Гнолл-сержант (Gnoll Sergeant)¶
Когда гноллы объединяются в охотничьи или рейдерские отряды, самый сильный из них часто назначается вожаком или сержантом. Эти гноллы много тренируются искусству войны. Их умение владения оружием и уважение, которым они пользуются, делают их сильными противниками. В небольших кланах или отдельных семьях гнолл-сержант может также выполнять функции лидера группы в других делах, например, разрешать домашние споры или вести переговоры с соперничающими кланами гноллов.
Гнолл-сержант (Gnoll Sergeant) / Существо 4¶
ХЗ
средний
гнолл
гуманоид
Источник: Bestiary pg. 179
Восприятие: +10; ночное зрение
Языки: Всеобщий, Гнолльский
Навыки: Атлетика +13, Запугивание +9, Выживание +10, Скрытность +11
Сил +4, Лвк +2, Тел +2, Инт +0, Мдр +1, Хар +0
Предметы: скимитар, композитный короткий лук (20 стрел), сыромятный доспех
КБ: 21; Стойкость: +12, Рефлекс: +10, Воля: +8
ОЗ: 60
Возможность для атаки (Attack of Opportunity)
Скорость: 25 футов
Ближний бой: скимитар +14 [+9/+4] (силовое, размах),
Урон 1d6+7 рубящий
Ближний бой: челюсти +14 [+10/+6] (быстрое),
Урон 1d6+7 колющий
Дальний бой: композитный короткий лук +12 [+7/+2] (смертельное 1d10, тяговое, шаг дистанции 60 фт, перезарядка 0),
Урон 1d6+4 колющий
Рявкнуть приказ (Bark Orders)
(языковой, слуховой)
Гнолл-сержант командует своим союзникам переместиться.
Все союзники, которые слышат и понимают этот приказ, могут использовать реакцию чтобы Шагнуть (Step).
Нападение стаей (Pack Attack): Гнолл наносит дополнительные 1d4 урона существам, которые находятся в досягаемости хотя бы 2 его союзников.
Суровое путешествие (Rugged Travel): Гнолл игнорирует первый квадрат сложной местности на которую он передвигается каждый раз когда Шагает (Steps) или Перемещается (Strides).