Искривление разума (Warp Mind) / Закл. 7

  • очарование

  • недееспособность

  • эмоция

  • ментальный

Обычай: арканный, оккультный

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Дистанция: 120 футов

Цели: 1 существо

Спасбросок: Воля

Божества: Нэфис (Nethys), Жамен-Дор (Xhamen-Dor)


Вы перемешиваете умственные способности существа и сенсорную информацию. Цель должна совершить спасбросок Воли. Независимо от результата спасброска, цель временно иммунна на 10 минут. Эффекты искривления разума наступают мгновенно, так что Рассеять магию (Dispel Magic) / Закл. 2 и другие эффекты, которые противодействуют заклинаниям, не могут им противодействовать. Однако, Изменение реальности (Alter Reality) / Закл. 10, Чудо (Miracle) / Закл. 10, Природный феномен (Primal Phenomenon) / Закл. 10, Желание (Wish) / Закл. 10 или Восстановление (Restoration) / Закл. 2 все же могут противодействовать этим эффектам.

Критический успех: Цель невредима
Успех: Цель тратит первое действие своего следующего хода, с состоянием замешательство
Провал: Цель получает состояние замешательство на 1 минуту
Критический провал: Цель получает состояние замешательство навсегда