Астрадэймон (дэймон пустоты) (Astradaemon, Void Daemon)

Эти пугающие, почти рептилоидные дэймоны олицетворяют смерть от прямого нападения на душу или жизненную силу - ту самую оцепеняющую смерть, которую они приносят своим прикосновением. Редко встречающиеся на Материальном Плане, астрадэймоны проводят большую часть своего времени, охотясь на путях между миром живых и загробным миром. Там они ловят переселяющиеся души, выдергивая их от причитающихся наград или наказаний загробной жизни и тащат в Абаддон, в качестве дани своим неумирающим хозяевам. Этих ужасающих хищников мертвых можно также встретить на берегах Реки Душ в Астральном Плане, где они постоянно охотятся за новыми жертвами. Из-за этого, психопомпы питают особую ненависть к астрадэймонам, и столкновения между ними и этими жуткими охотниками за недавно ушедшими действительно являются предметом легенд.

Не все астрадэймоны ограничивают свою охоту душами. Самые известные из них служат самим Всадникам в качестве убийц.

Астрадэймон (Astradaemon) / Существо 16

  • НЗ

  • большой

  • дэймон

  • бес

Источник: Bestiary pg. 73

Восприятие: +28; ночное зрение, жизнечувствительность 30 футов, Истинное зрение (True Seeing) / Закл. 6

Языки: Всеобщий, Дэймонический; телепатия 100 футов

Навыки: Акробатика +28, Запугивание +33, Скрытность +28, Выживание +26, Религия +26

Сил +5, Лвк +6, Тел +7, Инт +2, Мдр +4, Хар +7


КБ: 39; Стойкость: +27, Рефлекс: +30, Воля: +26; +1 состояния ко всем спасброскам от магии

ОЗ: 240

Иммунитеты: негативный, эффекты смерти

Слабости: добро 15

Выкачивание души (Soul Siphon) (аура, сакральный, некромантия, сила) 30 футов. Астрадэймон черпает силу из душ недавно убитых. Если в его ауре умирает маленькое или более крупное живое существо, то астрадэймон получает 5 временных ОЗ и бонус состояния +1 к броскам атак и урона на 1 раунд, если только существо не было убито умением астрадэймона "Пожирание души". Бестелесная нежить и духи живых, путешествующие вне тела, получают 1d8 урона силой каждый раунд от духовного давления в ауре дэймона, так как астрадэймон притягивает фрагменты их души.

Смещённость (Displacement) (сакральный, иллюзия, визуальный) Астрадэймон изгибает свет, выглядя смещенным относительно его истинного положения, хотя он все еще находится в том же пространстве. Существа, целящиеся в астрадэймона, должны совершать чистую проверку КС 11, как если бы астрадэймон был спрятан, хотя он остается замечен. Такие эффекты, как способность Бой вслепую (Blind-Fight (Fighter)) / 8 и Зоркие глаза (Keen Eyes) полурослика, которые применяются при чистой проверке против спрятанных существ, применяются и к смещенному астрадэймону.


Скорость: 60 футов, полет 60 футов

Ближний бой: одиночное действие челюсти +32 [+27/+22] (досягаемость 10 фт, зло, магический), Урон 3d8+9 колющий + 1d6 зло, истощение сущности, и Захват (Grab)

Ближний бой: одиночное действие коготь +32 [+28/+24] (досягаемость 10 фт, быстрое, зло, магический), Урон 3d6+9 рубящий + 1d6 зло и истощение сущности

Ближний бой: одиночное действие хвост +32 [+27/+22] (досягаемость 15 фт, зло, магический), Урон 3d10+9 дробящий + 1d6 зло и истощение сущности

Истощение сущности (Essence Drain) (сакральный, некромантия, негативный) Когда астрадэймон попадает Ударом когтями, челюстями или хвостом, он высасывает из цели духовную и жизненную сущность. Цель получает 2d10 урона негативной энергией, а астрадэймон восстанавливает такое же количество ОЗ. Цель должна совершить успешный спасбросок Стойкости КС 37, иначе станет обречена 1 и истощена 1. Если цель уже была обречена и истощена, то вместо этого значение обоих состояний увеличивается на 1, до максимума равного 4.

Врожденные сакральные заклинания КС 37

Пожирание души (Devour Soul) одиночное действие (сакральный, некромантия, недееспособность) Требования: Астрадэймон в этом ходу еще не использовал действие с признаком атака; Эффект: Астрадэймон вытягивает и поглощает душу схваченного им живого существа. Существо должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 35, иначе мгновенно умирает. Если оно погибает, астрадэймон получает 10 временных ОЗ и бонус состояния +2 к броскам атак и урона на 1 минуту или на 1 день, если жертва была 15-го уровня или выше. Жертва, убитая таким образом, может быть возвращена к жизни обычным способом. Выжившее существо временно иммунно на 1 минуту.