Гуль (Ghoul)

Гули - хищная нежить, которая обитает на кладбищах и питается трупами.

Гуль (Ghoul) / Существо 1

  • ХЗ

  • средний

  • гуль

  • нежить

Источник: Bestiary pg. 169

Восприятие: +7; ночное зрение

Языки: Всеобщий, Некрил

Навыки: Акробатика +7, Атлетика +4, Выживание +5, Скрытность +7

Сил +1, Лвк +4, Тел +1, Инт +1, Мдр +2, Хар +2


КБ: 16; Стойкость: +4, Рефлекс: +9, Воля: +5

ОЗ: 20, негативное исцеление

Иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, паралич, без сознания


Скорость: 30 футов, рытье 5 футов

Ближний бой: одиночное действие челюсти +9 [+4/-1] (точное), Урон 1d6+1 колющий + лихорадка гуля и паралич

Ближний бой: одиночное действие коготь +9 [+5/+1] (быстрое, точное), Урон 1d4+1 рубящий + паралич

Паралич (Paralysis) (оккультный, некромантия, недееспособность) Любое живое существо, не являющееся эльфом, по которому попала атака гуля, должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 15, иначе будет парализовано. Оно может совершать новый спасбросок в конце каждого своего хода и при каждом таком спасброске, КС совокупно снижается на 1.

Поглощение плоти (Consume Flesh) одиночное действие (воздействие) Требования: Гуль рядом с трупом существа, которое умерло за прошедший час; Эффект: Гуль пожирает кусок трупа и восстанавливает 1d6 ОЗ. Он может восстановить ОЗ с каждого конкретного трупа только 1 раз.

Резкий прыжок (Swift Leap) одиночное действие (движение) Гуль прыгает вплоть до половины своей Скорости. Это передвижение не провоцирует реакции.

Лихорадка гуля (Ghoul Fever) (болезнь)

Спасбросок: Стойкость КС 15
Стадия 1: Переносчик не имеет эффектов болезни (1 день).
Стадия 2: 2d6 негативного урона и существо восстанавливает половину ОЗ от всего исцеления (1 день).
Стадия 3: Как стадия 2 (1 день).
Стадия 4: 2d6 негативного урона и существо не восстанавливает ОЗ от исцеления (1 день).
Стадия 5: Как стадия 4 (1 день).
Стадия 6: Смерть и в следующую полночь существо восстает как гуль.