Глухота (Deafness) / Закл. 2¶
некромантия
Обычай: арканный, сакральный, оккультный, природный
Сотворение: жестовый, словесный
Дистанция: 30 футов
Цели: 1 существо
Спасбросок: Стойкость
Цель теряет слух; она должна совершить спасбросок Стойкости. После этого цель временно иммунна на 1 минуту.
Критический успех: Цель невредима
Успех: Цель получает состояние глухота на 1 раунд
Провал: Цель получает состояние глухота на 10 минут
Критический провал: Цель становится глухой постоянно