Воплощенная стихия (Element Embodied) / Закл. 10

  • трансмутация

  • полиморф

Обычай: природный

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Продолжительность: 1 минута

Источник: Secrets of Magic pg. 101


Черпая из глубочайшего источника магии с плана стихии, вы превращаетесь во впечатляющего элементаля. Вы можете выбрать из воздушного, земляного, огненного или водяного элементалей. Ваша боевая форма имеет исполинский размер и вам необходимо место, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Находясь в этой форме вы получаете признак элементаль и признак выбранной стихии. Вы можете Развеять (Dismiss) это заклинание.

Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали:

  • КБ = 25 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости.

  • 30 временных ОЗ

  • Ночное зрение

  • Одну или более атак, в зависимости от выбранной боевой формы, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар (Strike) . Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +34 [+29/+24], и вы используете указанный урон. Если вы выбираете воздушного или огненного элементаля, то эти атаки основаны на Ловкости, а при выборе земляного или водяного элементалей основаны на Силе (это не меняет характеристики, но важно, например для состояний ослаблен и неуклюжесть). Если ваш модификатор безоружной атаки выше, то можете использовать его.

  • Для воздушного или огненного элементаля модификатор Акробатики +36, а для земляного или водяного элементалей модификатор Атлетики +36, или ваш если он выше

Вы также получаете особые умения в зависимости от выбранной формы:

Воздушный элементаль: Скорость полета 80 футов
Сильные ветра (High Winds) (аура, воздух) 30 футов. Для существ не имеющих признака воздух, область воздуха в эманации считается сложной местностью.
Стремительность (Swiftness): Ваше движение не провоцирует реакции.
Ближний бой одиночное действие порыв +34 [+29/+24] (досягаемость 25 футов), Урон 3d12+11 дробящий + Толчок (Push) 10 футов
Дальний бой одиночное действие удар молнии +34 [+29/+24] (шаг дистанции 80 футов), Урон 3d12+4 электричество
Земляной элементаль: Скорость 30 футов, рытья 20 футов; сопротивление 5 физическому урону
Шипастые камни (Spike Stones) (аура, земля) 30 футов. Эта область считается сложной местностью и опасной местностью. Существо не имеющее признака земля, движущееся по земле в области получает 5 колющего урона за каждый квадрат области в который оно входит.
Каменная прочность (Rocky Toughness): При выборе этой формы вы получаете 40 временных ОЗ вместо 30.
Ближний бой одиночное действие кулак +34 [+29/+24] (досягаемость 25 футов), Урон 3d12+15 дробящий
Дальний бой одиночное действие камень +34 [+29/+24] (шаг дистанции 40 футов), Урон 4d8+6 дробящий
Огненный элементаль: Скорость 50 футов; иммунитет огню; слабость 10 холоду
Сильный жар (Intense Heat) (аура, огонь) 30 футов. Существо оказавшееся в ауре или начинающее в ней свой ход получает 5d6 урона огнем, с простым спасброском Рефлекса против вашего КС заклинания. Существо может получить урон от ауры только один раз за раунд.
Ближний бой одиночное действие щупальца +34 [+29/+24] (досягаемость 25 футов), Урон 3d10+12 огонь + 2d6 продолжительного урона огнем
Дальний бой одиночное действие огненная частичка +34 [+29/+24] (шаг дистанции 60 футов), Урон 4d8+6 дробящий
Водяной элементаль: Скорость 40 футов, плавания 80 футов; сопротивление 10 огню
Водоворот (Vortex) (аура, вода) 30 футов. Вода в ауре, которая является частью того же водоема, который занимаете вы, является сложной местностью для Плавающих (Swimming) существ, у которых нет признака вода.
Ближний бой одиночное действие волна +34 [+29/+24] (досягаемость 25 футов), Урон 3d12+18 дробящий + Толчок (Push) или Притянуть (Pull) 10 футов
Дальний бой одиночное действие водяная струя +34 [+29/+24] (шаг дистанции 60 футов), Урон 4d8+6 дробящий

Изменено в версии /errata-CR-r3: Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить (Grapple) и Опрокинуть (Trip) как обычно.