Огр-босс (Ogre Boss)

В обществе огров сила значит больше, чем право - она устанавливает правила. Самый сильный или самый жестокий огр в семье (в большинстве случаев это один и тот же огр) неизменно является ее боссом. Быстро насаживая павших врагов на свое оружие, даже другие огры боятся последствий недовольства огра-босса. Когда огр-босс выкрикивает команды, другие члены семьи быстро подчиняются.

Огр-босс (Ogre Boss) / Существо 7

  • ХЗ

  • большой

  • гигант

  • гуманоид

Источник: Bestiary pg. 253

Восприятие: +12; ночное зрение

Языки: Всеобщий, Йотун

Навыки: Атлетика +16, Запугивание +16, Скрытность +11

Сил +7, Лвк +0, Тел +4, Инт +0, Мдр +1, Хар +1

Предметы: крюк огра +1, метательное копье (6), нагрудник


КБ: 25; Стойкость: +17, Рефлекс: +12, Воля: +15

ОЗ: 130

Возможность для атаки (Attack of Opportunity) реакция


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие крюк огра +19 [+14/+9] (досягаемость 10 фт, смертельное 1d10, опрокидывание), Урон 1d10+11 колющий

Дальний бой: одиночное действие метательное копье +12 [+7/+2] (метательное 30 фт), Урон 1d6+11 колющий

Рявкающий приказ (Bellowing Command) одиночное действие (страх, слуховой, языковой) Огр-босс отдает команду, чтобы поторопить своих товарищей. Каждый союзный огр, который слышит и понимает эту команду, становится ускорен до конца своего следующего хода, но может использовать это дополнительное действие, только на Шаг (Step) или Перемещение (Stride) .

Размашистый крюк (Sweeping Hook) реакция Триггер: Огр-босс успешно Опрокидывает (Trips) существо огрским крюком; Эффект: Огр-босс наносит Удар крюком огра по опрокинутому им существу.