Глухота (Deafness) / Закл. 2

  • некромантия

Обычай: арканный, сакральный, оккультный, природный

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 30 футов

Цели: 1 существо

Спасбросок: Стойкость


Цель теряет слух; она должна совершить спасбросок Стойкости. После этого цель временно иммунна на 1 минуту.

Критический успех: Цель невредима
Успех: Цель получает состояние глухота на 1 раунд
Провал: Цель получает состояние глухота на 10 минут
Критический провал: Цель становится глухой постоянно