Стена плоти (Wall of Flesh) / Закл. 5

  • некромантия

Обычай: сакральный, оккультный, природный

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, материальный

Дистанция: 20 футов

Продолжительность: 10 минут

Источник: Advanced Player's Guide pg. 227


Вы создаете стену из живой плоти высотой 20 футов по прямой линии вплоть до 30 футов длиной. Стена обладает толщиной 3 фута, а каждый 5-футовый участок стены по длине имеет 10 КБ и 75 ОЗ. По вашему желанию, стена может быть меньшей длины или высоты. Вы должны создать стену в непрерывном открытом пространстве, так чтобы ее края не проходили через каких-либо существ или объекты, иначе заклинание будет потеряно. Стену нельзя Отремонтировать (Repaired), но можно исцелить позитивной энергией, заклинаниями исцеления и умениями.

Когда вы делаете Сотворение заклинания (Cast a Spell), выберите одну из следующих особенностей своей стены.

  • Рты (Mouths): У стены есть бесчисленные зубастые рты по всей поверхности. Рты наносят Удар (Strike) любому существу, которое заканчивает свой ход в пределах 5 футов от стены, используя ваш бросок атаки заклинанием и нанося колющий урон равный 1d6 + ваш модификатор характеристики колдовства. Рты способны выпивать зелья; так как стена живая, она может восстанавливать Очки Здоровья от Зелье исцеления (Healing Potion) / Предмет 1+, но не может получать преимущество от любого эффекта, которое даст ей способность двигаться. В противном случае Мастер решает, какие зелья могут повлиять на стену.

  • Глаза (Eyes): Стена обрастает сотнями немигающих глаз. Вы можете видеть этими глазами, получая бонус обстоятельства +2 на визуальные проверки Восприятия в пределах линии обзора стены. Также вы можете использовать глаза, чтобы определить линия обзора для дистанционных атак и заклинаний, но при помощи стены вы не получаете линию эффекта.

  • Руки (Arms): Стена является массой хватающих рук. Любое существо, которое заканчивает свой ход в пределах 5 футов от стены, должно совершить спасбросок Рефлекса.

Успех: Существо невредимо
Провал: Существо на 1 раунд получает состояние схвачен от стены, или пока не сможет Вырваться (Escape) с вашим КС заклинания, в зависимости от того, что произойдет раньше
Критический провал: Существо на 1 раунд получает состояние сдерживаем от стены, или пока не сможет Вырваться (Escape) с вашим КС заклинания, в зависимости от того, что произойдет раньше