Проклятие мечтателя (Daydreamer's Curse) / Закл. 4

  • необычный

  • очарование

  • атака

  • проклятие

  • неудача

  • ментальный

Обычай: арканный, оккультный

Использование: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: касание

Цели: 1 существо

Спасбросок: Воля

Продолжительность: различается

Источник: Pathfinder #164: Hands of the Devil pg. 73


Вы накладываете на цель проклятие, которое делает ее легко отвлекаемой и неспособной сосредоточить свои мысли на задачах требующих проницательности или рассудительности. Цель должна совершить спасбросок Воли.

Критический успех: Цель невредима
Успех: В течение 10 минут цель должна бросать дважды и использовать худший результат всякий раз, когда совершает проверку Медицины, Природы, Восприятия или Выживания. Если цель критически преуспевает в проверке Восприятия или навыка, чтобы выполнить действие с признаком концентрация, то вместо этого цель получает простой успех.
Провал: Как успех, но эффект постоянный
Критический провал: Как провал, за исключением того, что цель рассматривает результаты всех проверок с признаком концентрация на одну степень успеха хуже, чем результат, который она получила при броске (критический успех становится успехом, успех становится провалом, а провал становится критическим провалом).