Гниющий голем (Carrion Golem)

Гниющие големы это мерзко пахнущие и кишащие мухами смеси из сшитые вместе, разложившихся частей множества различных существ. В отличие от большинства големов, гниющим големам лишь в редких случаях придают гуманоидную форму, и вместо этого они выглядят более исковерканными и чудовищными. В результате этого, некоторые студенты, изучающие создание големов, утверждают, что гниющий голем не является "истинным големом", но, независимо от этих утверждений, безусловно, эти скверные конструкты обладают определенными общими чертами с другими големами, включая значительный иммунитет. Что верно, так это то, что большинство тех, кто создает гниющих големов, делают это не из истинного интереса к технике создания големов, а из-за возможности этого голема распространять болезни. Создатели гниющих големов посылают своих бездумных миньонов, чтобы они несли мгновенное разрушение и оставляли за собой следы болезни и смерти.

Гниющий голем (Carrion Golem) / Существо 4

  • необычный

  • Н

  • средний

  • неразумный

  • голем

  • конструкт

Источник: Bestiary 2 pg. 128

Восприятие: +6; ночное зрение

Навыки: Атлетика +14

Сил +4, Лвк -2, Тел +3, Инт -5, Мдр +0, Хар -5


КБ: 19; Стойкость: +13, Рефлекс: +8, Воля: +10

ОЗ: 60

Иммунитеты: несмертельные атаки, кровотечение, магия (см. далее), эффекты смерти, электричество, некромантия, исцеление, болезнь, яд, ментальный, обречен, истощен, утомление, парализован, тошнота, без сознания

Сопротивления: физический 5 (кроме адамантина или рубящего)

Антимагия голема (Golem Antimagic): повреждается от огня (4d6, 1d8 от областей или продолжительного урона); исцеляется от электричества (область 1d6 ОЗ); замедляется от холода

Уязвим к "Посмертному покою" (Vulnerable to Gentle Repose): Сотворение Посмертный покой (Gentle Repose) / Закл. 2 на гниющего голема заставляет его окоченеть. Голем совершает спасбросок Стойкости КС 19. При критическом успехе он невредим, при успехе замедлен 1 на 1d4 раунда, а при провале обездвижен и замедлен на 1d4 раунда.

Вонь (Stench) (аура, обонятельный) 40 футов. Существо попадающее в ауру или начинающее в ней свой ход должно совершить успешный спасбросок Стойкости КС 19, иначе получает тошноту 1 (+ при критическом провале, замедлен 1 пока испытывает тошноту). Находясь в этой ауре, подверженное существо получает штраф обстоятельства -2 к броскам против болезни и восстановления от состояния тошноты. Существо совершившее успешный спасбросок временно иммунно на 1 минуту.


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие челюсти +14 [+9/+4] (магический), Урон 2d10+4 колющий + грязная лихорадка

Ближний бой: одиночное действие коготь +14 [+10/+6] (быстрое, магический), Урон 2d6+4 рубящий + грязная лихорадка

Грязная лихорадка (Filth Fever) (болезнь) Состояния тошнота и без сознания от грязной лихорадки не проходят сами по себе и не снижаются, пока не вылечена болезнь.

Спасбросок: Стойкость КС 19
Стадия 1: Переносчик не имеет эффектов заболевания (1d4 часа)
Стадия 2: тошнота 1 (1 день)
Стадия 3: тошнота 1 и замедлен 1 пока остается тошнота (1 день)
Стадия 4: без сознания (1 день)
Стадия 5: смерть