Змеелюд-зисс (Zyss Serpentfolk)

Даже самые ничтожные из зиссов считают себя выше любого млекопитающего. Все основания для такого мнения - их магические способности, в первую очередь телепатия. И это действительно так: инстинктивных навыков и магии любого зисса достаточно, чтобы превзойти среднестатистического человека.

Змеелюд-зисс (Zyss Serpentfolk) / Существо 2

  • необычный

  • НЗ

  • средний

  • змеелюд

  • гуманоид

Источник: Bestiary 2 pg. 237

Восприятие: +8; ночное зрение, нюх (неточное) 30 футов

Языки: Акло, Всеобщий, Подземный; телепатия 100 футов

Навыки: Акробатика +8, Обман +9, Общество +8, Аркана +8, Оккультизм +8

Сил -1, Лвк +4, Тел +2, Инт +4, Мдр +2, Хар +3

Предметы: кинжал, короткий лук (30 стрел)


КБ: 18; Стойкость: +6, Рефлекс: +8, Воля: +8 (+4 состояния от ментальных); +1 состояния ко всем спасброскам от магии

ОЗ: 25

Сопротивления: яд 5


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие клыки +10 [+5/+0] (точное), Урон 1d6+1 колющий + яд змеелюда

Ближний бой: одиночное действие кинжал +10 [+6/+2] (быстрое, точное, универсальное Р), Урон 1d4+1 колющий + яд змеелюда

Дальний бой: одиночное действие короткий лук +10 [+5/+0] (шаг дистанции 60 фт, смертельное 1d10), Урон 1d6+2 колющий + яд змеелюда

Врожденные оккультные заклинания КС 18

Яд змеелюда (Serpentfolk Venom) (яд)

Спасбросок: Стойкость КС 16
Макс.продолжительность: 6 раундов
Стадия 1: 1d4 ядом и ослаблен 1 (1 раунд)
Стадия 2: 2d4 ядом и ослаблен 1 (1 раунд)