Пехота скелетов (Skeleton Infantry)

Этот отряд скелетов когда-то был когортой высокодисциплинированной пехоты с копьями и щитами из древней империи.

Пехота скелетов (Skeleton Infantry) / Существо 11

  • НЗ

  • исполинский

  • отряд

  • неразумный

  • скелет

  • нежить

Источник: Bestiary 3 pg. 237

Восприятие: +17; ночное зрение

Навыки: Атлетика +18

Сил +5, Лвк +3, Тел +4, Инт -5, Мдр +2, Хар +0


КБ: 31; Стойкость: +21, Рефлекс: +18, Воля: +19

ОЗ: 180 (16 квадратов); Пороги: 120 (12 квадратов), 60 (8 квадратов)

Слабости: урон по области 15, урон брызгами 8

Сопротивления: колющий 10, рубящий 10, холод 5, электричество 5, огонь 5

Построиться в фалангу (Form a Phalanx) одиночное действие Многие из скелетов поднимают свои щиты для защиты остальных. До начала своего следующего хода пехота получает бонус обстоятельства +2 к КБ.

Защита отряда (Troop Defenses)


Скорость: 25 футов; передвижение отряда

Опустить копья! (Lower Spears!) от одиночное действие до активность из 3-х действий Частота: раз в раунд; Эффект: Скелеты вступают в скоординированный ближний бой копьями, против каждого врага в пределах 10 футов (простой спасбросок Рефлекса КС 27). Урон зависит от количества действий:

одиночное действие 2d8 колющего урона
активность из 2-х действий 3d8+8 колющего урона
активность из 3-х действий 4d8+8 колющего урона

Метать копья! (Hurl Javelins!) активность из 2-х действий Члены отряда метают залп копий. Каждое существо в 10-футовом взрыве в пределах 30 футов от отряда получает 2d6+10 колющего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 26). Когда численность отряда снижается до 8 квадратов или менее, эта область уменьшается до 5-футового взрыва.

Построение (Form Up) одиночное действие

Атака фаланги (Phalanx Charge) активность из 2-х действий Требования: Пехота выстроилась фалангой; Эффект: Скелеты опускают свои длинные копья и разгоняются. Отряд Перемещается (Strides) по прямой линии пока не окажутся рядом с врагом, потом используют "Опустить копья!", нанося 3d8+8 колющего урона. Любое существо провалившее свой спасбросок также сбито ничком.

Передвижение отряда: Когда пехота скелетов Перемещается (Stride), они в начале Строятся (Form Up) свободным действием (свободное действие) в область 20 на 20 футов (за вычетом любых недостающих квадратов), потом двигаются вплоть до своей Скорости. Это работает так же как передвижение исполинских существ; например, если любой из квадратов пехоты попадает в сложную местность, то дополнительная стоимость передвижения применяется ко всем скелетам.