Превращение камня и грязи (Transmute Rock and Mud) / Закл. 5¶
трансмутация
земля
Обычай: арканный, природный
Сотворение: жестовый, словесный, материальный
Дистанция: 60 футов
Область: 2 смежных 10-футовых куба
Источник: Advanced Player's Guide pg. 226
Вы деформируете строение из земляного материала, превращая камень в грязь или грязь в камень. Выберите один из вариантов, когда выполняете Сотворение заклинания (Cast a Spell).
Камень в грязь (Rock to Mud): Вы превращаете немагический, необработанный и ничейный камень в области в равный объем грязи. Если вы используете Сотворение заклинания (Cast a Spell) на каменном полу, он становится сложной местностью; если получившаяся грязь глубиной хотя бы 3 фута, то это особо сложная местность или существа могут пытаться Плыть (Swim) через нее (Атлетика, КС 10). Если грязь достаточно глубокая, что существо не может достать дна, существо должно Плыть (Swim) , чтобы двигаться через нее. Если вы "Сотворяете это заклинание" на потолок, падающая грязь наносит 8d6 дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса) и разлетается, создавая сложную местность в области 10 футов большим радиусом, чем оригинальная область заклинания. Как только камень превращен в грязь, грязь становится немагической и остается пока не высохнет в следствие естественных условий или каким-либо образом рассеется.
Грязь в камень (Mud to Rock): Грязь в области превращается в необработанный камень. Если существа в грязи, когда она превращена в камень, то они должны выполнить спасбросок Рефлекса.
Усиление (+2): К области добавляется дополнительный 10-футовый куб, смежный хотя бы с одним из других кубов.