Дракси (Draxie)

Озорные драконьи спрайты, известные как дракси, на протяжении веков соперничали со своими кузенами пикси за звание величайшего проказника. Обладая драконьими чертами и яркой окраской, дракси происходят от могущественного волшебного дракончика, который, в соответствии с переменчивой манерой царства фей, после своей смерти реинкарнировал в нескольких дракси. Дракси проявляют терпение и планирование, чтобы устраивать идеальные розыгрыши, тратя на свои усилия месяцы, а то и годы.

Дракси (Draxie) / Существо 3

  • ХД

  • крошечный

  • спрайт

  • фея

Источник: Bestiary 3 pg. 255

Восприятие: +8; сумеречное зрение

Языки: Всеобщий, Сильван; телепатия (касание)

Навыки: Акробатика +9, Обман +10, Скрытность +11, Дипломатия +8, Природа +6

Сил -1, Лвк +4, Тел +1, Инт +3, Мдр +1, Хар +3


КБ: 19; Стойкость: +6, Рефлекс: +11, Воля: +8

ОЗ: 45

Слабости: холодное железо 5


Скорость: 15 футов, полет 40 футов

Ближний бой: одиночное действие челюсти +11 [+7/+3] (быстрое, точное, магический), Урон 1d8+3 дробящий

Дальний бой: одиночное действие искра эйфории +7 [+2/-3] (дистанция 20 фт, очарование, магический), Урон 2d4+3 ментальный

Врожденные природные заклинания КС 20

Атака дыханием (Breath Weapon) активность из 2-х действий (недееспособность, природный, очарование, эмоция, ментальный) Дракси выдыхает 15-футовым конусом пыль пикси со случайным эффектом, который определяется каждый раз при использовании "Атаки дыханием". Каждое существо в этой области должно совершить успешный спасбросок Воли КС 17, иначе становится подверженно эффекту. Киньте 1d4 для определения эффекта. Он не может снова использовать "Атаку дыханием" 1d4 раунда.

  1. Цель подвергается эффектам заклинания Очаровать (Charm) / Закл. 1.

  2. Цель теряет последние 5 минут воспоминаний.

  3. Цель подвергается эффектам заклинания Сон (Sleep) / Закл. 1.

  4. Цель становится одурманена 2 и замедлена 1 от эйфории.