Чудовищная форма (Monstrosity Form) / Закл. 8

  • трансмутация

  • полиморф

Обычай: арканный, природный

Сотворение: активность из 2-х действий жестовый, словесный

Продолжительность: 1 минута


Вы перевоплощаетесь в форму легендарного монстра, принимая боевую форму огромного размера. Вам необходимо место, чтобы увеличиться в размере, иначе заклинание пропадает. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите феникса, фиолетового червы или морского змея. Когда вы в этой форме, то получаете признак чудовище (для феникса) или животное (для фиолетового червя или морского змея). Вы можете Развеять (Dismiss) это заклинание.

Вы получаете следующие характеристики и умения вне зависимости от того, какую боевую форму выбрали:

  • КБ = 20 + ваш уровень. Игнорируете ваш штраф проверки доспеха и снижение Скорости.

  • 20 временных ОЗ

  • Ночное зрение

  • Одну или более безоружных атак ближнего боя, в зависимости от выбранной боевой формы, являющиеся единственными атаками которыми вы можете наносить Удар (Strike) . Вы обучены им. Ваш модификатор атаки +28, и вы используете указанный урон. Эти атаки основаны на Силе (для таких целей, как состояние ослаблен). Если ваш модификатор атаки без оружия выше, то можете использовать его.

  • Модификатор Атлетики +30, или ваш если он выше

Вы также получаете особые умения в зависимости от вида выбранного монстра:

Феникс: Скорость 30 футов, Скорость полета 90 футов
Ближний бой одиночное действие клюв (досягаемость 15 футов), Урон 2d6+12 колющий + 2d4 огнем и 2d4 продолжительный урон огнем
Ближний бой одиночное действие когти (быстрое, досягаемость 15 футов), Урон 2d8+12 рубящий
Покров пламени (Shroud of Flame) (природный, эвокация, огонь, аура) 20 футов: Вы получаете ауру огня, которая исходит от вас. Существо, которое попадает в ауру или заканчивает в ней свой ход, получает 2d6 урона огнем. Существо может получить этот урон только один раз в ход. Вы можете использовать одиночное действие, которое имеет признак концентрация, чтобы активировать или деактивировать ауру.
Фиолетовый червь: Скорость 40 футов, Скорость рытья 30 футов, Скорость плавания 20 футов
Ближний бой одиночное действие челюсть (досягаемость 10 футов), Урон 2d12+20 колющий
Ближний бой одиночное действие жало (быстрое, досягаемость 10 футов), Урон 2d8+15 колющий + 2d6 продолжительный ядом
Ближний бой одиночное действие тело (досягаемость 10 футов), Урон 2d8+20 дробящий
Непоколебимость (Inexorable): Вы автоматически восстанавливаетесь от состояний парализован, замедлен и ошеломлен в конце каждого своего хода. Вы так же иммунны к состоянию обездвижен и игнорируете сложную местность и особо сложную местность.
Морской змей: Скорость 20 футов, Скорость плавания 90 футов
Ближний бой одиночное действие челюсть (досягаемость 15 футов), Урон 2d12+20 колющий
Ближний бой одиночное действие хвост (досягаемость 25 футов), Урон 2d8+20 дробящий
Спинной гребень (Spine Rake) активность из 2-х действий (движение): Вы раздвигаете свои спинные гребни и используете Перемещение (Stride) либо Плыть (Swim) . Каждое существо, к которому вы находитесь рядом, в любой момент движения, получает 4d8+10 рубящего урона (простой спасбросок Рефлекса с вашим КС заклинания).

Усиление (9-й): Вы получаете КБ = 22 + ваш уровень, 25 временных ОЗ, модификатор атаки +31, увеличение урона на 1 дополнительную кость урона, и Атлетика +33.

Изменено в версии /errata-CR-r3: Убрано ограничение на использование других атак вместе с получаемыми ударами. Вы все еще можете использовать атаки не являющиеся Ударом, такие как Захватить (Grapple) и Опрокинуть (Trip) как обычно.