Умертвие-охотник (Hunter Wight)

Опасности в глуши диких мест уносят жизнь одинокого разведчика или охотника. Когда они восстают в облике умертвий, то возобновляют свою охоту с такой же энергией, но теперь их добычей становится всё живое. Умертвия-охотники предпочитают искать стратегические места, часто селясь на вершинах холмов или в заброшенных сторожевых башнях и крепостях.

Умертвие-охотник (Hunter Wight) / Существо 7

  • необычный

  • ПЗ

  • средний

  • умертвие

  • нежить

Источник: Book of the Dead pg. 168

Восприятие: +16; ночное зрение

Языки: Всеобщий, Некрил

Навыки: Атлетика +14, Запугивание +12, Ремесло +14, Скрытность +17

Сил +3, Лвк +4, Тел +2, Инт +1, Мдр +3, Хар +2

Предметы: композитный длинный лук +1, кожаный доспех, Набор для силков (Snare kit)


КБ: 24; Стойкость: +13, Рефлекс: +17, Воля: +14

ОЗ: 112, негативное исцеление

Иммунитеты: эффекты смерти, болезнь, яд, парализован, без сознания

Последний силок (Final Snare) реакция Триггер: ОЗ умертвия-охотника снижены до 0; Эффект: Умертвие-охотник оснастил свое тело силком, который срабатывает, прежде чем его уничтожат. В находящееся рядом существо запускаются осколки костей, нанося 4d8 колющего урона (простой спасбросок Рефлекса КС 25).


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие коготь +16 [+12/+8] (быстрое), Урон 1d8+9 рубящий + истощение жизни

Дальний бой: одиночное действие композитный длинный лук +18 [+13/+8] (смертельное d10, тяговое, шаг дистанции 100 фт, залповое 30 фт), Урон 1d8+7 колющий + истощение жизни

Истощение жизни (Drain Life) (сакральный, некромантия) Когда умертвие наносит живому существу урон своей безоружной атакой или связанным оружием, то получает 7 временных ОЗ и существо должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 22, иначе будет истощено 1. Дальнейший урон, наносимый безоружными атаками или связанным оружием умертвия, при провале спасброска увеличивает состояние истощения на 1, до максимального истощен 4.

Порождение умертвия-охотника (Spawn Hunter Wight) (сакральный, некромантия) Живой гуманоид убитый Ударом когтей или оружием умертвия, восстает порождением умертвием-охотником через 1d4 раунда. Это порождение находится под управлением убившего его умертвия-охотника. У него нет умений "Истощение жизни" или "Порождение умертвия-охотника" и оно неуклюже 2 пока является умертвием-порождением. Если создатель этого порождения умирает, порождение становится полноценным, самостоятельным умертвием-охотником; оно восстанавливает свободу воли, получает "Истощение жизни" и "Порождение умертвия-охотника", и перестает быть неуклюжим.