Эти списки включают заклинания и чары для каждого магического обычая (заклинания фокусировки описаны в разделе Списки заклинаний фокусировки (Focus Spells)). Надстрочный символ У обозначает заклинания имеющие дополнительные эффекты при усилении, заклинания, чья редкость выше обычной, имеют надстрочный символ первой буквы этой редкости. Аббревиатуры в скобках обозначают школу заклинания.
Арканные заклинания (Arcane Spell List)¶
Арканные чары¶
Чувство времени (Time Sense) / Чары 1 DA (прориц.): Вы прекрасно ощущаете время.
Фазовый болт (Phase Bolt) / Чары 1 У DA (эвок.): Выпускает магический снаряд, который может проходить сквозь щиты и укрытия.
Шаг искривления (Warp Step) / Чары 1 DA (вопл.): Сжимает пространство, позволяя при передвижении пройти большее расстояние.
Аппроксимация (Approximate) / Чары 1 SoM (прориц.): Магически подсчитывает примерное количество объектов поблизости.
Рупор (Bullhorn) / Чары 1 У SoM (иллюз.): Усиливает ваш голос, чтобы его слышали на большом расстоянии.
Штормовой взрыв (Gale Blast) / Чары 1 У SoM (эвок.): С помощью воздуха наносит урон и отталкивает находящихся радом существ.
Раздирающий коготь (Gouging Claw) / Чары 1 У SoM (трансм.): Трансформирует вашу конечность в коготь и атакует им.
Заразительный энтузиазм (Infectious Enthusiasm) / Чары 1 SoM (очар.): Подбадривает вас и союзника улучшить по одному броску.
Защитить компаньона (Protect Companion) / Чары 1 У SoM (прегр.): Защищает от вреда вашего миньона или эйдолона.
Дуновение яда (Puff Of Poison) / Чары 1 У SoM (эвок.): Выдыхает токсины, чтобы отравить противника.
Рассеять щебень (Scatter Scree) / Чары 1 У SoM (эвок.): Создает камни, чтобы нанести дробящий урон и сделать каменистую сложную местность.
Столб воды (Spout) / Чары 1 У SoM (эвок.): Бьет существ водным взрывом, который становится больше если сотворять его в водоеме.
Призыв истинного имени (Invoke True Name) / Чары 1 Р SoM (очар.): Знание истинного имени существа делает его уязвимее для вашей магии.
Кислотный всплеск (Acid Splash) / Чары 1 У (эвок.): Наносит существам урон кислотой.
Ледяное прикосновение (Chill Touch) / Чары 1 У (некр.): Ваше прикосновение ранит живых или дезориентирует нежить.
Пляшущие огоньки (Dancing Lights) / Чары 1 (эвок.): Создает 4 парящих огонька, которые вы можете перемещать.
Ступор (Daze) / Чары 1 У (очар.): Повреждает разум существа и возможно оглушает его.
Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.
Электрическая дуга (Electric Arc) / Чары 1 У (эвок.): Ударяет молнией одного или двух существ.
Призрачный звук (Ghost Sound) / Чары 1 У (иллюз.): Издает ложный звук.
Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.
Магическая рука (Mage Hand) / Чары 1 У (эвок.): Управляет парящей рукой, чтобы двигать объекты.
Сообщение (Message) / Чары 1 У (иллюз.): Произносите сообщение отдаленному существу, которое может ответить.
Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.
Сотворение пламени (Produce Flame) / Чары 1 У (эвок.): Разжигает небольшое пламя, чтобы атаковать вблизи или на расстоянии.
Морозный луч (Ray of Frost) / Чары 1 У (эвок.): Наносит существу урон холодом.
Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.
Щит (Shield) / Чары 1 У (прегр.): Щит магической силы блокирует атаки и магические снаряды.
Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.
Липкая лоза (Tanglefoot) / Чары 1 У (вопл.): Создает лозу, чтобы опутать существо.
Телекинетический бросок (Telekinetic Projectile) / Чары 1 У (эвок.): Швыряет предмет в существо.
Арканные заклинания 1-го ур.¶
Кинетический таран (Kinetic Ram) / Закл. 1 DA (эвок.): Использует волны силы для отталкивания противников.
Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.
Вызвать гнев (Draw Ire) / Закл. 1 У SoM (очар.): Ментально жалит разум существа, чтобы оно стало менее способным атаковать других существ, помимо вас.
Вторящее оружие (Echoing Weapon) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ваши атаки накапливаются в оружии, чтобы выпустить звуковой импульс.
Гравитационное притяжение (Gravitational Pull) / Закл. 1 SoM (эвок.): Притягивает к вам 1 или более существ с помощью гравитации.
Диапазонная грозовая сфера (Horizon Thunder Sphere) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Собирает энергию и метает шаровую молнию.
Грязевая яма (Mud Pit) / Закл. 1 SoM (вопл.): Создает грязь для замедления передвижения.
Щедрость некроманта (Necromancer's Generosity) / Закл. 1 У SoM (некр.): Исцеляет вашего миньон нежить и защищает его от позитивной энергии.
Повышение шансов (Nudge The Odds) / Закл. 1 Н, У SoM (прориц.): Жульничает в азартных играх.
Карманная библиотека (Pocket Library) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Достает книги из карманной библиотеки.
Быстрая сортировка (Quick Sort) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Автоматически сортирует множество объектов.
Смена стиля (Restyle) / Закл. 1 SoM (трансм.): Навсегда изменяет стиль одежды.
Злорадство (Schadenfreude) / Закл. 1 SoM (очар.): Реагируете на свой критический провал, чтобы отвлечь противников ликованием.
Ракушка краденого звука (Seashell Of Stolen Sound) / Закл. 1 SoM (прориц.): Копирует звук в магическую морскую ракушку.
Сверка (Synchronize) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Размещает на ваших целях сигилы, которые вспыхивают в заданное время.
Заросли ножей (Thicket Of Knives) / Закл. 1 SoM (иллюз.): Иллюзорные копии вашего оружия улучшают возможность финтовать.
Оживление мертвого (Animate Dead) / Закл. 1 У APG (некр.): Оживляет нежить, чтобы она сражалась за вас.
Оживление веревки (Animate Rope) / Закл. 1 У APG (трансм.): Управляет веревкой, чтобы она двигалась и связывала так, как вы хотите.
Леденящие брызги (Chilling Spray) / Закл. 1 У APG (эвок.): Конус ледяных осколков вырывается из ваших раскинутых рук нанося урон и замедляя цели.
Дежавю (Déjà Vu) / Закл. 1 APG (очар.): Заставляет существо снова и снова делать одно и то же.
Невидимый предмет (Invisible Item) / Закл. 1 У APG (иллюз.): Заставляет предмет стать невидимым.
Ядовитые испарения (Noxious Vapors) / Закл. 1 У APG (эвок.): Создает токсичное облако, которое отравляет и вызывает тошноту.
Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.
Бьющие обломки (Pummeling Rubble) / Закл. 1 У APG (эвок.): Запускает конус камней, чтобы нанести урон существам.
Продуманный подарок (Thoughtful Gift) / Закл. 1 У APG (вопл.): Телепортирует предмет в руку союзнику.
Кислотный взрыв (Acidic Burst) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает вокруг вас кислотную оболочку, которая ломается и наносит урон вокруг.
Взбудоражить (Agitate) / Закл. 1 У LOGM (очар.): Перегружает разум цели, из-за чего она должна двигаться, иначе получит урон.
Предвидение опасности (Anticipate Peril) / Закл. 1 У LOGM (прориц.): Дает цели кратковременное провидение о возможных опасностях.
Сбить с толку (Befuddle) / Закл. 1 LOGM (очар.): Одурманивает цель и делает ее неуклюжей.
Выдержка (Endure) / Закл. 1 У LOGM (очар.): Бодрит разум существа, давая ему временные ОЗ.
Руна с сообщением (Message Rune) / Закл. 1 LOGM (прориц.): Записывает сообщение продолжительностью вплоть до 5 минут и наносит специальную руну.
Покров полутени (Penumbral Shroud) / Закл. 1 LOGM (эвок.): Окутывает цель покровом тени, который приглушает свет.
Поделиться знаниями (Share Lore) / Закл. 1 У LOGM (прориц.): Делится вашими знаниями с существами, к которым прикоснулись.
Раскалывающийся самоцвет (Shattering Gem) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Большой самоцвет парит вокруг цели защищая ее и нанося урон в ответ.
Ударная волна (Shockwave) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает волну энергии, которая пробегает по земле.
Временный инструмент (Temporary Tool) / Закл. 1 LOGM (вопл.): Создает простой временный инструмент на подобие лопаты или веревки.
Путы (Tether) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Использует магические цепи, лозы или другие путы, чтобы привязать цель к вам.
Снежок (Snowball) / Закл. 1 У LOWG (эвок.): Метает плотный шар магического снега.
Воздушный пузырь (Air Bubble) / Закл. 1 (вопл.): Реагируете, чтобы создать воздух для дыхания существа.
Тревога (Alarm) / Закл. 1 У (прегр.): Предупреждает, если существо входит в охраняемую зону.
Муравьиная добыча (Ant Haul) / Закл. 1 (трансм.): Цель может переносить больше веса.
Пылающие руки (Burning Hands) / Закл. 1 У (эвок.): Небольшой конус пламени вырывается из ваших рук.
Очаровать (Charm) / Закл. 1 У (очар.): Существо становится к вам более дружелюбным.
Цветные брызги (Color Spray) / Закл. 1 (иллюз.): Цветной вихрь ослепляет или ошеломляет существ.
Приказ (Command) / Закл. 1 У (очар.): Приказывает существу приблизиться, убежать, отпустить что-нибудь, лечь ничком или стоять на месте.
Создание воды (Create Water) / Закл. 1 (вопл.): Создает 2 галлона воды.
Страх (Fear) / Закл. 1 У (очар.): Пугает существо, возможно заставив его убегать.
Плавное падение (Feather Fall) / Закл. 1 (прегр.): Реагируете, чтобы замедлить падение существа.
Быстрый шаг (Fleet Step) / Закл. 1 (трансм.): Значительно увеличивает вашу Скорость.
Парящий диск (Floating Disk) / Закл. 1 (вопл.): Диск из энергии следует за вами, перевозя предметы.
Гоблинская оспа (Goblin Pox) / Закл. 1 (некр.): Заражает существо гоблинской оспой.
Масло (Grease) / Закл. 1 (вопл.): Покрывает поверхность или объект скользким маслом.
Мрачные щупальцы (Grim Tendrils) / Закл. 1 У (некр.): Существа в линии получают негативный урон и кровотечение.
Порыв ветра (Gust of Wind) / Закл. 1 (эвок.): Ветер задувает огни и отталкивает существ и предметы.
Водный толчок (Hydraulic Push) / Закл. 1 У (эвок.): Наносит урон и толкает существо ударом воды.
Иллюзорная маскировка (Illusory Disguise) / Закл. 1 У (иллюз.): Делаете себя похожим на другое существо.
Иллюзорный объект (Illusory Object) / Закл. 1 У (иллюз.): Создает убедительную иллюзию объекта.
Внешний вид предмета (Item Facade) / Закл. 1 У (иллюз.): Маскирует объект, чтобы он выглядел идеально, или низкокачественно.
Прыжок (Jump) / Закл. 1 У (трансм.): Совершаете впечатляющий прыжок.
Замок (Lock) / Закл. 1 У (прегр.): Делает замок трудно открываемым.
Скороход (Longstrider) / Закл. 1 У (трансм.): Увеличивает на час вашу Скорость.
Магический доспех (Mage Armor) / Закл. 1 У (прегр.): Защищаете себя магическим доспехом.
Магическая аура (Magic Aura) / Закл. 1 Н, У (иллюз.): Изменяет облик ауры магического предмета для заклинаний обнаружения.
Магический снаряд (Magic Missile) / Закл. 1 У (эвок.): Закидывает существ точными снарядами из магической силы.
Волшебное оружие (Magic Weapon) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает оружие магическим.
Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.
Подавление запаха (Negate Aroma) / Закл. 1 У (прегр.): Подавляет запах существа.
Форма вредителя (Pest Form) / Закл. 1 У (трансм.): Превратитесь в неопасное животное.
Ослабляющий луч (Ray of Enfeeblement) / Закл. 1 (некр.): Истощает силу существа.
Шоковое прикосновение (Shocking Grasp) / Закл. 1 У (эвок.): Ударяет существо током.
Сон (Sleep) / Закл. 1 У (очар.): Заставляет заснуть существ в небольшой области.
Паучье жало (Spider Sting) / Закл. 1 (некр.): Наносит урон существу и поражает его паучьим ядом.
Призыв животного (Summon Animal) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает животное, которое сражается за вас.
Призыв конструкта (Summon Construct) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает конструкта, который сражается за вас.
Верный удар (True Strike) / Закл. 1 (прориц.): Делает вашу следующую атаку особенно точной.
Незримый слуга (Unseen Servant) / Закл. 1 (вопл.): Создает невидимое существо для помощи вам.
Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.
Арканные заклинания 2-го ур.¶
Выпустить стрелу времени (Loose Time's Arrow) / Закл. 2 DA (трансм.): С помощью времени усиливает передвижение группы существ.
Пустая сумка (Empty Pack) / Закл. 2 У DA (иллюз.): Делает объекты внутри контейнера невидимыми.
Облако пепла (Ash Cloud) / Закл. 2 У SoM (вопл.): Призывает облако горячего пепла и дыма.
Подобающий наряд (Befitting Attire) / Закл. 2 У SoM (иллюз.): Маскирует одежду, чтобы она подходила для события.
Зона стихии (Elemental Zone) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Делает одну стихию в зоне более вредящей.
Извлечение яда (Extract Poison) / Закл. 2 SoM (прегр.): Вытягивает яд из объекта и делает вашу следующую атаку отравленной.
Пламенный огонек (Flame Wisp) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Огоньки пламени наносят урон тем, кого вы бьете и если сотворяете огненные заклинания, то появляются новые.
Поджечь фейерверк (Ignite Fireworks) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Метает взрывающийся фейерверк.
Мгновенный доспех (Instant Armor) / Закл. 2 SoM (вопл.): Заготавливает в межпространственном кармане доспех на чрезвычайный случай.
Счастливое число (Lucky Number) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подготавливает сопряженность, чтобы перебросить определенный, случайно выбираемый результат d20.
Магнитное притяжение (Magnetic Attraction) / Закл. 2 SoM (эвок.): Тянет предметы магнетизмом, даже разоружая металлическое оружие.
Магнитное отталкивание (Magnetic Repulsion) / Закл. 2 У SoM (прегр.): Отталкивает металл, защищая от металлического оружия и врагов в доспехах.
Постоянный слуга (Persistent Servant) / Закл. 2 SoM (вопл.): Призывает долговременного незримого слугу для одной задачи.
Фантомная толпа (Phantom Crowd) / Закл. 2 У SoM (иллюз.): Создает иллюзорную толпу, которая громко соглашается с вами.
Опаляющий луч (Scorching Ray) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Выпускает в разных врагов от 1 до 3 лучей тепла и пламени.
Предосторожность призывателя (Summoner's Precaution) / Закл. 2 SoM (некр.): Готовит сопряженность, чтобы избежать потери сознания вместе с эйдолоном.
Облик призывателя (Summoner's Visage) / Закл. 2 У SoM (трансм.): Визуально меняет вашего эйдолона, чтобы он выглядел в точности как вы.
Своевременный наставник (Timely Tutor) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подключает вашего эйдолона или фамильяра к Акашийской Хронике, чтобы кратковременно дать вам их знания.
Теневое извлечение (Umbral Extraction) / Закл. 2 SoM (иллюз.): Пытается украсть слот заклинания.
Сожаление воина (Warrior's Regret) / Закл. 2 У SoM (очар.): Когда противник вредит другим, его разум переполняют сожаления.
Нападение оживших предметов (Animated Assault) / Закл. 2 У APG (эвок.): Временно оживляет небольшие объекты, чтобы атаковать существ в области.
Кровавая вендетта (Blood Vendetta) / Закл. 2 У APG (некр.): Заставляет кровоточить атаковавшее вас существо.
Порыв щедрости (Charitable Urge) / Закл. 2 APG (очар.): Заставляет существо отдать предмет, находящийся в его распоряжении.
Разобрать (Dismantle) / Закл. 2 У APG (трансм.): Временно разбирает объект на его составные части.
Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.
Нагревание металла (Heat Metal) / Закл. 2 У APG (эвок.): Нагревает металл до красна.
Призрачное сокровище (Phantasmal Treasure) / Закл. 2 APG (иллюз.): Искушает существо иллюзией награды.
Отрыгнуть рой (Vomit Swarm) / Закл. 2 У APG (эвок.): Паразиты извергаются из вашего рта, конусом, кусая и жаля существ.
Оперативные раскопки (Expeditious Excavation) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Убирает 5-футовый куб земли в выбранной области.
Неутолимый голод (Feast of Ashes) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Проклинает цель голодом, который не может насытить никакая еда.
Железные внутренности (Iron Gut) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Можете поместить в желудок небольшой предмет и потом достать его.
Шелушащаяся кожа (Slough Skin) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Вы постепенно сбрасываете кожу, что помогает избавиться от продолжительного урона.
Кислотная стрела (Acid Arrow) / Закл. 2 У (эвок.): Магическая стрела наносит продолжительный урон кислотой.
Расплывчатость (Blur) / Закл. 2 (иллюз.): Делает форму цели размытой и в нее труднее попасть.
Понимание языка (Comprehend Language) / Закл. 2 У (прориц.): Существо понимает 1 язык.
Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.
Создание еды (Create Food) / Закл. 2 У (вопл.): Создает еду, которая может накормить много существ.
Тьма (Darkness) / Закл. 2 У (эвок.): Подавляет весь свет в области.
Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.
Глухота (Deafness) / Закл. 2 (некр): Лишает существо слуха.
Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.
Защита от непогоды (Endure Elements) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от сильного холода или жары.
Увеличение (Enlarge) / Закл. 2 У (трансм.): Существо увеличивается в размере.
Ложная жизнь (False Life) / Закл. 2 У (некр.): Дает временные ОЗ.
Пылающая сфера (Flaming Sphere) / Закл. 2 У (эвок.): Шар огня катится по вашей команде.
Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.
Блестки (Glitterdust) / Закл. 2 (эвок.): Сверкающая пыль прерывает невидимость и мешает зрению.
Безудержный смех (Hideous Laughter) / Закл. 2 (очар.): Приступы смеха не дают существу совершать все свои действия.
Форма гуманоида (Humanoid Form) / Закл. 2 У (трансм.): Принимаете форму гуманоида.
Иллюзорное существо (Illusory Creature) / Закл. 2 У (иллюз.): Создает убедительную иллюзию существа.
Невидимость (Invisibility) / Закл. 2 У (иллюз.): Существо нельзя увидеть пока оно не атакует.
Стук (Knock) / Закл. 2 (трансм.): Дверь, замок или контейнер становится легче открыть, или даже можно открыть мгновенно.
Волшебный рот (Magic Mouth) / Закл. 2 (иллюз.): Создает иллюзорный рот, который появляется и произносит сообщение.
Зеркальный образ (Mirror Image) / Закл. 2 (иллюз.): Ваши иллюзорные двойники заставляют атаки промахиваться.
Перенаправление (Misdirection) / Закл. 2 (иллюз.): Заставьте ауры одного существа/объекта казаться другими.
Непроглядный туман (Obscuring Mist) / Закл. 2 (вопл.): Скрывает существ в облаке тумана.
Фантомный скакун (Phantom Steed) / Закл. 2 У (вопл.): Создает магическую лошадь.
Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.
Видеть невидимое (See Invisibility) / Закл. 2 У (прориц.): Видеть невидимых существ и объекты.
Уменьшить (Shrink) / Закл. 2 У (трансм.): Уменьшает готовое существо до крошечного размера.
Призрачная рука (Spectral Hand) / Закл. 2 (некр.): Создает полуматериальную руку, которая касается существ, чтобы направить на них ваши заклинания.
Паучьи лапы (Spider Climb) / Закл. 2 У (трансм.): Дает существу Скорость карабканья.
Призыв элементаля (Summon Elemental) / Закл. 2 У (вопл.): Призывает элементаля сражаться за вас.
Телекинетический прием (Telekinetic Maneuver) / Закл. 2 (эвок.): Телекинетически Разоружает, Толкает или Опрокидывает существо.
Дурманящее касание (Touch of Idiocy) / Закл. 2 (очар.): Касанием притупляет сознание цели.
Дыхание под водой (Water Breathing) / Закл. 2 У (трансм.): Позволяет существам дышать под водой.
Хождение по воде (Water Walk) / Закл. 2 У (трансм.): Поддерживает существо, так что оно может ходить по воде.
Паутина (Web) / Закл. 2 У (вопл.): Создает паутину, которая мешает существам двигаться.
Арканные заклинания 3-го ур.¶
Темпоральный двойник (Temporal Twin) / Закл. 3 Н DA (вопл.): Призывает версию союзника из прошлой линии времени, для повторения простых действий.
Карман времени (Time Pocket) / Закл. 3 DA (трансм.): Посылает объект вперед во времени, чтобы он прибыл позднее.
Закрепляющие завитки (Bracing Tendrils) / Закл. 3 DA (эвок.): Завитки из силы предотвращают нежелательное передвижение.
Точка сбора (Rally Point) / Закл. 3 Н, У DA (вопл.): Обозначает точку в которую можете телепортироваться силой мысли.
Море мыслей (Sea of Thought) / Закл. 3 У DA (вопл.): Жидкие мысли формируют медленно двигающуюся трясину.
Пылающее пикирование (Blazing Dive) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Взлетаете вверх, а потом пикируете со взрывом перегретого воздуха.
Бездонный живот (Bottomless Stomach) / Закл. 3 У SoM (вопл.): Хранит вещи в животе существа.
Тяжесть дня (Day's Weight) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Использует временную магию, чтобы утомить существо.
Отвлекающая болтовня (Distracting Chatter) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Отвлекает существо слуховой иллюзией.
Впитывание стихии (Elemental Absorption) / Закл. 3 У SoM (прегр.): Сопротивляется эффектам стихий и потом высвобождает эту энергию в противника.
Волна стихийной аннигиляции (Elemental Annihilation Wave) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Черпает стихийную энергию, чтобы испустить конус жгущего разрушения.
Надвигающийся рок (Impending Doom) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Показывает противнику его возможную кончину и вызывает беспокойство.
Магнитное ускорение (Magnetic Acceleration) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Магнетически запускает предмет, чтобы атаковать врага.
Разум угрозы (Mind of Menace) / Закл. 3 SoM (очар.): Устанавливает сопряженность, чтобы покарать врага за ментальный эффект и защитить вас от него.
Сновидческая трясина (Oneiric Mire) / Закл. 3 SoM (иллюз.): Создает иллюзорный зыбучий песок, заставляющий думать существ, что они застряли.
Форма слизи (Ooze Form) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Превращает в боевую форму слизи.
Видение органов (Organsight) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Видите органы противника, и используете эти знания для нанесения точного урона.
Фантомная тюрьма (Phantom Prison) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Запираете существо в иллюзорных стенах, пока оно не перестанет верить в них.
Бурные аплодисменты (Roaring Applause) / Закл. 3 У SoM (очар.): Заставляет цель подбадривать вас и аплодировать.
Пробуждение скелетов (Rouse Skeletons) / Закл. 3 У SoM (некр.): Поднимает отряд скелетов, чтобы царапать врагов.
Теневой снаряд (Shadow Projectile) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Реагируете когда союзник совершает дистанционную атаку, чтобы создать ее теневой дубликат, отвлекая противника и нанося урон.
Переложить вину (Shift Blame) / Закл. 3 SoM (очар.): Обманывает кого-то, заставив думать, что в вашей атаке или промахе виноват кто-то другой.
Временной скачок (Time Jump) / Закл. 3 SoM (трансм.): Совершаете скачок вперед во времени, стремительно двигаясь.
Стена воды (Wall Of Water) / Закл. 3 SoM (вопл.): Создает стену воды, заставляя врагов плыть через нее.
Оберегающая агрессия (Warding Aggression) / Закл. 3 SoM (прегр.): Ударяете (Strike) врага, чтобы улучшить против него свою защиту и расширить заклинание дальнейшими атаками.
Паутина глаз (Web Of Eyes) / Закл. 3 SoM (прориц.): Помещает на существ датчики , позволяющие им делиться своим зрением с другими.
Мучительное отчаяние (Agonizing Despair) / Закл. 3 У APG (очар.): Пугает существо и наносит ментальный урон.
Водяная сфера (Aqueous Orb) / Закл. 3 APG (вопл.): Катает шар воды, чтобы тушить огонь и поглощать существ.
Уютная хижина (Cozy Cabin) / Закл. 3 APG (вопл.): Создает временную хижину, защищающую от стихий.
Обрушивающаяся волна (Crashing Wave) / Закл. 3 У APG (эвок.): Сокрушает врагов конусом воды.
Проклятие утраченного времени (Curse of Lost Time) / Закл. 3 У APG (трансм.): Искусственно разрушает или состаривает цель.
Лицо фамильяра (Familiar's Face) / Закл. 3 APG (прориц.): Переносит сенсорные чувства в вашего зверя-компаньона или фамильяра.
Безопасный проход (Safe Passage) / Закл. 3 У APG (прегр.): Делает область безопасной для прохода.
Чаша пыли (Cup of Dust) / Закл. 3 У LOGM (некр.): Проклинает цель жаждой, которую не может утолить никакое питье.
Гравитационный колодец (Gravity Well) / Закл. 3 У LOGM SoM (эвок.): Создаете сферу измененной гравитации, которая притягивает все в свой центр.
Зыбучий песок (Shifting Sand) / Закл. 3 У LOGM (трансм.): Заставляет поверхность вспучиться.
Захватить нежить (Bind Undead) / Закл. 3 (некр.): Берете неразумную нежить под свое управление.
Слепота (Blindness) / Закл. 3 (некр.): Поражает цель слепотой.
Яснослышание (Clairaudience) / Закл. 3 (прориц.): Слушать через невидимое магическое ухо.
Послание во сне (Dream Message) / Закл. 3 У (очар.): Посылает сообщение которое приходит во сне.
Земные оковы (Earthbind) / Закл. 3 (трансм.): Опускает летающее существо на землю.
Захватывающая речь (Enthrall) / Закл. 3 (очар.): Ваша речь завораживает существ.
Ноги-ласты (Feet to Fins) / Закл. 3 У (трансм.): Превращает ноги существа в ласты, позволяя ему плавать, но замедляя на суше.
Огненный шар (Fireball) / Закл. 3 У (эвок.): Взрыв огня в области сжигает существ.
Призрачное оружие (Ghostly Weapon) / Закл. 3 (трансм.): Заставляет оружие воздействовать на бестелесных существ.
Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.
Ускорение (Haste) / Закл. 3 У (трансм.): Ускоряет существо, так что оно может чаще атаковать или двигаться.
Завораживающий узор (Hypnotic Pattern) / Закл. 3 (иллюз.): Меняющиеся цвета ослепляют и завораживают существ.
Сфера невидимости (Invisibility Sphere) / Закл. 3 У (иллюз.): Вы и существа рядом с вами становитесь невидимыми во время исследования.
Левитация (Levitate) / Закл. 3 (эвок.): Подымает объект или существо на несколько футов над землей.
Удар молнии (Lightning Bolt) / Закл. 3 У (эвок.): Молния ударяет всех существ в линии.
Обнаружение (Locate) / Закл. 3 Н, У (прориц.): Узнает направление к объекту.
Слияние с камнем (Meld into Stone) / Закл. 3 (трансм.): Сливаетесь с каменным блоком.
Чтение разума (Mind Reading) / Закл. 3 Н (прориц.): Читает поверхностные мысли существа.
Необнаружимость (Nondetection) / Закл. 3 Н (прегр.): Защищает существо или объект от магического обнаружения.
Паралич (Paralyze) / Закл. 3 У (очар.): Замораживает существо на месте.
Тайная страница (Secret Page) / Закл. 3 (иллюз.): Изменяет внешний вид страницы.
Уменьшение предмета (Shrink Item) / Закл. 3 (трансм.): Уменьшает объект до размера монеты.
Замедление (Slow) / Закл. 3 У (трансм.): Замедляет существо, уменьшая количество его действий.
Зловонное облако (Stinking Cloud) / Закл. 3 (вопл.): Образует облако, которое вызывает тошноту у существ.
Вампирское касание (Vampiric Touch) / Закл. 3 У (некр.): Наносит касанием негативный урон и дает временные ОЗ.
Стена ветра (Wall of Wind) / Закл. 3 (эвок.): Создет стену порывистого ветра, которая мешает движению и дистанционным атакам.
Арканные заклинания 4-го ур.¶
Трясина времени (Morass of Ages) / Закл. 4 DA (трансм.): Темпоральные вихри делают каждый шаг похожим на вечность.
Мягкое приземление (Soft Landing) / Закл. 4 DA (прегр.): Создает магическое поле, подхватывающее падающих существ и объекты.
Ложная натура (False Nature) / Закл. 4 Н DA (иллюз.): Создает иллюзию, заставляя объект казаться чем-то совершенно другим.
Хроматический доспех (Chromatic Armor) / Закл. 4 У SoM (прегр.): Светящийся доспех излучает свет, ослепляя врагов и давая случайные сопротивления.
Хроматический луч (Chromatic Ray) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Луч света вызывает эффекты в зависимости от своего цвета.
Коралловое извержение (Coral Eruption) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Создает область острых как бритва ранящих кораллов.
Притянуть молнию (Draw The Lightning) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Призывает молнию в вас или ваше оружие.
Занавес невидимости (Invisibility Curtain) / Закл. 4 У SoM (иллюз.): Стена делает существ с одной стороны невидимыми по другую сторону.
Магический почтовый ящик (Magic Mailbox) / Закл. 4 Н SoM (вопл.): Межпространственно связывает 2 контейнера.
Несчастье зеркала (Mirror's Misfortune) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Разделяетесь на 2 копии. Уничтожение подделки проклинает атакующего.
Зрительная перегрузка (Ocular Overload) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Устанавливает сопряженность, чтобы вмешаться в зрение атакующего вас существа.
Прожорливый вход (Ravenous Portal) / Закл. 4 SoM (прегр.): Дверь превращается в мимика, когда другие пытаются открыть ее.
Репликация (Replicate) / Закл. 4 У SoM (иллюз.): Создает иллюзию дублирующую существо.
Багряный туман (Sanguine Mist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает облако тумана осушающего жизнь, который перекачивает жизненную силу в вас.
Теневая пересадка (Umbral Graft) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Пытается украсть активное заклинание.
Переменная гравитация (Variable Gravity) / Закл. 4 У SoM (трансм.): Меняет силу гравитации вокруг вас между высокой, низкой и нормальной.
Череда побед (Winning Streak) / Закл. 4 SoM (прориц.): Ускоряет цель, а ее критические попадания распространяют это ускорение.
Подчинить истинному имени (Compel True Name) / Закл. 4 Р SoM (очар.): Заставляет существо выполнить действия, когда вы называете его по истинному имени.
Звериное проклятие (Bestial Curse) / Закл. 4 APG (трансм.): Заставляет гуманоида получить черты зверя.
Бесчисленные глаза (Countless Eyes) / Закл. 4 APG (прориц.): Заставляет появиться магические глаза по всему телу существа.
Бездарные амбиции (Dull Ambition) / Закл. 4 APG (очар.): Проклинает существо неудачей на отсутствие амбиций.
Обессиливание (Enervation) / Закл. 4 У APG (некр.): Истощает энергию существа.
Ледяной шторм (Ice Storm) / Закл. 4 У APG (эвок.): Призываете штормовое облако, которое обрушивает на существ град.
Клеймить судьбу (Seal Fate) / Закл. 4 У APG (некр.): Проклинает существо, что ему причинит вред определенный тип урона.
Вампирская железная дева (Vampiric Maiden) / Закл. 4 У APG (некр.): Призрачная железная дева ранит существо и передает вам его жизненную силу.
Отражающая чешуя (Reflective Scales) / Закл. 4 У LOGM (прегр.): Отращиваете цветные чешуйки поглощающие урон и взрывающиеся, высвобождая поглощенную энергию.
Воздушная форма (Aerial Form) / Закл. 4 У (трансм.): Превращает вас в летающее существо.
Мерцание (Blink) / Закл. 4 У (вопл.): Перемещает между планами, исчезая и вновь появляясь.
Ясновидение (Clairvoyance) / Закл. 4 (прориц.): Видит через невидимый магический глаз.
Замешательство (Confusion) / Закл. 4 У (очар.): Дурманит существо, заставляя его действовать случайным образом.
Созидание (Creation) / Закл. 4 У (вопл.): Создает временный объект.
Обнаружение видения (Detect Scrying) / Закл. 4 Н, У (прориц.): Узнает действуют ли эффекты видения в области.
Дверь в пространстве (Dimension Door) / Закл. 4 У (вопл.): Телепортируете себя на расстояние вплоть до 120 футов.
Пространственный якорь (Dimensional Anchor) / Закл. 4 (прегр.): Удерживает существо от телепортации или перемещения на другие планы.
Выявление лжи (Discern Lies) / Закл. 4 Н (прориц.): Умело выявляет ложь и обман.
Огненный щит (Fire Shield) / Закл. 4 У (эвок.): Огни защищают вас от холода и ранят тех кто касается вас.
Полет (Fly) / Закл. 4 У (трансм.): Дает существу Скорость полета.
Свобода движений (Freedom of Movement) / Закл. 4 (прегр.): Существо преодолевает то, что препятствует его движению.
Газообразность (Gaseous Form) / Закл. 4 (трансм.): Превращает готовое существо в летающее облако.
Сфера неуязвимости (Globe of Invulnerability) / Закл. 4 Н (прегр.): Магическая сфера противодействует заклинаниям которые попадут в нее.
Иллюзорная местность (Hallucinatory Terrain) / Закл. 4 Н, У (иллюз.): Естественное окружение кажется другим видом местности.
Кошмар (Nightmare) / Закл. 4 (иллюз.): Насылает на сны существа тревожные кошмары.
Проклятие изгнанника (Outcast's Curse) / Закл. 4 (очар.): Проклинает существо на то, чтобы быть отталкивающим и раздражающим.
Призрачный убийца (Phantasmal Killer) / Закл. 4 У (иллюз.): Помещает зловещий образ в разум существа, чтобы напугать и возможно убить его.
Уединенное убежище (Private Sanctum) / Закл. 4 Н (прегр.): Черный туман препятствует чувствам, видениям и чтению мыслей тех кто внутри.
Силовая сфера (Resilient Sphere) / Закл. 4 (прегр.): Создает сферу из силы, которая блокирует все, что проходит.
Трюк с веревкой (Rope Trick) / Закл. 4 Н (вопл.): Оживляет веревку, которая поднимается к межпространственному укрытию.
Сформировать камень (Shape Stone) / Закл. 4 (трансм.): Придает форму каменному кубу.
Плотный туман (Solid Fog) / Закл. 4 (вопл.): Создает тяжелый туман, который мешает видимости и через который тяжело двигаться.
Иммунитет к заклинанию (Spell Immunity) / Закл. 4 (прегр.): Называете заклинание, чей эффект не действует на вас.
Каменная кожа (Stoneskin) / Закл. 4 У (прегр.): Укрепляет кожу цели до состояния прочного камня.
Внушение (Suggestion) / Закл. 4 У (очар.): Предлагает порядок действий, которому должно следовать существо.
Телепатия (Telepathy) / Закл. 4 У (прориц.): Телепатически общаетесь с существами поблизости.
Вуаль (Veil) / Закл. 4 У (иллюз.): Маскирует много существ под других существ.
Огненная стена (Wall of Fire) / Закл. 4 У (эвок.): Создает пылающую стену обжигающую существ, которые проходят через нее.
Оружейная буря (Weapon Storm) / Закл. 4 У (эвок.): Копирует оружие которое вы держите и атакует им многих существ.
Проклятие мечтателя (Daydreamer's Curse) / Закл. 4 Н AP164 (очар.): Проклинает цель легкомысленностью.
Проклятие саванта (Savant's Curse) / Закл. 4 Н AP164 (очар.): Проклинает цель отвлекающими сверхподробными деталями.
Зов Крови (Call the Blood) / Закл. 4 Н, У AP165 (некр.): Вытягивает кровь из цели и вы поглощаете ее.
Арканные заклинания 5-го ур.¶
Ускорение времени (Quicken Time) / Закл. 5 DA (трансм.): Ускоряет время поблизости.
Замедление времени (Stagnate Time) / Закл. 5 DA (трансм.): Замедляет время поблизости.
Эфирные осколки (Etheric Shards) / Закл. 5 У DA (эвок.): Заполняет область сверкающими клинками из силы.
Погибель бандита (Bandit's Doom) / Закл. 5 У SoM (прегр.): Устанавливает оберег для защиты предмета.
Пылающая расщелина (Blazing Fissure) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Разрывает землю магматическими трещинами.
Мерцающее нападение (Blink Charge) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Телепортируетесь и атакуете магической силой.
Воспламеняющиеся пары (Flammable Fumes) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Вызывает ядовитые испарения, которые могут взрываться в пламени.
Текучий удар (Flowing Strike) / Закл. 5 SoM (эвок.): Плывете по волне и по пути атакуете.
Рука силы (Forceful Hand) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Создает руку из силы, которая может вмешиваться, чтобы защищать вас или, если усилена, то и атаковать.
Гейзер (Geyser) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Подкидывает противников вверх перегретой водой, заставляя их падать и оставляя скрывающий туман.
Мерцание шарма (Glimmer of Charm) / Закл. 5 SoM (очар.): Ненадолго улучшает отношение ближайших существ с помощью ауры шарма.
Вызов духов (Invoke Spirits) / Закл. 5 У SoM (некр.): Призывает группу призрачных явлений, чтобы атаковать ваших врагов.
Мантия ледяного сердца (Mantle of the Frozen Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в лед, которое вы можете изменять во время действия заклинания.
Мантия магматического сердца (Mantle of the Magma Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в огонь, которое вы можете изменять во время действия заклинания.
Зеркальные злодеи (Mirror Malefactors) / Закл. 5 У SoM (иллюз.): Зеркала окружают цель, а отражения постоянно атакуют ее.
Отматывающий шаг (Rewinding Step) / Закл. 5 У SoM (трансм.): Привязывает ваше местоположение во времени, чтобы вы могли быстро вернуться.
Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.
Волдырь (Blister) / Закл. 5 У APG (некр.): Отращивает на существе большие волдыри и лопает их, чтобы разбрызгать кислоту.
Жуткие наросты (Grisly Growths) / Закл. 5 У APG (трансм.): У существа вырастают лишние конечности или органы, от чего также начинает тошнить увидевших это превращение.
Пронзающий кол (Impaling Spike) / Закл. 5 У APG (вопл.): Протыкает существо колом из холодного железа.
Потайной сундук (Secret Chest) / Закл. 5 APG (вопл.): Прячет контейнер на Эфирном плане.
Превращение камня и грязи (Transmute Rock and Mud) / Закл. 5 У APG (трансм.): Превращает область камня в грязь или наоборот.
Кислотный шторм (Acid Storm) / Закл. 5 У LOGM (эвок.): Вызывает кислотный шторм.
Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.
Черные щупальцы (Black Tentacles) / Закл. 5 (вопл.): Щупальцы хватают существ в области и наносят им урон.
Хроматическая стена (Chromatic Wall) / Закл. 5 У (прегр.): Стена света дает уникальную защиту в зависимости от ее цвета.
Цветной покров (Cloak of Colors) / Закл. 5 (иллюз.): Яркие цвета ослепляют существ поблизости и атаки вызывают слепящие вспышки света.
Смертельное облако (Cloudkill) / Закл. 5 У (некр.): Причиняет урон ядом существам в облаке, которое перемещается в сторону от вас.
Конус холода (Cone of Cold) / Закл. 5 У (эвок.): Лютый холод наносит урон существам в конусе.
Управление водой (Control Water) / Закл. 5 (эвок.): Поднимает или опускает уровень воды в большой области.
Сокрушительное отчаяние (Crushing Despair) / Закл. 5 У (очар.): Заставляет существо неудержимо рыдать.
Упасть замертво (Drop Dead) / Закл. 5 Н, У (иллюз.): Кажется что цель умерла, но на самом деле становится невидимой.
Форма элементаля (Elemental Form) / Закл. 5 У (трансм.): Превращает в элементаля.
Ложное видение (False Vision) / Закл. 5 Н (иллюз.): Обманывает заклинание видения.
Галлюцинация (Hallucination) / Закл. 5 У (иллюз.): Существо верит что вещь является другой, не может обнаружить/найти что-то или видит что-то, чего нет.
Иллюзорная сцена (Illusory Scene) / Закл. 5 У (иллюз.): Создает воображаемую сцену состоящую из нескольких существ и объектов.
Проклятие моряка (Mariner's Curse) / Закл. 5 (некр.): Заражает существо проклятием бурлящего моря.
Исследование разума (Mind Probe) / Закл. 5 Н (прориц.): Раскрывает знания и воспоминания в разуме существа.
Проход сквозь стену (Passwall) / Закл. 5 Н, У (вопл.): Формирует туннель через стену.
Пытливый глаз (Prying Eye) / Закл. 5 (прориц.): Невидимый глаз передает вам то, что видит сам.
Послание (Sending) / Закл. 5 (прориц.): Отправляет ментальное сообщение существу, куда угодно на планете, и получает ответ.
Теневое перенаправление (Shadow Siphon) / Закл. 5 (иллюз.): Реагируете, чтобы снизить урон от заклинания врага, сделав его частично иллюзорным.
Теневая прогулка (Shadow Walk) / Закл. 5 Н (вопл.): Быстро путешествуете через Теневой план.
Подсознательное внушение (Subconscious Suggestion) / Закл. 5 У (очар): Внедряет ментальное внушение, которое должно быть выполнено при срабатывании триггера.
Призыв дракона (Summon Dragon) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает дракона сражаться за вас.
Телекинетическая перевозка (Telekinetic Haul) / Закл. 5 (эвок.): Передвигает большой объект.
Телепатическая связь (Telepathic Bond) / Закл. 5 Н (прориц.): Соединяет разумы готовых существ, чтобы телепатически общаться на огромных расстояниях.
Языки (Tongues) / Закл. 5 Н, У (прориц.): Позволяет существу понимать все языки и говорить на них.
Стена льда (Wall of Ice) / Закл. 5 У (эвок.): Формирует ледяную стену, толщиной в 1 фут, которая блокирует обзор и может наносить урон холодом.
Стена из камня (Wall of Stone) / Закл. 5 У (вопл.): Создает стену из камня.
Арканные заклинания 6-го ур.¶
Пробуждение энтропии (Awaken Entropy) / Закл. 6 У DA (некр.): Состаривает существ и объекты в пыль.
Ярость полтергейста (Poltergeist's Fury) / Закл. 6 У DA (эвок.): Становитесь центром яростного телекинетического шторма.
Бросок во время (Cast Into Time) / Закл. 6 У SoM (прориц.): Заставляет существо провалиться сквозь время, нанося ему урон и вызывая тошноту.
Хроматический образ (Chromatic Image) / Закл. 6 SoM (иллюз.): Цветные зеркальные образы ранят врагов которые их уничтожают.
Форма дэймона (Daemon Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму дэймона.
Форма демона (Demon Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму демона.
Форма дьявола (Devil Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму дьявола.
Стихийное слияние (Elemental Confluence) / Закл. 6 SoM (вопл.): Призывает слияние элементалей всех четырех стихий.
Пламенный вихрь (Flame Vortex) / Закл. 6 У SoM (эвок.): Вызывает двигающееся торнадо из огня и ветра.
Некроз (Necrotize) / Закл. 6 У SoM (некр.): Омертвляет тело противника, раня его и случайным образом ослабляя.
Неожиданный перенос (Unexpected Transposition) / Закл. 6 SoM (вопл.): Реагируете, чтобы поменяться местами с существом.
Нулевая гравитация (Zero Gravity) / Закл. 6 Н SoM (эвок.): Убирает в области гравитацию.
Услышать свое имя (Catch Your Name) / Закл. 6 Р SoM (прориц.): Узнаете истинное имя того, кто назвал вас по имени.
Губительный полиморф (Baleful Polymorph) / Закл. 6 (трансм.): Превращает существо в безвредное животное.
Цепь молний (Chain Lightning) / Закл. 6 У (эвок.): Молния перепрыгивает от существа к существу.
Коллективный перенос (Collective Transposition) / Закл. 6 У (вопл.): Телепортирует вплоть до 2 существ в новое место недалеко от вас.
Дезинтеграция (Disintegrate) / Закл. 6 У (эвок.): Разрушает существо или предмет в пыль.
Подчинение (Dominate) / Закл. 6 Н, У (очар.): Существо должно подчиняться вашим приказам.
Форма дракона (Dragon Form) / Закл. 6 У (трансм.): Превращает в дракона.
Слабоумие (Feeblemind) / Закл. 6 (очар.): Навсегда одурманивает существо.
Плоть в камень (Flesh to Stone) / Закл. 6 (трансм.): Превращает живое существо в каменную статую.
Обманка (Mislead) / Закл. 6 (иллюз.): Становитесь невидимым и создаете своего двойника, который действует как вы.
Призрачное бедствие (Phantasmal Calamity) / Закл. 6 У (иллюз.): Ментально ранит существо с помощью видений апокалипсиса.
Жало фиолетового червя (Purple Worm Sting) / Закл. 6 (некр.): Наносит цели урон и заражает ее ядом фиолетового червя.
Отторжение (Repulsion) / Закл. 6 (прегр.): Не позволяет существам приближаться к вам.
Видение (Scrying) / Закл. 6 Н (прориц.): Шпионите за существом.
Разрушение заклинаний (Spellwrack) / Закл. 6 (прегр.): Проклинает существо на получение урона, когда на него накладывается заклинание и снижает продолжительность его заклинаний.
Телепортация (Teleport) / Закл. 6 Н, У (вопл.): Перемещает вас и готовых существ на огромные расстояния.
Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и трансмутации.
Вампирское обескровливание (Vampiric Exsanguination) / Закл. 6 У (некр.): Черпает кровь и жизненную силу у существ в конусе.
Яркий узор (Vibrant Pattern) / Закл. 6 (иллюз.): Создает узор из света который ослепляет или делает слепым.
Стена силы (Wall of Force) / Закл. 6 У (эвок.): Создает невидимую и крепкую стену из магической силы.
Арканные заклинания 7-го ур.¶
Мгновенное восстановление (Momentary Recovery) / Закл. 7 DA (вопл.): Делаете несколько простых действий одновременно с телепортацией.
Телекинетическая бомбардировка (Telekinetic Bombardment) / Закл. 7 У DA (эвок.): Метаете большие объекты своим разумом.
Разъедающее тело (Corrosive Body) / Закл. 7 У SoM (трансм.): Превращает ваше тело в живую кислоту.
Морозный шквал (Frigid Flurry) / Закл. 7 У SoM (эвок.): Превращает влагу из воздуха в режущие снежинки и вы летите по прямой линии.
Неиссякаемый цинизм (Inexhaustible Cynicism) / Закл. 7 SoM (очар.): Делает существ параноидальными и циничными.
Призматический доспех (Prismatic Armor) / Закл. 7 У SoM (прегр.): Многоцветный доспех ослепляет врагов и защищает от многих типов урона.
Теневой рейд (Shadow Raid) / Закл. 7 У SoM (иллюз.): Рой иллюзорных теней наносит урон врагам в области и дает сокрытие.
Буря духов (Tempest Of Shades) / Закл. 7 SoM (некр.): Призывает инкарнацию торнадо из теней-нежити, чтобы истощить и напугать противников.
Силовая клетка (Force Cage) / Закл. 7 APG (эвок.): Создает тюрьму из чистой магической силы.
Временной маяк (Time Beacon) / Закл. 7 LOGM (прориц.): Вы создаете маяк во времени, намереваясь вернуться к нему, если что-то пойдет не так.
Сопряженность (Contingency) / Закл. 7 У (прегр.): Устанавливает заклинание, чтобы оно сработало позже, по выбранным ваши условиям.
Пространственный замок (Dimensional Lock) / Закл. 7 Н (прегр.): Предотвращает телепортацию и планарное перемещение.
Копия врага (Duplicate Foe) / Закл. 7 У (вопл.): Создает временную копию врага, которая сражается за вас.
Взрыв затмения (Eclipse Burst) / Закл. 7 У (некр.): Сфера тьмы причиняет урон холодом, вредя живым и преодолевая свет.
Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.
Огненное тело (Fiery Body) / Закл. 7 У (трансм.): Превращает ваше тело в живое пламя.
Роскошный особняк (Magnificent Mansion) / Закл. 7 Н (вопл.): Призывает безопасное жилище в демиплане.
Маска ужаса (Mask of Terror) / Закл. 7 У (иллюз.): Пугающая иллюзорная внешность существа пугает наблюдателей.
Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.
Слово силы: слепота (Power Word Blind) / Закл. 7 Н, У (очар.): Произнесите слово, которое ослепляет существо.
Радужные брызги (Prismatic Spray) / Закл. 7 (эвок.): Стреляет радужными лучами, которые имеют различные эффекты на существ в конусе.
Проецирование образа (Project Image) / Закл. 7 У (иллюз.): Создаете иллюзию себя самого, через которую можете сотворять заклинания.
Обратная гравитация (Reverse Gravity) / Закл. 7 Н (эвок.): Переворачивает гравитационное притяжение в области.
Отражение заклинания (Spell Turning) / Закл. 7 Н (прегр.): Отражает заклинание обратно в заклинателя.
Истинная цель (True Target) / Закл. 7 (прориц.): Делает несколько атак по существу особенно точными.
Искривление разума (Warp Mind) / Закл. 7 (очар.): Приводит существо в замешательство, возможно даже навсегда.
Арканные заклинания 8-го ур.¶
Призыв ири (Summon Irii) / Закл. 8 Р DA (вопл.): Призывает стража из Измерения Времени, чтобы привнести неизменяемость или вероятность.
Падающее небо (Falling Sky) / Закл. 8 DA (эвок.): Телекинетически бьет летающих существ о землю.
Кипящая кровь (Boil Blood) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Кипятит кровь противника.
Обжигающие цветки (Burning Blossoms) / Закл. 8 У SoM (очар.): Дерево завораживает врагов и жжет стоящих под ним существ.
Призыв архимага (Summon Archmage) / Закл. 8 SoM (вопл.): Призывает инкарнацию архимага, чтобы выпустить магические снаряды, одурманить врагов и разорвать их заклинания.
Поле антимагии (Antimagic Field) / Закл. 8 Р (прегр.): Магия не действует в области вокруг вас.
Исчезновение (Disappearance) / Закл. 8 (иллюз.): Делает существо невидимым, тихим и необнаружимым любыми другими чувствами.
Выявить местоположение (Discern Location) / Закл. 8 Н (прориц.): Узнает точное местоположение цели в неограниченном диапазоне.
Совещание во сне (Dream Council) / Закл. 8 (иллюз.): Общаетесь через общее сновидение.
Землетрясение (Earthquake) / Закл. 8 У (эвок.): Сотрясает землю разрушительным землетрясением.
Жуткое иссушение (Horrid Wilting) / Закл. 8 У (некр.): Вытягивает из существ влагу, нанося им урон.
Лабиринт (Maze) / Закл. 8 (вопл.): Ловит существо в межпространственный лабиринт.
Сокрытие разума (Mind Blank) / Закл. 8 Н (прегр.): Защищает существо от ментальной магии и некоторых прорицаний.
Чудовищная форма (Monstrosity Form) / Закл. 8 У (трансм.): Превращает в мощного монстра.
Полярный луч (Polar Ray) / Закл. 8 У (эвок.): Сильный холод наносит урон и истощает существо.
Слово силы: ошеломление (Power Word Stun) / Закл. 8 Н, У (очар.): Произнесите слово, которое ошеломляет существо.
Призматическая стена (Prismatic Wall) / Закл. 8 (прегр.): Создает защитную стену с 7 цветными слоями.
Искрящийся узор (Scintillating Pattern) / Закл. 8 (иллюз.): Палитра цвета ослепляет, приводит в замешательство и ошеломляет.
Неудержимый танец (Uncontrollable Dance) / Закл. 8 (очар.): Переполняет цель всепоглощающим желанием танцевать.
Неутомимое наблюдение (Unrelenting Observation) / Закл. 8 (прориц.): Вы и другие существа используете видение, чтобы точно следить за субъектом.
Арканные заклинания 9-го ур.¶
Билокация (Bilocation) / Закл. 9 DA (вопл.): Существуете одновременно в двух местах.
Разрастающиеся глаза (Proliferating Eyes) / Закл. 9 SoM (прориц.): Вживляет заразный, видящий глаз, который распространяется на других через касание.
Призыв драконьего легиона (Summon Draconic Legion) / Закл. 9 SoM (вопл.): Призывает инкарнацию легиона драконов, чтобы уничтожить ваших врагов.
Невыразимая тень (Unspeakable Shadow) / Закл. 9 SoM (иллюз.): Превращает тень существа в пугающего монстра и заставляя бежать или сражаться.
Магическое размыкание (Disjunction) / Закл. 9 Н (прегр.): Деактивирует или уничтожает магический предмет.
Предвидение (Foresight) / Закл. 9 (прориц.): Ощущаете когда существо в опасности и реагируете, чтобы защитить его с помощью удачи.
Имплозия (Implosion) / Закл. 9 У (эвок.): Вдавливает существо само в себя.
Резня (Massacre) / Закл. 9 У (некр.): Мгновенно убивает нескольких существ.
Метеорный поток (Meteor Swarm) / Закл. 9 У (эвок.): Вызывает 4 взрывающихся метеора.
Слово силы: убить (Power Word Kill) / Закл. 9 Н, У (очар.): Произносите слово которое убивает существо.
Призматическая сфера (Prismatic Sphere) / Закл. 9 (прегр.): Создает защитную сферу состоящую из 7 цветных слоев.
Великолепный особняк (Resplendent Mansion) / Закл. 9 (вопл.): Создаете особняк, который существует один день.
Смена форм (Shapechange) / Закл. 9 (трансм.): Периодически превращаетесь в формы по вашему выбору.
Телепатическое требование (Telepathic Demand) / Закл. 9 (очар.): Посылает мысленное сообщение, которое побуждает существо к определенным действиям.
Жуть (Weird) / Закл. 9 (иллюз.): Пугает, наносит ментальный урон и возможно убивает большое количество существ.
Призыв древнего Выкованного из Плоти (Summon Ancient Fleshforged) / Закл. 9 Р LOIL (вопл.): Призывает одно из древних личных живых орудий самого Некса.
Арканные заклинания 10-го ур.¶
Судьбоносное противостояние (Fated Confrontation) / Закл. 10 SoM (прориц.): Изолирует двух предопределенных противников и дает им искажать судьбы друг друга.
Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.
Теневая армия (Shadow Army) / Закл. 10 SoM (иллюз.): Дублируете себя, чтобы ваши тени сражались с врагами, пока вы прячетесь среди них.
Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.
Катаклизм (Cataclysm) / Закл. 10 (эвок.): Вызывает мгновенный катаклизм.
Врата (Gate) / Закл. 10 Н (вопл.): Раскрывает портал на другой план.
Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.
Остановка времени (Time Stop) / Закл. 10 (трансм.): Ненадолго останавливает время для всех, кроме вас.
Желание (Wish) / Закл. 10 (прориц.): Загадываете желание, чтобы повторить заклинания и производить другие эффекты.
Сакральные заклинания (Divine Spell List)¶
Сакральные чары¶
Аппроксимация (Approximate) / Чары 1 SoM (прориц.): Магически подсчитывает примерное количество объектов поблизости.
Рупор (Bullhorn) / Чары 1 У SoM (иллюз.): Усиливает ваш голос, чтобы его слышали на большом расстоянии.
Навязчивый гимн (Haunting Hymn) / Чары 1 У SoM (эвок.): Мощный гимн вредит и оглушает.
Защитить компаньона (Protect Companion) / Чары 1 У SoM (прегр.): Защищает от вреда вашего миньона или эйдолона.
Прочитать эфир (Read The Air) / Чары 1 SoM (прориц.): Улавливает социальные сигналы.
Очищение удачи (Wash Your Luck) / Чары 1 SoM (прегр.): Игнорирует одну неудачу.
Призыв истинного имени (Invoke True Name) / Чары 1 Р SoM (очар.): Знание истинного имени существа делает его уязвимее для вашей магии.
Призыв музыкального инструмента (Summon Instrument) / Чары 1 У APG (вопл.): Создает магический музыкальный инструмент.
Ледяное прикосновение (Chill Touch) / Чары 1 У (некр.): Ваше прикосновение ранит живых или дезориентирует нежить.
Ступор (Daze) / Чары 1 У (очар.): Повреждает разум существа и возможно оглушает его.
Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.
Разрушение нежити (Disrupt Undead) / Чары 1 У (некр.): Наносит урон нежити позитивной энергией.
Божественное копье (Divine Lance) / Чары 1 У (эвок.): Выпускает божественную энергию, которая наносит урон в зависимости от мировоззрения вашего божества.
Запрещающая защита (Forbidding Ward) / Чары 1 У (прегр.): Защищает союзника от одного конкретного врага.
Наставление (Guidance) / Чары 1 (прориц.): Божественное наставление улучшает один бросок.
Узнать направление (Know Direction) / Чары 1 У (прориц.): Узнает где находится север.
Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.
Сообщение (Message) / Чары 1 У (иллюз.): Произносите сообщение отдаленному существу, которое может ответить.
Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.
Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.
Щит (Shield) / Чары 1 У (прегр.): Щит магической силы блокирует атаки и магические снаряды.
Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.
Стабилизировать (Stabilize) / Чары 1 (некр.): Стабилизирует существо находящееся при смерти.
Сакральные заклинания 1-го ур.¶
Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.
Гармоничный хор (Concordant Choir) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ранит противников музыкой.
Вторящее оружие (Echoing Weapon) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ваши атаки накапливаются в оружии, чтобы выпустить звуковой импульс.
Щедрость некроманта (Necromancer's Generosity) / Закл. 1 У SoM (некр.): Исцеляет вашего миньон нежить и защищает его от позитивной энергии.
Повышение шансов (Nudge The Odds) / Закл. 1 Н, У SoM (прориц.): Жульничает в азартных играх.
Быстрая сортировка (Quick Sort) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Автоматически сортирует множество объектов.
Смена стиля (Restyle) / Закл. 1 SoM (трансм.): Навсегда изменяет стиль одежды.
Злорадство (Schadenfreude) / Закл. 1 SoM (очар.): Реагируете на свой критический провал, чтобы отвлечь противников ликованием.
Призыв младшего служителя (Summon Lesser Servitor) / Закл. 1 У SoM (вопл.): Призывает малозначимого небожителя, наблюдателя или беса.
Сверка (Synchronize) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Размещает на ваших целях сигилы, которые вспыхивают в заданное время.
Оживление мертвого (Animate Dead) / Закл. 1 У APG (некр.): Оживляет нежить, чтобы она сражалась за вас.
Магический камень (Magic Stone) / Закл. 1 APG (некр.): Превращает обычные камни в магический снаряд для пращи, который особенно опасен для нежити.
Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.
Продуманный подарок (Thoughtful Gift) / Закл. 1 У APG (вопл.): Телепортирует предмет в руку союзнику.
Воздушный пузырь (Air Bubble) / Закл. 1 (вопл.): Реагируете, чтобы создать воздух для дыхания существа.
Тревога (Alarm) / Закл. 1 У (прегр.): Предупреждает, если существо входит в охраняемую зону.
Проклятие (Bane) / Закл. 1 (очар.): Ослабляет атаки врагов в ауре вокруг вас.
Благословение (Bless) / Закл. 1-го (очар.): Усиливает атаки союзников в ауре вокруг вас.
Приказ (Command) / Закл. 1 У (очар.): Приказывает существу приблизиться, убежать, отпустить что-нибудь, лечь ничком или стоять на месте.
Создание воды (Create Water) / Закл. 1 (вопл.): Создает 2 галлона воды.
Обнаружение мировоззрения (Detect Alignment) / Закл. 1 Н, У (прориц.): Видит ауры выбранного мировоззрения.
Обнаружение яда (Detect Poison) / Закл. 1 Н, У (прориц.): Определяет является ли объект или существо отравленным или ядовитым.
Разрушающее оружие (Disrupting Weapons) / Закл. 1 У (некр.): Оружие наносит позитивный урон по нежити.
Страх (Fear) / Закл. 1 У (очар.): Пугает существо, возможно заставив его убегать.
Нанесение ран (Harm) / Закл. 1 У (некр.): Негативная энергия вредит живым или исцеляет нежить, либо одно существо, либо всех в области.
Исцеление (Heal) / Закл. 1 У (некр.): Позитивная энергия исцеляет живых и ранит нежить, либо одно существо, либо всех в области.
Замок (Lock) / Закл. 1 У (прегр.): Делает замок трудно открываемым.
Волшебное оружие (Magic Weapon) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает оружие магическим.
Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.
Защита (Protection) / Закл. 1 Н (прегр.): Защищает существо от выбранного мировоззрения.
Очищение еды и питья (Purify Food And Drink) / Закл. 1 (некр.): Делает напитки и блюда безопасными.
Ослабляющий луч (Ray of Enfeeblement) / Закл. 1 (некр.): Истощает силу существа.
Убежище (Sanctuary) / Закл. 1 (прегр.): Не позволяет нападать на существо.
Духовная связь (Spirit Link) / Закл. 1 У (некр.): Непрерывно передает ваше здоровье кому-то другому.
Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.
Сакральные заклинания 2-го ур.¶
Путеводная звезда (Guiding Star) / Закл. 2 SoM (прориц.): Созвездия подталкивают цель отправиться в выбранное вами место.
Поток внутреннего свечения (Inner Radiance Torrent) / Закл. 2 У SoM (некр.): Собирает духовную энергию, чтобы выпустить бурю силовых снарядов и лучей.
Мгновенный доспех (Instant Armor) / Закл. 2 SoM (вопл.): Заготавливает в межпространственном кармане доспех на чрезвычайный случай.
Счастливое число (Lucky Number) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подготавливает сопряженность, чтобы перебросить определенный, случайно выбираемый результат d20.
Имитирование нежити (Mimic Undead) / Закл. 2 SoM (некр.): Притворяетесь нежитью.
Предосторожность призывателя (Summoner's Precaution) / Закл. 2 SoM (некр.): Готовит сопряженность, чтобы избежать потери сознания вместе с эйдолоном.
Облик призывателя (Summoner's Visage) / Закл. 2 У SoM (трансм.): Визуально меняет вашего эйдолона, чтобы он выглядел в точности как вы.
Сожаление воина (Warrior's Regret) / Закл. 2 У SoM (очар.): Когда противник вредит другим, его разум переполняют сожаления.
Кровавая вендетта (Blood Vendetta) / Закл. 2 У APG (некр.): Заставляет кровоточить атаковавшее вас существо.
Порыв щедрости (Charitable Urge) / Закл. 2 APG (очар.): Заставляет существо отдать предмет, находящийся в его распоряжении.
Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.
Фонарь жнеца (Reaper's Lantern) / Закл. 2 APG (некр.): Призрачный фонарь уменьшает исцеление живых и ослабляет нежить.
Ощущение духов (Spirit Sense) / Закл. 2 У APG (прориц.): Находит духов и призраки.
Внезапное увядание (Sudden Blight) / Закл. 2 У APG (некр.): Разлагает растения и живых существ.
Клеймение нераскаявшегося (Brand the Impenitent) / Закл. 2 LOGM (прегр.): Ставит клеймо, которое видно последователям вашей веры и не дает существу скрыться.
Предзнаменование (Augury) / Закл. 2 (прориц.): Предсказание, будет ли то или иное действие успешным.
Спокойствие (Calm Emotions) / Закл. 2 (очар.): Подавляет сильные эмоции и враждебность.
Понимание языка (Comprehend Language) / Закл. 2 У (прориц.): Существо понимает 1 язык.
Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.
Создание еды (Create Food) / Закл. 2 У (вопл.): Создает еду, которая может накормить много существ.
Тьма (Darkness) / Закл. 2 У (эвок.): Подавляет весь свет в области.
Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.
Глухота (Deafness) / Закл. 2 (некр): Лишает существо слуха.
Погребальный звон (Death Knell) / Закл. 2 (некр.): Приканчивает существо на грани смерти.
Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.
Защита от непогоды (Endure Elements) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от сильного холода или жары.
Улучшение провизии (Enhance Victuals) / Закл. 2 У (трансм.): Улучшает еду и напитки, и убирает яды.
Фейское сияние (Faerie Fire) / Закл. 2 (эвок.): Цветное свечение мешает существам стать скрытыми или невидимыми.
Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.
Упыриная жажда (Ghoulish Cravings) / Закл. 2 (некр.): Заражает существо лихорадкой гуля.
Избавление от страха (Remove Fear) / Закл. 2 У (очар.): Избавляет существо от его страхов.
Избавление от паралича (Remove Paralysis) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет существо от паралича.
Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.
Восстановление (Restoration) / Закл. 2 У (некр.): Понижает состояние или ослабляет токсин.
Восстановление чувств (Restore Senses) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет от эффектов слепоты и глухоты.
Видеть невидимое (See Invisibility) / Закл. 2 У (прориц.): Видеть невидимых существ и объекты.
Защищать другого (Shield Other) / Закл. 2 (некр.): Впитывает половину урона, которые бы получил союзник.
Тишина (Silence) / Закл. 2 У (иллюз.): Заглушает все звуки от существа.
Взрыв звука (Sound Burst) / Закл. 2 У (эвок.): Повреждает и оглушает существ мощным грохотом.
Духовное оружие (Spiritual Weapon) / Закл. 2 У (эвок.): Материализует божественное оружие из силы, которое появляется и неоднократно атакует.
Состояние (Status) / Закл. 2 У (прориц.): Следит за местоположением готового существа и его благополучием.
Необнаружимое мировоззрение (Undetectable Alignment) / Закл. 2 Н (прегр.): Делает существо или объект выглядящим нейтральным для обнаружения мировоззрения.
Дыхание под водой (Water Breathing) / Закл. 2 У (трансм.): Позволяет существам дышать под водой.
Хождение по воде (Water Walk) / Закл. 2 У (трансм.): Поддерживает существо, так что оно может ходить по воде.
Песнь когтей (Clawsong) / Закл. 2 Н, У AP171 (трансм.): Усиливает атаки когтей готового существа.
Сакральные заклинания 3-го ур.¶
Узреть плетение (Behold the Weave) / Закл. 3 У DA (прориц.): Просматривает линии времени, чтобы что-то произошло с большей вероятностью.
Фокусирующий гул (Focusing Hum) / Закл. 3 DA (прориц.): Приятный гул помогает сопротивляться отвлекающим факторам.
Взять проклятие (Claim Curse) / Закл. 3 SoM (некр.): Временно переносит проклятие существа на вас.
Надвигающийся рок (Impending Doom) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Показывает противнику его возможную кончину и вызывает беспокойство.
Жизненная связь (Life Connection) / Закл. 3 SoM (некр.): Устанавливает сопряженность, чтобы получить урон вместо союзника.
Разум угрозы (Mind of Menace) / Закл. 3 SoM (очар.): Устанавливает сопряженность, чтобы покарать врага за ментальный эффект и защитить вас от него.
Видение органов (Organsight) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Видите органы противника, и используете эти знания для нанесения точного урона.
Позитивная настройка (Positive Attunement) / Закл. 3 У SoM (некр.): Настраивает существо на План Позитивной Энергии, исцеляя живое существо или раня нежить.
Бурные аплодисменты (Roaring Applause) / Закл. 3 У SoM (очар.): Заставляет цель подбадривать вас и аплодировать.
Пробуждение скелетов (Rouse Skeletons) / Закл. 3 У SoM (некр.): Поднимает отряд скелетов, чтобы царапать врагов.
Успокаивающие цветы (Soothing Blossoms) / Закл. 3 SoM (вопл.): Цветы помогают восстановиться от продолжительного урона и недугов.
Оберегающая агрессия (Warding Aggression) / Закл. 3 SoM (прегр.): Ударяете (Strike) врага, чтобы улучшить против него свою защиту и расширить заклинание дальнейшими атаками.
Паутина глаз (Web Of Eyes) / Закл. 3 SoM (прориц.): Помещает на существ датчики , позволяющие им делиться своим зрением с другими.
Мучительное отчаяние (Agonizing Despair) / Закл. 3 У APG (очар.): Пугает существо и наносит ментальный урон.
Лицо фамильяра (Familiar's Face) / Закл. 3 APG (прориц.): Переносит сенсорные чувства в вашего зверя-компаньона или фамильяра.
Безопасный проход (Safe Passage) / Закл. 3 У APG (прегр.): Делает область безопасной для прохода.
Указать путь (Show the Way) / Закл. 3 У LOGM (прориц.): Вы и союзники получаете сверхъестественные знания о предстоящем пути.
Вихрь шарфов (Whirling Scarves) / Закл. 3 У LOGM (прегр.): Окружает вас вихрем шарфов из силы, которые закрывают вас и дезориентируют врагов.
Захватить нежить (Bind Undead) / Закл. 3 (некр.): Берете неразумную нежить под свое управление.
Слепота (Blindness) / Закл. 3 (некр.): Поражает цель слепотой.
Леденящая тьма (Chilling Darkness) / Закл. 3 У (эвок.): Луч зловещей тьмы наносит урон холодом, противодействует свету и наносит раны небожителям.
Круг защиты (Circle of Protection) / Закл. 3 Н, У (прегр.): Существо излучает ауру, защищающую от мировоззрения находящихся внутри.
Кризис веры (Crisis of Faith) / Закл. 3 У (очар.): Причиняет ментальный урон и может лишить верующего способности колдовать.
Послание во сне (Dream Message) / Закл. 3 У (очар.): Посылает сообщение которое приходит во сне.
Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.
Героизм (Heroism) / Закл. 3 У (очар.): Подстегивает внутренний героизм существа, чтобы сделать его более умелым.
Обнаружение (Locate) / Закл. 3 Н, У (прориц.): Узнает направление к объекту.
Нейтрализация яда (Neutralize Poison) / Закл. 3 (некр.): Исцеляет яд действующий на существо.
Исцеление болезни (Remove Disease) / Закл. 3 (некр.): Исцеляет болезнь действующую на существо.
Освященная земля (Sanctified Ground) / Закл. 3 (прегр.): Создает на 24 часа область защиты от аберраций, небожителей, драконов, бесов, или нежити.
Палящий свет (Searing Light) / Закл. 3 У (эвок.): Луч жгучего света наносит дополнительный урон нежити и бесам, а так же противодействует тьме.
Вампирское касание (Vampiric Touch) / Закл. 3 У (некр.): Наносит касанием негативный урон и дает временные ОЗ.
Ориентир странника (Wanderer's Guide) / Закл. 3 (прориц.): Находит идеальный маршрут к месту.
Зона истины (Zone of Truth) / Закл. 3 Н (очар.): Вынуждает существ говорить правду.
Сакральные заклинания 4-го ур.¶
Средство уничтожения (Implement of Destruction) / Закл. 4 У DA (очар.): Одно оружие наполняет разум цели экзистенциальным ужасом.
Проклятие кровавых брызг (Bloodspray Curse) / Закл. 4 У SoM (некр.): Проклинает противника более глубокими ранами и кровотечением.
Магический почтовый ящик (Magic Mailbox) / Закл. 4 Н SoM (вопл.): Межпространственно связывает 2 контейнера.
Болезненные вибрации (Painful Vibrations) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Ранит, оглушает и вызывает тошноту звуковыми вибрациями.
Вредный полтергейст (Pernicious Poltergeist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Призывает полтергейст, чтобы творить гадости.
Багряный туман (Sanguine Mist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает облако тумана осушающего жизнь, который перекачивает жизненную силу в вас.
Успокаивающий родник (Soothing Spring) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает восстанавливающий горячий родник, исцеляющий раны и усталость.
Духовная настройка (Spiritual Attunement) / Закл. 4 Н, У SoM (прегр.): Настраивает на планы мировоззрения, чтобы защитить вас и наносить урон существам противоположным этому плану.
Подчинить истинному имени (Compel True Name) / Закл. 4 Р SoM (очар.): Заставляет существо выполнить действия, когда вы называете его по истинному имени.
Бездарные амбиции (Dull Ambition) / Закл. 4 APG (очар.): Проклинает существо неудачей на отсутствие амбиций.
Обессиливание (Enervation) / Закл. 4 У APG (некр.): Истощает энергию существа.
Призрачная трагедия (Ghostly Tragedy) / Закл. 4 Н APG (прориц.): Заставляет духов воспроизвести жестокое событие.
Клеймить судьбу (Seal Fate) / Закл. 4 У APG (некр.): Проклинает существо, что ему причинит вред определенный тип урона.
Вампирская железная дева (Vampiric Maiden) / Закл. 4 У APG (некр.): Призрачная железная дева ранит существо и передает вам его жизненную силу.
Хождение по воздуху (Air Walk) / Закл. 4 (трансм.): Позволяет ходить по воздуху как по твердой земле.
Предание анафеме (Anathematic Reprisal) / Закл. 4 У (очар.): Причиняет ментальную боль тому, кто совершает акт анафемы вашего божества.
Пространственный якорь (Dimensional Anchor) / Закл. 4 (прегр.): Удерживает существо от телепортации или перемещения на другие планы.
Выявление лжи (Discern Lies) / Закл. 4 Н (прориц.): Умело выявляет ложь и обман.
Божественный гнев (Divine Wrath) / Закл. 4 У (эвок.): Наносит урон и мешает существам, чье мировоззрение противоположно вашему божеству.
Свобода движений (Freedom of Movement) / Закл. 4 (прегр.): Существо преодолевает то, что препятствует его движению.
Сфера неуязвимости (Globe of Invulnerability) / Закл. 4 Н (прегр.): Магическая сфера противодействует заклинаниям которые попадут в нее.
Святой водопад (Holy Cascade) / Закл. 4 У (эвок.): Превращает пузырек Святая вода (Holy Water) / Предмет 1 во взрыв из святой воды.
Проклятие изгнанника (Outcast's Curse) / Закл. 4 (очар.): Проклинает существо на то, чтобы быть отталкивающим и раздражающим.
Прочесть знамения (Read Omens) / Закл. 4 Н (прориц.): Получаете совет о предстоящем событии.
Снятие проклятия (Remove Curse) / Закл. 4 (некр.): Противодействует проклятию, поразившему существо.
Иммунитет к заклинанию (Spell Immunity) / Закл. 4 (прегр.): Называете заклинание, чей эффект не действует на вас.
Говорящий труп (Talking Corpse) / Закл. 4 Н (некр.): Заставляет труп ответить на 3 вопроса.
Живительный маяк (Vital Beacon) / Закл. 4 У (некр.): Излучает жизненную силу, которая исцеляет существ прикасающихся к вам.
Марш Джизаньи (Girzanje's March) / Закл. 4 Н, У AP171 (очар.): Молитва усиливает союзников в области.
Сакральные заклинания 5-го ур.¶
Призыв исцеляющего слуги (Summon Healing Servitor) / Закл. 5 У, Н LOIL (некр.): Призывает слугу исцеляющего ваших союзников и дающего им временные ОЗ.
Погибель бандита (Bandit's Doom) / Закл. 5 У SoM (прегр.): Устанавливает оберег для защиты предмета.
Благословение неповиновения (Blessing Of Defiance) / Закл. 5 SoM (прегр.): Усиливает одну из защит союзника.
Мерцающее нападение (Blink Charge) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Телепортируетесь и атакуете магической силой.
Исцеляющий колодец (Healing Well) / Закл. 5 У SoM (некр.): Создает колодец, который вы с союзниками можете использовать для исцеления.
Неминуемая беда (Inevitable Disaster) / Закл. 5 У SoM (прориц.): Искажает судьбу, чтобы в ближнем будущем нанести урон врагу.
Вызов духов (Invoke Spirits) / Закл. 5 У SoM (некр.): Призывает группу призрачных явлений, чтобы атаковать ваших врагов.
Зеркальные злодеи (Mirror Malefactors) / Закл. 5 У SoM (иллюз.): Зеркала окружают цель, а отражения постоянно атакуют ее.
Отталкивающий импульс (Repelling Pulse) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Телекинетически отталкивает существ и наносит им урон силой.
Отматывающий шаг (Rewinding Step) / Закл. 5 У SoM (трансм.): Привязывает ваше местоположение во времени, чтобы вы могли быстро вернуться.
Вырывание духа (Rip The Spirit) / Закл. 5 У SoM (некр.): Разрывает дух живого существа негативной энергией, чтобы ранить и истощить.
Призыв анарха (Summon Anarch) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Призывает хаотичного небожителя, наблюдателя или беса.
Призыв аксиома (Summon Axiom) / Закл. 5 SoM (вопл.): Призывает принципиального небожителя, наблюдателя или беса.
Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.
Стена плоти (Wall of Flesh) / Закл. 5 APG (некр.): Создает стену из живой плоти.
Чума Бездны (Abyssal Plague) / Закл. 5 (некр.): Накладывает истощающее проклятие.
Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.
Дыхание жизни (Breath of Life) / Закл. 5 (некр.): Среагируйте, чтобы оживить существо в момент его смерти.
Защита от смерти (Death Ward) / Закл. 5 (прегр.): Защищает существо от негативных эффектов.
Упасть замертво (Drop Dead) / Закл. 5 Н, У (иллюз.): Кажется что цель умерла, но на самом деле становится невидимой.
Огненный столп (Flame Strike) / Закл. 5 У (эвок.): Призывает с неба божественный огонь.
Пытливый глаз (Prying Eye) / Закл. 5 (прориц.): Невидимый глаз передает вам то, что видит сам.
Послание (Sending) / Закл. 5 (прориц.): Отправляет ментальное сообщение существу, куда угодно на планете, и получает ответ.
Теневой взрыв (Shadow Blast) / Закл. 5 У (эвок.): Сформируйте конус/взрыв/линию теневой энергии, чтобы нанести урон выбранного типа.
Духовный страж (Spiritual Guardian) / Закл. 5 У (прегр.): Создает магического стража, чтобы атаковать по вашей команде и получать часть урона вместо ваших союзников.
Призыв небожителя (Summon Celestial) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает небожителя сражаться за вас.
Призыв беса (Summon Fiend) / Закл. 5 У (вопл.): Призываете беса сражаться за вас.
Языки (Tongues) / Закл. 5 Н, У (прориц.): Позволяет существу понимать все языки и говорить на них.
Сакральные заклинания 6-го ур.¶
Отложенное возмездие (Suspended Retribution) / Закл. 6 У DA (прориц.): Видит катастрофу в будущем, случающуюся когда цель совершает определенное действие.
Пробуждение энтропии (Awaken Entropy) / Закл. 6 У DA (некр.): Состаривает существ и объекты в пыль.
Форма дэймона (Daemon Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму дэймона.
Форма демона (Demon Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму демона.
Форма дьявола (Devil Form) / Закл. 6 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму дьявола.
Некроз (Necrotize) / Закл. 6 У SoM (некр.): Омертвляет тело противника, раня его и случайным образом ослабляя.
Услышать свое имя (Catch Your Name) / Закл. 6 Р SoM (прориц.): Узнаете истинное имя того, кто назвал вас по имени.
Ослепляющая ярость (Blinding Fury) / Закл. 6 APG (очар.): Проклинает существо, которое атакует вас, делая его жертв невидимыми для него.
Искрящаяся защита (Scintillating Safeguard) / Закл. 6 У APG (прегр.): С помощью магического барьера реактивно защищаете несколько существ от вреда.
Стена лезвий (Blade Barrier) / Закл. 6 У (эвок.): Формирует стену клинков, сделанных из силы.
Поле жизни (Field of Life) / Закл. 6 У (некр.): Создает поле позитивной энергии, которое исцеляет живых и повреждает нежить.
Вернуть к жизни (Raise Dead) / Закл. 6 Н, У (некр.): Возвращает мертвое существо к жизни.
Отторжение (Repulsion) / Закл. 6 (прегр.): Не позволяет существам приближаться к вам.
Праведная мощь (Righteous Might) / Закл. 6 У (трансм.): Превращает в боевую форму с божественным оружием.
Разрушение заклинаний (Spellwrack) / Закл. 6 (прегр.): Проклинает существо на получение урона, когда на него накладывается заклинание и снижает продолжительность его заклинаний.
Духовный взрыв (Spirit Blast) / Закл. 6 У (некр.): Повреждает духовную сущность существа.
Разговор с камнями (Stone Tell) / Закл. 6 Н (эвок.): Разговариваете с духами внутри естественного камня.
Превращение камня в плоть (Stone to Flesh) / Закл. 6 (трансм.): Превращает обращенное в камень существо, обратно в плоть.
Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и превращения.
Вампирское обескровливание (Vampiric Exsanguination) / Закл. 6 У (некр.): Черпает кровь и жизненную силу у существ в конусе.
Фанатичная убежденность (Zealous Conviction) / Закл. 6 У (очар.): Придает готовым существам непоколебимую убежденность и рвение.
Сакральные заклинания 7-го ур.¶
Форма ангела (Angel Form) / Закл. 7 У SoM (трансм.): Превращает в боевую форму ангела.
Космическая форма (Cosmic Form) / Закл. 7 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму на основе солнца или луны.
Удар божества (Deity's Strike) / Закл. 7 У SoM (эвок.): На существо с неба падает громадное божественное оружие.
Неиссякаемый цинизм (Inexhaustible Cynicism) / Закл. 7 SoM (очар.): Делает существ параноидальными и циничными.
Буря духов (Tempest Of Shades) / Закл. 7 SoM (некр.): Призывает инкарнацию торнадо из теней-нежити, чтобы истощить и напугать противников.
Пространственный замок (Dimensional Lock) / Закл. 7 Н (прегр.): Предотвращает телепортацию и планарное перемещение.
Божественный указ (Divine Decree) / Закл. 7 У (эвок.): Существа, с мировоззрением отличным от вашего божества, получают урон, ослаблены, парализованы или изгоняются с плана.
Божественный сосуд (Divine Vessel) / Закл. 7 У (трансм.): Получаете аспекты служителя вашего божества.
Взрыв затмения (Eclipse Burst) / Закл. 7 У (некр.): Сфера тьмы причиняет урон холодом, вредя живым и преодолевая свет.
Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.
Эфирная прогулка (Ethereal Jaunt) / Закл. 7 Н, У (вопл.): Использует Эфирный план, чтобы двигаться сквозь объекты и по воздуху.
Перст смерти (Finger of Death) / Закл. 7 У (некр.): Указываете на существо, чтобы нанести ему негативной урон и возможно мгновенно убить.
Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.
Регенерация (Regenerate) / Закл. 7 У (некр.): Заставляет существо исцеляться с течением времени, восстанавливать органы и присоединять отсеченные части тела.
Солнечная вспышка (Sunburst) / Закл. 7 У (эвок.): Сфера солнечного света наносит урон огнем, вредит нежити и преодолевает тьму.
Сакральные заклинания 8-го ур.¶
Песнопение вечной скорби (Canticle Of Everlasting Grief) / Закл. 8 SoM (очар.): Скорбная панихида пугает противника и наносит ментальный урон, блокируя его бонусы.
Божественный армагеддон (Divine Armageddon) / Закл. 8 У SoM (некр.): Зовете свое божество, чтобы обрушить катаклизм.
Призыв божественного вестника (Summon Deific Herald) / Закл. 8 SoM (вопл.): Призываете инкарнацию представителя своего божества, с эффектами в зависимости от мировоззрения.
Поле антимагии (Antimagic Field) / Закл. 8 Р (прегр.): Магия не действует в области вокруг вас.
Выявить местоположение (Discern Location) / Закл. 8 Н (прориц.): Узнает точное местоположение цели в неограниченном диапазоне.
Божественная аура (Divine Aura) / Закл. 8 (прегр.): Союзники в ауре имеют лучшую защиту и защищены от одного мировоззрения.
Божественное вдохновение (Divine Inspiration) / Закл. 8 (очар.): Духовная энергия восстанавливает израсходованное заклинание существа.
Момент восстановления (Moment of Renewal) / Закл. 8 (некр.): Мгновенно дает дневной отдых.
Духовная эпидемия (Spiritual Epidemic) / Закл. 8 (очар.): Ослабляет цель с помощью заразного проклятия.
Сакральные заклинания 9-го ур.¶
Разрастающиеся глаза (Proliferating Eyes) / Закл. 9 SoM (прориц.): Вживляет заразный, видящий глаз, который распространяется на других через касание.
Прожорливый гештальт (Voracious Gestalt) / Закл. 9 У SoM (некр.): Создает духовный гештальт, который поедает души и становится сильнее.
Захват души (Bind Soul) / Закл. 9 Н (некр.): Заточает душу умершего существа в драгоценный камень.
Посвящение (Crusade) / Закл. 9 Н, У (очар.): Существа становятся посвященными делу по вашему выбору.
Предвидение (Foresight) / Закл. 9 (прориц.): Ощущаете когда существо в опасности и реагируете, чтобы защитить его с помощью удачи.
Резня (Massacre) / Закл. 9 У (некр.): Мгновенно убивает нескольких существ.
Всепоглощающее присутствие (Overwhelming Presence) / Закл. 9 (очар.): Приобретаете божественное величие.
Телепатическое требование (Telepathic Demand) / Закл. 9 (очар.): Посылает мысленное сообщение, которое побуждает существо к определенным действиям.
Вой банши (Wail of the Banshee) / Закл. 9 (некр.): Крик наносящий существам урон и истощающий их.
Оружие суда (Weapon of Judgement) / Закл. 9 У (эвок.): Создает оружие, чтобы вынудить к атаке или миру.
Сакральные заклинания 10-го ур.¶
Судьбоносное противостояние (Fated Confrontation) / Закл. 10 SoM (прориц.): Изолирует двух предопределенных противников и дает им искажать судьбы друг друга.
Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.
Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.
Аватар (Avatar) / Закл. 10 (трансм.): Превращает в боевую форму определенную вашим божеством.
Врата (Gate) / Закл. 10 Н (вопл.): Раскрывает портал на другой план.
Чудо (Miracle) / Закл. 10 (прориц.): Просите благословения для воспроизведения сакральных заклинаний.
Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.
Возрождение (Revival) / Закл. 10 (некр.): Исцеляет существ в области и временно возвращает мертвых к жизни.
Оккультные заклинания (Occult Spell List)¶
Оккультные чары¶
Чувство времени (Time Sense) / Чары 1 DA (прориц.): Вы прекрасно ощущаете время.
Фазовый болт (Phase Bolt) / Чары 1 У DA (эвок.): Выпускает магический снаряд, который может проходить сквозь щиты и укрытия.
Шаг искривления (Warp Step) / Чары 1 DA (вопл.): Сжимает пространство, позволяя при передвижении пройти большее расстояние.
Аппроксимация (Approximate) / Чары 1 SoM (прориц.): Магически подсчитывает примерное количество объектов поблизости.
Рупор (Bullhorn) / Чары 1 У SoM (иллюз.): Усиливает ваш голос, чтобы его слышали на большом расстоянии.
Навязчивый гимн (Haunting Hymn) / Чары 1 У SoM (эвок.): Мощный гимн вредит и оглушает.
Заразительный энтузиазм (Infectious Enthusiasm) / Чары 1 SoM (очар.): Подбадривает вас и союзника улучшить по одному броску.
Защитить компаньона (Protect Companion) / Чары 1 У SoM (прегр.): Защищает от вреда вашего миньона или эйдолона.
Прочитать эфир (Read The Air) / Чары 1 SoM (прориц.): Улавливает социальные сигналы.
Приручение (Tame) / Чары 1 У SoM (очар.): Одомашненное животное становится к вам более дружелюбным.
Очищение удачи (Wash Your Luck) / Чары 1 SoM (прегр.): Игнорирует одну неудачу.
Призыв истинного имени (Invoke True Name) / Чары 1 Р SoM (очар.): Знание истинного имени существа делает его уязвимее для вашей магии.
Призыв музыкального инструмента (Summon Instrument) / Чары 1 У APG (вопл.): Создает магический музыкальный инструмент.
Ледяное прикосновение (Chill Touch) / Чары 1 У (некр.): Ваше прикосновение ранит живых или дезориентирует нежить.
Пляшущие огоньки (Dancing Lights) / Чары 1 (эвок.): Создает 4 парящих огонька, которые вы можете перемещать.
Ступор (Daze) / Чары 1 У (очар.): Повреждает разум существа и возможно оглушает его.
Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.
Запрещающая защита (Forbidding Ward) / Чары 1 У (прегр.): Защищает союзника от одного конкретного врага.
Призрачный звук (Ghost Sound) / Чары 1 У (иллюз.): Издает ложный звук.
Наставление (Guidance) / Чары 1 (прориц.): Божественное наставление улучшает один бросок.
Узнать направление (Know Direction) / Чары 1 У (прориц.): Узнает где находится север.
Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.
Магическая рука (Mage Hand) / Чары 1 У (эвок.): Управляет парящей рукой, чтобы двигать объекты.
Сообщение (Message) / Чары 1 У (иллюз.): Произносите сообщение отдаленному существу, которое может ответить.
Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.
Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.
Щит (Shield) / Чары 1 У (прегр.): Щит магической силы блокирует атаки и магические снаряды.
Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.
Телекинетический бросок (Telekinetic Projectile) / Чары 1 У (эвок.): Швыряет предмет в существо.
Оккультные заклинания 1-го ур.¶
Кинетический таран (Kinetic Ram) / Закл. 1 DA (эвок.): Использует волны силы для отталкивания противников.
Кусачие слова (Biting Words) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Бросает звуковые насмешки, чтобы ранить существ.
Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.
Гармоничный хор (Concordant Choir) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ранит противников музыкой.
Вызвать гнев (Draw Ire) / Закл. 1 У SoM (очар.): Ментально жалит разум существа, чтобы оно стало менее способным атаковать других существ, помимо вас.
Вторящее оружие (Echoing Weapon) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Ваши атаки накапливаются в оружии, чтобы выпустить звуковой импульс.
Гравитационное притяжение (Gravitational Pull) / Закл. 1 SoM (эвок.): Притягивает к вам 1 или более существ с помощью гравитации.
Сбить с пути (Lose The Path) / Закл. 1 SoM (иллюз.): Реагирует, чтобы помешать и, возможно отвлечь Перемещение (Stride) .
Повышение шансов (Nudge The Odds) / Закл. 1 Н, У SoM (прориц.): Жульничает в азартных играх.
Карманная библиотека (Pocket Library) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Достает книги из карманной библиотеки.
Быстрая сортировка (Quick Sort) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Автоматически сортирует множество объектов.
Смена стиля (Restyle) / Закл. 1 SoM (трансм.): Навсегда изменяет стиль одежды.
Злорадство (Schadenfreude) / Закл. 1 SoM (очар.): Реагируете на свой критический провал, чтобы отвлечь противников ликованием.
Ракушка краденого звука (Seashell Of Stolen Sound) / Закл. 1 SoM (прориц.): Копирует звук в магическую морскую ракушку.
Сверка (Synchronize) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Размещает на ваших целях сигилы, которые вспыхивают в заданное время.
Заросли ножей (Thicket Of Knives) / Закл. 1 SoM (иллюз.): Иллюзорные копии вашего оружия улучшают возможность финтовать.
Оживление мертвого (Animate Dead) / Закл. 1 У APG (некр.): Оживляет нежить, чтобы она сражалась за вас.
Оживление веревки (Animate Rope) / Закл. 1 У APG (трансм.): Управляет веревкой, чтобы она двигалась и связывала так, как вы хотите.
Дежавю (Déjà Vu) / Закл. 1 APG (очар.): Заставляет существо снова и снова делать одно и то же.
Дурная примета (Ill Omen) / Закл. 1 APG (прориц.): Проклинает существо невезением, которое сбивает ее с толку.
Запечатление сообщения (Imprint Message) / Закл. 1 APG (прориц.): Накладывает на объект ложный психический отпечаток.
Невидимый предмет (Invisible Item) / Закл. 1 У APG (иллюз.): Заставляет предмет стать невидимым.
Чтение объекта (Object Reading) / Закл. 1 У APG (прориц.): Получаете психические впечатления от объекта.
Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.
Продуманный подарок (Thoughtful Gift) / Закл. 1 У APG (вопл.): Телепортирует предмет в руку союзнику.
Взбудоражить (Agitate) / Закл. 1 У LOGM (очар.): Перегружает разум цели, из-за чего она должна двигаться, иначе получит урон.
Предвидение опасности (Anticipate Peril) / Закл. 1 У LOGM (прориц.): Дает цели кратковременное провидение о возможных опасностях.
Выдержка (Endure) / Закл. 1 У LOGM (очар.): Бодрит разум существа, давая ему временные ОЗ.
Освобождающая команда (Liberating Command) / Закл. 1 LOGM (очар.): Издает освобождающий крик, побуждающий союзника освободиться.
Руна с сообщением (Message Rune) / Закл. 1 LOGM (прориц.): Записывает сообщение продолжительностью вплоть до 5 минут и наносит специальную руну.
Покров полутени (Penumbral Shroud) / Закл. 1 LOGM (эвок.): Окутывает цель покровом тени, который приглушает свет.
Поделиться знаниями (Share Lore) / Закл. 1 У LOGM (прориц.): Делится вашими знаниями с существами, к которым прикоснулись.
Тревога (Alarm) / Закл. 1 У (прегр.): Предупреждает, если существо входит в охраняемую зону.
Проклятие (Bane) / Закл. 1 (очар.): Ослабляет атаки врагов в ауре вокруг вас.
Благословение (Bless) / Закл. 1-го (очар.): Усиливает атаки союзников в ауре вокруг вас.
Очаровать (Charm) / Закл. 1 У (очар.): Существо становится к вам более дружелюбным.
Цветные брызги (Color Spray) / Закл. 1 (иллюз.): Цветной вихрь ослепляет или ошеломляет существ.
Приказ (Command) / Закл. 1 У (очар.): Приказывает существу приблизиться, убежать, отпустить что-нибудь, лечь ничком или стоять на месте.
Обнаружение мировоззрения (Detect Alignment) / Закл. 1 Н, У (прориц.): Видит ауры выбранного мировоззрения.
Страх (Fear) / Закл. 1 У (очар.): Пугает существо, возможно заставив его убегать.
Парящий диск (Floating Disk) / Закл. 1 (вопл.): Диск из энергии следует за вами, перевозя предметы.
Мрачные щупальцы (Grim Tendrils) / Закл. 1 У (некр.): Существа в линии получают негативный урон и кровотечение.
Иллюзорная маскировка (Illusory Disguise) / Закл. 1 У (иллюз.): Делаете себя похожим на другое существо.
Иллюзорный объект (Illusory Object) / Закл. 1 У (иллюз.): Создает убедительную иллюзию объекта.
Внешний вид предмета (Item Facade) / Закл. 1 У (иллюз.): Маскирует объект, чтобы он выглядел идеально, или низкокачественно.
Замок (Lock) / Закл. 1 У (прегр.): Делает замок трудно открываемым.
Магический доспех (Mage Armor) / Закл. 1 У (прегр.): Защищаете себя магическим доспехом.
Магическая аура (Magic Aura) / Закл. 1 Н, У (иллюз.): Изменяет облик ауры магического предмета для заклинаний обнаружения.
Магический снаряд (Magic Missile) / Закл. 1 У (эвок.): Закидывает существ точными снарядами из магической силы.
Волшебное оружие (Magic Weapon) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает оружие магическим.
Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.
Мысленная связь (Mindlink) / Закл. 1 (прориц.): Мысленно передаете объем информации на 10 минут за мгновение.
Фантомная боль (Phantom Pain) / Закл. 1 У (иллюз.): Причиняет существу продолжительную боль, от которой его тошнит.
Защита (Protection) / Закл. 1 Н (прегр.): Защитите существо от выбранного мировоззрения.
Ослабляющий луч (Ray of Enfeeblement) / Закл. 1 (некр.): Истощает силу существа.
Убежище (Sanctuary) / Закл. 1 (прегр.): Не позволяет нападать на существо.
Сон (Sleep) / Закл. 1 У (очар.): Заставляет заснуть существ в небольшой области.
Успокоение (Soothe) / Закл. 1 У (некр.): Исцеляет цель и укрепляет ее против ментальных атак.
Духовная связь (Spirit Link) / Закл. 1 У (некр.): Непрерывно передает ваше здоровье кому-то другому.
Призыв феи (Summon Fey) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает фею, которая сражается за вас.
Верный удар (True Strike) / Закл. 1 (прориц.): Делает вашу следующую атаку особенно точной.
Незримый слуга (Unseen Servant) / Закл. 1 (вопл.): Создает невидимое существо для помощи вам.
Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.
Оккультные заклинания 2-го ур.¶
Выпустить стрелу времени (Loose Time's Arrow) / Закл. 2 DA (трансм.): С помощью времени усиливает передвижение группы существ.
Пустая сумка (Empty Pack) / Закл. 2 У DA (иллюз.): Делает объекты внутри контейнера невидимыми.
Подобающий наряд (Befitting Attire) / Закл. 2 У SoM (иллюз.): Маскирует одежду, чтобы она подходила для события.
Поток внутреннего свечения (Inner Radiance Torrent) / Закл. 2 У SoM (некр.): Собирает духовную энергию, чтобы выпустить бурю силовых снарядов и лучей.
Мгновенный доспех (Instant Armor) / Закл. 2 SoM (вопл.): Заготавливает в межпространственном кармане доспех на чрезвычайный случай.
Счастливое число (Lucky Number) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подготавливает сопряженность, чтобы перебросить определенный, случайно выбираемый результат d20.
Имитирование нежити (Mimic Undead) / Закл. 2 SoM (некр.): Притворяетесь нежитью.
Постоянный слуга (Persistent Servant) / Закл. 2 SoM (вопл.): Призывает долговременного незримого слугу для одной задачи.
Фантомная толпа (Phantom Crowd) / Закл. 2 У SoM (иллюз.): Создает иллюзорную толпу, которая громко соглашается с вами.
Путь сонаты (Sonata Span) / Закл. 2 SoM (вопл.): Создает дорогу с помощью мотива.
Предосторожность призывателя (Summoner's Precaution) / Закл. 2 SoM (некр.): Готовит сопряженность, чтобы избежать потери сознания вместе с эйдолоном.
Облик призывателя (Summoner's Visage) / Закл. 2 У SoM (трансм.): Визуально меняет вашего эйдолона, чтобы он выглядел в точности как вы.
Громогласное превосходство (Thundering Dominance) / Закл. 2 У SoM (очар.): Делает вашего компаньона или эйдолона устрашающим, и позволяет ему издать рёв.
Своевременный наставник (Timely Tutor) / Закл. 2 SoM (прориц.): Подключает вашего эйдолона или фамильяра к Акашийской Хронике, чтобы кратковременно дать вам их знания.
Теневое извлечение (Umbral Extraction) / Закл. 2 SoM (иллюз.): Пытается украсть слот заклинания.
Сожаление воина (Warrior's Regret) / Закл. 2 У SoM (очар.): Когда противник вредит другим, его разум переполняют сожаления.
Нападение оживших предметов (Animated Assault) / Закл. 2 У APG (эвок.): Временно оживляет небольшие объекты, чтобы атаковать существ в области.
Яростная брань (Blistering Invective) / Закл. 2 У APG (очар.): Поджигает огнем существо с помощью чистой злости ваших слов.
Кровавая вендетта (Blood Vendetta) / Закл. 2 У APG (некр.): Заставляет кровоточить атаковавшее вас существо.
Порыв щедрости (Charitable Urge) / Закл. 2 APG (очар.): Заставляет существо отдать предмет, находящийся в его распоряжении.
Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.
Призрачное сокровище (Phantasmal Treasure) / Закл. 2 APG (иллюз.): Искушает существо иллюзией награды.
Фонарь жнеца (Reaper's Lantern) / Закл. 2 APG (некр.): Призрачный фонарь уменьшает исцеление живых и ослабляет нежить.
Ощущение духов (Spirit Sense) / Закл. 2 У APG (прориц.): Находит духов и призраки.
Отрыгнуть рой (Vomit Swarm) / Закл. 2 У APG (эвок.): Паразиты извергаются из вашего рта, конусом, кусая и жаля существ.
Мысленная бомба (Animus Mine) / Закл. 2 У LOGM (прегр.): Внедряет в ваш разум ментальную ловушку, для защиты от ментальных эффектов.
Неутолимый голод (Feast of Ashes) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Проклинает цель голодом, который не может насытить никакая еда.
Предзнаменование (Augury) / Закл. 2 (прориц.): Предсказание, будет ли то или иное действие успешным.
Расплывчатость (Blur) / Закл. 2 (иллюз.): Делает форму цели размытой и в нее труднее попасть.
Спокойствие (Calm Emotions) / Закл. 2 (очар.): Подавляет сильные эмоции и враждебность.
Понимание языка (Comprehend Language) / Закл. 2 У (прориц.): Существо понимает 1 язык.
Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.
Тьма (Darkness) / Закл. 2 У (эвок.): Подавляет весь свет в области.
Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.
Глухота (Deafness) / Закл. 2 (некр): Лишает существо слуха.
Погребальный звон (Death Knell) / Закл. 2 (некр.): Приканчивает существо на грани смерти.
Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.
Фейское сияние (Faerie Fire) / Закл. 2 (эвок.): Цветное свечение мешает существам стать скрытыми или невидимыми.
Ложная жизнь (False Life) / Закл. 2 У (некр.): Дает временные ОЗ.
Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.
Упыриная жажда (Ghoulish Cravings) / Закл. 2 (некр.): Заражает существо лихорадкой гуля.
Безудержный смех (Hideous Laughter) / Закл. 2 (очар.): Приступы смеха не дают существу совершать все свои действия.
Форма гуманоида (Humanoid Form) / Закл. 2 У (трансм.): Принимаете форму гуманоида.
Иллюзорное существо (Illusory Creature) / Закл. 2 У (иллюз.): Создает убедительную иллюзию существа.
Невидимость (Invisibility) / Закл. 2 У (иллюз.): Существо нельзя увидеть пока оно не атакует.
Стук (Knock) / Закл. 2 (трансм.): Дверь, замок или контейнер становится легче открыть, или даже можно открыть мгновенно.
Волшебный рот (Magic Mouth) / Закл. 2 (иллюз.): Создает иллюзорный рот, который появляется и произносит сообщение.
Зеркальный образ (Mirror Image) / Закл. 2 (иллюз.): Ваши иллюзорные двойники заставляют атаки промахиваться.
Перенаправление (Misdirection) / Закл. 2 (иллюз.): Заставьте ауры одного существа/объекта казаться другими.
Паранойя (Paranoia) / Закл. 2 У (иллюз.): Заставляет существо поверить что все вокруг - угроза.
Фантомный скакун (Phantom Steed) / Закл. 2 У (вопл.): Создайте магическую лошадь.
Избавление от страха (Remove Fear) / Закл. 2 У (очар.): Избавляет существо от его страхов.
Избавление от паралича (Remove Paralysis) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет существо от паралича.
Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.
Восстановление (Restoration) / Закл. 2 У (некр.): Понижает состояние или ослабляет токсин.
Восстановление чувств (Restore Senses) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет от эффектов слепоты и глухоты.
Видеть невидимое (See Invisibility) / Закл. 2 У (прориц.): Видеть невидимых существ и объекты.
Разбивающий звук (Shatter) / Закл. 2 У (эвок.): Разбивает объект высокочастотной звуковой атакой.
Тишина (Silence) / Закл. 2 У (иллюз.): Заглушает все звуки от существа.
Взрыв звука (Sound Burst) / Закл. 2 У (эвок.): Повреждает и оглушает существ мощным грохотом.
Призрачная рука (Spectral Hand) / Закл. 2 (некр.): Создает полуматериальную руку, которая касается существ, чтобы направить на них ваши заклинания.
Духовное оружие (Spiritual Weapon) / Закл. 2 У (эвок.): Материализует божественное оружие из силы, которое появляется и неоднократно атакует.
Состояние (Status) / Закл. 2 У (прориц.): Следит за местоположением готового существа и его благополучием.
Телекинетический прием (Telekinetic Maneuver) / Закл. 2 (эвок.): Телекинетически Разоружает, Толкает или Опрокидывает существо.
Дурманящее касание (Touch of Idiocy) / Закл. 2 (очар.): Касанием притупляет сознание цели.
Необнаружимое мировоззрение (Undetectable Alignment) / Закл. 2 Н (прегр.): Делает существо или объект выглядящим нейтральным для обнаружения мировоззрения.
Пиршество червей (Worm's Repast) / Закл. 2 Р, У AP163 (некр.): Материализует червей, которые грызут телесное существо
Оккультные заклинания 3-го ур.¶
Узреть плетение (Behold the Weave) / Закл. 3 У DA (прориц.): Просматривает линии времени, чтобы что-то произошло с большей вероятностью.
Темпоральный двойник (Temporal Twin) / Закл. 3 Н DA (вопл.): Призывает версию союзника из прошлой линии времени, для повторения простых действий.
Карман времени (Time Pocket) / Закл. 3 DA (трансм.): Посылает объект вперед во времени, чтобы он прибыл позднее.
Закрепляющие завитки (Bracing Tendrils) / Закл. 3 DA (эвок.): Завитки из силы предотвращают нежелательное передвижение.
Фокусирующий гул (Focusing Hum) / Закл. 3 DA (прориц.): Приятный гул помогает сопротивляться отвлекающим факторам.
Ужин мотылька (Moth's Supper) / Закл. 3 У DA (некр.): Ваше дыхание превращается в зловещих мотыльков, обнаруживающих неподалеку кровопролитие и восстанавливающих вашу жизненную силу.
Точка сбора (Rally Point) / Закл. 3 Н, У DA (вопл.): Обозначает точку в которую можете телепортироваться силой мысли.
Море мыслей (Sea of Thought) / Закл. 3 У DA (вопл.): Жидкие мысли формируют медленно двигающуюся трясину.
Теневой шпион (Shadow Spy) / Закл. 3 DA (некр.): Птица, сделанная из теней и почвы, наблюдает за областью.
Бездонный живот (Bottomless Stomach) / Закл. 3 У SoM (вопл.): Хранит вещи в животе существа.
Взять проклятие (Claim Curse) / Закл. 3 SoM (некр.): Временно переносит проклятие существа на вас.
Тяжесть дня (Day's Weight) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Использует временную магию, чтобы утомить существо.
Отвлекающая болтовня (Distracting Chatter) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Отвлекает существо слуховой иллюзией.
Надвигающийся рок (Impending Doom) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Показывает противнику его возможную кончину и вызывает беспокойство.
Разум угрозы (Mind of Menace) / Закл. 3 SoM (очар.): Устанавливает сопряженность, чтобы покарать врага за ментальный эффект и защитить вас от него.
Сновидческая трясина (Oneiric Mire) / Закл. 3 SoM (иллюз.): Создает иллюзорный зыбучий песок, заставляющий думать существ, что они застряли.
Форма слизи (Ooze Form) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Превращает в боевую форму слизи.
Видение органов (Organsight) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Видите органы противника, и используете эти знания для нанесения точного урона.
Фантомная тюрьма (Phantom Prison) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Запираете существо в иллюзорных стенах, пока оно не перестанет верить в них.
Бурные аплодисменты (Roaring Applause) / Закл. 3 У SoM (очар.): Заставляет цель подбадривать вас и аплодировать.
Пробуждение скелетов (Rouse Skeletons) / Закл. 3 У SoM (некр.): Поднимает отряд скелетов, чтобы царапать врагов.
Теневой снаряд (Shadow Projectile) / Закл. 3 У SoM (иллюз.): Реагируете когда союзник совершает дистанционную атаку, чтобы создать ее теневой дубликат, отвлекая противника и нанося урон.
Переложить вину (Shift Blame) / Закл. 3 SoM (очар.): Обманывает кого-то, заставив думать, что в вашей атаке или промахе виноват кто-то другой.
Внезапное воспоминание (Sudden Recollection) / Закл. 3 Н SoM (очар.): Помещаете информацию в подсознание существа, чтобы раскрыть ее по триггеру на ваш выбор.
Временной скачок (Time Jump) / Закл. 3 SoM (трансм.): Совершаете скачок вперед во времени, стремительно двигаясь.
Паутина глаз (Web Of Eyes) / Закл. 3 SoM (прориц.): Помещает на существ датчики , позволяющие им делиться своим зрением с другими.
Мучительное отчаяние (Agonizing Despair) / Закл. 3 У APG (очар.): Пугает существо и наносит ментальный урон.
Уютная хижина (Cozy Cabin) / Закл. 3 APG (вопл.): Создает временную хижину, защищающую от стихий.
Проклятие утраченного времени (Curse of Lost Time) / Закл. 3 У APG (трансм.): Искусственно разрушает или состаривает цель.
Лицо фамильяра (Familiar's Face) / Закл. 3 APG (прориц.): Переносит сенсорные чувства в вашего зверя-компаньона или фамильяра.
Изменение звука (Sculpt Sound) / Закл. 3 У APG (иллюз.): Меняет громкость или изменяет звук от существа или объекта.
Тройной аспект (Threefold Aspect) / Закл. 3 APG (трансм.): Переключаетесь между версиями себя с разным возрастом.
Чаша пыли (Cup of Dust) / Закл. 3 У LOGM (некр.): Проклинает цель жаждой, которую не может утолить никакое питье.
Гравитационный колодец (Gravity Well) / Закл. 3 У LOGM SoM (эвок.): Создаете сферу измененной гравитации, которая притягивает все в свой центр.
Вихрь шарфов (Whirling Scarves) / Закл. 3 У LOGM (прегр.): Окружает вас вихрем шарфов из силы, которые закрывают вас и дезориентируют врагов.
Захватить нежить (Bind Undead) / Закл. 3 (некр.): Берете неразумную нежить под свое управление.
Слепота (Blindness) / Закл. 3 (некр.): Поражает цель слепотой.
Круг защиты (Circle of Protection) / Закл. 3 Н, У (прегр.): Существо излучает ауру, защищающую от мировоззрения находящихся внутри.
Яснослышание (Clairaudience) / Закл. 3 (прориц.): Слушать через невидимое магическое ухо.
Послание во сне (Dream Message) / Закл. 3 У (очар.): Посылает сообщение которое приходит во сне.
Захватывающая речь (Enthrall) / Закл. 3 (очар.): Ваша речь завораживает существ.
Призрачное оружие (Ghostly Weapon) / Закл. 3 (трансм.): Заставляет оружие воздействовать на бестелесных существ.
Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.
Ускорение (Haste) / Закл. 3 У (трансм.): Ускоряет существо, так что оно может чаще атаковать или двигаться.
Героизм (Heroism) / Закл. 3 У (очар.): Подстегивает внутренний героизм существа, чтобы сделать его более умелым.
Гиперкогнитивность (Hypercognition) / Закл. 3 (прориц.): Мгновенно вспоминаете огромное количество информации.
Завораживающий узор (Hypnotic Pattern) / Закл. 3 (иллюз.): Меняющиеся цвета ослепляют и завораживают существ.
Сфера невидимости (Invisibility Sphere) / Закл. 3 У (иллюз.): Вы и существа рядом с вами становитесь невидимыми во время исследования.
Левитация (Levitate) / Закл. 3 (эвок.): Подымает предмет или существо на несколько футов над землей.
Обнаружение (Locate) / Закл. 3 Н, У (прориц.): Узнает направление к объекту.
Чтение разума (Mind Reading) / Закл. 3 Н (прориц.): Читает поверхностные мысли существа.
Необнаружимость (Nondetection) / Закл. 3 Н (прегр.): Защищает существо или объект от магического обнаружения.
Паралич (Paralyze) / Закл. 3 У (очар.): Замораживает существо на месте.
Тайная страница (Secret Page) / Закл. 3 (иллюз.): Изменяет внешний вид страницы.
Замедление (Slow) / Закл. 3 У (трансм.): Замедляет существо, уменьшая количество его действий.
Вампирское касание (Vampiric Touch) / Закл. 3 У (некр.): Наносит касанием негативный урон и дает временные ОЗ.
Ориентир странника (Wanderer's Guide) / Закл. 3 (прориц.): Находит идеальный маршрут к месту.
Зона истины (Zone of Truth) / Закл. 3 Н (очар.): Вынуждает существ говорить правду.
Оккультные заклинания 4-го ур.¶
Трясина времени (Morass of Ages) / Закл. 4 DA (трансм.): Темпоральные вихри делают каждый шаг похожим на вечность.
Средство уничтожения (Implement of Destruction) / Закл. 4 У DA (очар.): Одно оружие наполняет разум цели экзистенциальным ужасом.
Мягкое приземление (Soft Landing) / Закл. 4 DA (прегр.): Создает магическое поле, подхватывающее падающих существ и объекты.
Ложная натура (False Nature) / Закл. 4 Н DA (иллюз.): Создает иллюзию, заставляя объект казаться чем-то совершенно другим.
Проклятие кровавых брызг (Bloodspray Curse) / Закл. 4 У SoM (некр.): Проклинает противника более глубокими ранами и кровотечением.
Хроматический доспех (Chromatic Armor) / Закл. 4 У SoM (прегр.): Светящийся доспех излучает свет, ослепляя врагов и давая случайные сопротивления.
Хроматический луч (Chromatic Ray) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Луч света вызывает эффекты в зависимости от своего цвета.
Форма феи (Fey Form) / Закл. 4 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму феи.
Заразная мелодия (Infectious Melody) / Закл. 4 SoM (очар.): Прилипчивый мотив заставляет существ подпевать.
Занавес невидимости (Invisibility Curtain) / Закл. 4 У SoM (иллюз.): Стена делает существ с одной стороны невидимыми по другую сторону.
Магический почтовый ящик (Magic Mailbox) / Закл. 4 Н SoM (вопл.): Межпространственно связывает 2 контейнера.
Несчастье зеркала (Mirror's Misfortune) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Разделяетесь на 2 копии. Уничтожение подделки проклинает атакующего.
Зрительная перегрузка (Ocular Overload) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Устанавливает сопряженность, чтобы вмешаться в зрение атакующего вас существа.
Болезненные вибрации (Painful Vibrations) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Ранит, оглушает и вызывает тошноту звуковыми вибрациями.
Вредный полтергейст (Pernicious Poltergeist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Призывает полтергейст, чтобы творить гадости.
Прожорливый вход (Ravenous Portal) / Закл. 4 SoM (прегр.): Дверь превращается в мимика, когда другие пытаются открыть ее.
Репликация (Replicate) / Закл. 4 У SoM (иллюз.): Создает иллюзию дублирующую существо.
Багряный туман (Sanguine Mist) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает облако тумана осушающего жизнь, который перекачивает жизненную силу в вас.
Духовная настройка (Spiritual Attunement) / Закл. 4 Н, У SoM (прегр.): Настраивает на планы мировоззрения, чтобы защитить вас и наносить урон существам противоположным этому плану.
Заяц и черепаха (Tortoise And The Hare) / Закл. 4 SoM (трансм.): Ускоряет союзника и замедляет противника.
Теневая пересадка (Umbral Graft) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Пытается украсть активное заклинание.
Переменная гравитация (Variable Gravity) / Закл. 4 У SoM (трансм.): Меняет силу гравитации вокруг вас между высокой, низкой и нормальной.
Череда побед (Winning Streak) / Закл. 4 SoM (прориц.): Ускоряет цель, а ее критические попадания распространяют это ускорение.
Подчинить истинному имени (Compel True Name) / Закл. 4 Р SoM (очар.): Заставляет существо выполнить действия, когда вы называете его по истинному имени.
Звериное проклятие (Bestial Curse) / Закл. 4 APG (трансм.): Заставляет гуманоида получить черты зверя.
Вытягивание цвета (Chroma Leach) / Закл. 4 APG (некр.): Вытягивает цвет и жизненную силу из живого существа.
Бесчисленные глаза (Countless Eyes) / Закл. 4 APG (прориц.): Заставляет появиться магические глаза по всему телу существа.
Бездарные амбиции (Dull Ambition) / Закл. 4 APG (очар.): Проклинает существо неудачей на отсутствие амбиций.
Обессиливание (Enervation) / Закл. 4 У APG (некр.): Истощает энергию существа.
Призрачная трагедия (Ghostly Tragedy) / Закл. 4 Н APG (прориц.): Заставляет духов воспроизвести жестокое событие.
Клеймить судьбу (Seal Fate) / Закл. 4 У APG (некр.): Проклинает существо, что ему причинит вред определенный тип урона.
Вампирская железная дева (Vampiric Maiden) / Закл. 4 У APG (некр.): Призрачная железная дева ранит существо и передает вам его жизненную силу.
Мерцание (Blink) / Закл. 4 У (вопл.): Перемещает между планами, исчезая и вновь появляясь.
Ясновидение (Clairvoyance) / Закл. 4 (прориц.): Видит через невидимый магический глаз.
Замешательство (Confusion) / Закл. 4 У (очар.): Дурманит существо, заставляя его действовать случайным образом.
Обнаружение видения (Detect Scrying) / Закл. 4 Н, У (прориц.): Узнает действуют ли эффекты видения в области.
Дверь в пространстве (Dimension Door) / Закл. 4 У (вопл.): Телепортируете себя на расстояние вплоть до 120 футов.
Пространственный якорь (Dimensional Anchor) / Закл. 4 (прегр.): Удерживает существо от телепортации или перемещения на другие планы.
Выявление лжи (Discern Lies) / Закл. 4 Н (прориц.): Умело выявляет ложь и обман.
Полет (Fly) / Закл. 4 У (трансм.): Дает существу Скорость полета.
Газообразность (Gaseous Form) / Закл. 4 (трансм.): Превращает готовое существо в летающее облако.
Бойкая речь (Glibness) / Закл. 4 Н (очар.): Безнаказанно лжете.
Сфера неуязвимости (Globe of Invulnerability) / Закл. 4 Н (прегр.): Магическая сфера противодействует заклинаниям которые попадут в нее.
Иллюзорная местность (Hallucinatory Terrain) / Закл. 4 Н, У (иллюз.): Естественное окружение кажется другим видом местности.
Изменение памяти (Modify Memory) / Закл. 4 Н, У (прориц.): Изменяет или внедряет воспоминания.
Кошмар (Nightmare) / Закл. 4 (иллюз.): Насылает на сны существа тревожные кошмары.
Проклятие изгнанника (Outcast's Curse) / Закл. 4 (очар.): Проклинает существо на то, чтобы быть отталкивающим и раздражающим.
Призрачный убийца (Phantasmal Killer) / Закл. 4 У (иллюз.): Помещает зловещий образ в разум существа, чтобы напугать и возможно убить его.
Уединенное убежище (Private Sanctum) / Закл. 4 Н (прегр.): Черный туман препятствует чувствам, видениям и чтению мыслей тех кто внутри.
Прочесть знамения (Read Omens) / Закл. 4 Н (прориц.): Получаете совет о предстоящем событии.
Снятие проклятия (Remove Curse) / Закл. 4 (некр.): Противодействует проклятию, поразившему существо.
Силовая сфера (Resilient Sphere) / Закл. 4 (прегр.): Создает сферу из силы, которая блокирует все, что проходит.
Трюк с веревкой (Rope Trick) / Закл. 4 Н (вопл.): Оживляет веревку, которая поднимается к межпространственному укрытию.
Иммунитет к заклинанию (Spell Immunity) / Закл. 4 (прегр.): Называете заклинание, чей эффект не действует на вас.
Внушение (Suggestion) / Закл. 4 У (очар.): Предлагает порядок действий, которому должно следовать существо.
Говорящий труп (Talking Corpse) / Закл. 4 Н (некр.): Заставляет труп ответить на 3 вопроса.
Телепатия (Telepathy) / Закл. 4 У (прориц.): Телепатически общаетесь с существами поблизости.
Вуаль (Veil) / Закл. 4 У (иллюз.): Маскирует много существ под других существ.
Проклятие мечтателя (Daydreamer's Curse) / Закл. 4 Н AP164 (очар.): Проклинает цель легкомысленностью.
Проклятие саванта (Savant's Curse) / Закл. 4 Н AP164 (очар.): Проклинает цель отвлекающими сверхподробными деталями.
Зов Крови (Call the Blood) / Закл. 4 Н, У AP165 (некр.): Вытягивает кровь из цели и вы поглощаете ее.
Марш Джизаньи (Girzanje's March) / Закл. 4 Н, У AP171 (очар.): Молитва усиливает союзников в области.
Оккультные заклинания 5-го ур.¶
Ускорение времени (Quicken Time) / Закл. 5 DA (трансм.): Ускоряет время поблизости.
Замедление времени (Stagnate Time) / Закл. 5 DA (трансм.): Замедляет время поблизости.
Эфирные осколки (Etheric Shards) / Закл. 5 У DA (эвок.): Заполняет область сверкающими клинками из силы.
Форма аберрации (Aberrant Form) / Закл. 5 У SoM (трансм.): Превращает в боевую форму аберрации.
Погибель бандита (Bandit's Doom) / Закл. 5 У SoM (прегр.): Устанавливает оберег для защиты предмета.
Мерцающее нападение (Blink Charge) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Телепортируетесь и атакуете магической силой.
Рука силы (Forceful Hand) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Создает руку из силы, которая может вмешиваться, чтобы защищать вас или, если усилена, то и атаковать.
Мерцание шарма (Glimmer of Charm) / Закл. 5 SoM (очар.): Ненадолго улучшает отношение ближайших существ с помощью ауры шарма.
Неминуемая беда (Inevitable Disaster) / Закл. 5 У SoM (прориц.): Искажает судьбу, чтобы в ближнем будущем нанести урон врагу.
Вызов духов (Invoke Spirits) / Закл. 5 У SoM (некр.): Призывает группу призрачных явлений, чтобы атаковать ваших врагов.
Зеркальные злодеи (Mirror Malefactors) / Закл. 5 У SoM (иллюз.): Зеркала окружают цель, а отражения постоянно атакуют ее.
Портрет артиста (Portrait of The Artist) / Закл. 5 SoM (иллюз.): Кажется будто у вас внешность и навыки известного артиста.
Отталкивающий импульс (Repelling Pulse) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Телекинетически отталкивает существ и наносит им урон силой.
Отматывающий шаг (Rewinding Step) / Закл. 5 У SoM (трансм.): Привязывает ваше местоположение во времени, чтобы вы могли быстро вернуться.
Вырывание духа (Rip The Spirit) / Закл. 5 У SoM (некр.): Разрывает дух живого существа негативной энергией, чтобы ранить и истощить.
Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.
Волдырь (Blister) / Закл. 5 У APG (некр.): Отращивает на существе большие волдыри и лопает их, чтобы разбрызгать кислоту.
Потайной сундук (Secret Chest) / Закл. 5 APG (вопл.): Прячет контейнер на Эфирном плане.
Странная геометрия (Strange Geometry) / Закл. 5 APG (иллюз.): Искажает пространственную геометрию, делая местность трудной, а пункты назначения - непредсказуемыми.
Стена плоти (Wall of Flesh) / Закл. 5 APG (некр.): Создает стену из живой плоти.
Чума Бездны (Abyssal Plague) / Закл. 5 (некр.): Накладывает истощающее проклятие.
Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.
Черные щупальцы (Black Tentacles) / Закл. 5 (вопл.): Щупальцы хватают существ в области и наносят им урон.
Хроматическая стена (Chromatic Wall) / Закл. 5 У (прегр.): Стена света дает уникальную защиту в зависимости от ее цвета.
Цветной покров (Cloak of Colors) / Закл. 5 (иллюз.): Яркие цвета ослепляют существ поблизости и атаки вызывают слепящие вспышки света.
Сокрушительное отчаяние (Crushing Despair) / Закл. 5 У (очар.): Заставляет существо неудержимо рыдать.
Защита от смерти (Death Ward) / Закл. 5 (прегр.): Защищает существо от негативных эффектов.
Спящий потенциал (Dreaming Potential) / Закл. 5 (очар.): Цель может переобучаться во время сна.
Ложное видение (False Vision) / Закл. 5 Н (иллюз.): Обманывает заклинания вИдения.
Галлюцинация (Hallucination) / Закл. 5 У (иллюз.): Существо верит что вещь является другой, не может обнаружить/найти что-то или видит что-то, чего нет.
Иллюзорная сцена (Illusory Scene) / Закл. 5 У (иллюз.): Создает воображаемую сцену состоящую из нескольких существ и объектов.
Проклятие моряка (Mariner's Curse) / Закл. 5 (некр.): Заражает существо проклятием бурлящего моря.
Исследование разума (Mind Probe) / Закл. 5 Н (прориц.): Раскрывает знания и воспоминания в разуме существа.
Пытливый глаз (Prying Eye) / Закл. 5 (прориц.): Невидимый глаз передает вам то, что видит сам.
Послание (Sending) / Закл. 5 (прориц.): Отправляет ментальное сообщение существу, куда угодно на планете, и получает ответ.
Теневой взрыв (Shadow Blast) / Закл. 5 У (эвок.): Сформируйте конус/взрыв/линию теневой энергии, чтобы нанести урон выбранного типа.
Теневое перенаправление (Shadow Siphon) / Закл. 5 (иллюз.): Реагируете, чтобы снизить урон от заклинания врага, сделав его частично иллюзорным.
Теневая прогулка (Shadow Walk) / Закл. 5 Н (вопл.): Быстро путешествуете через Теневой план.
Подсознательное внушение (Subconscious Suggestion) / Закл. 5 У (очар): Внедряет ментальное внушение, которое должно быть выполнено при срабатывании триггера.
Призыв сущности (Summon Entity) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает аберрацию сражаться за вас.
Синаптический импульс (Synaptic Pulse) / Закл. 5 (очар.): Замедляет существ ментальным взрывом.
Синестезия (Synesthesia) / Закл. 5 У (прориц.): Изменяет у цели понимание чувств.
Телекинетическая перевозка (Telekinetic Haul) / Закл. 5 (эвок.): Передвигает большой объект.
Телепатическая связь (Telepathic Bond) / Закл. 5 Н (прориц.): Соединяет разумы готовых существ, чтобы телепатически общаться на огромных расстояниях.
Языки (Tongues) / Закл. 5 Н, У (прориц.): Позволяет существу понимать все языки и говорить на них.
Эктоплазматическое изгнание (Ectoplasmic Expulsion) / Закл. 5 Н AP165 (некр.): Отправляет призрачную сущность противодействовать психическому эффекту воздействующему на цель.
Оккультные заклинания 6-го ур.¶
Отложенное возмездие (Suspended Retribution) / Закл. 6 У DA (прориц.): Видит катастрофу в будущем, случающуюся когда цель совершает определенное действие.
Ярость полтергейста (Poltergeist's Fury) / Закл. 6 У DA (эвок.): Становитесь центром яростного телекинетического шторма.
Бросок во время (Cast Into Time) / Закл. 6 У SoM (прориц.): Заставляет существо провалиться сквозь время, нанося ему урон и вызывая тошноту.
Хроматический образ (Chromatic Image) / Закл. 6 SoM (иллюз.): Цветные зеркальные образы ранят врагов которые их уничтожают.
Неожиданный перенос (Unexpected Transposition) / Закл. 6 SoM (вопл.): Реагируете, чтобы поменяться местами с существом.
Нулевая гравитация (Zero Gravity) / Закл. 6 Н SoM (эвок.): Убирает в области гравитацию.
Услышать свое имя (Catch Your Name) / Закл. 6 Р SoM (прориц.): Узнаете истинное имя того, кто назвал вас по имени.
Одеяло из звезд (Blanket of Stars) / Закл. 6 APG (иллюз.): Плащ тьмы прячет вас во тьме и слепит тех, кто подбирается слишком близко.
Ослепляющая ярость (Blinding Fury) / Закл. 6 APG (очар.): Проклинает существо, которое атакует вас, делая его жертв невидимыми для него.
Искрящаяся защита (Scintillating Safeguard) / Закл. 6 У APG (прегр.): С помощью магического барьера реактивно защищаете несколько существ от вреда.
Коллективный перенос (Collective Transposition) / Закл. 6 У (вопл.): Телепортирует вплоть до 2 существ в новое место недалеко от вас.
Подчинение (Dominate) / Закл. 6 Н, У (очар.): Существо должно подчиняться вашим приказам.
Слабоумие (Feeblemind) / Закл. 6 (очар.): Навсегда одурманивает существо.
Обманка (Mislead) / Закл. 6 (иллюз.): Становитесь невидимым и создаете своего двойника, который действует как вы.
Призрачное бедствие (Phantasmal Calamity) / Закл. 6 У (иллюз.): Ментально ранит существо с помощью видений апокалипсиса.
Отторжение (Repulsion) / Закл. 6 (прегр.): Не позволяет существам приближаться к вам.
Видение (Scrying) / Закл. 6 Н (прориц.): Шпионите за существом.
Разрушение заклинаний (Spellwrack) / Закл. 6 (прегр.): Проклинает существо на получение урона, когда на него накладывается заклинание и снижает продолжительность его заклинаний.
Духовный взрыв (Spirit Blast) / Закл. 6 У (некр.): Повреждает духовную сущность существа.
Телепортация (Teleport) / Закл. 6 Н, У (вопл.): Перемещает вас и готовых существ на огромные расстояния.
Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и превращения.
Вампирское обескровливание (Vampiric Exsanguination) / Закл. 6 У (некр.): Черпает кровь и жизненную силу у существ в конусе.
Яркий узор (Vibrant Pattern) / Закл. 6 (иллюз.): Создает узор из света который ослепляет или делает слепым.
Стена силы (Wall of Force) / Закл. 6 У (эвок.): Создает невидимую и крепкую стену из магической силы.
Фанатичная убежденность (Zealous Conviction) / Закл. 6 У (очар.): Придает готовым существам непоколебимую убежденность и рвение.
Оккультные заклинания 7-го ур.¶
Мгновенное восстановление (Momentary Recovery) / Закл. 7 DA (вопл.): Делаете несколько простых действий одновременно с телепортацией.
Телекинетическая бомбардировка (Telekinetic Bombardment) / Закл. 7 У DA (эвок.): Метаете большие объекты своим разумом.
Неиссякаемый цинизм (Inexhaustible Cynicism) / Закл. 7 SoM (очар.): Делает существ параноидальными и циничными.
Призматический доспех (Prismatic Armor) / Закл. 7 У SoM (прегр.): Многоцветный доспех ослепляет врагов и защищает от многих типов урона.
Теневой рейд (Shadow Raid) / Закл. 7 У SoM (иллюз.): Рой иллюзорных теней наносит урон врагам в области и дает сокрытие.
Буря духов (Tempest Of Shades) / Закл. 7 SoM (некр.): Призывает инкарнацию торнадо из теней-нежити, чтобы истощить и напугать противников.
Силовая клетка (Force Cage) / Закл. 7 APG (эвок.): Создает тюрьму из чистой магической силы.
Временной маяк (Time Beacon) / Закл. 7 LOGM (прориц.): Вы создаете маяк во времени, намереваясь вернуться к нему, если что-то пойдет не так.
Пространственный замок (Dimensional Lock) / Закл. 7 Н (прегр.): Предотвращает телепортацию и планарное перемещение.
Копия врага (Duplicate Foe) / Закл. 7 У (вопл.): Создаете временную копию врага, которая сражается за вас.
Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.
Эфирная прогулка (Ethereal Jaunt) / Закл. 7 Н, У (вопл.): Использует Эфирный план, чтобы двигаться сквозь объекты и по воздуху.
Роскошный особняк (Magnificent Mansion) / Закл. 7 Н (вопл.): Призывает безопасное жилище в демиплане.
Маска ужаса (Mask of Terror) / Закл. 7 У (иллюз.): Пугающая иллюзорная внешность существа пугает наблюдателей.
Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.
Одержимость (Possession) / Закл. 7 Н, У (некр.): Отправляет ваш разум и душу в тело другого существа.
Радужные брызги (Prismatic Spray) / Закл. 7 (эвок.): Стреляет радужными лучами, которые имеют различные эффекты на существ в конусе.
Проецирование образа (Project Image) / Закл. 7 У (иллюз.): Создаете иллюзию себя самого, через которую можете сотворять заклинания.
Видение прошлого (Retrocognition) / Закл. 7 У (прориц.): Чувствует впечатления от прошедших событий в вашей локации.
Обратная гравитация (Reverse Gravity) / Закл. 7 Н (эвок.): Переворачивает гравитационное притяжение в области.
Истинная цель (True Target) / Закл. 7 (прориц.): Делает несколько атак по существу особенно точными.
Опасные видения (Visions of Danger) / Закл. 7 У (иллюз.): Создает видение ужасных, роящихся существ, которые причиняют ментальный урон.
Искривление разума (Warp Mind) / Закл. 7 (очар.): Приводит существо в замешательство, возможно даже навсегда.
Оккультные заклинания 8-го ур.¶
Призыв ири (Summon Irii) / Закл. 8 Р DA (вопл.): Призывает стража из Измерения Времени, чтобы привнести неизменяемость или вероятность.
Падающее небо (Falling Sky) / Закл. 8 DA (эвок.): Телекинетически бьет летающих существ о землю.
Песнопение вечной скорби (Canticle Of Everlasting Grief) / Закл. 8 SoM (очар.): Скорбная панихида пугает противника и наносит ментальный урон, блокируя его бонусы.
Поле антимагии (Antimagic Field) / Закл. 8 Р (прегр.): Магия не действует в области вокруг вас.
Исчезновение (Disappearance) / Закл. 8 (иллюз.): Делает существо невидимым, тихим и необнаружимым любыми другими чувствами.
Выявить местоположение (Discern Location) / Закл. 8 Н (прориц.): Узнает точное местоположение цели в неограниченном диапазоне.
Совещание во сне (Dream Council) / Закл. 8 (иллюз.): Общаетесь через общее сновидение.
Лабиринт (Maze) / Закл. 8 (вопл.): Ловит существо в межпространственный лабиринт.
Сокрытие разума (Mind Blank) / Закл. 8 Н (прегр.): Защищает существо от ментальной магии и некоторых прорицаний.
Призматическая стена (Prismatic Wall) / Закл. 8 (прегр.): Создает защитную стену с 7 цветными слоями.
Искрящийся узор (Scintillating Pattern) / Закл. 8 (иллюз.): Палитра цвета ослепляет, приводит в замешательство и ошеломляет.
Духовная песня (Spirit Song) / Закл. 8 У (некр.): Поете сверхъестественную песню, которая наносит урон существам, имеющим дух.
Духовная эпидемия (Spiritual Epidemic) / Закл. 8 (очар.): Ослабляет цель с помощью заразного проклятия.
Неудержимый танец (Uncontrollable Dance) / Закл. 8 (очар.): Переполняет цель всепоглощающим желанием танцевать.
Неутомимое наблюдение (Unrelenting Observation) / Закл. 8 (прориц.): Вы и другие существа используете видение, чтобы точно следить за субъектом.
Оккультные заклинания 9-го ур.¶
Билокация (Bilocation) / Закл. 9 DA (вопл.): Существуете одновременно в двух местах.
Разрастающиеся глаза (Proliferating Eyes) / Закл. 9 SoM (прориц.): Вживляет заразный, видящий глаз, который распространяется на других через касание.
Невыразимая тень (Unspeakable Shadow) / Закл. 9 SoM (иллюз.): Превращает тень существа в пугающего монстра и заставляя бежать или сражаться.
Прожорливый гештальт (Voracious Gestalt) / Закл. 9 У SoM (некр.): Создает духовный гештальт, который поедает души и становится сильнее.
Захват души (Bind Soul) / Закл. 9 Н (некр.): Заточает душу умершего существа в драгоценный камень.
Предвидение (Foresight) / Закл. 9 (прориц.): Ощущаете когда существо в опасности и реагируете, чтобы защитить его с помощью удачи.
Всепоглощающее присутствие (Overwhelming Presence) / Закл. 9 (очар.): Приобретаете божественное величие.
Призматическая сфера (Prismatic Sphere) / Закл. 9 (прегр.): Создает защитную сферу состоящую из 7 цветных слоев.
Великолепный особняк (Resplendent Mansion) / Закл. 9 (вопл.): Создаете особняк, который существует один день.
Телепатическое требование (Telepathic Demand) / Закл. 9 (очар.): Посылает мысленное сообщение, которое побуждает существо к определенным действиям.
Непостижимая песня (Unfathomable Song) / Закл. 9 (очар.): Песня странным образом ослабляет существ.
Вой банши (Wail of the Banshee) / Закл. 9 (некр.): Крик наносящий существам урон и истощающий их.
Жуть (Weird) / Закл. 9 (иллюз.): Пугает, наносит ментальный урон и возможно убивает большое количество существ.
Призыв древнего Выкованного из Плоти (Summon Ancient Fleshforged) / Закл. 9 Р LOIL (вопл.): Призывает одно из древних личных живых орудий самого Некса.
Оккультные заклинания 10-го ур.¶
Судьбоносное противостояние (Fated Confrontation) / Закл. 10 SoM (прориц.): Изолирует двух предопределенных противников и дает им искажать судьбы друг друга.
Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.
Теневая армия (Shadow Army) / Закл. 10 SoM (иллюз.): Дублируете себя, чтобы ваши тени сражались с врагами, пока вы прячетесь среди них.
Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.
Изменение реальности (Alter Reality) / Закл. 10 (прориц.): Деформирует реальность, чтобы дублировать оккультные заклинания.
Сфабрикованная правда (Fabricated Truth) / Закл. 10 (очар.): Заставляет существ поверить что что-то является правдой.
Врата (Gate) / Закл. 10 Н (вопл.): Раскрывает портал на другой план.
Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.
Остановка времени (Time Stop) / Закл. 10 (трансм.): Ненадолго останавливает время для всех, кроме вас.
Природные заклинания (Primal Spell List)¶
Природные чары¶
Аппроксимация (Approximate) / Чары 1 SoM (прориц.): Магически подсчитывает примерное количество объектов поблизости.
Штормовой взрыв (Gale Blast) / Чары 1 У SoM (эвок.): С помощью воздуха наносит урон и отталкивает находящихся радом существ.
Раздирающий коготь (Gouging Claw) / Чары 1 У SoM (трансм.): Трансформирует вашу конечность в коготь и атакует им.
Исцеляющий гипс (Healing Plaster) / Чары 1 У SoM (трансм.): Превращает грязь в исцеляющий гипс для лечения ран без набора лекаря.
Защитить компаньона (Protect Companion) / Чары 1 У SoM (прегр.): Защищает от вреда вашего миньона или эйдолона.
Дуновение яда (Puff Of Poison) / Чары 1 У SoM (эвок.): Выдыхает токсины, чтобы отравить противника.
Рассеять щебень (Scatter Scree) / Чары 1 У SoM (эвок.): Создает камни, чтобы нанести дробящий урон и сделать каменистую сложную местность.
Столб воды (Spout) / Чары 1 У SoM (эвок.): Бьет существ водным взрывом, который становится больше если сотворять его в водоеме.
Приручение (Tame) / Чары 1 У SoM (очар.): Одомашненное животное становится к вам более дружелюбным.
Призыв истинного имени (Invoke True Name) / Чары 1 Р SoM (очар.): Знание истинного имени существа делает его уязвимее для вашей магии.
Кислотный всплеск (Acid Splash) / Чары 1 У (эвок.): Наносит существам урон кислотой.
Пляшущие огоньки (Dancing Lights) / Чары 1 (эвок.): Создает 4 парящих огонька, которые вы можете перемещать.
Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.
Разрушение нежити (Disrupt Undead) / Чары 1 У (некр.): Наносит урон нежити позитивной энергией.
Электрическая дуга (Electric Arc) / Чары 1 У (эвок.): Ударяет молнией одного или двух существ.
Наставление (Guidance) / Чары 1 (прориц.): Божественное наставление улучшает один бросок.
Узнать направление (Know Direction) / Чары 1 У (прориц.): Узнает где находится север.
Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.
Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.
Сотворение пламени (Produce Flame) / Чары 1 У (эвок.): Разжигает небольшое пламя, чтобы атаковать вблизи или на расстоянии.
Морозный луч (Ray of Frost) / Чары 1 У (эвок.): Наносит существу урон холодом.
Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.
Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.
Стабилизировать (Stabilize) / Чары 1 (некр.): Стабилизирует существо находящееся при смерти.
Липкая лоза (Tanglefoot) / Чары 1 У (вопл.): Создает лозу, чтобы опутать существо.
Природные заклинания 1-го ур.¶
Животные-союзники (Animal Allies) / Закл. 1 У SoM (вопл.): Призывает животных, чтобы они недолго атаковали соседних противников.
Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.
Диапазонная грозовая сфера (Horizon Thunder Sphere) / Закл. 1 У SoM (эвок.): Собирает энергию и метает шаровую молнию.
Юный компаньон (Juvenile Companion) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Превращает вашего компаньона в его юную форму.
Сбить с пути (Lose The Path) / Закл. 1 SoM (иллюз.): Реагирует, чтобы помешать и, возможно отвлечь Перемещение (Stride) .
Грязевая яма (Mud Pit) / Закл. 1 SoM (вопл.): Создает грязь для замедления передвижения.
Дерево-защитник (Protector Tree) / Закл. 1 У SoM (вопл.): Воплощает дерево, которое получает урон вместо соседних союзников.
Быстрая сортировка (Quick Sort) / Закл. 1 У SoM (трансм.): Автоматически сортирует множество объектов.
Смена стиля (Restyle) / Закл. 1 SoM (трансм.): Навсегда изменяет стиль одежды.
Ракушка краденого звука (Seashell Of Stolen Sound) / Закл. 1 SoM (прориц.): Копирует звук в магическую морскую ракушку.
Сверка (Synchronize) / Закл. 1 У SoM (прориц.): Размещает на ваших целях сигилы, которые вспыхивают в заданное время.
Леденящие брызги (Chilling Spray) / Закл. 1 У APG (эвок.): Конус ледяных осколков вырывается из ваших раскинутых рук нанося урон и замедляя цели.
Магический камень (Magic Stone) / Закл. 1 APG (некр.): Превращает обычные камни в магический снаряд для пращи, который особенно опасен для нежити.
Ядовитые испарения (Noxious Vapors) / Закл. 1 У APG (эвок.): Создает токсичное облако, которое отравляет и вызывает тошноту.
Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.
Бьющие обломки (Pummeling Rubble) / Закл. 1 У APG (эвок.): Запускает конус камней, чтобы нанести урон существам.
Кислотный взрыв (Acidic Burst) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает вокруг вас кислотную оболочку, которая ломается и наносит урон вокруг.
Раскалывающийся самоцвет (Shattering Gem) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Большой самоцвет парит вокруг цели защищая ее и нанося урон в ответ.
Ударная волна (Shockwave) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает волну энергии, которая пробегает по земле.
Путы (Tether) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Использует магические цепи, лозы или другие путы, чтобы привязать цель к вам.
Снежок (Snowball) / Закл. 1 У LOWG (эвок.): Метает плотный шар магического снега.
Воздушный пузырь (Air Bubble) / Закл. 1 (вопл.): Реагирует, чтобы создать воздух для дыхания существа.
Тревога (Alarm) / Закл. 1 У (прегр.): Предупреждает, если существо входит в охраняемую зону.
Муравьиная добыча (Ant Haul) / Закл. 1 (трансм.): Цель может переносить больше веса.
Пылающие руки (Burning Hands) / Закл. 1 У (эвок.): Небольшой конус пламени вырывается из ваших рук.
Очаровать (Charm) / Закл. 1 У (очар.): Существо становится к вам более дружелюбным.
Создание воды (Create Water) / Закл. 1 (вопл.): Создает 2 галлона воды.
Обнаружение яда (Detect Poison) / Закл. 1 Н, У (прориц.): Определяет является ли объект или существо отравленным или ядовитым.
Страх (Fear) / Закл. 1 У (очар.): Пугает существо, возможно заставив его убегать.
Плавное падение (Feather Fall) / Закл. 1 (прегр.): Среагируйте чтобы замедлить падение цели.
Быстрый шаг (Fleet Step) / Закл. 1 (трансм.): Значительно увеличивает вашу Скорость.
Гоблинская оспа (Goblin Pox) / Закл. 1 (некр.): Заражает существо гоблинской оспой.
Масло (Grease) / Закл. 1 (вопл.): Покрывает поверхность или объект скользким маслом.
Порыв ветра (Gust of Wind) / Закл. 1 (эвок.): Ветер задувает огни и отталкивает существ и предметы.
Исцеление (Heal) / Закл. 1 У (некр.): Позитивная энергия исцеляет живых и ранит нежить, либо одно существо, либо всех в области.
Водный толчок (Hydraulic Push) / Закл. 1 У (эвок.): Наносит урон и толкает существо ударом воды.
Прыжок (Jump) / Закл. 1 У (трансм.): Совершаете впечатляющий прыжок.
Скороход (Longstrider) / Закл. 1 У (трансм.): Увеличивает на час вашу Скорость.
Волшебный клык (Magic Fang) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает безоружную атаку существа магической.
Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.
Подавление запаха (Negate Aroma) / Закл. 1 У (прегр.): Подавляет запах существа.
Бесследный шаг (Pass without Trace) / Закл. 1 У (прегр.): Делает ваши следы трудно обнаруживаемыми.
Форма вредителя (Pest Form) / Закл. 1 У (трансм.): Превратитесь в неопасное существо.
Очищение еды и питья (Purify Food And Drink) / Закл. 1 (некр.): Сделайте напитки и блюда безопасными.
Шилейла (Shillelagh) / Закл. 1 (трансм.): Делает дубинку или посох временно волшебными, и они наносят больше урона неестественным существам.
Шоковое прикосновение (Shocking Grasp) / Закл. 1 У (эвок.): Ударяет существо током.
Паучье жало (Spider Sting) / Закл. 1 (некр.): Наносит урон существу и поражает его паучьим ядом.
Призыв животного (Summon Animal) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает животное, которое сражается за вас.
Призыв феи (Summon Fey) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает фею, которая сражается за вас.
Призыв растения или гриба (Summon Plant or Fungus) / Закл. 1 У (вопл.): Призывает растение или гриб, которые сражаются за вас.
Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.
Зов болота (Swampcall) / Закл. 1 Н, У AP171 (трансм.): Превращает землю в грязь, мешающую существам.
Природные заклинания 2-го ур.¶
Выпустить стрелу времени (Loose Time's Arrow) / Закл. 2 DA (трансм.): С помощью времени усиливает передвижение группы существ.
Облако пепла (Ash Cloud) / Закл. 2 У SoM (вопл.): Призывает облако горячего пепла и дыма.
Зона стихии (Elemental Zone) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Делает одну стихию в зоне более вредящей.
Извлечение яда (Extract Poison) / Закл. 2 SoM (прегр.): Вытягивает яд из объекта и делает вашу следующую атаку отравленной.
Одичавшие тени (Feral Shades) / Закл. 2 У SoM (некр.): Конус теней в форме гончих разрывает существ.
Пламенный огонек (Flame Wisp) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Огоньки пламени наносят урон тем, кого вы бьете и если сотворяете огненные заклинания, то появляются новые.
Путеводная звезда (Guiding Star) / Закл. 2 SoM (прориц.): Созвездия подталкивают цель отправиться в выбранное вами место.
Поджечь фейерверк (Ignite Fireworks) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Метает взрывающийся фейерверк.
Мгновенный доспех (Instant Armor) / Закл. 2 SoM (вопл.): Заготавливает в межпространственном кармане доспех на чрезвычайный случай.
Магнитное притяжение (Magnetic Attraction) / Закл. 2 SoM (эвок.): Тянет предметы магнетизмом, даже разоружая металлическое оружие.
Магнитное отталкивание (Magnetic Repulsion) / Закл. 2 У SoM (прегр.): Отталкивает металл, защищая от металлического оружия и врагов в доспехах.
Быстрая адаптация (Rapid Adaptation) / Закл. 2 SoM (трансм.): Адаптируете своего компаньона или эйдолона к окружающей среде.
Опаляющий луч (Scorching Ray) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Выпускает в разных врагов от 1 до 3 лучей тепла и пламени.
Предосторожность призывателя (Summoner's Precaution) / Закл. 2 SoM (некр.): Готовит сопряженность, чтобы избежать потери сознания вместе с эйдолоном.
Облик призывателя (Summoner's Visage) / Закл. 2 У SoM (трансм.): Визуально меняет вашего эйдолона, чтобы он выглядел в точности как вы.
Громогласное превосходство (Thundering Dominance) / Закл. 2 У SoM (очар.): Делает вашего компаньона или эйдолона устрашающим, и позволяет ему издать рёв.
Разобрать (Dismantle) / Закл. 2 У APG (трансм.): Временно разбирает объект на его составные части.
Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.
Грибковое заражение (Fungal Infestation) / Закл. 2 У APG (вопл.): Сажает в существо ядовитые грибковые наросты.
Нагревание металла (Heat Metal) / Закл. 2 У APG (эвок.): Нагревает металл до красна.
Тушение (Quench) / Закл. 2 У APG (прегр.): Тушит огонь и вредит огненным существам.
Фонарь жнеца (Reaper's Lantern) / Закл. 2 APG (некр.): Призрачный фонарь уменьшает исцеление живых и ослабляет нежить.
Внезапное увядание (Sudden Blight) / Закл. 2 У APG (некр.): Разлагает растения и живых существ.
Отрыгнуть рой (Vomit Swarm) / Закл. 2 У APG (эвок.): Паразиты извергаются из вашего рта, конусом, кусая и жаля существ.
Оперативные раскопки (Expeditious Excavation) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Убирает 5-футовый куб земли в выбранной области.
Неутолимый голод (Feast of Ashes) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Проклинает цель голодом, который не может насытить никакая еда.
Грибные гифы (Fungal Hyphae) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Подключаясь к корневой системе растений, можете ощущать ими, атаковать и использовать действия.
Железные внутренности (Iron Gut) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Можете поместить в желудок небольшой предмет и потом достать его.
Шелушащаяся кожа (Slough Skin) / Закл. 2 У LOGM (некр.): Вы постепенно сбрасываете кожу, что помогает избавиться от продолжительного урона.
Кислотная стрела (Acid Arrow) / Закл. 2 У (эвок.): Магическая стрела наносит продолжительный урон кислотой.
Форма животного (Animal Form) / Закл. 2 У (трансм.): Превращает в опасное животное.
Зверь-посланник (Animal Messenger) / Закл. 2 (очар.): Посылает крошечное животное доставить сообщение.
Дубовая кожа (Barkskin) / Закл. 2 У (прегр.): Кожа цели покрывается защищающей корой.
Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.
Создание еды (Create Food) / Закл. 2 У (вопл.): Создает еду, которая может накормить много существ.
Тьма (Darkness) / Закл. 2 У (эвок.): Подавляет весь свет в области.
Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.
Глухота (Deafness) / Закл. 2 (некр): Лишает существо слуха.
Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.
Защита от непогоды (Endure Elements) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от сильного холода или жары.
Улучшение провизии (Enhance Victuals) / Закл. 2 У (трансм.): Улучшает еду и напитки, и убирает яды.
Увеличение (Enlarge) / Закл. 2 У (трансм.): Существо увеличивается в размере.
Опутывание (Entangle) / Закл. 2 (трансм.): Растения в области вырастают, чтобы опутать и обездвижить.
Фейское сияние (Faerie Fire) / Закл. 2 (эвок.): Цветное свечение мешает существам стать скрытыми или невидимыми.
Пылающая сфера (Flaming Sphere) / Закл. 2 У (эвок.): Шар огня катится по вашей команде.
Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.
Блестки (Glitterdust) / Закл. 2 (эвок.): Сверкающая пыль прерывает невидимость и мешает зрению.
Форма гуманоида (Humanoid Form) / Закл. 2 У (трансм.): Принимаете форму гуманоида.
Непроглядный туман (Obscuring Mist) / Закл. 2 (вопл.): Скрывает существ в облаке тумана.
Фантомный скакун (Phantom Steed) / Закл. 2 У (вопл.): Создайте магическую лошадь.
Избавление от страха (Remove Fear) / Закл. 2 У (очар.): Избавляет существо от его страхов.
Избавление от паралича (Remove Paralysis) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет существо от паралича.
Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.
Восстановление (Restoration) / Закл. 2 У (некр.): Понижает состояние или ослабляет токсин.
Восстановление чувств (Restore Senses) / Закл. 2 У (некр.): Избавляет от эффектов слепоты и глухоты.
Сформировать древесину (Shape Wood) / Закл. 2 (трансм.): Изменяет форму необработанной древесины по вашему выбору.
Разбивающий звук (Shatter) / Закл. 2 У (эвок.): Разбивает объект высокочастотной звуковой атакой.
Уменьшить (Shrink) / Закл. 2 У (трансм.): Уменьшает готовое существо до крошечного размера.
Разговор с животными (Speak with Animals) / Закл. 2 (прориц.): Общаетесь с животными.
Паучьи лапы (Spider Climb) / Закл. 2 У (трансм.): Дает существу Скорость карабканья.
Состояние (Status) / Закл. 2 У (прориц.): Следит за местоположением готового существа и его благополучием.
Призыв элементаля (Summon Elemental) / Закл. 2 У (вопл.): Призывает элементаля сражаться за вас.
Форма дерева (Tree Shape) / Закл. 2 (трансм.): Превращает в дерево.
Дыхание под водой (Water Breathing) / Закл. 2 У (трансм.): Позволяет существам дышать под водой.
Хождение по воде (Water Walk) / Закл. 2 У (трансм.): Поддерживает существо, так что оно может ходить по воде.
Паутина (Web) / Закл. 2 У (вопл.): Создает паутину, которая мешает существам двигаться.
Пиршество червей (Worm's Repast) / Закл. 2 Р, У AP163 (некр.): Материализует червей, которые грызут телесное существо
Песнь когтей (Clawsong) / Закл. 2 Н, У AP171 (трансм.): Усиливает атаки когтей готового существа.
Природные заклинания 3-го ур.¶
Ужин мотылька (Moth's Supper) / Закл. 3 У DA (некр.): Ваше дыхание превращается в зловещих мотыльков, обнаруживающих неподалеку кровопролитие и восстанавливающих вашу жизненную силу.
Теневой шпион (Shadow Spy) / Закл. 3 DA (некр.): Птица, сделанная из теней и почвы, наблюдает за областью.
Пылающее пикирование (Blazing Dive) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Взлетаете вверх, а потом пикируете со взрывом перегретого воздуха.
Бездонный живот (Bottomless Stomach) / Закл. 3 У SoM (вопл.): Хранит вещи в животе существа.
Тяжесть дня (Day's Weight) / Закл. 3 У SoM (трансм.): Использует временную магию, чтобы утомить существо.
Впитывание стихии (Elemental Absorption) / Закл. 3 У SoM (прегр.): Сопротивляется эффектам стихий и потом высвобождает эту энергию в противника.
Волна стихийной аннигиляции (Elemental Annihilation Wave) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Черпает стихийную энергию, чтобы испустить конус жгущего разрушения.
Ядовитый компаньон (Envenom Companion) / Закл. 3 У SoM (некр.): Делает атаки вашего компаньона токсичными.
Жизненная связь (Life Connection) / Закл. 3 SoM (некр.): Устанавливает сопряженность, чтобы получить урон вместо союзника.
Магнитное ускорение (Magnetic Acceleration) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Магнетически запускает предмет, чтобы атаковать врага.
Разум угрозы (Mind of Menace) / Закл. 3 SoM (очар.): Устанавливает сопряженность, чтобы покарать врага за ментальный эффект и защитить вас от него.
Сновидческая трясина (Oneiric Mire) / Закл. 3 SoM (иллюз.): Создает иллюзорный зыбучий песок, заставляющий думать существ, что они застряли.
Видение органов (Organsight) / Закл. 3 У SoM (прориц.): Видите органы противника, и используете эти знания для нанесения точного урона.
Позитивная настройка (Positive Attunement) / Закл. 3 У SoM (некр.): Настраивает существо на План Позитивной Энергии, исцеляя живое существо или раня нежить.
Успокаивающие цветы (Soothing Blossoms) / Закл. 3 SoM (вопл.): Цветы помогают восстановиться от продолжительного урона и недугов.
Стена воды (Wall Of Water) / Закл. 3 SoM (вопл.): Создает стену воды, заставляя врагов плыть через нее.
Оберегающая агрессия (Warding Aggression) / Закл. 3 SoM (прегр.): Ударяете (Strike) врага, чтобы улучшить против него свою защиту и расширить заклинание дальнейшими атаками.
Паутина глаз (Web Of Eyes) / Закл. 3 SoM (прориц.): Помещает на существ датчики , позволяющие им делиться своим зрением с другими.
Водяная сфера (Aqueous Orb) / Закл. 3 APG (вопл.): Катает шар воды, чтобы тушить огонь и поглощать существ.
Обрушивающаяся волна (Crashing Wave) / Закл. 3 У APG (эвок.): Сокрушает врагов конусом воды.
Проклятие утраченного времени (Curse of Lost Time) / Закл. 3 У APG (трансм.): Искусственно разрушает или состаривает цель.
Лицо фамильяра (Familiar's Face) / Закл. 3 APG (прориц.): Переносит сенсорные чувства в вашего зверя-компаньона или фамильяра.
Обезумевшие обезьяны (Mad Monkeys) / Закл. 3 APG (вопл.): Духи обезьян творят бесчинства.
Безопасный проход (Safe Passage) / Закл. 3 У APG (прегр.): Делает область безопасной для прохода.
Тройной аспект (Threefold Aspect) / Закл. 3 APG (трансм.): Переключаетесь между версиями себя с разным возрастом.
Чаша пыли (Cup of Dust) / Закл. 3 У LOGM (некр.): Проклинает цель жаждой, которую не может утолить никакое питье.
Зыбучий песок (Shifting Sand) / Закл. 3 У LOGM (трансм.): Заставляет поверхность вспучиться.
Указать путь (Show the Way) / Закл. 3 У LOGM (прориц.): Вы и союзники получаете сверхъестественные знания о предстоящем пути.
Животный взор (Animal Vision) / Закл. 3 (прориц.): Проецируете свои сенсорные чувства на животное.
Слепота (Blindness) / Закл. 3 (некр.): Поражает цель слепотой.
Земные оковы (Earthbind) / Закл. 3 (трансм.): Опускает летающее существо на землю.
Ноги-ласты (Feet to Fins) / Закл. 3 У (трансм.): Превращает ноги существа в ласты, позволяя ему плавать, но замедляя на суше.
Огненный шар (Fireball) / Закл. 3 У (эвок.): Взрыв огня в области сжигает существ.
Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.
Ускорение (Haste) / Закл. 3 У (трансм.): Ускоряет существо, так что оно может чаще атаковать или двигаться.
Форма насекомого (Insect Form) / Закл. 3 У (трансм.): Превращает в опасное гигантское насекомое.
Удар молнии (Lightning Bolt) / Закл. 3 У (эвок.): Молния ударяет всех существ в линии.
Слияние с камнем (Meld into Stone) / Закл. 3 (трансм.): Сливаетесь с каменным блоком.
Нейтрализация яда (Neutralize Poison) / Закл. 3 (некр.): Исцеляет яд действующий на существо.
Необнаружимость (Nondetection) / Закл. 3 Н (прегр.): Защищает существо или объект от магического обнаружения.
Исцеление болезни (Remove Disease) / Закл. 3 (некр.): Исцеляет болезнь действующую на существо.
Палящий свет (Searing Light) / Закл. 3 У (эвок.): Луч жгучего света наносит дополнительный урон нежити и бесам, а так же противодействует тьме.
Замедление (Slow) / Закл. 3 У (трансм.): Замедляет существо, уменьшая количество его действий.
Зловонное облако (Stinking Cloud) / Закл. 3 (вопл.): Образует облако, которое вызывает тошноту у существ.
Терновая стена (Wall of Thorns) / Закл. 3 У (вопл.): Выращивает стену колючих лиан.
Стена ветра (Wall of Wind) / Закл. 3 (эвок.): Создет стену порывистого ветра, которая мешает движению и дистанционным атакам.
Природные заклинания 4-го ур.¶
Мягкое приземление (Soft Landing) / Закл. 4 DA (прегр.): Создает магическое поле, подхватывающее падающих существ и объекты.
Проклятие кровавых брызг (Bloodspray Curse) / Закл. 4 У SoM (некр.): Проклинает противника более глубокими ранами и кровотечением.
Коралловое извержение (Coral Eruption) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Создает область острых как бритва ранящих кораллов.
Притянуть молнию (Draw The Lightning) / Закл. 4 У SoM (эвок.): Призывает молнию в вас или ваше оружие.
Дар стихии (Elemental Gift) / Закл. 4 У SoM (трансм.): Наполняет союзника одной из 4 стихий.
Форма феи (Fey Form) / Закл. 4 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму феи.
Убийственная лоза (Murderous Vine) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Хватает существо лозой.
Зрительная перегрузка (Ocular Overload) / Закл. 4 SoM (иллюз.): Устанавливает сопряженность, чтобы вмешаться в зрение атакующего вас существа.
Буря лепестков (Petal Storm) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Буря острых как бритва лепестков режет существ в области.
Успокаивающий родник (Soothing Spring) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает восстанавливающий горячий родник, исцеляющий раны и усталость.
Заяц и черепаха (Tortoise And The Hare) / Закл. 4 SoM (трансм.): Ускоряет союзника и замедляет противника.
Подчинить истинному имени (Compel True Name) / Закл. 4 Р SoM (очар.): Заставляет существо выполнить действия, когда вы называете его по истинному имени.
Звериное проклятие (Bestial Curse) / Закл. 4 APG (трансм.): Заставляет гуманоида получить черты зверя.
Бесчисленные глаза (Countless Eyes) / Закл. 4 APG (прориц.): Заставляет появиться магические глаза по всему телу существа.
Ледяной шторм (Ice Storm) / Закл. 4 У APG (эвок.): Призываете штормовое облако, которое обрушивает на существ град.
Хватка ржавчины (Rusting Grasp) / Закл. 4 У APG (трансм.): Металл быстро ржавеет.
Каменные шипы (Spike Stones) / Закл. 4 У APG (вопл.): Выращивает из земли острые шипы.
Отражающая чешуя (Reflective Scales) / Закл. 4 У LOGM (прегр.): Отращиваете цветные чешуйки поглощающие урон и взрывающиеся, высвобождая поглощенную энергию.
Воздушная форма (Aerial Form) / Закл. 4 У (трансм.): Превращает вас в летающее существо.
Хождение по воздуху (Air Walk) / Закл. 4 (трансм.): Позволяет ходить по воздуху как по твердой земле.
Созидание (Creation) / Закл. 4 У (вопл.): Создает временный объект.
Форма динозавра (Dinosaur Form) / Закл. 4 У (трансм.): Превращает в динозавра.
Огненный щит (Fire Shield) / Закл. 4 У (эвок.): Огни защищают вас от холода и ранят тех кто касается вас.
Полет (Fly) / Закл. 4 У (трансм.): Дает существу Скорость полета.
Свобода движений (Freedom of Movement) / Закл. 4 (прегр.): Существо преодолевает то, что препятствует его движению.
Газообразность (Gaseous Form) / Закл. 4 (трансм.): Превращает готовое существо в летающее облако.
Иллюзорная местность (Hallucinatory Terrain) / Закл. 4 Н, У (иллюз.): Естественное окружение кажется другим видом местности.
Водный поток (Hydraulic Torrent) / Закл. 4 У (эвок.): Повреждает существ в линии и отбрасывает их назад.
Сформировать камень (Shape Stone) / Закл. 4 (трансм.): Придает форму каменному кубу.
Плотный туман (Solid Fog) / Закл. 4 (вопл.): Создает тяжелый туман, который мешает видимости и через который тяжело двигаться.
Разговор с растениями (Speak with Plants) / Закл. 4 (прориц.): Общаетесь с растениями и растительными существами.
Каменная кожа (Stoneskin) / Закл. 4 У (прегр.): Укрепляет кожу цели до состояния прочного камня.
Живительный маяк (Vital Beacon) / Закл. 4 У (некр.): Излучает жизненную силу, которая исцеляет существ прикасающихся к вам.
Огненная стена (Wall of Fire) / Закл. 4 У (эвок.): Создает пылающую стену обжигающую существ, которые проходят через нее.
Оружейная буря (Weapon Storm) / Закл. 4 У (эвок.): Копирует оружие которое вы держите и атакует им многих существ.
Зов Крови (Call the Blood) / Закл. 4 Н, У AP165 (некр.): Вытягивает кровь из цели и вы поглощаете ее.
Природные заклинания 5-го ур.¶
Призыв исцеляющего слуги (Summon Healing Servitor) / Закл. 5 У, Н LOIL (некр.): Призывает слугу исцеляющего ваших союзников и дающего им временные ОЗ.
Пылающая расщелина (Blazing Fissure) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Разрывает землю магматическими трещинами.
Благословение неповиновения (Blessing Of Defiance) / Закл. 5 SoM (прегр.): Усиливает одну из защит союзника.
Воспламеняющиеся пары (Flammable Fumes) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Вызывает ядовитые испарения, которые могут взрываться в пламени.
Текучий удар (Flowing Strike) / Закл. 5 SoM (эвок.): Плывете по волне и по пути атакуете.
Гейзер (Geyser) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Подкидывает противников вверх перегретой водой, заставляя их падать и оставляя скрывающий туман.
Мерцание шарма (Glimmer of Charm) / Закл. 5 SoM (очар.): Ненадолго улучшает отношение ближайших существ с помощью ауры шарма.
Исцеляющий колодец (Healing Well) / Закл. 5 У SoM (некр.): Создает колодец, который вы с союзниками можете использовать для исцеления.
Мантия ледяного сердца (Mantle of the Frozen Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в лед, которое вы можете изменять во время действия заклинания.
Мантия магматического сердца (Mantle of the Magma Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в огонь, которое вы можете изменять во время действия заклинания.
Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.
Волдырь (Blister) / Закл. 5 У APG (некр.): Отращивает на существе большие волдыри и лопает их, чтобы разбрызгать кислоту.
Плащ-хамелеон (Chameleon Coat) / Закл. 5 У APG (иллюз.): Маскирует существ, чтобы они были похожи на окружение.
Жуткие наросты (Grisly Growths) / Закл. 5 У APG (трансм.): У существа вырастают лишние конечности или органы, от чего также начинает тошнить увидевших это превращение.
Пронзающий кол (Impaling Spike) / Закл. 5 У APG (вопл.): Протыкает существо колом из холодного железа.
Гроза (Lightning Storm) / Закл. 5 У APG (эвок.): Создает грозовую тучу и неоднократно вызывает разряды молнии.
Превращение камня и грязи (Transmute Rock and Mud) / Закл. 5 У APG (трансм.): Превращает область камня в грязь или наоборот.
Стена плоти (Wall of Flesh) / Закл. 5 APG (некр.): Создает стену из живой плоти.
Кислотный шторм (Acid Storm) / Закл. 5 У LOGM (эвок.): Вызывает кислотный шторм.
Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.
Смертельное облако (Cloudkill) / Закл. 5 У (некр.): Причиняет урон ядом существам в облаке, которое перемещается в сторону от вас.
Конус холода (Cone of Cold) / Закл. 5 У (эвок.): Лютый холод наносит урон существам в конусе.
Управление водой (Control Water) / Закл. 5 (эвок.): Поднимает или опускает уровень воды в большой области.
Защита от смерти (Death Ward) / Закл. 5 (прегр.): Защищает существо от негативных эффектов.
Форма элементаля (Elemental Form) / Закл. 5 У (трансм.): Превращает в элементаля.
Проклятие моряка (Mariner's Curse) / Закл. 5 (некр.): Заражает существо проклятием бурлящего моря.
Лунное безумие (Moon Frenzy) / Закл. 5 У (трансм.): Дает готовым существам клыки и когти, и приводит их в исступление.
Проход сквозь стену (Passwall) / Закл. 5 Н, У (вопл.): Формирует туннель через стену.
Растительная форма (Plant Form) / Закл. 5 У (трансм.): Превращает в опасное растительное существо.
Призыв гиганта (Summon Giant) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает гиганта сражаться за вас.
Древесный переход (Tree Stride) / Закл. 5 Н, У (вопл.): Телепортирует от дерева к дереву.
Стена льда (Wall of Ice) / Закл. 5 У (эвок.): Формирует ледяную стену, толщиной в 1 фут, которая блокирует обзор и может наносить урон холодом.
Стена из камня (Wall of Stone) / Закл. 5 У (вопл.): Создает стену из камня.
Природные заклинания 6-го ур.¶
Пробуждение энтропии (Awaken Entropy) / Закл. 6 У DA (некр.): Состаривает существ и объекты в пыль.
Стихийное слияние (Elemental Confluence) / Закл. 6 SoM (вопл.): Призывает слияние элементалей всех четырех стихий.
Пламенный вихрь (Flame Vortex) / Закл. 6 У SoM (эвок.): Вызывает двигающееся торнадо из огня и ветра.
Возмездие природы (Nature's Reprisal) / Закл. 6 У SoM (трансм.): Злит растительную жизнь, чтобы замедлить противников и нанести им урон.
Некроз (Necrotize) / Закл. 6 У SoM (некр.): Омертвляет тело противника, раня его и случайным образом ослабляя.
Услышать свое имя (Catch Your Name) / Закл. 6 Р SoM (прориц.): Узнаете истинное имя того, кто назвал вас по имени.
Одеяло из звезд (Blanket of Stars) / Закл. 6 APG (иллюз.): Плащ тьмы прячет вас во тьме и слепит тех, кто подбирается слишком близко.
Ослепляющая ярость (Blinding Fury) / Закл. 6 APG (очар.): Проклинает существо, которое атакует вас, делая его жертв невидимыми для него.
Искрящаяся защита (Scintillating Safeguard) / Закл. 6 У APG (прегр.): С помощью магического барьера реактивно защищаете несколько существ от вреда.
Губительный полиморф (Baleful Polymorph) / Закл. 6 (трансм.): Превращает существо в безвредное животное.
Цепь молний (Chain Lightning) / Закл. 6 У (эвок.): Молния перепрыгивает от существа к существу.
Форма дракона (Dragon Form) / Закл. 6 У (трансм.): Превращает в дракона.
Поле жизни (Field of Life) / Закл. 6 У (некр.): Создает поле позитивной энергии, которое исцеляет живых и повреждает нежить.
Огненные семена (Fire Seeds) / Закл. 6 У (эвок.): Создает 4 взрывающихся желудя.
Плоть в камень (Flesh to Stone) / Закл. 6 (трансм.): Превращает живое существо в каменную статую.
Жало фиолетового червя (Purple Worm Sting) / Закл. 6 (некр.): Наносит цели урон и заражает ее ядом фиолетового червя.
Разговор с камнями (Stone Tell) / Закл. 6 Н (эвок.): Разговариваете с духами внутри естественного камня.
Превращение камня в плоть (Stone to Flesh) / Закл. 6 (трансм.): Превращает обращенное в камень существо, обратно в плоть.
Опутывающие лианы (Tangling Creepers) / Закл. 6 (вопл.): Опутывает существ в области взрыва, и вы сосредотачиваетесь на лианах обездвиживающих существ.
Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и превращения.
Природные заклинания 7-го ур.¶
Разъедающее тело (Corrosive Body) / Закл. 7 У SoM (трансм.): Превращает ваше тело в живую кислоту.
Космическая форма (Cosmic Form) / Закл. 7 SoM (трансм.): Превращает в боевую форму на основе солнца или луны.
Морозный шквал (Frigid Flurry) / Закл. 7 У SoM (эвок.): Превращает влагу из воздуха в режущие снежинки и вы летите по прямой линии.
Взрыв затмения (Eclipse Burst) / Закл. 7 У (некр.): Сфера тьмы причиняет урон холодом, вредя живым и преодолевая свет.
Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.
Огненное тело (Fiery Body) / Закл. 7 У (трансм.): Превращает ваше тело в живое пламя.
Перст смерти (Finger of Death) / Закл. 7 У (некр.): Указываете на существо, чтобы нанести ему негативной урон и возможно мгновенно убить.
Маска ужаса (Mask of Terror) / Закл. 7 У (иллюз.): Пугающая иллюзорная внешность существа пугает наблюдателей.
Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.
Регенерация (Regenerate) / Закл. 7 У (некр.): Заставляете существо исцеляться с течением времени, восстанавливать органы и присоединять отсеченные части тела.
Солнечная вспышка (Sunburst) / Закл. 7 У (эвок.): Сфера солнечного света наносит урон огнем, вредит нежити и преодолевает тьму.
Свободная стая (Unfettered Pack) / Закл. 7 У (прегр.): Позволяет существам избегать помех от окружающей среды.
Извержение вулкана (Volcanic Eruption) / Закл. 7 У (эвок.): Вызывает массивные брызги лавы, которые жгут существ и заключают их в камень.
Природные заклинания 8-го ур.¶
Кипящая кровь (Boil Blood) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Кипятит кровь противника.
Обжигающие цветки (Burning Blossoms) / Закл. 8 У SoM (очар.): Дерево завораживает врагов и жжет стоящих под ним существ.
Клон компаньона (Clone Companion) / Закл. 8 SoM (вопл.): Создает копию зверя-компаньона, которая повторяет действия вашего компаньона.
Смерч (Whirlwind) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Создает двигающийся торнадо, чтобы наносить урон существам и поднимать их в воздух.
Землетрясение (Earthquake) / Закл. 8 У (эвок.): Сотрясает землю разрушительным землетрясением.
Жуткое иссушение (Horrid Wilting) / Закл. 8 У (некр.): Вытягивает из существ влагу, нанося им урон.
Момент восстановления (Moment of Renewal) / Закл. 8 (некр.): Мгновенно дает дневной отдых.
Чудовищная форма (Monstrosity Form) / Закл. 8 У (трансм.): Превращает в мощного монстра.
Полярный луч (Polar Ray) / Закл. 8 У (эвок.): Сильный холод наносит урон и истощает существо.
Суровые ветры (Punishing Winds) / Закл. 8 (эвок.): Циклон мешает полету и ловит существ.
Путешествие с ветром (Wind Walk) / Закл. 8 (трансм.): Превращаее существ в быстро двигающиеся облака.
Природные заклинания 9-го ур.¶
Единство с землей (One With The Land) / Закл. 9 SoM (трансм.): Сливаетесь с элементом ландшафта, чтобы контролировать окружающую среду поблизости.
Магическое размыкание (Disjunction) / Закл. 9 Н (прегр.): Деактивирует или уничтожает магический предмет.
Имплозия (Implosion) / Закл. 9 У (эвок.): Вдавливает существо само в себя.
Резня (Massacre) / Закл. 9 У (некр.): Мгновенно убивает нескольких существ.
Метеорный поток (Meteor Swarm) / Закл. 9 У (эвок.): Вызывает 4 взрывающихся метеора.
Неприязнь природы (Nature's Enmity) / Закл. 9 (очар.): Обращает животных, растения и погоду против выбранных вами существ.
Смена форм (Shapechange) / Закл. 9 (трансм.): Периодически превращаетесь в формы по вашему выбору.
Буря возмездия (Storm of Vengeance) / Закл. 9 У (эвок.): Создает массивный, опасный шторм.
Природные заклинания 10-го ур.¶
Воплощенная стихия (Element Embodied) / Закл. 10 SoM (трансм.): Превращает в громадного элементаля.
Судьбоносное противостояние (Fated Confrontation) / Закл. 10 SoM (прориц.): Изолирует двух предопределенных противников и дает им искажать судьбы друг друга.
Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.
Призыв кайдзю (Summon Kaiju) / Закл. 10 Р SoM (вопл.): Призывает инкарнацию кадзю с эффектами в зависимости от конкретного кайдзю.
Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.
Катаклизм (Cataclysm) / Закл. 10 (эвок.): Вызывает мгновенный катаклизм.
Воплощение природы (Nature Incarnate) / Закл. 10 (трансм.): Превращает в огромный аватар природы.
Природное стадо (Primal Herd) / Закл. 10 (трансм.): Превращает готовых существ в мамонтов.
Природный феномен (Primal Phenomenon) / Закл. 10 (прориц.): Просите природу воспроизвести природные заклинания.
Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.
Возрождение (Revival) / Закл. 10 (некр.): Исцеляет существ в области и временно возвращает мертвых к жизни.
Стихийные заклинания (Elemental Spell List)¶
Смотрите правила про Элементализм (Elementalism).
Стихийные чары¶
Пляшущие огоньки (Dancing Lights) / Чары 1 (эвок.): Создает 4 парящих огонька, которые вы можете перемещать.
Обнаружение магии (Detect Magic) / Чары 1 У (прориц.): Ощущает, есть ли поблизости магия.
Штормовой взрыв (Gale Blast) / Чары 1 У SoM (эвок.): С помощью воздуха наносит урон и отталкивает находящихся радом существ.
Исцеляющий гипс (Healing Plaster) / Чары 1 У SoM (трансм.): Превращает грязь в исцеляющий гипс для лечения ран без набора лекаря.
Свет (Light) / Чары 1 У (эвок.): Заставляет объект светиться.
Магическая рука (Mage Hand) / Чары 1 У (эвок.): Управляет парящей рукой, чтобы двигать объекты.
Сообщение (Message) / Чары 1 У (иллюз.): Произносите сообщение отдаленному существу, которое может ответить.
Престидижитация (Prestidigitation) / Чары 1 (эвок.): Совершает небольшие магические трюки.
Сотворение пламени (Produce Flame) / Чары 1 У (эвок.): Разжигает небольшое пламя, чтобы атаковать вблизи или на расстоянии.
Чтение ауры (Read Aura) / Чары 1 У (прориц.): Обнаруживает является ли объект магическим и определяет его школу магии.
Рассеять щебень (Scatter Scree) / Чары 1 У SoM (эвок.): Создает камни, чтобы нанести дробящий урон и сделать каменистую сложную местность.
Щит (Shield) / Чары 1 У (прегр.): Щит магической силы блокирует атаки и магические снаряды.
Сигил (Sigil) / Чары 1 У (трансм.): Оставляет магическую метку.
Столб воды (Spout) / Чары 1 У SoM (эвок.): Бьет существ водным взрывом, который становится больше если сотворять его в водоеме.
Стихийные заклинания 1-го ур.¶
Воздушный пузырь (Air Bubble) / Закл. 1 (вопл.): Реагирует, чтобы создать воздух для дыхания существа.
Хлебные крошки (Breadcrumbs) / Закл. 1 У SoM (прегр.): Оставляет след за существом.
Пылающие руки (Burning Hands) / Закл. 1 У (эвок.): Небольшой конус пламени вырывается из ваших рук.
Создание воды (Create Water) / Закл. 1 (вопл.): Создает 2 галлона воды.
Плавное падение (Feather Fall) / Закл. 1 (прегр.): Реагируете, чтобы замедлить падение существа.
Порыв ветра (Gust of Wind) / Закл. 1 (эвок.): Ветер задувает огни и отталкивает существ и предметы.
Водный толчок (Hydraulic Push) / Закл. 1 У (эвок.): Наносит урон и толкает существо ударом воды.
Магический доспех (Mage Armor) / Закл. 1 У (прегр.): Защищаете себя магическим доспехом.
Магический камень (Magic Stone) / Закл. 1 APG (некр.): Превращает обычные камни в магический снаряд для пращи, который особенно опасен для нежити.
Волшебное оружие (Magic Weapon) / Закл. 1 (трансм.): Временно делает оружие магическим.
Починка (Mending) / Закл. 1 У (трансм.): Чинит один немагический предмет.
Грязевая яма (Mud Pit) / Закл. 1 SoM (вопл.): Создает грязь для замедления передвижения.
Тайник питомца (Pet Cache) / Закл. 1 APG (вопл.): Прячет фамильяра или зверя-компаньона в межпространственном кармане.
Бьющие обломки (Pummeling Rubble) / Закл. 1 У APG (эвок.): Запускает конус камней, чтобы нанести урон существам.
Раскалывающийся самоцвет (Shattering Gem) / Закл. 1 У LOGM (прегр.): Большой самоцвет парит вокруг цели защищая ее и нанося урон в ответ.
Ударная волна (Shockwave) / Закл. 1 У LOGM (эвок.): Создает волну энергии, которая пробегает по земле.
Снежок (Snowball) / Закл. 1 У LOWG (эвок.): Метает плотный шар магического снега.
Чревовещание (Ventriloquism) / Закл. 1 У (иллюз.): Делает так, чтобы ваш голос звучал из другого места.
Стихийные заклинания 2-го ур.¶
Облако пепла (Ash Cloud) / Закл. 2 У SoM (вопл.): Призывает облако горячего пепла и дыма.
Яростная брань (Blistering Invective) / Закл. 2 У APG (очар.): Поджигает огнем существо с помощью чистой злости ваших слов.
Вечное пламя (Continual Flame) / Закл. 2 У (эвок.): Бесконечно горящее магическое пламя.
Ночное зрение (Darkvision) / Закл. 2 У (прориц.): Позволяет видеть во тьме.
Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 (прегр.): Завершает заклинание или подавляет магию предмета.
Зона стихии (Elemental Zone) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Делает одну стихию в зоне более вредящей.
Защита от непогоды (Endure Elements) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от сильного холода или жары.
Оперативные раскопки (Expeditious Excavation) / Закл. 2 У LOGM (трансм.): Убирает 5-футовый куб земли в выбранной области.
Фейское сияние (Faerie Fire) / Закл. 2 (эвок.): Цветное свечение мешает существам стать скрытыми или невидимыми.
Последняя жертва (Final Sacrifice) / Закл. 2 У APG (эвок.): Пускает энергию, чтобы взорвать вашего миньона.
Пламенный огонек (Flame Wisp) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Огоньки пламени наносят урон тем, кого вы бьете и если сотворяете огненные заклинания, то появляются новые.
Пылающая сфера (Flaming Sphere) / Закл. 2 У (эвок.): Шар огня катится по вашей команде.
Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 У (некр.): Тело не разлагается и не может стать нежитью.
Нагревание металла (Heat Metal) / Закл. 2 У APG (эвок.): Нагревает металл до красна.
Поджечь фейерверк (Ignite Fireworks) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Метает взрывающийся фейерверк.
Непроглядный туман (Obscuring Mist) / Закл. 2 (вопл.): Скрывает существ в облаке тумана.
Тушение (Quench) / Закл. 2 У APG (прегр.): Тушит огонь и вредит огненным существам.
Сопротивление энергии (Resist Energy) / Закл. 2 У (прегр.): Защищает существо от одного типа энергетического урона.
Опаляющий луч (Scorching Ray) / Закл. 2 У SoM (эвок.): Выпускает в разных врагов от 1 до 3 лучей тепла и пламени.
Призыв элементаля (Summon Elemental) / Закл. 2 У (вопл.): Призывает элементаля сражаться за вас.
Дыхание под водой (Water Breathing) / Закл. 2 У (трансм.): Позволяет существам дышать под водой.
Хождение по воде (Water Walk) / Закл. 2 У (трансм.): Поддерживает существо, так что оно может ходить по воде.
Стихийные заклинания 3-го ур.¶
Водяная сфера (Aqueous Orb) / Закл. 3 APG (вопл.): Катает шар воды, чтобы тушить огонь и поглощать существ.
Пылающее пикирование (Blazing Dive) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Взлетаете вверх, а потом пикируете со взрывом перегретого воздуха.
Обрушивающаяся волна (Crashing Wave) / Закл. 3 У APG (эвок.): Сокрушает врагов конусом воды.
Чаша пыли (Cup of Dust) / Закл. 3 У LOGM (некр.): Проклинает цель жаждой, которую не может утолить никакое питье.
Земные оковы (Earthbind) / Закл. 3 (трансм.): Опускает летающее существо на землю.
Впитывание стихии (Elemental Absorption) / Закл. 3 У SoM (прегр.): Сопротивляется эффектам стихий и потом высвобождает эту энергию в противника.
Волна стихийной аннигиляции (Elemental Annihilation Wave) / Закл. 3 У SoM (эвок.): Черпает стихийную энергию, чтобы испустить конус жгущего разрушения.
Ноги-ласты (Feet to Fins) / Закл. 3 У (трансм.): Превращает ноги существа в ласты, позволяя ему плавать, но замедляя на суше.
Огненный шар (Fireball) / Закл. 3 У (эвок.): Взрыв огня в области сжигает существ.
Охранный глиф (Glyph of Warding) / Закл. 3 (прегр.): Сохраняет заклинание в символе, чтобы сделать ловушку.
Левитация (Levitate) / Закл. 3 (эвок.): Подымает объект или существо на несколько футов над землей.
Слияние с камнем (Meld into Stone) / Закл. 3 (трансм.): Сливаетесь с каменным блоком.
Безопасный проход (Safe Passage) / Закл. 3 У APG (прегр.): Делает область безопасной для прохода.
Палящий свет (Searing Light) / Закл. 3 У (эвок.): Луч жгучего света наносит дополнительный урон нежити и бесам, а так же противодействует тьме.
Зыбучий песок (Shifting Sand) / Закл. 3 У LOGM (трансм.): Заставляет поверхность вспучиться.
Стена воды (Wall Of Water) / Закл. 3 SoM (вопл.): Создает стену воды, заставляя врагов плыть через нее.
Стена ветра (Wall of Wind) / Закл. 3 (эвок.): Создет стену порывистого ветра, которая мешает движению и дистанционным атакам.
Стихийные заклинания 4-го ур.¶
Хождение по воздуху (Air Walk) / Закл. 4 (трансм.): Позволяет ходить по воздуху как по твердой земле.
Дар стихии (Elemental Gift) / Закл. 4 У SoM (трансм.): Наполняет союзника одной из 4 стихий.
Огненный щит (Fire Shield) / Закл. 4 У (эвок.): Огни защищают вас от холода и ранят тех кто касается вас.
Полет (Fly) / Закл. 4 У (трансм.): Дает существу Скорость полета.
Газообразность (Gaseous Form) / Закл. 4 (трансм.): Превращает готовое существо в летающее облако.
Святой водопад (Holy Cascade) / Закл. 4 У (эвок.): Превращает пузырек Святая вода (Holy Water) / Предмет 1 во взрыв из святой воды.
Водный поток (Hydraulic Torrent) / Закл. 4 У (эвок.): Повреждает существ в линии и отбрасывает их назад.
Буря лепестков (Petal Storm) / Закл. 4 У SoM (вопл.): Буря острых как бритва лепестков режет существ в области.
Сформировать камень (Shape Stone) / Закл. 4 (трансм.): Придает форму каменному кубу.
Плотный туман (Solid Fog) / Закл. 4 (вопл.): Создает тяжелый туман, который мешает видимости и через который тяжело двигаться.
Успокаивающий родник (Soothing Spring) / Закл. 4 У SoM (некр.): Создает восстанавливающий горячий родник, исцеляющий раны и усталость.
Иммунитет к заклинанию (Spell Immunity) / Закл. 4 (прегр.): Называете заклинание, чей эффект не действует на вас.
Каменные шипы (Spike Stones) / Закл. 4 У APG (вопл.): Выращивает из земли острые шипы.
Каменная кожа (Stoneskin) / Закл. 4 У (прегр.): Укрепляет кожу цели до состояния прочного камня.
Огненная стена (Wall of Fire) / Закл. 4 У (эвок.): Создает пылающую стену обжигающую существ, которые проходят через нее.
Стихийные заклинания 5-го ур.¶
Изгнание (Banishment) / Закл. 5 У (прегр.): Отправляет существо обратно на его родной план.
Пылающая расщелина (Blazing Fissure) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Разрывает землю магматическими трещинами.
Управление водой (Control Water) / Закл. 5 (эвок.): Поднимает или опускает уровень воды в большой области.
Форма элементаля (Elemental Form) / Закл. 5 У (трансм.): Превращает в элементаля.
Огненный столп (Flame Strike) / Закл. 5 У (эвок.): Призывает с неба божественный огонь.
Воспламеняющиеся пары (Flammable Fumes) / Закл. 5 У SoM (вопл.): Вызывает ядовитые испарения, которые могут взрываться в пламени.
Текучий удар (Flowing Strike) / Закл. 5 SoM (эвок.): Плывете по волне и по пути атакуете.
Гейзер (Geyser) / Закл. 5 У SoM (эвок.): Подкидывает противников вверх перегретой водой, заставляя их падать и оставляя скрывающий туман.
Мантия ледяного сердца (Mantle of the Frozen Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в лед, которое вы можете изменять во время действия заклинания.
Мантия магматического сердца (Mantle of the Magma Heart) / Закл. 5 SoM (трансм.): Превращает ваше тело в огонь, которое вы можете изменять во время действия заклинания.
Проклятие моряка (Mariner's Curse) / Закл. 5 (некр.): Заражает существо проклятием бурлящего моря.
Проход сквозь стену (Passwall) / Закл. 5 Н, У (вопл.): Формирует туннель через стену.
Призыв гиганта (Summon Giant) / Закл. 5 У (вопл.): Призывает гиганта сражаться за вас.
Временный глиф (Temporary Glyph) / Закл. 5 SoM (прегр.): Быстро начертает недолговечный глиф, чтобы взорвать противников.
Превращение камня и грязи (Transmute Rock and Mud) / Закл. 5 У APG (трансм.): Превращает область камня в грязь или наоборот.
Стена льда (Wall of Ice) / Закл. 5 У (эвок.): Формирует ледяную стену, толщиной в 1 фут, которая блокирует обзор и может наносить урон холодом.
Стена из камня (Wall of Stone) / Закл. 5 У (вопл.): Создает стену из камня.
Стихийные заклинания 6-го ур.¶
Стихийное слияние (Elemental Confluence) / Закл. 6 SoM (вопл.): Призывает слияние элементалей всех четырех стихий.
Огненные семена (Fire Seeds) / Закл. 6 У (эвок.): Создает 4 взрывающихся желудя.
Пламенный вихрь (Flame Vortex) / Закл. 6 У SoM (эвок.): Вызывает двигающееся торнадо из огня и ветра.
Плоть в камень (Flesh to Stone) / Закл. 6 (трансм.): Превращает живое существо в каменную статую.
Искрящаяся защита (Scintillating Safeguard) / Закл. 6 У APG (прегр.): С помощью магического барьера реактивно защищаете несколько существ от вреда.
Разговор с камнями (Stone Tell) / Закл. 6 Н (эвок.): Разговариваете с духами внутри естественного камня.
Превращение камня в плоть (Stone to Flesh) / Закл. 6 (трансм.): Превращает обращенное в камень существо, обратно в плоть.
Телепортация (Teleport) / Закл. 6 Н, У (вопл.): Перемещает вас и готовых существ на огромные расстояния.
Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6 (прориц.): Позволяет видеть через иллюзии и превращения.
Стихийные заклинания 7-го ур.¶
Пространственный замок (Dimensional Lock) / Закл. 7 Н (прегр.): Предотвращает телепортацию и планарное перемещение.
Энергетическая защита (Energy Aegis) / Закл. 7 У (прегр.): Существо получает сопротивление кислоте, холоду, электричеству, огню, силе, звуковому, негативному и позитивному урону.
Огненное тело (Fiery Body) / Закл. 7 У (трансм.): Превращает ваше тело в живое пламя.
Морозный шквал (Frigid Flurry) / Закл. 7 У SoM (эвок.): Превращает влагу из воздуха в режущие снежинки и вы летите по прямой линии.
Планарный переход (Plane Shift) / Закл. 7 Н (вопл.): Перемещает существ на другой план бытия.
Солнечная вспышка (Sunburst) / Закл. 7 У (эвок.): Сфера солнечного света наносит урон огнем, вредит нежити и преодолевает тьму.
Свободная стая (Unfettered Pack) / Закл. 7 У (прегр.): Позволяет существам избегать помех от окружающей среды.
Извержение вулкана (Volcanic Eruption) / Закл. 7 У (эвок.): Вызывает массивные брызги лавы, которые жгут существ и заключают их в камень.
Стихийные заклинания 8-го ур.¶
Кипящая кровь (Boil Blood) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Кипятит кровь противника.
Обжигающие цветки (Burning Blossoms) / Закл. 8 У SoM (очар.): Дерево завораживает врагов и жжет стоящих под ним существ.
Землетрясение (Earthquake) / Закл. 8 У (эвок.): Сотрясает землю разрушительным землетрясением.
Жуткое иссушение (Horrid Wilting) / Закл. 8 У (некр.): Вытягивает из существ влагу, нанося им урон.
Суровые ветры (Punishing Winds) / Закл. 8 (эвок.): Циклон мешает полету и ловит существ.
Смерч (Whirlwind) / Закл. 8 У SoM (эвок.): Создает двигающийся торнадо, чтобы наносить урон существам и поднимать их в воздух.
Путешествие с ветром (Wind Walk) / Закл. 8 (трансм.): Превращаее существ в быстро двигающиеся облака.
Стихийные заклинания 9-го ур.¶
Метеорный поток (Meteor Swarm) / Закл. 9 У (эвок.): Вызывает 4 взрывающихся метеора.
Буря возмездия (Storm of Vengeance) / Закл. 9 У (эвок.): Создает массивный, опасный шторм.
Стихийные заклинания 10-го ур.¶
Катаклизм (Cataclysm) / Закл. 10 (эвок.): Вызывает мгновенный катаклизм.
Воплощенная стихия (Element Embodied) / Закл. 10 SoM (трансм.): Превращает в громадного элементаля.
Врата (Gate) / Закл. 10 Н (вопл.): Раскрывает портал на другой план.
Несокрушимость (Indestructibility) / Закл. 10 APG (прегр.): Ненадолго становитесь иммунны ко всему.
Аннулирование (Nullify) / Закл. 10 SoM (прегр.): Реагируете, чтобы автоматически противодействовать заклинанию и получить урон от отдачи.
Воссоздание (Remake) / Закл. 10 Н (вопл.): Воссоздает уничтоженный объект.