Фуат (Fuath)

Несмотря на свой маленький размер, фуаты - разрушители кораблей воплоти. Во мраке ночи эти гремлины обрывают выбленки, режут паруса, разбивают секстанты и уничтожают провизию. После того, как корабль затонет, фуаты возвращаются, чтобы удовлетворить свою тягу к сухопутной плоти. Хотя фуаты предпочитают брать добычу спящей, для нападающих на них моряков они приберегают страшную гибель - окружая лица моряков в магически застывшей воде, чтобы утопить их прямо на месте.

Постоянно капая водой, фуаты имеют морду, похожую на морского конька, зеленый мех из морских водорослей поверх желтой кожи и опасные клешни лобстера вместо кистей рук. Не владея Подземным языком, они с трудом общаются с другими гремлинами, кроме хэниверов, но почитают морских карг и злых водных фей.

Фуат (Fuath) / Существо 1

  • ХЗ

  • крошечный

  • водный

  • гремлин

  • фея

Источник: Bestiary 3 pg. 121

Восприятие: +8; ночное зрение

Языки: Акван

Навыки: Акробатика +7, Природа +6, Обман +4, Скрытность +7, Воровство +7, Знания мореходные (Sailing) +6

Сил +1, Лвк +4, Тел +2, Инт +1, Мдр +3, Хар -1

Предметы: дротик (6)


КБ: 17; Стойкость: +5, Рефлекс: +9, Воля: +6

ОЗ: 18

Слабости: холодное железо 2, огонь 2

Уязвим к солнечному свету (Vulnerable to Sunlight): Фуат становится истощен 1 (или увеличивает это состояние на 1) после каждого непрерывного часа нахождения на солнечном свету. Погружение в более чем 1 фут воды предотвращает вред фуату от солнечного света.


Скорость: 20 футов, плавание 30 футов

Ближний бой: одиночное действие коготь +9 [+5/+1] (быстрое, точное), Урон 1d6+1 рубящий

Дальний бой: одиночное действие дротик +9 [+5/+1] (быстрое, шаг дистанции 20 фт), Урон 1d4+1 колющий

Вязкое удушение (Viscous Choke) активность из 2-х действий (природный, воплощение, вода) Частота: раз в день; Эффект: Фуат на 1 минуту окружает голову 1 дышащего воздухом существа в пределах 30 футов магической пленкой густой воды. Цель должна совершить успешный спасбросок Рефлекса КС 17, иначе начнет захлебываться и должна задержать дыхание, чтобы избежать утопления. Пленка может быть временно порвана за 3 совершенных действия Взаимодействовать (Interact) , выполненных самим захлебывающимся существом или существами рядом с ним, что позволяет совершить новый спасбросок Рефлекса с бонусом обстоятельства +2 для завершения эффекта (эти действия не должны быть последовательными или выполняться одним и тем же существом).

Врожденные природные заклинания КС 17