Махараджа (Maharaja)

Самые могущественные из всех ракшасов, махараджи образуются очень редко, не чаще 1-2 в столетие, и только из реинкарнированных духов других могущественных и злобных ракшасов. Рождение нового ракшаса-махараджи - знаменательное событие, и менее могущественные ракшасы будут стремиться заручиться благосклонностью нового махараджи уже в раннем возрасте. Каждый ракшас-махараджа уникален и может похвастаться собственным набором заклинаний. В целом, они гуманоидные, за исключением множества голов, которых всегда от 4 и до дюжины. Как правило, одна из этих голов гуманоидная, а остальные принимают облик кошек, змей и других хищных животных.

Махараджа (Maharaja) / Существо 20

  • редкий

  • ПЗ

  • средний

  • ракшас

  • бес

Источник: Bestiary 3 pg. 211

Восприятие: +37; ночное зрение

Языки: Бездны, Всеобщий, Инфернальный, Подземный; Языки (Tongues) / Закл. 5

Навыки: Акробатика +33, Запугивание +38, Обман +41, Дипломатия +38, Общество +35, Аркана +33, Оккультизм +35, Религия +35, Знания (любые 3) +33

Сил +8, Лвк +9, Тел +7, Инт +7, Мдр +7, Хар +10

Предметы: отличный разящий фальшион +2


КБ: 45, круговое зрение; Стойкость: +31, Рефлекс: +33, Воля: +35; +2 состояния ко всем спасброскам от магии, +3 состояния ко всем спасброскам от сакральной магии

ОЗ: 320

Слабости: добро 20

Сопротивления: физический 20 (кроме колющего)

Отражение заклинания (Reflect Spell) реакция (оккультный, преграждение) Триггер: Противник Сотворяет (Cast) заклинание известное махарадже и махараджа может видеть его проявления; Эффект: Махараджа тратит один из своих слотов заклинаний, чтобы отразить спровоцировавшее заклинание существа. Махараджа теряет свой слот заклинания, как если бы он сотворил спровоцировавшее заклинание, а затем пытается противодействовать ему (модификатор противодействия +37, уровень 10). При успехе, махараджа обращает заклинание обратно на своего заклинателя. Отраженное заклинание действует только на заклинателя, даже если это заклинание по области или обычно действующее более чем на 1 существо. Изначальный заклинатель, как обычно может совершить спасбросок и использовать другие средства защиты против отраженного заклинания.


Скорость: 40 футов, полет 30 футов

Ближний бой: одиночное действие фальшион +38 [+33/+28] (силовое, размах), Урон 3d10+16 рубящий + 3d6 ментальный

Ближний бой: одиночное действие клыки +34 [+30/+26] (быстрое), Урон 4d6+14 колющий

Нападение четырьмя клыками (Four-Fanged Assault) одиночное действие Махараджа наносит 4 Удара клыками, каждый по отдельной цели. Для штрафа множественной атаки махараджи эти Удары считаются лишь 1 атакой и штраф не увеличивается пока он не завершит все 4 атаки.

Спонтанные оккультные заклинания КС 47

9 ур. (4 слота)
8 ур. (4 слота)
7 ур. (4 слота)
6 ур. (4 слота)
5 ур. (4 слота)
4 ур. (4 слота)
3 ур. (4 слота)
2 ур. (4 слота)
1 ур. (4 слота)
Чары (9 ур.)

Врожденные оккультные заклинания КС 47

Независимое заклинание (Autonomous Spell) свободное действие Частота: раз в раунд; Триггер: начинается ход противника; Эффект: Четыре головы махараджи позволяют ему быстро творить дополнительные заклинания. Он произносит одно из своих спонтанных оккультных заклинаний 8-го уровня или ниже, на сотворение которых обычно требуется 2 действия или меньше.

Изменение формы (Change Shape) одиночное действие (оккультный, трансмутация, полиморф, концентрация) Махараджа может принять внешний вид любого среднего гуманоида. Это не изменяет Скорость либо модификаторы атаки и урона Ударов, но может изменить тип урона наносимый Ударами (обычно на дробящий). Обычно он теряет свои Удары клыками, если только гуманоидная форма не обладает клыками или подобной безоружной атакой, и теряет "Нападение четырьмя клыками", если только новая форма не обладает 4 или более головами и клыками.