Ночная карга (Night Hag)

Ночные каргы - воры и торговцы смертными душами. Эти мерзкие существа собирают души в темные самоцветы или хрустальные кувшины, чтобы продавать их на бесовских рынках, а сами усилены мощными магическими драгоценностями, известных как сердечные камни. Они бороздят Эфирный План, где охотятся за смертными во время их сна, изнуряя их ужасными кошмарами, пока те отдыхают. Ночная карга может найти определенную цель и постоянно преследовать ее в течение нескольких недель, медленно и жестоко ломая волю жертвы и ее способность сопротивляться, пока ее душа не сдастся.

Ночная карга - хитрая зачинщица и делец душами, готовая рассмотреть любую сделку, пока она уверена, что у нее есть преимущество. Хотя ночной карге легко путешествовать по Эфирному Плану и охотиться на беспомощные души, не способные дать отпор, эти души также наименее желанны для злых аутсайдеров, с которыми торгует ночная карга, и поэтому она собирает союзников и приспешников, которые позволяют ей охотиться на более сильные души, не рискуя собой. Их любимые приспешники - кошмары, с которыми у них особая связь. Прежде всего, ночные карги избегают сражения с врагами, которые могут преследовать их на Эфирном Плане, и вступают в бой только тогда, когда уверены, что смогут убежать.

Ночная карга (Night Hag) / Существо 9

  • НЗ

  • средний

  • бес

  • карга

  • гуманоид

Источник: Bestiary pg. 202

Восприятие: +18; ночное зрение

Языки: Бездны, Акло, Небесный, Всеобщий, Инфернальный

Навыки: Запугивание +14, Обман +18, Дипломатия +18, Аркана +18, Оккультизм +20, Религия +20

Сил +5, Лвк +4, Тел +6, Инт +4, Мдр +5, Хар +3

Предметы: Сердечный камень (Heartstone) / Предмет 9

Наездница кошмара (Nightmare Rider): Когда ночная карга седлает кошмара, то кошмар тоже получает бонус состояния ночной карги к спасброскам против магии, и ночная карга вместе с кошмаром получают преимущество, когда она использует врожденное заклинание Эфирная прогулка (Ethereal Jaunt) / Закл. 7 своего сердечного камня.

Ковен (Coven): Ночная карга добавляет к своим заклинаниям ковена Подчинение (Dominate) / Закл. 6, Кошмар (Nightmare) / Закл. 4, Видение (Scrying) / Закл. 6 и Разрушение заклинаний (Spellwrack) / Закл. 6.


КБ: 28; Стойкость: +19, Рефлекс: +17, Воля: +18; +2 состояния ко всем спасброскам от магии, -2 ко всем спасброскам если у ночной карги нет ее сердечного камня

ОЗ: 170

Иммунитеты: сон

Слабости: холодное железо 10

Сопротивления: ментальный 10


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие челюсти +20 [+15/+10] (магический), Урон 2d8+8 колющий + 1d6 зло и "Чума бездны"

Ближний бой: одиночное действие коготь +20 [+16/+12] (быстрое, магический), Урон 2d10+8 рубящий + 1d6 зло

Врожденные оккультные заклинания КС 28

Колдовская засада (Spell Ambush): Существо застигнутое врасплох для ночной карги, получает штраф обстоятельства -2 к проверкам и КС для защиты от ее заклинаний.

Преследование снов (Dream Haunting) (оккультный, очарование, ментальный) Если ночная карга эфирна и висит над спящим хаотичным или злым существом, она может до рассвета кататься на спине жертвы. Существо терзают мучительные сны, поскольку карга насылает на него Кошмар (Nightmare) / Закл. 4, и оно подвергается воздействию "Чума бездны". Любое истощение, вызванное преследованием во сне, является накапливающимся. Только эфирное существо может противостоять ночной карге и прекратить ее преследование снов.

Чума бездны (Abyssal Plague) (болезнь) Цель не может восстановиться от состояния истощен, пока болезнь не будет вылечена

Спасбросок: Стойкость КС 28
Стадия 1: Истощен 1 (1 день)
Стадия 2: Истощение увеличивается на 2 (1 день)

Изменение формы (Change Shape) одиночное действие (оккультный, трансмутация, полиморф, концентрация) Карга может принять внешность любого гуманоида женского пола среднего размера. Это не изменяет ее Скорость или бонусы атаки и урона Ударов, но может изменить тип урона, наносимого ее Ударами (обычно на дробящий).