Превращение камня и грязи (Transmute Rock and Mud) / Закл. 5

  • трансмутация

  • земля

Обычай: арканный, природный

Сотворение: активность из 3-х действий жестовый, словесный, материальный

Дистанция: 60 футов

Область: 2 смежных 10-футовых куба

Источник: Advanced Player's Guide pg. 226


Вы деформируете строение из земляного материала, превращая камень в грязь или грязь в камень. Выберите один из вариантов, когда выполняете Сотворение заклинания (Cast a Spell).

  • Камень в грязь (Rock to Mud): Вы превращаете немагический, необработанный и ничейный камень в области в равный объем грязи. Если вы используете Сотворение заклинания (Cast a Spell) на каменном полу, он становится сложной местностью; если получившаяся грязь глубиной хотя бы 3 фута, то это особо сложная местность или существа могут пытаться Плыть (Swim) через нее (Атлетика, КС 10). Если грязь достаточно глубокая, что существо не может достать дна, существо должно Плыть (Swim) , чтобы двигаться через нее. Если вы "Сотворяете это заклинание" на потолок, падающая грязь наносит 8d6 дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса) и разлетается, создавая сложную местность в области 10 футов большим радиусом, чем оригинальная область заклинания. Как только камень превращен в грязь, грязь становится немагической и остается пока не высохнет в следствие естественных условий или каким-либо образом рассеется.

  • Грязь в камень (Mud to Rock): Грязь в области превращается в необработанный камень. Если существа в грязи, когда она превращена в камень, то они должны выполнить спасбросок Рефлекса.

Критический успех: Существо выбирается из грязи и невредимое находится сверху камня
Успех: Существо вылезает из грязи, когда она превращается в камень, и лежит ничком на камне
Провал: Существо частично застревает в грязи и получает состояние схвачен на 1 раунд или пока не сможет Вырваться (Escape) , в зависимости от того, что произойдет раньше
Критический провал: Существо полностью застряло. Оно получает состояние сдерживаем на 1 раунд или пока не сможет Вырваться (Escape) , в зависимости от того, что произойдет раньше.

Усиление (+2): К области добавляется дополнительный 10-футовый куб, смежный хотя бы с одним из других кубов.