Демилич (Demilich)

Демиличи образуются, когда лич, по неосторожности или случайно, теряет клетку души. Проходят годы, тело лича рассыпается в прах, оставляя лишь череп как вместилище его некромантической силы. Лич впадает в некое оцепенение, а его разум остается бродить по планам в поисках все более великих тайн. Лич постепенно теряет способность творить заклинания, а его магические предметы постепенно принимают новую форму. Негативная энергия концентрируется вокруг черепа, заставляя некоторые его кости и зубы каменеть от силы и превращаться в губительные кристаллы. Получающийся в результате череп лича, усыпанный арканными самоцветами и наполненный ощутимой мощной магией, формирует существо, называемое демиличем.

Несмотря на почти постоянное бездействие, демилич время от времени становится неспокойным, особенно когда рядом появляются живые существа. Только тогда в нем вновь пробуждается жажда жизни, и он начинает набрасываться с ужасающей силой, пытаясь поглотить жизненную энергию. В отличие от обычного лича, если разрушить череп демилича, его связь с миром навсегда прервется, однако некоторые выдвигают теории, что даже в этом случае он не будет убит по-настоящему. Скорее, некоторые считают, что после уничтожения демилича его скверный и измученный разум наконец-то может свободно бродить по планам и искать новые способы воплощения своей воли. Для недолговечного простого люда с Материального Плана этого вполне достаточно, однако спустя много веков демилич может вновь появиться в регионе, который он когда-то населял, с новым еще более коварным замыслом.

Демилич (Demilich) / Существо 15

  • редкий

  • НЗ

  • крошечный

  • нежить

Источник: Bestiary pg. 222

Восприятие: +19; ночное зрение, Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6

Языки: Бездны, Акло, Всеобщий, Драконий, Эльфийский, Инфернальный, Некрил, Подземный

Навыки: Акробатика +25, Аркана +32, Оккультизм +30, Религия +21, Обман +26, Скрытность +25

Сил -3, Лвк +4, Тел +0, Инт +7, Мдр -2, Хар +5

Предметы: Глаза-самоцветы демилича (Demilich Eye Gem) / Предмет 15 (2)

Оцепенение (Torpor): Как правило, при встрече демилич бездействует и не предпринимает никаких действий, пока не сработает его триггер сопряженности (см. далее).


КБ: 38; Стойкость: +23, Рефлекс: +27, Воля: +23; +1 состояния ко всем спасброскам от позитивных

ОЗ: 220, негативное исцеление

Иммунитеты: полиморф, болезнь, яд, парализован, без сознания

Сопротивления: физический 5 (кроме дробящего), холод 5, электричество 5, огонь 5

Телекинетический вихрь (Telekinetic Whirlwind) (аура, аркана, эвокация) 20 футов. Телекинетический вихрь активируется, когда демилич выходит из оцепенения. Свободные обломки в этой области превращаются в вихревой шторм. Это ограничивает зрение, делая любое существо в области скрытым, и заставляет существ в области (кроме этого демилича) считать всех существ скрытыми. Любое существо, кроме демилича, попадающее в эту ауру или начинающее в ней свой ход, получает 2d12 дробящего урона.

Сопряженность (Contingency) реакция У демилича есть 1 постоянно действующее заклинание Сопряженность (Contingency) / Закл. 7 8-го уровня, с одним из его врожденных арканных заклинаний 5-го уровня или ниже в качестве сопровождающего заклинания - обычно Дверь в пространстве (Dimension Door) / Закл. 4. Триггер: Когда демилич в оцепенении, существо тревожит останки демилича, трогает его сокровище или творит заклинание, которое воздействует на демилича; Эффект: Демилич прекращает оцепенение, кидает инициативу и получает эффект сопровождающего заклинания своей сопряженности. Сопряженность сбрасывается через 24 часа.

Контрмеры (Countermeasures) свободное действие Триггер: Начинается ход демилича; Эффект: Демилич творит на себя Мерцание (Blink) / Закл. 4, Полет (Fly) / Закл. 4, Отражение заклинания (Spell Turning) / Закл. 7 или Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6. Обычно он выбирает отражение заклинания, кроме случаев когда оно уже действует.


Скорость: полет 30 футов

Ближний бой: одиночное действие челюсти +27 [+22/+17] (досягаемость 0 фт, точное, магический), Урон 1d4-3 колющий + 6d6 негативный

Врожденные арканные заклинания КС 40, атака +30

Глаза-самоцветы демилича (Demilich Eye Gems) (аркана) Демилич обладает глазами из самоцветов, которые светятся, когда демилич активен. Каждый глаз содержит заклинание 8-го уровня, целящееся в 1 существо (обычно в одном глазу Лабиринт (Maze) / Закл. 8, а в другом Полярный луч (Polar Ray) / Закл. 8). Демилич может активировать глаз. Для этого используется количество заклинательских действий требуемое заклинанием, а также требуются компоненты команда и вообразить. Когда демилич творит заклинание из глаза-самоцвета, этот глаз перестает светиться на 1d4 раунда, в течение которых заклинание этого глаза не может быть использовано. Иногда один или оба глаза-самоцвета могут быть собраны с уничтоженного демилича в виде магических предметов.

Самоцветы посоха (Staff Gems): Демилич давным-давно впитал заклинания из посоха в конкреции самоцветов, встроенные в его череп, причем более крупные конкреции представляют заклинания более высокого уровня. Он может сотворить любое из этих заклинаний, как если бы Активировал посох, и восстанавливает 1 заряд за 4 часа проведенных в оцепенении, до максимальных 8 зарядов. Типичный демилич обладает заклинаниями из Отличного посоха некромантии (Greater Staff of Necromancy), но вместо него он может иметь заклинания из другого посоха 8-го уровня или ниже.

Поглощение души (Devour Soul) одиночное действие (аркана, некромантия, негативный) Требования: Душа была заперта в одном из порченых кварцевых самоцветов демилича (см. "Поймать душу") в течение 24 часов; Эффект: Демилич поглощает душу. Эта душа полностью уничтожена и демилич восстанавливает ОЗ, равные двойному уровню существа.

Поймать душу (Trap Soul) одиночное действие команда; Частота: раз в день за самоцвет; Эффект: На черепе демилича находится 10 порченых кварцевых самоцветов, которые могут заключать в себе души живых. Активированный самоцвет сотворяет Захват души (Bind Soul) / Закл. 9. Этот захват души может выбирать целью и воздействовать на существо при смерти, вместо трупа. Существо при смерти может совершить спасбросок Стойкости КС 38; при успехе, оно не умирает, и его душа не захватывается, но оно истощено 2 (или полностью невредимо при критическом успехе). Когда душа существа захвачена, тело существа быстро превращается в прах. Самоцветы действуют подобно черным сапфирам, используемым в захвате души, за исключением того, что они могут удерживать существ вплоть до 17-го уровня и имеют стоимость 200 зм за штуку. Демилич может применить на пойманную душу "Поглощение души".

Изменено в версии /translation: Умение накладывает состояние "enervated 2", которое было в плейтесте и просочилось в печать Бестиария. Наиболее близкое к нему истощено 2, тем более заклинание Обессиливание (Enervation) / Закл. 4 из APG накладывает именно его.

Ментальная магия (Mental Magic): Демилич при сотворении заклинаний может заменить все материальные и жестовые компоненты на словесные, и заменить все компоненты Взаимодействовать (Interact) для активации магических предметов на компоненты воображения.