха.

Погребальный звон (Death Knell) / Закл. 2 (некр.): Приканчивает существо на грани смерти.

Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.

Защита от непогоды (Endure Elements) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от сильного холода или жары.

Улучшение провизии (Enhance Victuals) / Закл. 2 У (трансм.): Улучшает еду и напитки, и убирает яды.

Фейское сияние (Faerie Fire) / Закл. 2 (эвок.): Цветное свечение мешает существам стать скрытыми или невидимыми.

Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.

Упыриная жажда (Ghoulish Cravings) / Закл. 2 (некр.): Заражает существо лихорадкой гуля.

Избавление от страха (Remove Fear) / Закл. 2 У (очар.): Избавляет существо от его страхов.

Избавление от паралича (Remove Paralysis) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет существо от паралича.

Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.

Восстановление (Restoration) / Закл. 2 У (некр.): Понижает состояние или ослабляет токсин.

Восстановление чувств (Restore Senses) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет от эффектов слепоты и глухоты.

Видеть невидимое (See Invisibility) / Закл. 2 У (прориц.): Видеть невидимых существ и объекты.

Защищать другого (Shield Other) / Закл. 2 (некр.): Впитывает половину урона, которые бы получил союзник.

Тишина (Silence) / Закл. 2 У (иллюз.): Заглушает все звуки от существа.

Взрыв звука (Sound Burst) / Закл. 2 У (эвок.): Повреждает и оглушает существ мощным грохотом.

Духовное оружие (Spiritual Weapon) / Закл. 2 У (эвок.): Материализует божественное оружие из силы, которое появляется и неоднократно атакует.

Состояние (Status) / Закл. 2 У (прориц.): Следит за местоположением готового существа и его благополучием.

Необнаружимое мировоззрение (Undetectable Alignment) / Закл. 2 Н (прегр.): Делает существо или объект выглядящим нейтральным для обнаружения мировоззрения.

Дыхание под водой (Water Breathing) / Закл. 2 У (трансм.): Позволяет существам дышать под водой.

Хождение по воде (Water Walk) / Закл. 2 У (трансм.): Поддерживает существо, так что оно может ходить по воде.

Сакральные заклинания 3-го ур.

Узреть плетение (Behold the Weave) / Закл. 3 У DA (прориц.): Просматривает линии времени, чтобы что-то произошло с большей вероятностью.

Фокусирующий гул (Focusing Hum) / Закл. 3 DA (прориц.): Приятный гул помогает сопротивляться отвлекающим факторам.

Взять проклятие (Claim Curse) / Закл. 3 SoM (некр.): Временно переносит проклятие существа на вас.

Надвигающийся рок (Impending Doom) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Показывает противнику его возможную кончину и вызывает беспокойство.

Жизненная связь (Life Connection) / Закл. 3 SoM (некр.): Устанавливает сопряженность, чтобы получить урон вместо союзника.

Разум угрозы (Mind of Menace) / Закл. 3 SoM (очар.): Устанавливает сопряженность, чтобы покарать врага за ментальный эффект и защитить вас от него.

Видение органов (Organsight) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Видите органы противника, и используете эти знания для нанесения точного урона.

Позитивная настройка (Positive Attunement) / Закл. 3 У SoM (некр.): Настраивает существо на План Позитивной Энергии, исцеляя живое существо или раня нежить.

Бурные аплодисменты (Roaring Applause) / Закл. 3 У SoM (очар.): Заставляет цель подбадривать вас и аплодировать.

Пробуждение скелетов (Rouse Skeletons) / Закл. 3 У SoM (некр.): Поднимает отряд скелетов, чтобы царапать врагов.

Успокаивающие цветы (Soothing Blossoms) / Закл. 3 SoM (вопл.): Цветы помогают восстановиться от продолжительного урона и недугов.

Оберегающая агрессия (Warding Aggression) / Закл. 3 SoM (прегр.): Ударяете (Strike) врага, чтобы улучшить против него свою защиту и расширить заклинание дальнейшими атаками.

Паутина глаз (Web Of Eyes) / Закл. 3 SoM (прориц.): Помещает на существ датчики видения, позволяющие им делиться своим зрением с другими.

Мучительное отчаяние (Agonizing Despair) / Закл. 3 У APG (очар.): Пугает существо и наносит ментальный урон.

Лицо фамильяра (Familiar's Face) / Закл. 3 APG (прориц.): Переносит сенсорные чувства в вашего зверя-компаньона или фамильяра.

Безопасный проход (Safe Passage) / Закл. 3 У APG (прегр.): Делает область безопасной для прохода.

Указать путь (Show the Way) / Закл. 3 У LOGM (прориц.): Вы и союзники получаете сверхъестественные знания о предстоящем пути.

Вихрь шарфов (Whirling Scarves) / Закл. 3 У LOGM (прегр.): Окружает вас вихрем шарфов из силы, которые закрывают вас и дезориентируют врагов.

Захватить нежить (Bind Undead) / Закл. 3 (некр.): Берете неразумную нежить под свое управление.

Слепота (Blindness) / Закл. 3 (некр.): Поражает цель слепотой.

Леденящая тьма (Chilling Darkness) / Закл. 3 У (эвок.): Луч зловещей тьмы наносит урон холодом, противодействует свету и наносит раны небожителям.

Круг защиты (Circle of Protection) / Закл. 3 Н, У (прегр.): Существо излучает ауру, защищающую от мировоззрения находящихся внутри.

Кризис веры (Crisis of Faith) / Закл. 3 У (очар.): Причиняет ментальный урон и может лишить верующего способности колдовать.

Послание во сне (Dream Message) / Закл. 3 У (очар.): Посылает сообщение которое приходит во сне.

Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.

Героизм (Heroism) / Закл. 3 У (очар.): Подстегивает внутренний героизм существа, чтобы сделать его более умелым.

Обнаружение (Locate) / Закл. 3 Н, У (прориц.): Узнает направление к объекту.

Нейтрализация яда (Neutralize Poison) / Закл. 3 (некр.): Исцеляет яд действующий на существо.

Исцеление болезни (Remove Disease) / Закл. 3 (некр.): Исцеляет болезнь действующую на существо.

Освященная земля (Sanctified Ground) / Закл. 3 (прегр.): Создает на 24 часа область защиты от аберраций, небожителей, драконов, бесов, или нежити.

Палящий свет (Searing Light) / Закл. 3 У (эвок.): Луч жгучего света наносит дополнительный урон нежити и бесам, а так же противодействует тьме.

Вампирское касание (Vampiric Touch) / Закл. 3 У (некр.): Наносит касанием негативный урон и дает временные ОЗ.

Ориентир странника (Wanderer's Guide) / Закл. 3 (прориц.): Находит идеальный маршрут к месту.

Зона истины (Zone of Truth) / Закл. 3 Н (очар.): Вынуждает существ говорить правду.

Сакральные заклинания 4-го ур.

Средство уничтожения (Implement of Destruction) / Закл. 4 У DA (очар.): Одно оружие наполняет разум цели экзистенциальным ужасом.

Проклятие кровавых брызг (Bloodspray Curse) / Закл. 4 У SoM (некр.): Проклинает противника более глубокими ранами и кровотечением.

Магический почтовый ящик (Magic Mailbox) / Закл. 4 Н SoM (вопл.): Межпространственно связывает 2 контейнера.

Болезненные вибрации (Painful Vibrations) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Ранит, оглушает и вызывает тошноту звуковыми вибрациями.

Вредный полтергейст (Pernicious Poltergeist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Призывает полтергейст, чтобы творить гадости.

Багряный туман (Sanguine Mist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает облако тумана осушающего жизнь, который перекачивает жизненную силу в вас.

Успокаивающий родник (Soothing Spring) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает восстанавливающий горячий родник, исцеляющий раны и усталость.

Духовная настройка (Spiritual Attunement) / Закл. 4 Н, У SoM (прегр.): Настраивает на планы мировоззрения, чтобы защитить вас и наносить урон существам противоположным этому плану.

Подчинить истинному имени (Compel True Name) / Закл. 4 Р SoM (очар.): Заставляет существо выполнить действия, когда вы называете его по истинному имени.

Бездарные амбиции (Dull Ambition) / Закл. 4 APG (очар.): Проклинает существо неудачей на отсутствие амбиций.

Обессиливание (Enervation) / Закл. 4 У APG (некр.): Истощает энергию существа.

Призрачная трагедия (Ghostly Tragedy) / Закл. 4 Н APG (прориц.): Заставляет духов воспроизвести жестокое событие.

Клеймить судьбу (Seal Fate) / Закл. 4 У APG (некр.): Проклинает существо, что ему причинит вред определенный тип урона.

Вампирская железная дева (Vampiric Maiden) / Закл. 4 У APG (некр.): Призрачная железная дева ранит существо и передает вам его жизненную силу.

Хождение по воздуху (Air Walk) / Закл. 4 (трансм.): Позволяет ходить по воздуху как по твердой земле.

Предание анафеме (Anathematic Reprisal) / Закл. 4 У (очар.): Причиняет ментальную боль тому, кто совершает акт анафемы вашего божества.

Пространственный якорь (Dimensional Anchor) / Закл. 4 (прегр.): Удерживает существо от телепортации или перемещения на другие планы.

Выявление лжи (Discern Lies) / Закл. 4 Н (прориц.): Умело выявляет ложь и обман.

Божественный гнев (Divine Wrath) / Закл. 4 У (эвок.): Наносит урон и мешает существам, чье мировоззрение противоположно вашему божеству.

Свобода движений (Freedom of Movement) / Закл. 4 (прегр.): Существо преодолевает то, что препятствует его движению.

Сфера неуязвимости (Globe of Invulnerability) / Закл. 4 Н (прегр.): Магическая сфера противодействует заклинаниям которые попадут в нее.

Святой водопад (Holy Cascade) / Закл. 4 У (эвок.): Превращает пузырек Святая вода (Holy Water) / Предмет 1 во взрыв из святой воды.

Проклятие изгнанника (Outcast's Curse) / Закл. 4 (очар.): Проклинает существо на то, чтобы быть отталкивающим и раздражающим.

Прочесть знамения (Read Omens) / Закл. 4 Н (прориц.): Получаете совет о предстоящем событии.

Снятие проклятия (Remove Curse) / Закл. 4 (некр.): Противодействует проклятию, поразившему существо.

Иммунитет к заклинанию (Spell Immunity) / Закл. 4 (прегр.): Называете заклинание, чей эффект не действует на вас.

Говорящий труп (Talking Corpse) / Закл. 4 Н (некр.): Заставляет труп ответить на 3 вопроса.

Живительный маяк (Vital Beacon) / Закл. 4 У (некр.): Излучает жизненную силу, которая исцеляет существ прикасающихся к вам.

Сакральные заклинания 5-го ур.

Погибель бандита (Bandit's Doom) / Закл. 5 У SoM (прегр.): Устанавливает оберег для защиты предмета.

Благословение неповиновения (Blessing Of Defiance) / Закл. 5 SoM (прегр.): Усиливает одну из защит союзника.

Мерцающее нападение (Blink Charge) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Телепортируетесь и атакуете магической силой.

Исцеляющий колодец (Healing Well) / Закл. 5 У SoM (некр.): Создает колодец, который вы с союзниками можете использовать для исцеления.

Неминуемая беда (Inevitable Disaster) / Закл. 5 У SoM (прориц.): Искажает судьбу, чтобы в ближнем будущем нанести урон врагу.

Вызов духов (Invoke Spirits) / Закл. 5 У SoM (некр.): Призывает группу призрачных явлений, чтобы атаковать ваших врагов.

Зеркальные злодеи (Mirror Malefactors) / Закл. 5 У SoM (иллюз.): Зеркала окружают цель, а отражения постоянно атакуют ее.

Отталкивающий импульс (Repelling Pulse) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Телекинетически отталкивает существ и наносит им урон силой.

Отматывающий шаг (Rewinding Step) / Закл. 5 У SoM (трансм.): Привязывает ваше местоположение во времени, чтобы вы могли быстро вернуться.

Вырывание духа (Rip The Spirit) / Закл. 5 У SoM (некр.): Разрывает дух живого существа негативной энергией, чтобы ранить и истощить.

Призыв анарха (Summon Anarch) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Призывает хаотичного небожителя, наблюдателя или беса.

Призыв аксиома (Summon Axiom) / Закл. 5 SoM (вопл.): Призывает принципиального небожителя, наблюдателя или беса.

Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.

Стена плоти (Wall of Flesh) / Закл. 5 APG (некр.): Создает стену из живой плоти.

Чума Бездны (Abyssal Plague) / Закл. 5 (некр.): Накладывает истощающее проклятие.

Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.

Дыхание жизни (Breath of Life) / Закл. 5 (некр.): Среагируйте, чтобы оживить существо в момент его смерти.

Защита от смерти (Death Ward) / Закл. 5 (прегр.): Защищает существо от негативных эффектов.

Упасть замертво (Drop Dead) / Закл. 5 Н, У (иллюз.): Кажется что цель умерла, но на самом деле становится невидимой.

Огненный столп (Flame Strike) / Закл. 5 У (эвок.): Призывает с неба божественный огонь.

Пытливый глаз (Prying Eye) / Закл. 5 (прориц.): Невидимый глаз передает вам то, что видит сам.

Послание (Sending) / Закл. 5 (прориц.): Отправляет ментальное сообщение существу, куда угодно на планете, и получает ответ.

Теневой взрыв (Shadow Blast) / Закл. 5 У (эвок.): Сформируйте конус/взрыв/линию теневой энергии, чтобы нанести урон выбранного типа.

Духовный страж (Spiritual Guardian) / Закл. 5 У (прегр.): Создает магического стража, чтобы атаковать по вашей команде и получать часть урона вместо ваших союзников.

Призыв небожителя (Summon Celestial) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает небожителя сражаться за вас.

Призыв беса (Summon Fiend) / Закл. 5 У (вопл.): Призываете беса сражаться за вас.

Языки (Tongues) / Закл. 5 Н, У (прориц.): Позволяет существу понимать все языки и говорить на них.

Сакральные заклинания 6-го ур.

Отложенное возмездие (Suspended Retribution) / Закл. 6 У DA (прориц.): Видит катастрофу в будущем, случающуюся когда цель совершает определенное действие.

Пробуждение энтропии (Awaken Entropy) / Закл. 6 У DA (некр.): Состаривает существ и объекты в пыль.

Форма дэймона (Daemon Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму дэймона.

Форма демона (Demon Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму демона.

Форма дьявола (Devil Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму дьявола.

Некроз (Necrotize) / Закл. 6 У SoM (некр.): Омертвляет тело противника, раня его и случайным образом ослабляя.

Услышать свое имя (Catch Your Name) / Закл. 6 Р SoM (прориц.): Узнаете истинное имя того, кто назвал вас по имени.

Ослепляющая ярость (Blinding Fury) / Закл. 6 APG (очар.): Проклинает существо, которое атакует вас, делая его жертв невидимыми для него.

Искрящаяся защита (Scintillating Safeguard) / Закл. 6 У APG (прегр.): С помощью магического барьера реактивно защищаете несколько существ от вреда.

Стена лезвий (Blade Barrier) / Закл. 6 У (эвок.): Формирует стену клинков, сделанных из силы.

Поле жизни (Field of Life) / Закл. 6 У (некр.): Создает поле позитивной энергии, которое исцеляет живых и повреждает нежить.

Вернуть к жизни (Raise Dead) / Закл. 6 Н, У (некр.): Возвращает мертвое существо к жизни.

Отторжение (Repulsion) / Закл. 6 (прегр.): Не позволяет существам приближаться к вам.

Праведная мощь (Righteous Might) / Закл. 6 У (трансм.): Превращает в боевую форму с божественным оружием.

Разрушение заклинаний (Spellwrack) / Закл. 6 (прегр.): Проклинает существо на получение урона, когда на него накладывается заклинание и снижает продолжительность его заклинаний.

Духовный взрыв (Spirit Blast) / Закл. 6 У (некр.): Повреждает духовную сущность существа.

Разговор с камнями (Stone Tell) / Закл. 6 Н (эвок.): Разговариваете с духами внутри естественного камня.

Превращение камня в плоть (Stone to Flesh) / Закл. 6 (трансм.): Превращает обращенное в камень существо, обратно в плоть.

Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и превращения.

Вампирское обескровливание (Vampiric Exsanguination) / Закл. 6 У (некр.): Черпает кровь и жизненную силу у существ в конусе.

Фанатичная убежденность (Zealous Conviction) / Закл. 6 У (очар.): Придает готовым существам непоколебимую убежденность и рвение.

Сакральные заклинания 7-го ур.

Форма ангела (Angel Form) / Закл. 7 У SoM (трансм.): Превращает в боевую форму ангела.

Космическая форма (Cosmic Form) / Закл. 7 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму на основе солнца или луны.

Удар божества (Deity's Strike) / Закл. 7 У SoM (эвок.): На существо с неба падает громадное божественное оружие.

Неиссякаемый цинизм (Inexhaustible Cynicism) / Закл. 7 SoM (очар.): Делает существ параноидальными и циничными.

Буря духов (Tempest Of Shades) / Закл. 7 SoM (некр.): Призывает инкарнацию торнадо из теней-нежити, чтобы истощить и напугать противников.

Пространственный замок (Dimensional Lock) / Закл. 7 Н (прегр.): Предотвращает телепортацию и планарное перемещение.

Божественный указ (Divine Decree) / Закл. 7 У (эвок.): Существа, с мировоззрением отличным от вашего божества, получают урон, ослаблены, парализованы или изгоняются с плана.

Божественный сосуд (Divine Vessel) / Закл. 7 У (трансм.): Получаете аспекты служителя вашего божества.

Взрыв затмения (Eclipse Burst) / Закл. 7 У (некр.): Сфера тьмы причиняет урон холодом, вредя живым и преодолевая свет.

Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.

Эфирная прогулка (Ethereal Jaunt) / Закл. 7 Н, У (вопл.): Использует Эфирный план, чтобы двигаться сквозь объекты и по воздуху.

Перст смерти (Finger of Death) / Закл. 7 У (некр.): Указываете на существо, чтобы нанести ему негативной урон и возможно мгновенно убить.

Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.

Регенерация (Regenerate) / Закл. 7 У (некр.): Заставляет существо исцеляться с течением времени, восстанавливать органы и присоединять отсеченные части тела.

Солнечная вспышка (Sunburst) / Закл. 7 У (эвок.): Сфера солнечного света наносит урон огнем, вредит нежити и преодолевает тьму.

Сакральные заклинания 8-го ур.

Песнопение вечной скорби (Canticle Of Everlasting Grief) / Закл. 8 SoM (очар.): Скорбная панихида пугает противника и наносит ментальный урон, блокируя его бонусы.

Божественный армагеддон (Divine Armageddon) / Закл. 8 У SoM (некр.): Зовете свое божество, чтобы обрушить катаклизм.

Призыв божественного вестника (Summon Deific Herald) / Закл. 8 SoM (вопл.): Призываете инкарнацию представителя своего божества, с эффектами в зависимости от мировоззрения.

Поле антимагии (Antimagic Field) / Закл. 8 Р (прегр.): Магия не действует в области вокруг вас.

Выявить местоположение (Discern Location) / Закл. 8 Н (прориц.): Узнает точное местоположение цели в неограниченном диапазоне.

Божественная аура (Divine Aura) / Закл. 8 (прегр.): Союзники в ауре имеют лучшую защиту и защищены от одного мировоззрения.

Божественное вдохновение (Divine Inspiration) / Закл. 8 (очар.): Духовная энергия восстанавливает израсходованное заклинание существа.

Момент восстановления (Moment of Renewal) / Закл. 8 (некр.): Мгновенно дает дневной отдых.

Духовная эпидемия (Spiritual Epidemic) / Закл. 8 (очар.): Ослабляет цель с помощью заразного проклятия.

Сакральные заклинания 9-го ур.

Разрастающиеся глаза (Proliferating Eyes) / Закл. 9 SoM (прориц.): Вживляет заразный, видящий глаз, который распространяется на других через касание.

Прожорливый гештальт (Voracious Gestalt) / Закл. 9 У SoM (некр.): Создает духовный гештальт, который поедает души и становится сильнее.

Захват души (Bind Soul) / Закл. 9 Н (некр.): Заточает душу умершего существа в драгоценный камень.

Посвящение (Crusade) / Закл. 9 Н, У (очар.): Существа становятся посвященными делу по вашему выбору.

Предвидение (Foresight) / Закл. 9 (прориц.): Ощущаете когда существо в опасности и реагируете, чтобы защитить его с помощью удачи.

Резня (Massacre) / Закл. 9 У (некр.): Мгновенно убивает нескольких существ.

Всепоглощающее присутствие (Overwhelming Presence) / Закл. 9 (очар.): Приобретаете божественное величие.

Телепатическое требование (Telepathic Demand) / Закл. 9 (очар.): Посылает мысленное сообщение, которое побуждает существо к определенным действиям.

Вой банши (Wail of the Banshee) / Закл. 9 (некр.): Крик наносящий существам урон и истощающий их.

Оружие суда (Weapon of Judgement) / Закл. 9 У (эвок.): Создает оружие, чтобы вынудить к атаке или миру.

Сакральные заклинания 10-го ур.

Судьбоносное противостояние (Fated Confrontation) / Закл. 10 SoM (прориц.): Изолирует двух предопределенных противников и дает им искажать судьбы друг друга.

Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.

Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.

Аватар (Avatar) / Закл. 10 (трансм.): Превращает в боевую форму определенную вашим божеством.

Врата (Gate) / Закл. 10 Н (вопл.): Раскрывает портал на другой план.

Чудо (Miracle) / Закл. 10 (прориц.): Просите благословения для воспроизведения сакральных заклинаний.

Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.

Возрождение (Revival) / Закл. 10 (некр.): Исцеляет существ в области и временно возвращает мертвых к жизни.

Оккультные заклинания (Occult Spell List)

Оккультные чары

Чувство времени (Time Sense) / Чары 1 DA (прориц.): Вы прекрасно ощущаете время.

Фазовый болт (Phase Bolt) / Чары 1 У DA (эвок.): Выпускает магический снаряд, который может проходить сквозь щиты и укрытия.

Шаг искривления (Warp Step) / Чары 1 DA (вопл.): Сжимает пространство, позволяя при передвижении пройти большее расстояние.

Аппроксимация (Approximate) / Чары 1 SoM (прориц.): Магически подсчитывает примерное количество объектов поблизости.

Рупор (Bullhorn) / Чары 1 У SoM (иллюз.): Усиливает ваш голос, чтобы его слышали на большом расстоянии.

Навязчивый гимн (Haunting Hymn) / Чары 1 У SoM (эвок.): Мощный гимн вредит и оглушает.

Заразительный энтузиазм (Infectious Enthusiasm) / Чары 1 SoM (очар.): Подбадривает вас и союзника улучшить по одному броску.

Защитить компаньона (Protect Companion) / Чары 1 У SoM (прегр.): Защищает от вреда вашего миньона или эйдолона.

Прочитать эфир (Read The Air) / Чары 1 SoM (прориц.): Улавливает социальные сигналы.

Приручение (Tame) / Чары 1 У SoM (очар.): Одомашненное животное становится к вам более дружелюбным.

Очищение удачи (Wash Your Luck) / Чары 1 SoM (прегр.): Игнорирует одну неудачу.

Призыв истинного имени (Invoke True Name) / Чары 1 Р SoM (очар.): Знание истинного имени существа делает его уязвимее для вашей магии.

Призыв музыкального инструмента (Summon Instrument) / Чары 1 У APG (вопл.): Создает магический музыкальный инструмент.

Ледяное прикосновение (Chill Touch) / Чары 1 У (некр.): Ваше прикосновение ранит живых или дезориентирует нежить.

Пляшущие огоньки (Dancing Lights) / Чары 1 (эвок.): Создает 4 парящих огонька, которые вы можете перемещать.

Ступор (Daze) / Чары 1 У (очар.): Повреждает разум существа и возможно оглушает его.

Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.

Запрещающая защита (Forbidding Ward) / Чары 1 У (прегр.): Защищает союзника от одного конкретного врага.

Призрачный звук (Ghost Sound) / Чары 1 У (иллюз.): Издает ложный звук.

Наставление (Guidance) / Чары 1 (прориц.): Божественное наставление улучшает один бросок.

Узнать направление (Know Direction) / Чары 1 У (прориц.): Узнает где находится север.

Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.

Магическая рука (Mage Hand) / Чары 1 У (эвок.): Управляет парящей рукой, чтобы двигать объекты.

Сообщение (Message) / Чары 1 У (иллюз.): Произносите сообщение отдаленному существу, которое может ответить.

Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.

Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.

Щит (Shield) / Чары 1 У (прегр.): Щит магической силы блокирует атаки и магические снаряды.

Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.

Телекинетический бросок (Telekinetic Projectile) / Чары 1 У (эвок.): Швыряет предмет в существо.

Оккультные заклинания 1-го ур.

Кинетический таран (Kinetic Ram) / Закл. 1 DA (эвок.): Использует волны силы для отталкивания противников.

Кусачие слова (Biting Words) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Бросает звуковые насмешки, чтобы ранить существ.

Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.

Гармоничный хор (Concordant Choir) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ранит противников музыкой.

Вызвать гнев (Draw Ire) / Закл. 1 У SoM (очар.): Ментально жалит разум существа, чтобы оно стало менее способным атаковать других существ, помимо вас.

Вторящее оружие (Echoing Weapon) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ваши атаки накапливаются в оружии, чтобы выпустить звуковой импульс.

Гравитационное притяжение (Gravitational Pull) / Закл. 1 SoM (эвок.): Притягивает к вам 1 или более существ с помощью гравитации.

Сбить с пути (Lose The Path) / Закл. 1 SoM (иллюз.): Реагирует, чтобы помешать и, возможно отвлечь Перемещение (Stride) .

Повышение шансов (Nudge The Odds) / Закл. 1 Н, У SoM (прориц.): Жульничает в азартных играх.

Карманная библиотека (Pocket Library) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Достает книги из карманной библиотеки.

Быстрая сортировка (Quick Sort) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Автоматически сортирует множество объектов.

Смена стиля (Restyle) / Закл. 1 SoM (трансм.): Навсегда изменяет стиль одежды.

Злорадство (Schadenfreude) / Закл. 1 SoM (очар.): Реагируете на свой критический провал, чтобы отвлечь противников ликованием.

Ракушка краденого звука (Seashell Of Stolen Sound) / Закл. 1 SoM (прориц.): Копирует звук в магическую морскую ракушку.

Сверка (Synchronize) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Размещает на ваших целях сигилы, которые вспыхивают в заданное время.

Заросли ножей (Thicket Of Knives) / Закл. 1 SoM (иллюз.): Иллюзорные копии вашего оружия улучшают возможность финтовать.

Оживление мертвого (Animate Dead) / Закл. 1 У APG (некр.): Оживляет нежить, чтобы она сражалась за вас.

Оживление веревки (Animate Rope) / Закл. 1 У APG (трансм.): Управляет веревкой, чтобы она двигалась и связывала так, как вы хотите.

Дежавю (Déjà Vu) / Закл. 1 APG (очар.): Заставляет существо снова и снова делать одно и то же.

Дурная примета (Ill Omen) / Закл. 1 APG (прориц.): Проклинает существо невезением, которое сбивает ее с толку.

Запечатление сообщения (Imprint Message) / Закл. 1 APG (прориц.): Накладывает на объект ложный психический отпечаток.

Невидимый предмет (Invisible Item) / Закл. 1 У APG (иллюз.): Заставляет предмет стать невидимым.

Чтение объекта (Object Reading) / Закл. 1 У APG (прориц.): Получаете психические впечатления от объекта.

Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.

Продуманный подарок (Thoughtful Gift) / Закл. 1 У APG (вопл.): Телепортирует предмет в руку союзнику.

Взбудоражить (Agitate) / Закл. 1 У LOGM (очар.): Перегружает разум цели, из-за чего она должна двигаться, иначе получит урон.

Предвидение опасности (Anticipate Peril) / Закл. 1 У LOGM (прориц.): Дает цели кратковременное провидение о возможных опасностях.

Выдержка (Endure) / Закл. 1 У LOGM (очар.): Бодрит разум существа, давая ему временные ОЗ.

Освобождающая команда (Liberating Command) / Закл. 1 LOGM (очар.): Издает освобождающий крик, побуждающий союзника освободиться.

Руна с сообщением (Message Rune) / Закл. 1 LOGM (прориц.): Записывает сообщение продолжительностью вплоть до 5 минут и наносит специальную руну.

Покров полутени (Penumbral Shroud) / Закл. 1 LOGM (эвок.): Окутывает цель покровом тени, который приглушает свет.

Поделиться знаниями (Share Lore) / Закл. 1 У LOGM (прориц.): Делится вашими знаниями с существами, к которым прикоснулись.

Тревога (Alarm) / Закл. 1 У (прегр.): Предупреждает, если существо входит в охраняемую зону.

Проклятие (Bane) / Закл. 1 (очар.): Ослабляет атаки врагов в ауре вокруг вас.

Благословение (Bless) / Закл. 1-го (очар.): Усиливает атаки союзников в ауре вокруг вас.

Очаровать (Charm) / Закл. 1 У (очар.): Существо становится к вам более дружелюбным.

Цветные брызги (Color Spray) / Закл. 1 (иллюз.): Цветной вихрь ослепляет или ошеломляет существ.

Приказ (Command) / Закл. 1 У (очар.): Приказывает существу приблизиться, убежать, отпустить что-нибудь, лечь ничком или стоять на месте.

Обнаружение мировоззрения (Detect Alignment) / Закл. 1 Н, У (прориц.): Видит ауры выбранного мировоззрения.

Страх (Fear) / Закл. 1 У (очар.): Пугает существо, возможно заставив его убегать.

Парящий диск (Floating Disk) / Закл. 1 (вопл.): Диск из энергии следует за вами, перевозя предметы.

Мрачные щупальцы (Grim Tendrils) / Закл. 1 У (некр.): Существа в линии получают негативный урон и кровотечение.

Иллюзорная маскировка (Illusory Disguise) / Закл. 1 У (иллюз.): Делаете себя похожим на другое существо.

Иллюзорный объект (Illusory Object) / Закл. 1 У (иллюз.): Создает убедительную иллюзию объекта.

Внешний вид предмета (Item Facade) / Закл. 1 У (иллюз.): Маскирует объект, чтобы он выглядел идеально, или низкокачественно.

Замок (Lock) / Закл. 1 У (прегр.): Делает замок трудно открываемым.

Магический доспех (Mage Armor) / Закл. 1 У (прегр.): Защищаете себя магическим доспехом.

Магическая аура (Magic Aura) / Закл. 1 Н, У (иллюз.): Изменяет облик ауры магического предмета для заклинаний обнаружения.

Магический снаряд (Magic Missile) / Закл. 1 У (эвок.): Закидывает существ точными снарядами из магической силы.

Волшебное оружие (Magic Weapon) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает оружие магическим.

Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.

Мысленная связь (Mindlink) / Закл. 1 (прориц.): Мысленно передаете объем информации на 10 минут за мгновение.

Фантомная боль (Phantom Pain) / Закл. 1 У (иллюз.): Причиняет существу продолжительную боль, от которой его тошнит.

Защита (Protection) / Закл. 1 Н (прегр.): Защитите существо от выбранного мировоззрения.

Ослабляющий луч (Ray of Enfeeblement) / Закл. 1 (некр.): Истощает силу существа.

Убежище (Sanctuary) / Закл. 1 (прегр.): Не позволяет нападать на существо.

Сон (Sleep) / Закл. 1 У (очар.): Заставляет заснуть существ в небольшой области.

Успокоение (Soothe) / Закл. 1 У (некр.): Исцеляет цель и укрепляет ее против ментальных атак.

Духовная связь (Spirit Link) / Закл. 1 У (некр.): Непрерывно передает ваше здоровье кому-то другому.

Призыв феи (Summon Fey) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает фею, которая сражается за вас.

Верный удар (True Strike) / Закл. 1 (прориц.): Делает вашу следующую атаку особенно точной.

Незримый слуга (Unseen Servant) / Закл. 1 (вопл.): Создает невидимое существо для помощи вам.

Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.

Оккультные заклинания 2-го ур.

Выпустить стрелу времени (Loose Time's Arrow) / Закл. 2 DA (трансм.): С помощью времени усиливает передвижение группы существ.

Пустая сумка (Empty Pack) / Закл. 2 У DA (иллюз.): Делает объекты внутри контейнера невидимыми.

Подобающий наряд (Befitting Attire) / Закл. 2 У SoM (иллюз.): Маскирует одежду, чтобы она подходила для события.

Поток внутреннего свечения (Inner Radiance Torrent) / Закл. 2 У SoM (некр.): Собирает духовную энергию, чтобы выпустить бурю силовых снарядов и лучей.

Мгновенный доспех (Instant Armor) / Закл. 2 SoM (вопл.): Заготавливает в межпространственном кармане доспех на чрезвычайный случай.

Счастливое число (Lucky Number) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подготавливает сопряженность, чтобы перебросить определенный, случайно выбираемый результат d20.

Имитирование нежити (Mimic Undead) / Закл. 2 SoM (некр.): Притворяетесь нежитью.

Постоянный слуга (Persistent Servant) / Закл. 2 SoM (вопл.): Призывает долговременного незримого слугу для одной задачи.

Фантомная толпа (Phantom Crowd) / Закл. 2 У SoM (иллюз.): Создает иллюзорную толпу, которая громко соглашается с вами.

Путь сонаты (Sonata Span) / Закл. 2 SoM (вопл.): Создает дорогу с помощью мотива.

Предосторожность призывателя (Summoner's Precaution) / Закл. 2 SoM (некр.): Готовит сопряженность, чтобы избежать потери сознания вместе с эйдолоном.

Облик призывателя (Summoner's Visage) / Закл. 2 У SoM (трансм.): Визуально меняет вашего эйдолона, чтобы он выглядел в точности как вы.

Громогласное превосходство (Thundering Dominance) / Закл. 2 У SoM (очар.): Делает вашего компаньона или эйдолона устрашающим, и позволяет ему издать рёв.

Своевременный наставник (Timely Tutor) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подключает вашего эйдолона или фамильяра к Акашийской Хронике, чтобы кратковременно дать вам их знания.

Теневое извлечение (Umbral Extraction) / Закл. 2 SoM (иллюз.): Пытается украсть слот заклинания.

Сожаление воина (Warrior's Regret) / Закл. 2 У SoM (очар.): Когда противник вредит другим, его разум переполняют сожаления.

Нападение оживших предметов (Animated Assault) / Закл. 2 У APG (эвок.): Временно оживляет небольшие объекты, чтобы атаковать существ в области.

Яростная брань (Blistering Invective) / Закл. 2 У APG (очар.): Поджигает огнем существо с помощью чистой злости ваших слов.

Кровавая вендетта (Blood Vendetta) / Закл. 2 У APG (некр.): Заставляет кровоточить атаковавшее вас существо.

Порыв щедрости (Charitable Urge) / Закл. 2 APG (очар.): Заставляет существо отдать предмет, находящийся в его распоряжении.

Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.

Призрачное сокровище (Phantasmal Treasure) / Закл. 2 APG (иллюз.): Искушает существо иллюзией награды.

Фонарь жнеца (Reaper's Lantern) / Закл. 2 APG (некр.): Призрачный фонарь уменьшает исцеление живых и ослабляет нежить.

Ощущение духов (Spirit Sense) / Закл. 2 У APG (прориц.): Находит духов и призраки.

Отрыгнуть рой (Vomit Swarm) / Закл. 2 У APG (эвок.): Паразиты извергаются из вашего рта, конусом, кусая и жаля существ.

Мысленная бомба (Animus Mine) / Закл. 2 У LOGM (прегр.): Внедряет в ваш разум ментальную ловушку, для защиты от ментальных эффектов.

Неутолимый голод (Feast of Ashes) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Проклинает цель голодом, который не может насытить никакая еда.

Предзнаменование (Augury) / Закл. 2 (прориц.): Предсказание, будет ли то или иное действие успешным.

Расплывчатость (Blur) / Закл. 2 (иллюз.): Делает форму цели размытой и в нее труднее попасть.

Спокойствие (Calm Emotions) / Закл. 2 (очар.): Подавляет сильные эмоции и враждебность.

Понимание языка (Comprehend Language) / Закл. 2 У (прориц.): Существо понимает 1 язык.

Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.

Тьма (Darkness) / Закл. 2 У (эвок.): Подавляет весь свет в области.

Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.

Глухота (Deafness) / Закл. 2 (некр): Лишает существо слуха.

Погребальный звон (Death Knell) / Закл. 2 (некр.): Приканчивает существо на грани смерти.

Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.

Фейское сияние (Faerie Fire) / Закл. 2 (эвок.): Цветное свечение мешает существам стать скрытыми или невидимыми.

Ложная жизнь (False Life) / Закл. 2 У (некр.): Дает временные ОЗ.

Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.

Упыриная жажда (Ghoulish Cravings) / Закл. 2 (некр.): Заражает существо лихорадкой гуля.

Безудержный смех (Hideous Laughter) / Закл. 2 (очар.): Приступы смеха не дают существу совершать все свои действия.

Форма гуманоида (Humanoid Form) / Закл. 2 У (трансм.): Принимаете форму гуманоида.

Иллюзорное существо (Illusory Creature) / Закл. 2 У (иллюз.): Создает убедительную иллюзию существа.

Невидимость (Invisibility) / Закл. 2 У (иллюз.): Существо нельзя увидеть пока оно не атакует.

Стук (Knock) / Закл. 2 (трансм.): Дверь, замок или контейнер становится легче открыть, или даже можно открыть мгновенно.

Волшебный рот (Magic Mouth) / Закл. 2 (иллюз.): Создает иллюзорный рот, который появляется и произносит сообщение.

Зеркальный образ (Mirror Image) / Закл. 2 (иллюз.): Ваши иллюзорные двойники заставляют атаки промахиваться.

Перенаправление (Misdirection) / Закл. 2 (иллюз.): Заставьте ауры одного существа/объекта казаться другими.

Паранойя (Paranoia) / Закл. 2 У (иллюз.): Заставляет существо поверить что все вокруг - угроза.

Фантомный скакун (Phantom Steed) / Закл. 2 У (вопл.): Создайте магическую лошадь.

Избавление от страха (Remove Fear) / Закл. 2 У (очар.): Избавляет существо от его страхов.

Избавление от паралича (Remove Paralysis) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет существо от паралича.

Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.

Восстановление (Restoration) / Закл. 2 У (некр.): Понижает состояние или ослабляет токсин.

Восстановление чувств (Restore Senses) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет от эффектов слепоты и глухоты.

Видеть невидимое (See Invisibility) / Закл. 2 У (прориц.): Видеть невидимых существ и объекты.

Разбивающий звук (Shatter) / Закл. 2 У (эвок.): Разбивает объект высокочастотной звуковой атакой.

Тишина (Silence) / Закл. 2 У (иллюз.): Заглушает все звуки от существа.

Взрыв звука (Sound Burst) / Закл. 2 У (эвок.): Повреждает и оглушает существ мощным грохотом.

Призрачная рука (Spectral Hand) / Закл. 2 (некр.): Создает полуматериальную руку, которая касается существ, чтобы направить на них ваши заклинания.

Духовное оружие (Spiritual Weapon) / Закл. 2 У (эвок.): Материализует божественное оружие из силы, которое появляется и неоднократно атакует.

Состояние (Status) / Закл. 2 У (прориц.): Следит за местоположением готового существа и его благополучием.

Телекинетический прием (Telekinetic Maneuver) / Закл. 2 (эвок.): Телекинетически Разоружает, Толкает или Опрокидывает существо.

Дурманящее касание (Touch of Idiocy) / Закл. 2 (очар.): Касанием притупляет сознание цели.

Необнаружимое мировоззрение (Undetectable Alignment) / Закл. 2 Н (прегр.): Делает существо или объект выглядящим нейтральным для обнаружения мировоззрения.

Пиршество червей (Worm's Repast) / Закл. 2 Р, У AP163 (некр.): Материализует червей, которые грызут телесное существо

Оккультные заклинания 3-го ур.

Узреть плетение (Behold the Weave) / Закл. 3 У DA (прориц.): Просматривает линии времени, чтобы что-то произошло с большей вероятностью.

Темпоральный двойник (Temporal Twin) / Закл. 3 Н DA (вопл.): Призывает версию союзника из прошлой линии времени, для повторения простых действий.

Карман времени (Time Pocket) / Закл. 3 DA (трансм.): Посылает объект вперед во времени, чтобы он прибыл позднее.

Закрепляющие завитки (Bracing Tendrils) / Закл. 3 DA (эвок.): Завитки из силы предотвращают нежелательное передвижение.

Фокусирующий гул (Focusing Hum) / Закл. 3 DA (прориц.): Приятный гул помогает сопротивляться отвлекающим факторам.

Ужин мотылька (Moth's Supper) / Закл. 3 У DA (некр.): Ваше дыхание превращается в зловещих мотыльков, обнаруживающих неподалеку кровопролитие и восстанавливающих вашу жизненную силу.

Точка сбора (Rally Point) / Закл. 3 Н, У DA (вопл.): Обозначает точку в которую можете телепортироваться силой мысли.

Море мыслей (Sea of Thought) / Закл. 3 У DA (вопл.): Жидкие мысли формируют медленно двигающуюся трясину.

Теневой шпион (Shadow Spy) / Закл. 3 DA (некр.): Птица, сделанная из теней и почвы, наблюдает за областью.

Бездонный живот (Bottomless Stomach) / Закл. 3 У SoM (вопл.): Хранит вещи в животе существа.

Взять проклятие (Claim Curse) / Закл. 3 SoM (некр.): Временно переносит проклятие существа на вас.

Тяжесть дня (Day's Weight) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Использует временную магию, чтобы утомить существо.

Отвлекающая болтовня (Distracting Chatter) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Отвлекает существо слуховой иллюзией.

Надвигающийся рок (Impending Doom) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Показывает противнику его возможную кончину и вызывает беспокойство.

Разум угрозы (Mind of Menace) / Закл. 3 SoM (очар.): Устанавливает сопряженность, чтобы покарать врага за ментальный эффект и защитить вас от него.

Сновидческая трясина (Oneiric Mire) / Закл. 3 SoM (иллюз.): Создает иллюзорный зыбучий песок, заставляющий думать существ, что они застряли.

Форма слизи (Ooze Form) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Превращает в боевую форму слизи.

Видение органов (Organsight) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Видите органы противника, и используете эти знания для нанесения точного урона.

Фантомная тюрьма (Phantom Prison) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Запираете существо в иллюзорных стенах, пока оно не перестанет верить в них.

Бурные аплодисменты (Roaring Applause) / Закл. 3 У SoM (очар.): Заставляет цель подбадривать вас и аплодировать.

Пробуждение скелетов (Rouse Skeletons) / Закл. 3 У SoM (некр.): Поднимает отряд скелетов, чтобы царапать врагов.

Теневой снаряд (Shadow Projectile) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Реагируете когда союзник совершает дистанционную атаку, чтобы создать ее теневой дубликат, отвлекая противника и нанося урон.

Переложить вину (Shift Blame) / Закл. 3 SoM (очар.): Обманывает кого-то, заставив думать, что в вашей атаке или промахе виноват кто-то другой.

Внезапное воспоминание (Sudden Recollection) / Закл. 3 Н SoM (очар.): Помещаете информацию в подсознание существа, чтобы раскрыть ее по триггеру на ваш выбор.

Временной скачок (Time Jump) / Закл. 3 SoM (трансм.): Совершаете скачок вперед во времени, стремительно двигаясь.

Паутина глаз (Web Of Eyes) / Закл. 3 SoM (прориц.): Помещает на существ датчики видения, позволяющие им делиться своим зрением с другими.

Мучительное отчаяние (Agonizing Despair) / Закл. 3 У APG (очар.): Пугает существо и наносит ментальный урон.

Уютная хижина (Cozy Cabin) / Закл. 3 APG (вопл.): Создает временную хижину, защищающую от стихий.

Проклятие утраченного времени (Curse of Lost Time) / Закл. 3 У APG (трансм.): Искусственно разрушает или состаривает цель.

Лицо фамильяра (Familiar's Face) / Закл. 3 APG (прориц.): Переносит сенсорные чувства в вашего зверя-компаньона или фамильяра.

Изменение звука (Sculpt Sound) / Закл. 3 У APG (иллюз.): Меняет громкость или изменяет звук от существа или объекта.

Тройной аспект (Threefold Aspect) / Закл. 3 APG (трансм.): Переключаетесь между версиями себя с разным возрастом.

Чаша пыли (Cup of Dust) / Закл. 3 У LOGM (некр.): Проклинает цель жаждой, которую не может утолить никакое питье.

Гравитационный колодец (Gravity Well) / Закл. 3 У LOGM SoM (эвок.): Создаете сферу измененной гравитации, которая притягивает все в свой центр.

Вихрь шарфов (Whirling Scarves) / Закл. 3 У LOGM (прегр.): Окружает вас вихрем шарфов из силы, которые закрывают вас и дезориентируют врагов.

Захватить нежить (Bind Undead) / Закл. 3 (некр.): Берете неразумную нежить под свое управление.

Слепота (Blindness) / Закл. 3 (некр.): Поражает цель слепотой.

Круг защиты (Circle of Protection) / Закл. 3 Н, У (прегр.): Существо излучает ауру, защищающую от мировоззрения находящихся внутри.

Яснослышание (Clairaudience) / Закл. 3 (прориц.): Слушать через невидимое магическое ухо.

Послание во сне (Dream Message) / Закл. 3 У (очар.): Посылает сообщение которое приходит во сне.

Захватывающая речь (Enthrall) / Закл. 3 (очар.): Ваша речь завораживает существ.

Призрачное оружие (Ghostly Weapon) / Закл. 3 (трансм.): Заставляет оружие воздействовать на бестелесных существ.

Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.

Ускорение (Haste) / Закл. 3 У (трансм.): Ускоряет существо, так что оно может чаще атаковать или двигаться.

Героизм (Heroism) / Закл. 3 У (очар.): Подстегивает внутренний героизм существа, чтобы сделать его более умелым.

Гиперкогнитивность (Hypercognition) / Закл. 3 (прориц.): Мгновенно вспоминаете огромное количество информации.

Завораживающий узор (Hypnotic Pattern) / Закл. 3 (иллюз.): Меняющиеся цвета ослепляют и завораживают существ.

Сфера невидимости (Invisibility Sphere) / Закл. 3 У (иллюз.): Вы и существа рядом с вами становитесь невидимыми во время исследования.

Левитация (Levitate) / Закл. 3 (эвок.): Подымает предмет или существо на несколько футов над землей.

Обнаружение (Locate) / Закл. 3 Н, У (прориц.): Узнает направление к объекту.

Чтение разума (Mind Reading) / Закл. 3 Н (прориц.): Читает поверхностные мысли существа.

Необнаружимость (Nondetection) / Закл. 3 Н (прегр.): Защищает существо или объект от магического обнаружения.

Паралич (Paralyze) / Закл. 3 У (очар.): Замораживает существо на месте.

Тайная страница (Secret Page) / Закл. 3 (иллюз.): Изменяет внешний вид страницы.

Замедление (Slow) / Закл. 3 У (трансм.): Замедляет существо, уменьшая количество его действий.

Вампирское касание (Vampiric Touch) / Закл. 3 У (некр.): Наносит касанием негативный урон и дает временные ОЗ.

Ориентир странника (Wanderer's Guide) / Закл. 3 (прориц.): Находит идеальный маршрут к месту.

Зона истины (Zone of Truth) / Закл. 3 Н (очар.): Вынуждает существ говорить правду.

Оккультные заклинания 4-го ур.

Трясина времени (Morass of Ages) / Закл. 4 DA (трансм.): Темпоральные вихри делают каждый шаг похожим на вечность.

Средство уничтожения (Implement of Destruction) / Закл. 4 У DA (очар.): Одно оружие наполняет разум цели экзистенциальным ужасом.

Мягкое приземление (Soft Landing) / Закл. 4 DA (прегр.): Создает магическое поле, подхватывающее падающих существ и объекты.

Ложная натура (False Nature) / Закл. 4 Н DA (иллюз.): Создает иллюзию, заставляя объект казаться чем-то совершенно другим.

Проклятие кровавых брызг (Bloodspray Curse) / Закл. 4 У SoM (некр.): Проклинает противника более глубокими ранами и кровотечением.

Хроматический доспех (Chromatic Armor) / Закл. 4 У SoM (прегр.): Светящийся доспех излучает свет, ослепляя врагов и давая случайные сопротивления.

Хроматический луч (Chromatic Ray) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Луч света вызывает эффекты в зависимости от своего цвета.

Форма феи (Fey Form) / Закл. 4 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму феи.

Заразная мелодия (Infectious Melody) / Закл. 4 SoM (очар.): Прилипчивый мотив заставляет существ подпевать.

Занавес невидимости (Invisibility Curtain) / Закл. 4 У SoM (иллюз.): Стена делает существ с одной стороны невидимыми по другую сторону.

Магический почтовый ящик (Magic Mailbox) / Закл. 4 Н SoM (вопл.): Межпространственно связывает 2 контейнера.

Несчастье зеркала (Mirror's Misfortune) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Разделяетесь на 2 копии. Уничтожение подделки проклинает атакующего.

Зрительная перегрузка (Ocular Overload) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Устанавливает сопряженность, чтобы вмешаться в зрение атакующего вас существа.

Болезненные вибрации (Painful Vibrations) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Ранит, оглушает и вызывает тошноту звуковыми вибрациями.

Вредный полтергейст (Pernicious Poltergeist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Призывает полтергейст, чтобы творить гадости.

Прожорливый вход (Ravenous Portal) / Закл. 4 SoM (прегр.): Дверь превращается в мимика, когда другие пытаются открыть ее.

Репликация (Replicate) / Закл. 4 У SoM (иллюз.): Создает иллюзию дублирующую существо.

Багряный туман (Sanguine Mist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает облако тумана осушающего жизнь, который перекачивает жизненную силу в вас.

Духовная настройка (Spiritual Attunement) / Закл. 4 Н, У SoM (прегр.): Настраивает на планы мировоззрения, чтобы защитить вас и наносить урон существам противоположным этому плану.

Заяц и черепаха (Tortoise And The Hare) / Закл. 4 SoM (трансм.): Ускоряет союзника и замедляет противника.

Теневая пересадка (Umbral Graft) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Пытается украсть активное заклинание.

Переменная гравитация (Variable Gravity) / Закл. 4 У SoM (трансм.): Меняет силу гравитации вокруг вас между высокой, низкой и нормальной.

Череда побед (Winning Streak) / Закл. 4 SoM (прориц.): Ускоряет цель, а ее критические попадания распространяют это ускорение.

Подчинить истинному имени (Compel True Name) / Закл. 4 Р SoM (очар.): Заставляет существо выполнить действия, когда вы называете его по истинному имени.

Звериное проклятие (Bestial Curse) / Закл. 4 APG (трансм.): Заставляет гуманоида получить черты зверя.

Вытягивание цвета (Chroma Leach) / Закл. 4 APG (некр.): Вытягивает цвет и жизненную силу из живого существа.

Бесчисленные глаза (Countless Eyes) / Закл. 4 APG (прориц.): Заставляет появиться магические глаза по всему телу существа.

Бездарные амбиции (Dull Ambition) / Закл. 4 APG (очар.): Проклинает существо неудачей на отсутствие амбиций.

Обессиливание (Enervation) / Закл. 4 У APG (некр.): Истощает энергию существа.

Призрачная трагедия (Ghostly Tragedy) / Закл. 4 Н APG (прориц.): Заставляет духов воспроизвести жестокое событие.

Клеймить судьбу (Seal Fate) / Закл. 4 У APG (некр.): Проклинает существо, что ему причинит вред определенный тип урона.

Вампирская железная дева (Vampiric Maiden) / Закл. 4 У APG (некр.): Призрачная железная дева ранит существо и передает вам его жизненную силу.

Мерцание (Blink) / Закл. 4 У (вопл.): Перемещает между планами, исчезая и вновь появляясь.

Ясновидение (Clairvoyance) / Закл. 4 (прориц.): Видит через невидимый магический глаз.

Замешательство (Confusion) / Закл. 4 У (очар.): Дурманит существо, заставляя его действовать случайным образом.

Обнаружение видения (Detect Scrying) / Закл. 4 Н, У (прориц.): Узнает действуют ли эффекты видения в области.

Дверь в пространстве (Dimension Door) / Закл. 4 У (вопл.): Телепортируете себя на расстояние вплоть до 120 футов.

Пространственный якорь (Dimensional Anchor) / Закл. 4 (прегр.): Удерживает существо от телепортации или перемещения на другие планы.

Выявление лжи (Discern Lies) / Закл. 4 Н (прориц.): Умело выявляет ложь и обман.

Полет (Fly) / Закл. 4 У (трансм.): Дает существу Скорость полета.

Газообразность (Gaseous Form) / Закл. 4 (трансм.): Превращает готовое существо в летающее облако.

Бойкая речь (Glibness) / Закл. 4 Н (очар.): Безнаказанно лжете.

Сфера неуязвимости (Globe of Invulnerability) / Закл. 4 Н (прегр.): Магическая сфера противодействует заклинаниям которые попадут в нее.

Иллюзорная местность (Hallucinatory Terrain) / Закл. 4 Н, У (иллюз.): Естественное окружение кажется другим видом местности.

Изменение памяти (Modify Memory) / Закл. 4 Н, У (прориц.): Изменяет или внедряет воспоминания.

Кошмар (Nightmare) / Закл. 4 (иллюз.): Насылает на сны существа тревожные кошмары.

Проклятие изгнанника (Outcast's Curse) / Закл. 4 (очар.): Проклинает существо на то, чтобы быть отталкивающим и раздражающим.

Призрачный убийца (Phantasmal Killer) / Закл. 4 У (иллюз.): Помещает зловещий образ в разум существа, чтобы напугать и возможно убить его.

Уединенное убежище (Private Sanctum) / Закл. 4 Н (прегр.): Черный туман препятствует чувствам, видениям и чтению мыслей тех кто внутри.

Прочесть знамения (Read Omens) / Закл. 4 Н (прориц.): Получаете совет о предстоящем событии.

Снятие проклятия (Remove Curse) / Закл. 4 (некр.): Противодействует проклятию, поразившему существо.

Силовая сфера (Resilient Sphere) / Закл. 4 (прегр.): Создает сферу из силы, которая блокирует все, что проходит.

Трюк с веревкой (Rope Trick) / Закл. 4 Н (вопл.): Оживляет веревку, которая поднимается к межпространственному укрытию.

Иммунитет к заклинанию (Spell Immunity) / Закл. 4 (прегр.): Называете заклинание, чей эффект не действует на вас.

Внушение (Suggestion) / Закл. 4 У (очар.): Предлагает порядок действий, которому должно следовать существо.

Говорящий труп (Talking Corpse) / Закл. 4 Н (некр.): Заставляет труп ответить на 3 вопроса.

Телепатия (Telepathy) / Закл. 4 У (прориц.): Телепатически общаетесь с существами поблизости.

Вуаль (Veil) / Закл. 4 У (иллюз.): Маскирует много существ под других существ.

Проклятие мечтателя (Daydreamer's Curse) / Закл. 4 Н AP164 (очар.): Проклинает цель легкомысленностью.

Проклятие саванта (Savant's Curse) / Закл. 4 Н AP164 (очар.): Проклинает цель отвлекающими сверхподробными деталями.

Зов Крови (Call the Blood) / Закл. 4 Н, У AP165 (некр.): Вытягивает кровь из цели и вы поглощаете ее.

Оккультные заклинания 5-го ур.

Ускорение времени (Quicken Time) / Закл. 5 DA (трансм.): Ускоряет время поблизости.

Замедление времени (Stagnate Time) / Закл. 5 DA (трансм.): Замедляет время поблизости.

Эфирные осколки (Etheric Shards) / Закл. 5 У DA (эвок.): Заполняет область сверкающими клинками из силы.

Форма аберрации (Aberrant Form) / Закл. 5 У SoM (трансм.): Превращает в боевую форму аберрации.

Погибель бандита (Bandit's Doom) / Закл. 5 У SoM (прегр.): Устанавливает оберег для защиты предмета.

Мерцающее нападение (Blink Charge) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Телепортируетесь и атакуете магической силой.

Рука силы (Forceful Hand) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Создает руку из силы, которая может вмешиваться, чтобы защищать вас или, если усилена, то и атаковать.

Мерцание шарма (Glimmer of Charm) / Закл. 5 SoM (очар.): Ненадолго улучшает отношение ближайших существ с помощью ауры шарма.

Неминуемая беда (Inevitable Disaster) / Закл. 5 У SoM (прориц.): Искажает судьбу, чтобы в ближнем будущем нанести урон врагу.

Вызов духов (Invoke Spirits) / Закл. 5 У SoM (некр.): Призывает группу призрачных явлений, чтобы атаковать ваших врагов.

Зеркальные злодеи (Mirror Malefactors) / Закл. 5 У SoM (иллюз.): Зеркала окружают цель, а отражения постоянно атакуют ее.

Портрет артиста (Portrait Of The Artist) / Закл. 5 SoM (иллюз.): Кажется будто у вас внешность и навыки известного артиста.

Отталкивающий импульс (Repelling Pulse) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Телекинетически отталкивает существ и наносит им урон силой.

Отматывающий шаг (Rewinding Step) / Закл. 5 У SoM (трансм.): Привязывает ваше местоположение во времени, чтобы вы могли быстро вернуться.

Вырывание духа (Rip The Spirit) / Закл. 5 У SoM (некр.): Разрывает дух живого существа негативной энергией, чтобы ранить и истощить.

Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.

Волдырь (Blister) / Закл. 5 У APG (некр.): Отращивает на существе большие волдыри и лопает их, чтобы разбрызгать кислоту.

Потайной сундук (Secret Chest) / Закл. 5 APG (вопл.): Прячет контейнер на Эфирном плане.

Странная геометрия (Strange Geometry) / Закл. 5 APG (иллюз.): Искажает пространственную геометрию, делая местность трудной, а пункты назначения - непредсказуемыми.

Стена плоти (Wall of Flesh) / Закл. 5 APG (некр.): Создает стену из живой плоти.

Чума Бездны (Abyssal Plague) / Закл. 5 (некр.): Накладывает истощающее проклятие.

Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.

Черные щупальцы (Black Tentacles) / Закл. 5 (вопл.): Щупальцы хватают существ в области и наносят им урон.

Хроматическая стена (Chromatic Wall) / Закл. 5 У (прегр.): Стена света дает уникальную защиту в зависимости от ее цвета.

Цветной покров (Cloak of Colors) / Закл. 5 (иллюз.): Яркие цвета ослепляют существ поблизости и атаки вызывают слепящие вспышки света.

Сокрушительное отчаяние (Crushing Despair) / Закл. 5 У (очар.): Заставляет существо неудержимо рыдать.

Защита от смерти (Death Ward) / Закл. 5 (прегр.): Защищает существо от негативных эффектов.

Спящий потенциал (Dreaming Potential) / Закл. 5 (очар.): Цель может переобучаться во время сна.

Ложное видение (False Vision) / Закл. 5 Н (иллюз.): Обманывает заклинания вИдения.

Галлюцинация (Hallucination) / Закл. 5 У (иллюз.): Существо верит что вещь является другой, не может обнаружить/найти что-то или видит что-то, чего нет.

Иллюзорная сцена (Illusory Scene) / Закл. 5 У (иллюз.): Создает воображаемую сцену состоящую из нескольких существ и объектов.

Проклятие моряка (Mariner's Curse) / Закл. 5 (некр.): Заражает существо проклятием бурлящего моря.

Исследование разума (Mind Probe) / Закл. 5 Н (прориц.): Раскрывает знания и воспоминания в разуме существа.

Пытливый глаз (Prying Eye) / Закл. 5 (прориц.): Невидимый глаз передает вам то, что видит сам.

Послание (Sending) / Закл. 5 (прориц.): Отправляет ментальное сообщение существу, куда угодно на планете, и получает ответ.

Теневой взрыв (Shadow Blast) / Закл. 5 У (эвок.): Сформируйте конус/взрыв/линию теневой энергии, чтобы нанести урон выбранного типа.

Теневое перенаправление (Shadow Siphon) / Закл. 5 (иллюз.): Реагируете, чтобы снизить урон от заклинания врага, сделав его частично иллюзорным.

Теневая прогулка (Shadow Walk) / Закл. 5 Н (вопл.): Быстро путешествуете через Теневой план.

Подсознательное внушение (Subconscious Suggestion) / Закл. 5 У (очар): Внедряет ментальное внушение, которое должно быть выполнено при срабатывании триггера.

Призыв сущности (Summon Entity) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает аберрацию сражаться за вас.

Синаптический импульс (Synaptic Pulse) / Закл. 5 (очар.): Замедляет существ ментальным взрывом.

Синестезия (Synesthesia) / Закл. 5 У (прориц.): Изменяет у цели понимание чувств.

Телекинетическая перевозка (Telekinetic Haul) / Закл. 5 (эвок.): Передвигает большой объект.

Телепатическая связь (Telepathic Bond) / Закл. 5 Н (прориц.): Соединяет разумы готовых существ, чтобы телепатически общаться на огромных расстояниях.

Языки (Tongues) / Закл. 5 Н, У (прориц.): Позволяет существу понимать все языки и говорить на них.

Эктоплазматическое изгнание (Ectoplasmic Expulsion) / Закл. 5 Н AP165 (некр.): Отправляет призрачную сущность противодействовать психическому эффекту воздействующему на цель.

Оккультные заклинания 6-го ур.

Отложенное возмездие (Suspended Retribution) / Закл. 6 У DA (прориц.): Видит катастрофу в будущем, случающуюся когда цель совершает определенное действие.

Ярость полтергейста (Poltergeist's Fury) / Закл. 6 У DA (эвок.): Становитесь центром яростного телекинетического шторма.

Бросок во время (Cast Into Time) / Закл. 6 У SoM (прориц.): Заставляет существо провалиться сквозь время, нанося ему урон и вызывая тошноту.

Хроматический образ (Chromatic Image) / Закл. 6 SoM (иллюз.): Цветные зеркальные образы ранят врагов которые их уничтожают.

Неожиданный перенос (Unexpected Transposition) / Закл. 6 SoM (вопл.): Реагируете, чтобы поменяться местами с существом.

Нулевая гравитация (Zero Gravity) / Закл. 6 Н SoM (эвок.): Убирает в области гравитацию.

Услышать свое имя (Catch Your Name) / Закл. 6 Р SoM (прориц.): Узнаете истинное имя того, кто назвал вас по имени.

Одеяло из звезд (Blanket of Stars) / Закл. 6 APG (иллюз.): Плащ тьмы прячет вас во тьме и слепит тех, кто подбирается слишком близко.

Ослепляющая ярость (Blinding Fury) / Закл. 6 APG (очар.): Проклинает существо, которое атакует вас, делая его жертв невидимыми для него.

Искрящаяся защита (Scintillating Safeguard) / Закл. 6 У APG (прегр.): С помощью магического барьера реактивно защищаете несколько существ от вреда.

Коллективный перенос (Collective Transposition) / Закл. 6 У (вопл.): Телепортирует вплоть до 2 существ в новое место недалеко от вас.

Подчинение (Dominate) / Закл. 6 Н, У (очар.): Существо должно подчиняться вашим приказам.

Слабоумие (Feeblemind) / Закл. 6 (очар.): Навсегда одурманивает существо.

Обманка (Mislead) / Закл. 6 (иллюз.): Становитесь невидимым и создаете своего двойника, который действует как вы.

Призрачное бедствие (Phantasmal Calamity) / Закл. 6 У (иллюз.): Ментально ранит существо с помощью видений апокалипсиса.

Отторжение (Repulsion) / Закл. 6 (прегр.): Не позволяет существам приближаться к вам.

Видение (Scrying) / Закл. 6 Н (прориц.): Шпионите за существом.

Разрушение заклинаний (Spellwrack) / Закл. 6 (прегр.): Проклинает существо на получение урона, когда на него накладывается заклинание и снижает продолжительность его заклинаний.

Духовный взрыв (Spirit Blast) / Закл. 6 У (некр.): Повреждает духовную сущность существа.

Телепортация (Teleport) / Закл. 6 Н, У (вопл.): Перемещает вас и готовых существ на огромные расстояния.

Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и превращения.

Вампирское обескровливание (Vampiric Exsanguination) / Закл. 6 У (некр.): Черпает кровь и жизненную силу у существ в конусе.

Яркий узор (Vibrant Pattern) / Закл. 6 (иллюз.): Создает узор из света который ослепляет или делает слепым.

Стена силы (Wall of Force) / Закл. 6 У (эвок.): Создает невидимую и крепкую стену из магической силы.

Фанатичная убежденность (Zealous Conviction) / Закл. 6 У (очар.): Придает готовым существам непоколебимую убежденность и рвение.

Оккультные заклинания 7-го ур.

Мгновенное восстановление (Momentary Recovery) / Закл. 7 DA (вопл.): Делаете несколько простых действий одновременно с телепортацией.

Телекинетическая бомбардировка (Telekinetic Bombardment) / Закл. 7 У DA (эвок.): Метаете большие объекты своим разумом.

Неиссякаемый цинизм (Inexhaustible Cynicism) / Закл. 7 SoM (очар.): Делает существ параноидальными и циничными.

Призматический доспех (Prismatic Armor) / Закл. 7 У SoM (прегр.): Многоцветный доспех ослепляет врагов и защищает от многих типов урона.

Теневой рейд (Shadow Raid) / Закл. 7 У SoM (иллюз.): Рой иллюзорных теней наносит урон врагам в области и дает сокрытие.

Буря духов (Tempest Of Shades) / Закл. 7 SoM (некр.): Призывает инкарнацию торнадо из теней-нежити, чтобы истощить и напугать противников.

Силовая клетка (Force Cage) / Закл. 7 APG (эвок.): Создает тюрьму из чистой магической силы.

Временной маяк (Time Beacon) / Закл. 7 LOGM (прориц.): Вы создаете маяк во времени, намереваясь вернуться к нему, если что-то пойдет не так.

Пространственный замок (Dimensional Lock) / Закл. 7 Н (прегр.): Предотвращает телепортацию и планарное перемещение.

Копия врага (Duplicate Foe) / Закл. 7 У (вопл.): Создаете временную копию врага, которая сражается за вас.

Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.

Эфирная прогулка (Ethereal Jaunt) / Закл. 7 Н, У (вопл.): Использует Эфирный план, чтобы двигаться сквозь объекты и по воздуху.

Роскошный особняк (Magnificent Mansion) / Закл. 7 Н (вопл.): Призывает безопасное жилище в демиплане.

Маска ужаса (Mask of Terror) / Закл. 7 У (иллюз.): Пугающая иллюзорная внешность существа пугает наблюдателей.

Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.

Одержимость (Possession) / Закл. 7 Н, У (некр.): Отправляет ваш разум и душу в тело другого существа.

Радужные брызги (Prismatic Spray) / Закл. 7 (эвок.): Стреляет радужными лучами, которые имеют различные эффекты на существ в конусе.

Проецирование образа (Project Image) / Закл. 7 У (иллюз.): Создаете иллюзию себя самого, через которую можете сотворять заклинания.

Видение прошлого (Retrocognition) / Закл. 7 У (прориц.): Чувствует впечатления от прошедших событий в вашей локации.

Обратная гравитация (Reverse Gravity) / Закл. 7 Н (эвок.): Переворачивает гравитационное притяжение в области.

Истинная цель (True Target) / Закл. 7 (прориц.): Делает несколько атак по существу особенно точными.

Опасные видения (Visions of Danger) / Закл. 7 У (иллюз.): Создает видение ужасных, роящихся существ, которые причиняют ментальный урон.

Искривление разума (Warp Mind) / Закл. 7 (очар.): Приводит существо в замешательство, возможно даже навсегда.

Оккультные заклинания 8-го ур.

Призыв ири (Summon Irii) / Закл. 8 Р DA (вопл.): Призывает стража из Измерения Времени, чтобы привнести неизменяемость или вероятность.

Падающее небо (Falling Sky) / Закл. 8 DA (эвок.): Телекинетически бьет летающих существ о землю.

Песнопение вечной скорби (Canticle Of Everlasting Grief) / Закл. 8 SoM (очар.): Скорбная панихида пугает противника и наносит ментальный урон, блокируя его бонусы.

Поле антимагии (Antimagic Field) / Закл. 8 Р (прегр.): Магия не действует в области вокруг вас.

Исчезновение (Disappearance) / Закл. 8 (иллюз.): Делает существо невидимым, тихим и необнаружимым любыми другими чувствами.

Выявить местоположение (Discern Location) / Закл. 8 Н (прориц.): Узнает точное местоположение цели в неограниченном диапазоне.

Совещание во сне (Dream Council) / Закл. 8 (иллюз.): Общаетесь через общее сновидение.

Лабиринт (Maze) / Закл. 8 (вопл.): Ловит существо в межпространственный лабиринт.

Сокрытие разума (Mind Blank) / Закл. 8 Н (прегр.): Защищает существо от ментальной магии и некоторых прорицаний.

Призматическая стена (Prismatic Wall) / Закл. 8 (прегр.): Создает защитную стену с 7 цветными слоями.

Искрящийся узор (Scintillating Pattern) / Закл. 8 (иллюз.): Палитра цвета ослепляет, приводит в замешательство и ошеломляет.

Духовная песня (Spirit Song) / Закл. 8 У (некр.): Поете сверхъестественную песню, которая наносит урон существам, имеющим дух.

Духовная эпидемия (Spiritual Epidemic) / Закл. 8 (очар.): Ослабляет цель с помощью заразного проклятия.

Неудержимый танец (Uncontrollable Dance) / Закл. 8 (очар.): Переполняет цель всепоглощающим желанием танцевать.

Неутомимое наблюдение (Unrelenting Observation) / Закл. 8 (прориц.): Вы и другие существа используете видение, чтобы точно следить за субъектом.

Оккультные заклинания 9-го ур.

Билокация (Bilocation) / Закл. 9 DA (вопл.): Существуете одновременно в двух местах.

Разрастающиеся глаза (Proliferating Eyes) / Закл. 9 SoM (прориц.): Вживляет заразный, видящий глаз, который распространяется на других через касание.

Невыразимая тень (Unspeakable Shadow) / Закл. 9 SoM (иллюз.): Превращает тень существа в пугающего монстра и заставляя бежать или сражаться.

Прожорливый гештальт (Voracious Gestalt) / Закл. 9 У SoM (некр.): Создает духовный гештальт, который поедает души и становится сильнее.

Захват души (Bind Soul) / Закл. 9 Н (некр.): Заточает душу умершего существа в драгоценный камень.

Предвидение (Foresight) / Закл. 9 (прориц.): Ощущаете когда существо в опасности и реагируете, чтобы защитить его с помощью удачи.

Всепоглощающее присутствие (Overwhelming Presence) / Закл. 9 (очар.): Приобретаете божественное величие.

Призматическая сфера (Prismatic Sphere) / Закл. 9 (прегр.): Создает защитную сферу состоящую из 7 цветных слоев.

Великолепный особняк (Resplendent Mansion) / Закл. 9 (вопл.): Создаете особняк, который существует один день.

Телепатическое требование (Telepathic Demand) / Закл. 9 (очар.): Посылает мысленное сообщение, которое побуждает существо к определенным действиям.

Непостижимая песня (Unfathomable Song) / Закл. 9 (очар.): Песня странным образом ослабляет существ.

Вой банши (Wail of the Banshee) / Закл. 9 (некр.): Крик наносящий существам урон и истощающий их.

Жуть (Weird) / Закл. 9 (иллюз.): Пугает, наносит ментальный урон и возможно убивает большое количество существ.

Оккультные заклинания 10-го ур.

Судьбоносное противостояние (Fated Confrontation) / Закл. 10 SoM (прориц.): Изолирует двух предопределенных противников и дает им искажать судьбы друг друга.

Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.

Теневая армия (Shadow Army) / Закл. 10 SoM (иллюз.): Дублируете себя, чтобы ваши тени сражались с врагами, пока вы прячетесь среди них.

Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.

Изменение реальности (Alter Reality) / Закл. 10 (прориц.): Деформирует реальность, чтобы дублировать оккультные заклинания.

Сфабрикованная правда (Fabricated Truth) / Закл. 10 (очар.): Заставляет существ поверить что что-то является правдой.

Врата (Gate) / Закл. 10 Н (вопл.): Раскрывает портал на другой план.

Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.

Остановка времени (Time Stop) / Закл. 10 (трансм.): Ненадолго останавливает время для всех, кроме вас.

Природные заклинания (Primal Spell List)

Природные чары

Аппроксимация (Approximate) / Чары 1 SoM (прориц.): Магически подсчитывает примерное количество объектов поблизости.

Штормовой взрыв (Gale Blast) / Чары 1 У SoM (эвок.): С помощью воздуха наносит урон и отталкивает находящихся радом существ.

Раздирающий коготь (Gouging Claw) / Чары 1 У SoM (трансм.): Трансформирует вашу конечность в коготь и атакует им.

Исцеляющий гипс (Healing Plaster) / Чары 1 У SoM (трансм.): Превращает грязь в исцеляющий гипс для лечения ран без набора лекаря.

Защитить компаньона (Protect Companion) / Чары 1 У SoM (прегр.): Защищает от вреда вашего миньона или эйдолона.

Дуновение яда (Puff Of Poison) / Чары 1 У SoM (эвок.): Выдыхает токсины, чтобы отравить противника.

Рассеять щебень (Scatter Scree) / Чары 1 У SoM (эвок.): Создает камни, чтобы нанести дробящий урон и сделать каменистую сложную местность.

Столб воды (Spout) / Чары 1 У SoM (эвок.): Бьет существ водным взрывом, который становится больше если сотворять его в водоеме.

Приручение (Tame) / Чары 1 У SoM (очар.): Одомашненное животное становится к вам более дружелюбным.

Призыв истинного имени (Invoke True Name) / Чары 1 Р SoM (очар.): Знание истинного имени существа делает его уязвимее для вашей магии.

Кислотный всплеск (Acid Splash) / Чары 1 У (эвок.): Наносит существам урон кислотой.

Пляшущие огоньки (Dancing Lights) / Чары 1 (эвок.): Создает 4 парящих огонька, которые вы можете перемещать.

Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.

Разрушение нежити (Disrupt Undead) / Чары 1 У (некр.): Наносит урон нежити позитивной энергией.

Электрическая дуга (Electric Arc) / Чары 1 У (эвок.): Ударяет молнией одного или двух существ.

Наставление (Guidance) / Чары 1 (прориц.): Божественное наставление улучшает один бросок.

Узнать направление (Know Direction) / Чары 1 У (прориц.): Узнает где находится север.

Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.

Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.

Сотворение пламени (Produce Flame) / Чары 1 У (эвок.): Разжигает небольшое пламя, чтобы атаковать вблизи или на расстоянии.

Морозный луч (Ray of Frost) / Чары 1 У (эвок.): Наносит существу урон холодом.

Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.

Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.

Стабилизировать (Stabilize) / Чары 1 (некр.): Стабилизирует существо находящееся при смерти.

Липкая лоза (Tanglefoot) / Чары 1 У (вопл.): Создает лозу, чтобы опутать существо.

Природные заклинания 1-го ур.

Животные-союзники (Animal Allies) / Закл. 1 У SoM (вопл.): Призывает животных, чтобы они недолго атаковали соседних противников.

Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.

Диапазонная грозовая сфера (Horizon Thunder Sphere) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Собирает энергию и метает шаровую молнию.

Юный компаньон (Juvenile Companion) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Превращает вашего компаньона в его юную форму.

Сбить с пути (Lose The Path) / Закл. 1 SoM (иллюз.): Реагирует, чтобы помешать и, возможно отвлечь Перемещение (Stride) .

Грязевая яма (Mud Pit) / Закл. 1 SoM (вопл.): Создает грязь для замедления передвижения.

Дерево-защитник (Protector Tree) / Закл. 1 У SoM (вопл.): Воплощает дерево, которое получает урон вместо соседних союзников.

Быстрая сортировка (Quick Sort) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Автоматически сортирует множество объектов.

Смена стиля (Restyle) / Закл. 1 SoM (трансм.): Навсегда изменяет стиль одежды.

Ракушка краденого звука (Seashell Of Stolen Sound) / Закл. 1 SoM (прориц.): Копирует звук в магическую морскую ракушку.

Сверка (Synchronize) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Размещает на ваших целях сигилы, которые вспыхивают в заданное время.

Леденящие брызги (Chilling Spray) / Закл. 1 У APG (эвок.): Конус ледяных осколков вырывается из ваших раскинутых рук нанося урон и замедляя цели.

Магический камень (Magic Stone) / Закл. 1 APG (некр.): Превращает обычные камни в магический снаряд для пращи, который особенно опасен для нежити.

Ядовитые испарения (Noxious Vapors) / Закл. 1 У APG (эвок.): Создает токсичное облако, которое отравляет и вызывает тошноту.

Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.

Бьющие обломки (Pummeling Rubble) / Закл. 1 У APG (эвок.): Запускает конус камней, чтобы нанести урон существам.

Кислотный взрыв (Acidic Burst) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает вокруг вас кислотную оболочку, которая ломается и наносит урон вокруг.

Раскалывающийся самоцвет (Shattering Gem) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Большой самоцвет парит вокруг цели защищая ее и нанося урон в ответ.

Ударная волна (Shockwave) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает волну энергии, которая пробегает по земле.

Путы (Tether) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Использует магические цепи, лозы или другие путы, чтобы привязать цель к вам.

Снежок (Snowball) / Закл. 1 У LOWG (эвок.): Метает плотный шар магического снега.

Воздушный пузырь (Air Bubble) / Закл. 1 (вопл.): Реагирует, чтобы создать воздух для дыхания существа.

Тревога (Alarm) / Закл. 1 У (прегр.): Предупреждает, если существо входит в охраняемую зону.

Муравьиная добыча (Ant Haul) / Закл. 1 (трансм.): Цель может переносить больше веса.

Пылающие руки (Burning Hands) / Закл. 1 У (эвок.): Небольшой конус пламени вырывается из ваших рук.

Очаровать (Charm) / Закл. 1 У (очар.): Существо становится к вам более дружелюбным.

Создание воды (Create Water) / Закл. 1 (вопл.): Создает 2 галлона воды.

Обнаружение яда (Detect Poison) / Закл. 1 Н, У (прориц.): Определяет является ли объект или существо отравленным или ядовитым.

Страх (Fear) / Закл. 1 У (очар.): Пугает существо, возможно заставив его убегать.

Плавное падение (Feather Fall) / Закл. 1 (прегр.): Среагируйте чтобы замедлить падение цели.

Быстрый шаг (Fleet Step) / Закл. 1 (трансм.): Значительно увеличивает вашу Скорость.

Гоблинская оспа (Goblin Pox) / Закл. 1 (некр.): Заражает существо гоблинской оспой.

Масло (Grease) / Закл. 1 (вопл.): Покрывает поверхность или объект скользким маслом.

Порыв ветра (Gust of Wind) / Закл. 1 (эвок.): Ветер задувает огни и отталкивает существ и предметы.

Исцеление (Heal) / Закл. 1 У (некр.): Позитивная энергия исцеляет живых и ранит нежить, либо одно существо, либо всех в области.

Водный толчок (Hydraulic Push) / Закл. 1 У (эвок.): Наносит урон и толкает существо ударом воды.

Прыжок (Jump) / Закл. 1 У (трансм.): Совершаете впечатляющий прыжок.

Скороход (Longstrider) / Закл. 1 У (трансм.): Увеличивает на час вашу Скорость.

Волшебный клык (Magic Fang) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает безоружную атаку существа магической.

Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.

Подавление запаха (Negate Aroma) / Закл. 1 У (прегр.): Подавляет запах существа.

Бесследный шаг (Pass without Trace) / Закл. 1 У (прегр.): Делает ваши следы трудно обнаруживаемыми.

Форма вредителя (Pest Form) / Закл. 1 У (трансм.): Превратитесь в неопасное существо.

Очищение еды и питья (Purify Food And Drink) / Закл. 1 (некр.): Сделайте напитки и блюда безопасными.

Шилейла (Shillelagh) / Закл. 1 (трансм.): Делает дубинку или посох временно волшебными, и они наносят больше урона неестественным существам.

Шоковое прикосновение (Shocking Grasp) / Закл. 1 У (эвок.): Ударяет существо током.

Паучье жало (Spider Sting) / Закл. 1 (некр.): Наносит урон существу и поражает его паучьим ядом.

Призыв животного (Summon Animal) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает животное, которое сражается за вас.

Призыв феи (Summon Fey) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает фею, которая сражается за вас.

Призыв растения или гриба (Summon Plant or Fungus) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает растение или гриб, которые сражаются за вас.

Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.

Природные заклинания 2-го ур.

Выпустить стрелу времени (Loose Time's Arrow) / Закл. 2 DA (трансм.): С помощью времени усиливает передвижение группы существ.

Облако пепла (Ash Cloud) / Закл. 2 У SoM (вопл.): Призывает облако горячего пепла и дыма.

Зона стихии (Elemental Zone) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Делает одну стихию в зоне более вредящей.

Извлечение яда (Extract Poison) / Закл. 2 SoM (прегр.): Вытягивает яд из объекта и делает вашу следующую атаку отравленной.

Одичавшие тени (Feral Shades) / Закл. 2 У SoM (некр.): Конус теней в форме гончих разрывает существ.

Пламенный огонек (Flame Wisp) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Огоньки пламени наносят урон тем, кого вы бьете и если сотворяете огненные заклинания, то появляются новые.

Путеводная звезда (Guiding Star) / Закл. 2 SoM (прориц.): Созвездия подталкивают цель отправиться в выбранное вами место.

Поджечь фейерверк (Ignite Fireworks) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Метает взрывающийся фейерверк.

Мгновенный доспех (Instant Armor) / Закл. 2 SoM (вопл.): Заготавливает в межпространственном кармане доспех на чрезвычайный случай.

Магнитное притяжение (Magnetic Attraction) / Закл. 2 SoM (эвок.): Тянет предметы магнетизмом, даже разоружая металлическое оружие.

Магнитное отталкивание (Magnetic Repulsion) / Закл. 2 У SoM (прегр.): Отталкивает металл, защищая от металлического оружия и врагов в доспехах.

Быстрая адаптация (Rapid Adaptation) / Закл. 2 SoM (трансм.): Адаптируете своего компаньона или эйдолона к окружающей среде.

Опаляющий луч (Scorching Ray) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Выпускает в разных врагов от 1 до 3 лучей тепла и пламени.

Предосторожность призывателя (Summoner's Precaution) / Закл. 2 SoM (некр.): Готовит сопряженность, чтобы избежать потери сознания вместе с эйдолоном.

Облик призывателя (Summoner's Visage) / Закл. 2 У SoM (трансм.): Визуально меняет вашего эйдолона, чтобы он выглядел в точности как вы.

Громогласное превосходство (Thundering Dominance) / Закл. 2 У SoM (очар.): Делает вашего компаньона или эйдолона устрашающим, и позволяет ему издать рёв.

Разобрать (Dismantle) / Закл. 2 У APG (трансм.): Временно разбирает объект на его составные части.

Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.

Грибковое заражение (Fungal Infestation) / Закл. 2 У APG (вопл.): Сажает в существо ядовитые грибковые наросты.

Нагревание металла (Heat Metal) / Закл. 2 У APG (эвок.): Нагревает металл до красна.

Тушение (Quench) / Закл. 2 У APG (прегр.): Тушит огонь и вредит огненным существам.

Фонарь жнеца (Reaper's Lantern) / Закл. 2 APG (некр.): Призрачный фонарь уменьшает исцеление живых и ослабляет нежить.

Внезапное увядание (Sudden Blight) / Закл. 2 У APG (некр.): Разлагает растения и живых существ.

Отрыгнуть рой (Vomit Swarm) / Закл. 2 У APG (эвок.): Паразиты извергаются из вашего рта, конусом, кусая и жаля существ.

Оперативные раскопки (Expeditious Excavation) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Убирает 5-футовый куб земли в выбранной области.

Неутолимый голод (Feast of Ashes) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Проклинает цель голодом, который не может насытить никакая еда.

Грибные гифы (Fungal Hyphae) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Подключаясь к корневой системе растений, можете ощущать ими, атаковать и использовать действия.

Железные внутренности (Iron Gut) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Можете поместить в желудок небольшой предмет и потом достать его.

Шелушащаяся кожа (Slough Skin) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Вы постепенно сбрасываете кожу, что помогает избавиться от продолжительного урона.

Кислотная стрела (Acid Arrow) / Закл. 2 У (эвок.): Магическая стрела наносит продолжительный урон кислотой.

Форма животного (Animal Form) / Закл. 2 У (трансм.): Превращает в опасное животное.

Зверь-посланник (Animal Messenger) / Закл. 2 (очар.): Посылает крошечное животное доставить сообщение.

Дубовая кожа (Barkskin) / Закл. 2 У (прегр.): Кожа цели покрывается защищающей корой.

Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.

Создание еды (Create Food) / Закл. 2 У (вопл.): Создает еду, которая может накормить много существ.

Тьма (Darkness) / Закл. 2 У (эвок.): Подавляет весь свет в области.

Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.

Глухота (Deafness) / Закл. 2 (некр): Лишает существо слуха.

Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.

Защита от непогоды (Endure Elements) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от сильного холода или жары.

Улучшение провизии (Enhance Victuals) / Закл. 2 У (трансм.): Улучшает еду и напитки, и убирает яды.

Увеличение (Enlarge) / Закл. 2 У (трансм.): Существо увеличивается в размере.

Опутывание (Entangle) / Закл. 2 (трансм.): Растения в области вырастают, чтобы опутать и обездвижить.

Фейское сияние (Faerie Fire) / Закл. 2 (эвок.): Цветное свечение мешает существам стать скрытыми или невидимыми.

Пылающая сфера (Flaming Sphere) / Закл. 2 У (эвок.): Шар огня катится по вашей команде.

Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.

Блестки (Glitterdust) / Закл. 2 (эвок.): Сверкающая пыль прерывает невидимость и мешает зрению.

Форма гуманоида (Humanoid Form) / Закл. 2 У (трансм.): Принимаете форму гуманоида.

Непроглядный туман (Obscuring Mist) / Закл. 2 (вопл.): Скрывает существ в облаке тумана.

Фантомный скакун (Phantom Steed) / Закл. 2 У (вопл.): Создайте магическую лошадь.

Избавление от страха (Remove Fear) / Закл. 2 У (очар.): Избавляет существо от его страхов.

Избавление от паралича (Remove Paralysis) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет существо от паралича.

Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.

Восстановление (Restoration) / Закл. 2 У (некр.): Понижает состояние или ослабляет токсин.

Восстановление чувств (Restore Senses) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет от эффектов слепоты и глухоты.

Сформировать древесину (Shape Wood) / Закл. 2 (трансм.): Изменяет форму необработанной древесины по вашему выбору.

Разбивающий звук (Shatter) / Закл. 2 У (эвок.): Разбивает объект высокочастотной звуковой атакой.

Уменьшить (Shrink) / Закл. 2 У (трансм.): Уменьшает готовое существо до крошечного размера.

Разговор с животными (Speak with Animals) / Закл. 2 (прориц.): Общаетесь с животными.

Паучьи лапы (Spider Climb) / Закл. 2 У (трансм.): Дает существу Скорость карабканья.

Состояние (Status) / Закл. 2 У (прориц.): Следит за местоположением готового существа и его благополучием.

Призыв элементаля (Summon Elemental) / Закл. 2 У (вопл.): Призывает элементаля сражаться за вас.

Форма дерева (Tree Shape) / Закл. 2 (трансм.): Превращает в дерево.

Дыхание под водой (Water Breathing) / Закл. 2 У (трансм.): Позволяет существам дышать под водой.

Хождение по воде (Water Walk) / Закл. 2 У (трансм.): Поддерживает существо, так что оно может ходить по воде.

Паутина (Web) / Закл. 2 У (вопл.): Создает паутину, которая мешает существам двигаться.

Пиршество червей (Worm's Repast) / Закл. 2 Р, У AP163 (некр.): Материализует червей, которые грызут телесное существо

Природные заклинания 3-го ур.

Ужин мотылька (Moth's Supper) / Закл. 3 У DA (некр.): Ваше дыхание превращается в зловещих мотыльков, обнаруживающих неподалеку кровопролитие и восстанавливающих вашу жизненную силу.

Теневой шпион (Shadow Spy) / Закл. 3 DA (некр.): Птица, сделанная из теней и почвы, наблюдает за областью.

Пылающее пикирование (Blazing Dive) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Взлетаете вверх, а потом пикируете со взрывом перегретого воздуха.

Бездонный живот (Bottomless Stomach) / Закл. 3 У SoM (вопл.): Хранит вещи в животе существа.

Тяжесть дня (Day's Weight) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Использует временную магию, чтобы утомить существо.

Впитывание стихии (Elemental Absorption) / Закл. 3 У SoM (прегр.): Сопротивляется эффектам стихий и потом высвобождает эту энергию в противника.

Волна стихийной аннигиляции (Elemental Annihilation Wave) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Черпает стихийную энергию, чтобы испустить конус жгущего разрушения.

Ядовитый компаньон (Envenom Companion) / Закл. 3 У SoM (некр.): Делает атаки вашего компаньона токсичными.

Жизненная связь (Life Connection) / Закл. 3 SoM (некр.): Устанавливает сопряженность, чтобы получить урон вместо союзника.

Магнитное ускорение (Magnetic Acceleration) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Магнетически запускает предмет, чтобы атаковать врага.

Разум угрозы (Mind of Menace) / Закл. 3 SoM (очар.): Устанавливает сопряженность, чтобы покарать врага за ментальный эффект и защитить вас от него.

Сновидческая трясина (Oneiric Mire) / Закл. 3 SoM (иллюз.): Создает иллюзорный зыбучий песок, заставляющий думать существ, что они застряли.

Видение органов (Organsight) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Видите органы противника, и используете эти знания для нанесения точного урона.

Позитивная настройка (Positive Attunement) / Закл. 3 У SoM (некр.): Настраивает существо на План Позитивной Энергии, исцеляя живое существо или раня нежить.

Успокаивающие цветы (Soothing Blossoms) / Закл. 3 SoM (вопл.): Цветы помогают восстановиться от продолжительного урона и недугов.

Стена воды (Wall Of Water) / Закл. 3 SoM (вопл.): Создает стену воды, заставляя врагов плыть через нее.

Оберегающая агрессия (Warding Aggression) / Закл. 3 SoM (прегр.): Ударяете (Strike) врага, чтобы улучшить против него свою защиту и расширить заклинание дальнейшими атаками.

Паутина глаз (Web Of Eyes) / Закл. 3 SoM (прориц.): Помещает на существ датчики видения, позволяющие им делиться своим зрением с другими.

Водяная сфера (Aqueous Orb) / Закл. 3 APG (вопл.): Катает шар воды, чтобы тушить огонь и поглощать существ.

Обрушивающаяся волна (Crashing Wave) / Закл. 3 У APG (эвок.): Сокрушает врагов конусом воды.

Проклятие утраченного времени (Curse of Lost Time) / Закл. 3 У APG (трансм.): Искусственно разрушает или состаривает цель.

Лицо фамильяра (Familiar's Face) / Закл. 3 APG (прориц.): Переносит сенсорные чувства в вашего зверя-компаньона или фамильяра.

Обезумевшие обезьяны (Mad Monkeys) / Закл. 3 APG (вопл.): Духи обезьян творят бесчинства.

Безопасный проход (Safe Passage) / Закл. 3 У APG (прегр.): Делает область безопасной для прохода.

Тройной аспект (Threefold Aspect) / Закл. 3 APG (трансм.): Переключаетесь между версиями себя с разным возрастом.

Чаша пыли (Cup of Dust) / Закл. 3 У LOGM (некр.): Проклинает цель жаждой, которую не может утолить никакое питье.

Зыбучий песок (Shifting Sand) / Закл. 3 У LOGM (трансм.): Заставляет поверхность вспучиться.

Указать путь (Show the Way) / Закл. 3 У LOGM (прориц.): Вы и союзники получаете сверхъестественные знания о предстоящем пути.

Животный взор (Animal Vision) / Закл. 3 (прориц.): Проецируете свои сенсорные чувства на животное.

Слепота (Blindness) / Закл. 3 (некр.): Поражает цель слепотой.

Земные оковы (Earthbind) / Закл. 3 (трансм.): Опускает летающее существо на землю.

Ноги-ласты (Feet to Fins) / Закл. 3 У (трансм.): Превращает ноги существа в ласты, позволяя ему плавать, но замедляя на суше.

Огненный шар (Fireball) / Закл. 3 У (эвок.): Взрыв огня в области сжигает существ.

Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.

Ускорение (Haste) / Закл. 3 У (трансм.): Ускоряет существо, так что оно может чаще атаковать или двигаться.

Форма насекомого (Insect Form) / Закл. 3 У (трансм.): Превращает в опасное гигантское насекомое.

Удар молнии (Lightning Bolt) / Закл. 3 У (эвок.): Молния ударяет всех существ в линии.

Слияние с камнем (Meld into Stone) / Закл. 3 (трансм.): Сливаетесь с каменным блоком.

Нейтрализация яда (Neutralize Poison) / Закл. 3 (некр.): Исцеляет яд действующий на существо.

Необнаружимость (Nondetection) / Закл. 3 Н (прегр.): Защищает существо или объект от магического обнаружения.

Исцеление болезни (Remove Disease) / Закл. 3 (некр.): Исцеляет болезнь действующую на существо.

Палящий свет (Searing Light) / Закл. 3 У (эвок.): Луч жгучего света наносит дополнительный урон нежити и бесам, а так же противодействует тьме.

Замедление (Slow) / Закл. 3 У (трансм.): Замедляет существо, уменьшая количество его действий.

Зловонное облако (Stinking Cloud) / Закл. 3 (вопл.): Образует облако, которое вызывает тошноту у существ.

Терновая стена (Wall of Thorns) / Закл. 3 У (вопл.): Выращивает стену колючих лиан.

Стена ветра (Wall of Wind) / Закл. 3 (эвок.): Создет стену порывистого ветра, которая мешает движению и дистанционным атакам.

Природные заклинания 4-го ур.

Мягкое приземление (Soft Landing) / Закл. 4 DA (прегр.): Создает магическое поле, подхватывающее падающих существ и объекты.

Проклятие кровавых брызг (Bloodspray Curse) / Закл. 4 У SoM (некр.): Проклинает противника более глубокими ранами и кровотечением.

Коралловое извержение (Coral Eruption) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Создает область острых как бритва ранящих кораллов.

Притянуть молнию (Draw The Lightning) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Призывает молнию в вас или ваше оружие.

Дар стихии (Elemental Gift) / Закл. 4 У SoM (трансм.): Наполняет союзника одной из 4 стихий.

Форма феи (Fey Form) / Закл. 4 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму феи.

Убийственная лоза (Murderous Vine) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Хватает существо лозой.

Зрительная перегрузка (Ocular Overload) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Устанавливает сопряженность, чтобы вмешаться в зрение атакующего вас существа.

Буря лепестков (Petal Storm) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Буря острых как бритва лепестков режет существ в области.

Успокаивающий родник (Soothing Spring) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает восстанавливающий горячий родник, исцеляющий раны и усталость.

Заяц и черепаха (Tortoise And The Hare) / Закл. 4 SoM (трансм.): Ускоряет союзника и замедляет противника.

Подчинить истинному имени (Compel True Name) / Закл. 4 Р SoM (очар.): Заставляет существо выполнить действия, когда вы называете его по истинному имени.

Звериное проклятие (Bestial Curse) / Закл. 4 APG (трансм.): Заставляет гуманоида получить черты зверя.

Бесчисленные глаза (Countless Eyes) / Закл. 4 APG (прориц.): Заставляет появиться магические глаза по всему телу существа.

Ледяной шторм (Ice Storm) / Закл. 4 У APG (эвок.): Призываете штормовое облако, которое обрушивает на существ град.

Хватка ржавчины (Rusting Grasp) / Закл. 4 У APG (трансм.): Металл быстро ржавеет.

Каменные шипы (Spike Stones) / Закл. 4 У APG (вопл.): Выращивает из земли острые шипы.

Отражающая чешуя (Reflective Scales) / Закл. 4 У LOGM (прегр.): Отращиваете цветные чешуйки поглощающие урон и взрывающиеся, высвобождая поглощенную энергию.

Воздушная форма (Aerial Form) / Закл. 4 У (трансм.): Превращает вас в летающее существо.

Хождение по воздуху (Air Walk) / Закл. 4 (трансм.): Позволяет ходить по воздуху как по твердой земле.

Созидание (Creation) / Закл. 4 У (вопл.): Создает временный объект.

Форма динозавра (Dinosaur Form) / Закл. 4 У (трансм.): Превращает в динозавра.

Огненный щит (Fire Shield) / Закл. 4 У (эвок.): Огни защищают вас от холода и ранят тех кто касается вас.

Полет (Fly) / Закл. 4 У (трансм.): Дает существу Скорость полета.

Свобода движений (Freedom of Movement) / Закл. 4 (прегр.): Существо преодолевает то, что препятствует его движению.

Газообразность (Gaseous Form) / Закл. 4 (трансм.): Превращает готовое существо в летающее облако.

Иллюзорная местность (Hallucinatory Terrain) / Закл. 4 Н, У (иллюз.): Естественное окружение кажется другим видом местности.

Водный поток (Hydraulic Torrent) / Закл. 4 У (эвок.): Повреждает существ в линии и отбрасывает их назад.

Сформировать камень (Shape Stone) / Закл. 4 (трансм.): Придает форму каменному кубу.

Плотный туман (Solid Fog) / Закл. 4 (вопл.): Создает тяжелый туман, который мешает видимости и через который тяжело двигаться.

Разговор с растениями (Speak with Plants) / Закл. 4 (прориц.): Общаетесь с растениями и растительными существами.

Каменная кожа (Stoneskin) / Закл. 4 У (прегр.): Укрепляет кожу цели до состояния прочного камня.

Живительный маяк (Vital Beacon) / Закл. 4 У (некр.): Излучает жизненную силу, которая исцеляет существ прикасающихся к вам.

Огненная стена (Wall of Fire) / Закл. 4 У (эвок.): Создает пылающую стену обжигающую существ, которые проходят через нее.

Оружейная буря (Weapon Storm) / Закл. 4 У (эвок.): Копирует оружие которое вы держите и атакует им многих существ.

Зов Крови (Call the Blood) / Закл. 4 Н, У AP165 (некр.): Вытягивает кровь из цели и вы поглощаете ее.

Природные заклинания 5-го ур.

Пылающая расщелина (Blazing Fissure) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Разрывает землю магматическими трещинами.

Благословение неповиновения (Blessing Of Defiance) / Закл. 5 SoM (прегр.): Усиливает одну из защит союзника.

Воспламеняющиеся пары (Flammable Fumes) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Вызывает ядовитые испарения, которые могут взрываться в пламени.

Текучий удар (Flowing Strike) / Закл. 5 SoM (эвок.): Плывете по волне и по пути атакуете.

Гейзер (Geyser) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Подкидывает противников вверх перегретой водой, заставляя их падать и оставляя скрывающий туман.

Мерцание шарма (Glimmer of Charm) / Закл. 5 SoM (очар.): Ненадолго улучшает отношение ближайших существ с помощью ауры шарма.

Исцеляющий колодец (Healing Well) / Закл. 5 У SoM (некр.): Создает колодец, который вы с союзниками можете использовать для исцеления.

Мантия ледяного сердца (Mantle of the Frozen Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в лед, которое вы можете изменять во время действия заклинания.

Мантия магматического сердца (Mantle of the Magma Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в огонь, которое вы можете изменять во время действия заклинания.

Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.

Волдырь (Blister) / Закл. 5 У APG (некр.): Отращивает на существе большие волдыри и лопает их, чтобы разбрызгать кислоту.

Плащ-хамелеон (Chameleon Coat) / Закл. 5 У APG (иллюз.): Маскирует существ, чтобы они были похожи на окружение.

Жуткие наросты (Grisly Growths) / Закл. 5 У APG (трансм.): У существа вырастают лишние конечности или органы, от чего также начинает тошнить увидевших это превращение.

Пронзающий кол (Impaling Spike) / Закл. 5 У APG (вопл.): Протыкает существо колом из холодного железа.

Гроза (Lightning Storm) / Закл. 5 У APG (эвок.): Создает грозовую тучу и неоднократно вызывает разряды молнии.

Превращение камня и грязи (Transmute Rock and Mud) / Закл. 5 У APG (трансм.): Превращает область камня в грязь или наоборот.

Стена плоти (Wall of Flesh) / Закл. 5 APG (некр.): Создает стену из живой плоти.

Кислотный шторм (Acid Storm) / Закл. 5 У LOGM (эвок.): Вызывает кислотный шторм.

Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.

Смертельное облако (Cloudkill) / Закл. 5 У (некр.): Причиняет урон ядом существам в облаке, которое перемещается в сторону от вас.

Конус холода (Cone of Cold) / Закл. 5 У (эвок.): Лютый холод наносит урон существам в конусе.

Управление водой (Control Water) / Закл. 5 (эвок.): Поднимает или опускает уровень воды в большой области.

Защита от смерти (Death Ward) / Закл. 5 (прегр.): Защищает существо от негативных эффектов.

Форма элементаля (Elemental Form) / Закл. 5 У (трансм.): Превращает в элементаля.

Проклятие моряка (Mariner's Curse) / Закл. 5 (некр.): Заражает существо проклятием бурлящего моря.

Лунное безумие (Moon Frenzy) / Закл. 5 У (трансм.): Дает готовым существам клыки и когти, и приводит их в исступление.

Проход сквозь стену (Passwall) / Закл. 5 Н, У (вопл.): Формирует туннель через стену.

Растительная форма (Plant Form) / Закл. 5 У (трансм.): Превращает в опасное растительное существо.

Призыв гиганта (Summon Giant) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает гиганта сражаться за вас.

Древесный переход (Tree Stride) / Закл. 5 Н, У (вопл.): Телепортирует от дерева к дереву.

Стена льда (Wall of Ice) / Закл. 5 У (эвок.): Формирует ледяную стену, толщиной в 1 фут, которая блокирует обзор и может наносить урон холодом.

Стена из камня (Wall of Stone) / Закл. 5 У (вопл.): Создает стену из камня.

Природные заклинания 6-го ур.

Пробуждение энтропии (Awaken Entropy) / Закл. 6 У DA (некр.): Состаривает существ и объекты в пыль.

Стихийное слияние (Elemental Confluence) / Закл. 6 SoM (вопл.): Призывает слияние элементалей всех четырех стихий.

Пламенный вихрь (Flame Vortex) / Закл. 6 У SoM (эвок.): Вызывает двигающееся торнадо из огня и ветра.

Возмездие природы (Nature's Reprisal) / Закл. 6 У SoM (трансм.): Злит растительную жизнь, чтобы замедлить противников и нанести им урон.

Некроз (Necrotize) / Закл. 6 У SoM (некр.): Омертвляет тело противника, раня его и случайным образом ослабляя.

Услышать свое имя (Catch Your Name) / Закл. 6 Р SoM (прориц.): Узнаете истинное имя того, кто назвал вас по имени.

Одеяло из звезд (Blanket of Stars) / Закл. 6 APG (иллюз.): Плащ тьмы прячет вас во тьме и слепит тех, кто подбирается слишком близко.

Ослепляющая ярость (Blinding Fury) / Закл. 6 APG (очар.): Проклинает существо, которое атакует вас, делая его жертв невидимыми для него.

Искрящаяся защита (Scintillating Safeguard) / Закл. 6 У APG (прегр.): С помощью магического барьера реактивно защищаете несколько существ от вреда.

Губительный полиморф (Baleful Polymorph) / Закл. 6 (трансм.): Превращает существо в безвредное животное.

Цепь молний (Chain Lightning) / Закл. 6 У (эвок.): Молния перепрыгивает от существа к существу.

Форма дракона (Dragon Form) / Закл. 6 У (трансм.): Превращает в дракона.

Поле жизни (Field of Life) / Закл. 6 У (некр.): Создает поле позитивной энергии, которое исцеляет живых и повреждает нежить.

Огненные семена (Fire Seeds) / Закл. 6 У (эвок.): Создает 4 взрывающихся желудя.

Плоть в камень (Flesh to Stone) / Закл. 6 (трансм.): Превращает живое существо в каменную статую.

Жало фиолетового червя (Purple Worm Sting) / Закл. 6 (некр.): Наносит цели урон и заражает ее ядом фиолетового червя.

Разговор с камнями (Stone Tell) / Закл. 6 Н (эвок.): Разговариваете с духами внутри естественного камня.

Превращение камня в плоть (Stone to Flesh) / Закл. 6 (трансм.): Превращает обращенное в камень существо, обратно в плоть.

Опутывающие лианы (Tangling Creepers) / Закл. 6 (вопл.): Опутывает существ в области взрыва, и вы сосредотачиваетесь на лианах обездвиживающих существ.

Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и превращения.

Природные заклинания 7-го ур.

Разъедающее тело (Corrosive Body) / Закл. 7 У SoM (трансм.): Превращает ваше тело в живую кислоту.

Космическая форма (Cosmic Form) / Закл. 7 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму на основе солнца или луны.

Морозный шквал (Frigid Flurry) / Закл. 7 У SoM (эвок.): Превращает влагу из воздуха в режущие снежинки и вы летите по прямой линии.

Взрыв затмения (Eclipse Burst) / Закл. 7 У (некр.): Сфера тьмы причиняет урон холодом, вредя живым и преодолевая свет.

Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.

Огненное тело (Fiery Body) / Закл. 7 У (трансм.): Превращает ваше тело в живое пламя.

Перст смерти (Finger of Death) / Закл. 7 У (некр.): Указываете на существо, чтобы нанести ему негативной урон и возможно мгновенно убить.

Маска ужаса (Mask of Terror) / Закл. 7 У (иллюз.): Пугающая иллюзорная внешность существа пугает наблюдателей.

Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.

Регенерация (Regenerate) / Закл. 7 У (некр.): Заставляете существо исцеляться с течением времени, восстанавливать органы и присоединять отсеченные части тела.

Солнечная вспышка (Sunburst) / Закл. 7 У (эвок.): Сфера солнечного света наносит урон огнем, вредит нежити и преодолевает тьму.

Свободная стая (Unfettered Pack) / Закл. 7 У (прегр.): Позволяет существам избегать помех от окружающей среды.

Извержение вулкана (Volcanic Eruption) / Закл. 7 У (эвок.): Вызывает массивные брызги лавы, которые жгут существ и заключают их в камень.

Природные заклинания 8-го ур.

Кипящая кровь (Boil Blood) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Кипятит кровь противника.

Обжигающие цветки (Burning Blossoms) / Закл. 8 У SoM (очар.): Дерево завораживает врагов и жжет стоящих под ним существ.

Клон компаньона (Clone Companion) / Закл. 8 SoM (вопл.): Создает копию зверя-компаньона, которая повторяет действия вашего компаньона.

Смерч (Whirlwind) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Создает двигающийся торнадо, чтобы наносить урон существам и поднимать их в воздух.

Землетрясение (Earthquake) / Закл. 8 У (эвок.): Сотрясает землю разрушительным землетрясением.

Жуткое иссушение (Horrid Wilting) / Закл. 8 У (некр.): Вытягивает из существ влагу, нанося им урон.

Момент восстановления (Moment of Renewal) / Закл. 8 (некр.): Мгновенно дает дневной отдых.

Чудовищная форма (Monstrosity Form) / Закл. 8 У (трансм.): Превращает в мощного монстра.

Полярный луч (Polar Ray) / Закл. 8 У (эвок.): Сильный холод наносит урон и истощает существо.

Суровые ветры (Punishing Winds) / Закл. 8 (эвок.): Циклон мешает полету и ловит существ.

Путешествие с ветром (Wind Walk) / Закл. 8 (трансм.): Превращаее существ в быстро двигающиеся облака.

Природные заклинания 9-го ур.

Единство с землей (One With The Land) / Закл. 9 SoM (трансм.): Сливаетесь с элементом ландшафта, чтобы контролировать окружающую среду поблизости.

Магическое размыкание (Disjunction) / Закл. 9 Н (прегр.): Деактивирует или уничтожает магический предмет.

Имплозия (Implosion) / Закл. 9 У (эвок.): Вдавливает существо само в себя.

Резня (Massacre) / Закл. 9 У (некр.): Мгновенно убивает нескольких существ.

Метеорный поток (Meteor Swarm) / Закл. 9 У (эвок.): Вызывает 4 взрывающихся метеора.

Неприязнь природы (Nature's Enmity) / Закл. 9 (очар.): Обращает животных, растения и погоду против выбранных вами существ.

Смена форм (Shapechange) / Закл. 9 (трансм.): Периодически превращаетесь в формы по вашему выбору.

Буря возмездия (Storm of Vengeance) / Закл. 9 У (эвок.): Создает массивный, опасный шторм.

Природные заклинания 10-го ур.

Воплощенная стихия (Element Embodied) / Закл. 10 SoM (трансм.): Превращает в громадного элементаля.

Судьбоносное противостояние (Fated Confrontation) / Закл. 10 SoM (прориц.): Изолирует двух предопределенных противников и дает им искажать судьбы друг друга.

Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.

Призыв кайдзю (Summon Kaiju) / Закл. 10 Р SoM (вопл.): Призывает инкарнацию кадзю с эффектами в зависимости от конкретного кайдзю.

Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.

Катаклизм (Cataclysm) / Закл. 10 (эвок.): Вызывает мгновенный катаклизм.

Воплощение природы (Nature Incarnate) / Закл. 10 (трансм.): Превращает в огромный аватар природы.

Природное стадо (Primal Herd) / Закл. 10 (трансм.): Превращает готовых существ в мамонтов.

Природный феномен (Primal Phenomenon) / Закл. 10 (прориц.): Просите природу воспроизвести природные заклинания.

Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.

Возрождение (Revival) / Закл. 10 (некр.): Исцеляет существ в области и временно возвращает мертвых к жизни.

Стихийные заклинания (Elemental Spell List)

Смотрите правила про Элементализм (Elementalism).

Стихийные чары

Пляшущие огоньки (Dancing Lights) / Чары 1 (эвок.): Создает 4 парящих огонька, которые вы можете перемещать.

Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.

Штормовой взрыв (Gale Blast) / Чары 1 У SoM (эвок.): С помощью воздуха наносит урон и отталкивает находящихся радом существ.

Исцеляющий гипс (Healing Plaster) / Чары 1 У SoM (трансм.): Превращает грязь в исцеляющий гипс для лечения ран без набора лекаря.

Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.

Магическая рука (Mage Hand) / Чары 1 У (эвок.): Управляет парящей рукой, чтобы двигать объекты.

Сообщение (Message) / Чары 1 У (иллюз.): Произносите сообщение отдаленному существу, которое может ответить.

Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.

Сотворение пламени (Produce Flame) / Чары 1 У (эвок.): Разжигает небольшое пламя, чтобы атаковать вблизи или на расстоянии.

Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.

Рассеять щебень (Scatter Scree) / Чары 1 У SoM (эвок.): Создает камни, чтобы нанести дробящий урон и сделать каменистую сложную местность.

Щит (Shield) / Чары 1 У (прегр.): Щит магической силы блокирует атаки и магические снаряды.

Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.

Столб воды (Spout) / Чары 1 У SoM (эвок.): Бьет существ водным взрывом, который становится больше если сотворять его в водоеме.

Стихийные заклинания 1-го ур.

Воздушный пузырь (Air Bubble) / Закл. 1 (вопл.): Реагирует, чтобы создать воздух для дыхания существа.

Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.

Пылающие руки (Burning Hands) / Закл. 1 У (эвок.): Небольшой конус пламени вырывается из ваших рук.

Создание воды (Create Water) / Закл. 1 (вопл.): Создает 2 галлона воды.

Плавное падение (Feather Fall) / Закл. 1 (прегр.): Реагируете, чтобы замедлить падение существа.

Порыв ветра (Gust of Wind) / Закл. 1 (эвок.): Ветер задувает огни и отталкивает существ и предметы.

Водный толчок (Hydraulic Push) / Закл. 1 У (эвок.): Наносит урон и толкает существо ударом воды.

Магический доспех (Mage Armor) / Закл. 1 У (прегр.): Защищаете себя магическим доспехом.

Магический камень (Magic Stone) / Закл. 1 APG (некр.): Превращает обычные камни в магический снаряд для пращи, который особенно опасен для нежити.

Волшебное оружие (Magic Weapon) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает оружие магическим.

Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.

Грязевая яма (Mud Pit) / Закл. 1 SoM (вопл.): Создает грязь для замедления передвижения.

Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.

Бьющие обломки (Pummeling Rubble) / Закл. 1 У APG (эвок.): Запускает конус камней, чтобы нанести урон существам.

Раскалывающийся самоцвет (Shattering Gem) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Большой самоцвет парит вокруг цели защищая ее и нанося урон в ответ.

Ударная волна (Shockwave) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает волну энергии, которая пробегает по земле.

Снежок (Snowball) / Закл. 1 У LOWG (эвок.): Метает плотный шар магического снега.

Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.

Стихийные заклинания 2-го ур.

Облако пепла (Ash Cloud) / Закл. 2 У SoM (вопл.): Призывает облако горячего пепла и дыма.

Яростная брань (Blistering Invective) / Закл. 2 У APG (очар.): Поджигает огнем существо с помощью чистой злости ваших слов.

Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.

Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.

Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.

Зона стихии (Elemental Zone) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Делает одну стихию в зоне более вредящей.

Защита от непогоды (Endure Elements) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от сильного холода или жары.

Оперативные раскопки (Expeditious Excavation) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Убирает 5-футовый куб земли в выбранной области.

Фейское сияние (Faerie Fire) / Закл. 2 (эвок.): Цветное свечение мешает существам стать скрытыми или невидимыми.

Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.

Пламенный огонек (Flame Wisp) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Огоньки пламени наносят урон тем, кого вы бьете и если сотворяете огненные заклинания, то появляются новые.

Пылающая сфера (Flaming Sphere) / Закл. 2 У (эвок.): Шар огня катится по вашей команде.

Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.

Нагревание металла (Heat Metal) / Закл. 2 У APG (эвок.): Нагревает металл до красна.

Поджечь фейерверк (Ignite Fireworks) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Метает взрывающийся фейерверк.

Непроглядный туман (Obscuring Mist) / Закл. 2 (вопл.): Скрывает существ в облаке тумана.

Тушение (Quench) / Закл. 2 У APG (прегр.): Тушит огонь и вредит огненным существам.

Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.

Опаляющий луч (Scorching Ray) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Выпускает в разных врагов от 1 до 3 лучей тепла и пламени.

Призыв элементаля (Summon Elemental) / Закл. 2 У (вопл.): Призывает элементаля сражаться за вас.

Дыхание под водой (Water Breathing) / Закл. 2 У (трансм.): Позволяет существам дышать под водой.

Хождение по воде (Water Walk) / Закл. 2 У (трансм.): Поддерживает существо, так что оно может ходить по воде.

Стихийные заклинания 3-го ур.

Водяная сфера (Aqueous Orb) / Закл. 3 APG (вопл.): Катает шар воды, чтобы тушить огонь и поглощать существ.

Пылающее пикирование (Blazing Dive) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Взлетаете вверх, а потом пикируете со взрывом перегретого воздуха.

Обрушивающаяся волна (Crashing Wave) / Закл. 3 У APG (эвок.): Сокрушает врагов конусом воды.

Чаша пыли (Cup of Dust) / Закл. 3 У LOGM (некр.): Проклинает цель жаждой, которую не может утолить никакое питье.

Земные оковы (Earthbind) / Закл. 3 (трансм.): Опускает летающее существо на землю.

Впитывание стихии (Elemental Absorption) / Закл. 3 У SoM (прегр.): Сопротивляется эффектам стихий и потом высвобождает эту энергию в противника.

Волна стихийной аннигиляции (Elemental Annihilation Wave) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Черпает стихийную энергию, чтобы испустить конус жгущего разрушения.

Ноги-ласты (Feet to Fins) / Закл. 3 У (трансм.): Превращает ноги существа в ласты, позволяя ему плавать, но замедляя на суше.

Огненный шар (Fireball) / Закл. 3 У (эвок.): Взрыв огня в области сжигает существ.

Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.

Левитация (Levitate) / Закл. 3 (эвок.): Подымает объект или существо на несколько футов над землей.

Слияние с камнем (Meld into Stone) / Закл. 3 (трансм.): Сливаетесь с каменным блоком.

Безопасный проход (Safe Passage) / Закл. 3 У APG (прегр.): Делает область безопасной для прохода.

Палящий свет (Searing Light) / Закл. 3 У (эвок.): Луч жгучего света наносит дополнительный урон нежити и бесам, а так же противодействует тьме.

Зыбучий песок (Shifting Sand) / Закл. 3 У LOGM (трансм.): Заставляет поверхность вспучиться.

Стена воды (Wall Of Water) / Закл. 3 SoM (вопл.): Создает стену воды, заставляя врагов плыть через нее.

Стена ветра (Wall of Wind) / Закл. 3 (эвок.): Создет стену порывистого ветра, которая мешает движению и дистанционным атакам.

Стихийные заклинания 4-го ур.

Хождение по воздуху (Air Walk) / Закл. 4 (трансм.): Позволяет ходить по воздуху как по твердой земле.

Дар стихии (Elemental Gift) / Закл. 4 У SoM (трансм.): Наполняет союзника одной из 4 стихий.

Огненный щит (Fire Shield) / Закл. 4 У (эвок.): Огни защищают вас от холода и ранят тех кто касается вас.

Полет (Fly) / Закл. 4 У (трансм.): Дает существу Скорость полета.

Газообразность (Gaseous Form) / Закл. 4 (трансм.): Превращает готовое существо в летающее облако.

Святой водопад (Holy Cascade) / Закл. 4 У (эвок.): Превращает пузырек Святая вода (Holy Water) / Предмет 1 во взрыв из святой воды.

Водный поток (Hydraulic Torrent) / Закл. 4 У (эвок.): Повреждает существ в линии и отбрасывает их назад.

Буря лепестков (Petal Storm) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Буря острых как бритва лепестков режет существ в области.

Сформировать камень (Shape Stone) / Закл. 4 (трансм.): Придает форму каменному кубу.

Плотный туман (Solid Fog) / Закл. 4 (вопл.): Создает тяжелый туман, который мешает видимости и через который тяжело двигаться.

Успокаивающий родник (Soothing Spring) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает восстанавливающий горячий родник, исцеляющий раны и усталость.

Иммунитет к заклинанию (Spell Immunity) / Закл. 4 (прегр.): Называете заклинание, чей эффект не действует на вас.

Каменные шипы (Spike Stones) / Закл. 4 У APG (вопл.): Выращивает из земли острые шипы.

Каменная кожа (Stoneskin) / Закл. 4 У (прегр.): Укрепляет кожу цели до состояния прочного камня.

Огненная стена (Wall of Fire) / Закл. 4 У (эвок.): Создает пылающую стену обжигающую существ, которые проходят через нее.

Стихийные заклинания 5-го ур.

Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.

Пылающая расщелина (Blazing Fissure) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Разрывает землю магматическими трещинами.

Управление водой (Control Water) / Закл. 5 (эвок.): Поднимает или опускает уровень воды в большой области.

Форма элементаля (Elemental Form) / Закл. 5 У (трансм.): Превращает в элементаля.

Огненный столп (Flame Strike) / Закл. 5 У (эвок.): Призывает с неба божественный огонь.

Воспламеняющиеся пары (Flammable Fumes) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Вызывает ядовитые испарения, которые могут взрываться в пламени.

Текучий удар (Flowing Strike) / Закл. 5 SoM (эвок.): Плывете по волне и по пути атакуете.

Гейзер (Geyser) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Подкидывает противников вверх перегретой водой, заставляя их падать и оставляя скрывающий туман.

Мантия ледяного сердца (Mantle of the Frozen Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в лед, которое вы можете изменять во время действия заклинания.

Мантия магматического сердца (Mantle of the Magma Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в огонь, которое вы можете изменять во время действия заклинания.

Проклятие моряка (Mariner's Curse) / Закл. 5 (некр.): Заражает существо проклятием бурлящего моря.

Проход сквозь стену (Passwall) / Закл. 5 Н, У (вопл.): Формирует туннель через стену.

Призыв гиганта (Summon Giant) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает гиганта сражаться за вас.

Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.

Превращение камня и грязи (Transmute Rock and Mud) / Закл. 5 У APG (трансм.): Превращает область камня в грязь или наоборот.

Стена льда (Wall of Ice) / Закл. 5 У (эвок.): Формирует ледяную стену, толщиной в 1 фут, которая блокирует обзор и может наносить урон холодом.

Стена из камня (Wall of Stone) / Закл. 5 У (вопл.): Создает стену из камня.

Стихийные заклинания 6-го ур.

Стихийное слияние (Elemental Confluence) / Закл. 6 SoM (вопл.): Призывает слияние элементалей всех четырех стихий.

Огненные семена (Fire Seeds) / Закл. 6 У (эвок.): Создает 4 взрывающихся желудя.

Пламенный вихрь (Flame Vortex) / Закл. 6 У SoM (эвок.): Вызывает двигающееся торнадо из огня и ветра.

Плоть в камень (Flesh to Stone) / Закл. 6 (трансм.): Превращает живое существо в каменную статую.

Искрящаяся защита (Scintillating Safeguard) / Закл. 6 У APG (прегр.): С помощью магического барьера реактивно защищаете несколько существ от вреда.

Разговор с камнями (Stone Tell) / Закл. 6 Н (эвок.): Разговариваете с духами внутри естественного камня.

Превращение камня в плоть (Stone to Flesh) / Закл. 6 (трансм.): Превращает обращенное в камень существо, обратно в плоть.

Телепортация (Teleport) / Закл. 6 Н, У (вопл.): Перемещает вас и готовых существ на огромные расстояния.

Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и превращения.

Стихийные заклинания 7-го ур.

Пространственный замок (Dimensional Lock) / Закл. 7 Н (прегр.): Предотвращает телепортацию и планарное перемещение.

Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.

Огненное тело (Fiery Body) / Закл. 7 У (трансм.): Превращает ваше тело в живое пламя.

Морозный шквал (Frigid Flurry) / Закл. 7 У SoM (эвок.): Превращает влагу из воздуха в режущие снежинки и вы летите по прямой линии.

Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.

Солнечная вспышка (Sunburst) / Закл. 7 У (эвок.): Сфера солнечного света наносит урон огнем, вредит нежити и преодолевает тьму.

Свободная стая (Unfettered Pack) / Закл. 7 У (прегр.): Позволяет существам избегать помех от окружающей среды.

Извержение вулкана (Volcanic Eruption) / Закл. 7 У (эвок.): Вызывает массивные брызги лавы, которые жгут существ и заключают их в камень.

Стихийные заклинания 8-го ур.

Кипящая кровь (Boil Blood) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Кипятит кровь противника.

Обжигающие цветки (Burning Blossoms) / Закл. 8 У SoM (очар.): Дерево завораживает врагов и жжет стоящих под ним существ.

Землетрясение (Earthquake) / Закл. 8 У (эвок.): Сотрясает землю разрушительным землетрясением.

Жуткое иссушение (Horrid Wilting) / Закл. 8 У (некр.): Вытягивает из существ влагу, нанося им урон.

Суровые ветры (Punishing Winds) / Закл. 8 (эвок.): Циклон мешает полету и ловит существ.

Смерч (Whirlwind) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Создает двигающийся торнадо, чтобы наносить урон существам и поднимать их в воздух.

Путешествие с ветром (Wind Walk) / Закл. 8 (трансм.): Превращаее существ в быстро двигающиеся облака.

Стихийные заклинания 9-го ур.

Метеорный поток (Meteor Swarm) / Закл. 9 У (эвок.): Вызывает 4 взрывающихся метеора.

Буря возмездия (Storm of Vengeance) / Закл. 9 У (эвок.): Создает массивный, опасный шторм.

Стихийные заклинания 10-го ур.

Катаклизм (Cataclysm) / Закл. 10 (эвок.): Вызывает мгновенный катаклизм.

Воплощенная стихия (Element Embodied) / Закл. 10 SoM (трансм.): Превращает в громадного элементаля.

Врата (Gate) / Закл. 10 Н (вопл.): Раскрывает портал на другой план.

Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.

Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.

Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.