Никарамса (Nikaramsa)

Ложь, знание и обман - вот основной конёк никарамса. Это выдающиеся ученые, глубоко и тонко разбирающиеся в религии, философии, астрологии и других подобных темах. Они получают особое удовольствие от эксплуатации жадности и высокомерия легковерных верующих, используя их для осквернения и уничтожения собственной веры. Даже если их цель - подорвать святое, извращенный юмор никарамсов не знает границ, и они предпочитают принимать облик божественных посланников, готовых поделиться благами. Найдя одну или несколько подходящих жертв, они используют свои обширные познания в религии для передачи противоречивой мудрости, что в конечном итоге приводит к разрушению веры из-за ереси духовенства и самих прихожан.

Никарамса (Nikaramsa) / Существо 14

  • ПЗ

  • большой

  • асура

  • бес

Источник: Bestiary 3 pg. 24

Восприятие: +25; ночное зрение, Видеть невидимое (See Invisibility) / Закл. 2, Обнаружение мировоззрения (Detect Alignment) / Закл. 1

Языки: Всеобщий, Инфернальный; телепатия 100 футов

Навыки: Атлетика +24, Обман +28, Скрытность +25, Религия +25

Сил +8, Лвк +3, Тел +2, Инт +1, Мдр +5, Хар +8


КБ: 35; Стойкость: +22, Рефлекс: +25, Воля: +27; +1 состояния ко всем спасброскам от магии

ОЗ: 315

Иммунитеты: проклятие

Слабости: добро 10

Возвышающаяся стать (Towering Stance) (сакральный, иллюзия) На самом деле никарамса - существо среднего размера, но выглядит как большое из-за своей силы характера. Существо, взаимодействующее с никарамсой, может совершить спасбросок Воли КС 36, чтобы увидеть никарамсу таким, какой он есть на самом деле. При успехе, досягаемость атак никарамсы против этого противника уменьшается до 5 футов (до 10 футов для его языка). Если все существа, находящиеся поблизости от никарамсы, успешно не верят в эту иллюзию, никарамса становится средним и ослаблен 2 до тех пор, пока все видят его истинную форму.

Извращенное чудо (Pervert Miracle) реакция (сакральный, проклятие) Триггер: Противник в пределах 60 футов сотворяет Благословение (Bless) / Закл. 1-го или полезное заклинание, которое может творить никарамса, для избавления от недуга или состояния (как Нейтрализация яда (Neutralize Poison) / Закл. 3); Эффект: Никарамса совершает противодействие этому вражескому заклинанию (модификатор противодействия +24, уровень 7). При успехе, спровоцировавшее существо подвергается эффектам заклинания Проклятие (Bane) / Закл. 1 или тем эффектам, которые пыталось убрать.


Скорость: 50 футов

Ближний бой: одиночное действие челюсти +29 [+24/+19] (досягаемость 10 фт), Урон 3d10+14 колющий + 2d6 зло

Ближний бой: одиночное действие коготь +29 [+25/+21] (досягаемость 10 фт, быстрое), Урон 3d6+14 рубящий + 2d6 зло

Ближний бой: одиночное действие язык +29 [+24/+19] (досягаемость 20 фт), Урон 3d6+14 дробящий + 2d6 зло + Улучшенный нокдаун (Improved Knockdown)

Врожденные сакральные заклинания КС 34, атака +26

Истощение разума (Sap Mind) одиночное действие (сакральный, очарование, ментальный) Никарамса сосредотачивает свой взгляд на 1 существе в пределах 60 футов. Цель должна совершить спасбросок Воли КС 34. Независимо от результата спасброска, цель становится временно иммунной на 1 день.

Критический успех: Никарамса не ожидает от цели такого сопротивления и становится одурманен 2 до конца своего следующего хода.
Успех: Цель сопротивляется влиянию никарамсы.
Провал: У цели снижается сосредоточение и сила воли; цель одурманена 2 на 1 минуту.
Критический провал: Как провал, но цель одурманена 3 на 1 час.