Создание гулей (Creating Ghouls)¶
Источник: Bestiary pg. 168
Вы можете превратить живое существо в гуля выполнив следующие шаги. При создании гаста удвойте эти числовые корректировки. Монстры в этом разделе созданы с нуля, поэтому их значения в точности не соответствуют этим рекомендациям. При наличии времени, рекомендуется создавать гулей индивидуально, используя перечисленные здесь специальные умения, но создавая другие показатели в соответствии с тем, каким вы хотите видеть этого гуля.
Для начала, увеличьте уровень существа на 1 и измените его показатели следующим образом:
Увеличьте на 1 его КБ, бонусы атак, КС, спасброски и модификаторы навыков.
Увеличьте на 1 его урон Ударами и другими наступательными умениями. Если умение существа имеет ограничение на частоту применения (как например атака дыханием), то вместо этого увеличьте его урон на 2.
Умения гуля (Ghoul Abilities)¶
Источник: Bestiary pg. 168
Гуль получает признаки нежить и гуль, и обычно становится злым. Если у базового существа есть какие-либо способности, обусловленные тем, что оно было живым существом, то оно их теряет. Оно также теряет все признаки, которые отражали его жизнь в качестве живого существа, например, человек и гуманоид. Вам также может потребоваться скорректировать умения, которые противоречат тематике гуля. Все гули получают следующие умения. Для всех спасбросков умений используется КС по уровню гуля (см. Таблица 10-5-1: КС по уровню (DCs by Level)).
Негативное исцеление (Negative Healing)
Иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания
Когти (Claws): Если у существа были руки, оно получает Удар когтями (быстрая безоружная атака, наносящая рубящий урон + паралич (см. далее)). Если у него были быстрые атаки, то урон наносимый когтями, должен быть примерно таким же, как тот, что наносился теми атаками. Если у него были только не быстрые атаки, то его когти наносят три четвертых (3/4) от этого урона.
Челюсти (Jaws): Если у существа был рот, оно получает Удар челюстями (безоружная атака, наносящая рубящий урон + лихорадка гуля и паралич). Количество урона должно быть таким же, как и у не быстрых атак существа.
Поглощение плоти (Consume Flesh)
(воздействие)
Требования: Гуль рядом с трупом существа, которое умерло за прошедший час;
Эффект: Гуль пожирает кусок трупа и восстанавливает 1d6 ОЗ + 1d6 за каждые свои 2 уровня.
Он может восстановить ОЗ с каждого конкретного трупа только 1 раз.
Паралич (Paralysis) (оккультный, некромантия, недееспособность) Любое живое существо, не являющееся эльфом, по которому попала атака гуля, должно совершить успешный спасбросок Стойкости, иначе будет парализовано. Оно может совершать новый спасбросок в конце каждого своего хода и при каждом таком спасброске, КС совокупно снижается на 1.
Резкий прыжок (Swift Leap)
(движение)
Гуль прыгает вплоть до половины своей Скорости.
Это передвижение не провоцирует реакции.
Лихорадка гуля (Ghoul Fever) (болезнь)
Умения гаста (Ghast Abilities)¶
Источник: Bestiary pg. 168
Гаст обладает всеми умения перечисленными выше, плюс следующими дополнительными.
Вонь (Stench) (аура, обонятельный) 10 футов. Существо попадающее в эту ауру или начинающее в ней свой ход, должно совершить успешный спасбросок Стойкости (используйте КС по уровню монстра) иначе испытывает тошноту 1 (+ при критическом провале, замедлен 1 пока испытывает тошноту). Находясь в этой ауре, существо получает штраф обстоятельства -2 к спасброскам против болезни и восстановлению от этого состояния тошноты. Существо, успешно совершившее свой спасбросок, временно иммунно на 1 минуту.
Когти и Челюсти (Claws and Jaws): Как у гуля, но вместо лихорадки гуля используется лихорадка гаста.
Поглощение плоти (Consume Flesh)
Как у гуля, но восстанавливает дополнительные 1d6 ОЗ.
Паралич (Paralysis) (оккультный, некромантия, недееспособность) Как у гуля, но эльфы не иммунны.
Лихорадка гаста (Ghast Fever) (болезнь)