Молодой морской дракон (Young Sea Dragon) / Существо 8

  • необычный

  • ХД

  • большой

  • земноводный

  • вода

  • дракон

Источник: Bestiary 3 pg. 77

Восприятие: +15; ночное зрение, волночувствительность (неточное) 60 футов

Языки: Акван, Всеобщий, Драконий

Навыки: Атлетика +19, Акробатика +16, Запугивание +16, Обман +14, Скрытность +16, Выживание +13, Общество +14, Аркана +14, Природа +15

Сил +5, Лвк +4, Тел +3, Инт +2, Мдр +3, Хар +2


КБ: 27, подпитывается металлом; Стойкость: +17, Рефлекс: +18, Воля: +15

ОЗ: 140

Иммунитеты: парализован, сон

Противится земле (Countered by Earth): Если морской дракон является целью земляного заклинания или Плоть в камень (Flesh to Stone) / Закл. 6, он теряет Разжижение до конца своего следующего хода.

Подпитывается металлом (Fed by Metal) реакция (аркана, трансмутация) Когда морской дракон поражен оружием сделанным в основном из металла или подвержен заклинанию использующему металл, многие чешуй дракона превращаются, подражая металлу. Это дает дракону бонус предмета +1 к КБ до начала его следующего хода.

Разжижение (Liquefy) реакция (аркана, вода, преграждение) Триггер: Дракон является целью Удара или заклинания способного наносить ему огненный или физический урон; Эффект: Дракон разжижается, полностью становясь водой, поддерживая свой облик на долю секунды. Он получает против спровоцировавшего эффекта сопротивление 15 огню и всему физическому урону.

Устрашающее присутствие (Frightful Presence) (аура, страх, эмоция, ментальный) 90 футов, КС 24


Скорость: 30 футов, полет 100 футов, плавание 50 футов; Хождение по воде (Water Walk) / Закл. 2

Ближний бой: одиночное действие челюсти +20 [+15/+10] (досягаемость 10 фт), Урон 2d10+11 колющий + гипонатриемия

Ближний бой: одиночное действие коготь +20 [+16/+12] (быстрое), Урон 2d8+11 рубящий + Захват (Grab)

Ближний бой: одиночное действие хвост +20 [+15/+10] (досягаемость 20 фт), Урон 2d8+11 дробящий + Захват (Grab)

Сжимать (Constrict) одиночное действие 2d8+6 дробящий, КС 26

Гипонатриемия (Hyponatremia) (вода) Живое существо, получающее урон от Удара челюстей дракона, должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 26, иначе получит тошноту 1, так как его тело заполняет прилив излишней воды.

Атака дыханием (Breath Weapon) активность из 2-х действий (аркана, эвокация, вода) Дракон выпускает шар воды 20-футовым взрывом, на расстояние 40 футов, наносящий 9d6 дробящего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 26). Все немагические огни в этом радиусе гасятся. Он не может снова использовать "Атаку дыханием" 1d4 раунда.

Сворачивающееся неистовство (Coiling Frenzy) активность из 2-х действий Дракон в любом порядке наносит 2 Удара когтями и 1 Удар хвостом, каждый по одной и той же цели. Если любой из этих Ударов попадает, дракон автоматически Хватает (Grabs) цель.

Врожденные арканные заклинания КС 26

Драконий импульс (Draconic Momentum): Когда дракон совершает критическое попадание Ударом, он перезаряжает свою "Атаку дыханием".