Гнолл-сержант (Gnoll Sergeant)

Когда гноллы объединяются в охотничьи или рейдерские отряды, самый сильный из них часто назначается вожаком или сержантом. Эти гноллы много тренируются искусству войны. Их умение владения оружием и уважение, которым они пользуются, делают их сильными противниками. В небольших кланах или отдельных семьях гнолл-сержант может также выполнять функции лидера группы в других делах, например, разрешать домашние споры или вести переговоры с соперничающими кланами гноллов.

Гнолл-сержант (Gnoll Sergeant) / Существо 4

  • ХЗ

  • средний

  • гнолл

  • гуманоид

Источник: Bestiary pg. 179

Восприятие: +10; ночное зрение

Языки: Всеобщий, Гнолльский

Навыки: Атлетика +13, Запугивание +9, Выживание +10, Скрытность +11

Сил +4, Лвк +2, Тел +2, Инт +0, Мдр +1, Хар +0

Предметы: скимитар, композитный короткий лук (20 стрел), сыромятный доспех


КБ: 21; Стойкость: +12, Рефлекс: +10, Воля: +8

ОЗ: 60

Возможность для атаки (Attack of Opportunity) реакция


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие скимитар +14 [+9/+4] (силовое, размах), Урон 1d6+7 рубящий

Ближний бой: одиночное действие челюсти +14 [+10/+6] (быстрое), Урон 1d6+7 колющий

Дальний бой: одиночное действие композитный короткий лук +12 [+7/+2] (смертельное 1d10, тяговое, шаг дистанции 60 фт, перезарядка 0), Урон 1d6+4 колющий

Рявкнуть приказ (Bark Orders) одиночное действие (языковой, слуховой) Гнолл-сержант командует своим союзникам переместиться. Все союзники, которые слышат и понимают этот приказ, могут использовать реакцию чтобы Шагнуть (Step).

Нападение стаей (Pack Attack): Гнолл наносит дополнительные 1d4 урона существам, которые находятся в досягаемости хотя бы 2 его союзников.

Суровое путешествие (Rugged Travel): Гнолл игнорирует первый квадрат сложной местности на которую он передвигается каждый раз когда Шагает (Steps) или Перемещается (Strides).