Дретч (демон лени) (Dretch, Sloth Demon)

Среди низших и наименее могущественных демонов, дретчи такие же злобные и жестокие, как и их более сильные собратья. Они с радостью выплескивают свое разочарование на всех, кто слабее их.

Рожденные из душ лентяев, эти демоны внешне напоминают гуманоидов с неуклюжими конечностями и кусками вялой кожи, свисающими с их тел. Предположительно, одна душа лентяя, достаточно порочная и сильная, может породить целую орду этих существ. Однако, их удел как более слабых демонов - страдать от рук более могущественных хищников Бездны, и лишь ничтожному числу дретчей удается стать чем-то большим. По этой причине, дретчи довольно сговорчивы, когда их призывают смертные. Обычно они довольствуются работать на условиях, с которыми соглашается мало кто из аутсайдеров, хотя они все равно с радостью предадут даже добрейших хозяев, проявивших хоть малейший намек на слабость.

Дретч (Dretch) / Существо 2

  • ХЗ

  • маленький

  • демон

  • бес

Источник: Bestiary 3 pg. 60

Восприятие: +6; ночное зрение

Языки: Бездны; телепатия 100 футов

Навыки: Акробатика +6, Атлетика +7, Обман +6, Скрытность +6

Сил +3, Лвк +0, Тел +4, Инт -3, Мдр +0, Хар +0

Лень (Sloth): В начале каждого хода дретча кидайте 1d4. Результат является количеством действий, которое он восстанавливает на этот ход (максимум 3). Такие эффекты как состояние замедления могут и дальше снизить его количество действий.


КБ: 17; Стойкость: +10, Рефлекс: +4, Воля: +8

ОЗ: 45

Слабости: холодное железо 3, добро 3


Скорость: 20 футов

Ближний бой: одиночное действие челюсти +9 [+4/-1] (зло, магический), Урон 1d8+3 колющий + 1d4 зло

Ближний бой: одиночное действие коготь +9 [+5/+1] (быстрое, зло, магический), Урон 1d6+3 рубящий + 1d4 зло

Бешеные удары (Frenzied Slashes) активность из 3-х действий Дретч наносит 3 Удара когтями, каждый со штрафом -2, целясь ими в одно и то же существо. Штраф множественной атаки дретча не увеличивается пока он не закончит все 3 атаки. Дретч получает состояние неуклюжесть 2 до начала своего следующего хода.

Врожденные сакральные заклинания КС 16

Ритуалы КС 16; Договор Бездны (Abyssal Pact) / Ритуал 1

Съежиться (Cower) одиночное действие Дретч становится маленьким на сколько возможно, защищая конечностями свои жизненно важные органы. Он получает бонус обстоятельства +4 к КБ, но штраф -2 к броскам атак. Это длится пока дретч не сдвинется со своего текущего пространства, потеряет сознание или закончит эффект свободным действием.

Беспощадные криты (Vicious Criticals): Дретч пользуется любой найденной слабостью. Когда он наносит критическое попадание Ударом когтями, цель получает дополнительные 1d6 продолжительного урона кровотечением.