Очки Навыков (Skill Points)

Стандартная прогрессия уровней мастерства навыков проста и не требует множества математических расчетов при распределении навыков игроком. Однако некоторые игроки предпочитают более детализированную систему с большими возможностями разнообразить свои навыки. Эта разновидность позволяет персонажам более гибко распределять увеличения навыков, потенциально имея меньше навыков с максимально высоким рангом в обмен на больше навыков с более низким рангом.


Назначение Очков Навыков (Assigning Skill Points)

Источник: Gamemastery Guide pg. 199

На 1-м уровне, персонаж использующий Очки Навыков получает свои начальные уровни мастерства навыков как описано в "Основной книге правил". Однако на каждом уровне после 1-го, вместо получения увеличений навыков, персонаж получает количество Очков Навыков как указано в Таблица GMG 4-19: Очков Навыков за уровни (Skill Points by Level). Персонаж может потратить эти Очки Навыков на увеличение своего мастерства различных навыков как указано в Таблица GMG 4-20: Стоимость увеличения мастерства (Cost to Increase Rank). Для увеличения своего мастерства, персонаж должен соответствовать минимальному уровню указанному в таблице, в основном для избежания того, чтобы игрок стал нереально хорош в одном навыке слишком рано для своей карьеры авантюриста, игнорируя все остальное. Персонажи могут сохранять Очки Навыков (ОН) между уровнями для более дорогостоящей траты позднее.

Таблица GMG 4-19: Очков Навыков за уровни (Skill Points by Level)

Ур.

Получение ОН

1

Начальные умения

2-5

1

6-13

2

14-20

4

Таблица GMG 4-20: Стоимость увеличения мастерства (Cost to Increase Rank)

Мастерство

Мин. уровень

Стоимость ОН

С нетренированного до обученного

1

1

С обученного до эксперта

3

2

С эксперта до мастера

7

4

С мастера до легенды

15

8

Плуты (Rogues)

Источник: Gamemastery Guide pg. 199

Так как по стандартным правилам плуты получают увеличения навыков на каждом уровне, то им дается больше Очков Навыков. Плуты получают в 2 раза больше Очков Навыков указанных в Таблица GMG 4-19: Очков Навыков за уровни (Skill Points by Level).

Переобучение (Retraining)

Источник: Gamemastery Guide pg. 199

Персонаж может переобучиться мастерству полученному с использованием Очков Навыков почти также, как и при переобучении увеличению навыка при нормальных правилах. За 1 неделю отдыха персонаж может уменьшить мастерство в одном навыке на одну ступень, чтобы вернуть количество Очков Навыков потраченное на получение этого увеличения. Например, уменьшение мастера до эксперта вернет персонажу 4 Очка Навыков. Затем персонаж может переназначить эти очки как считает нужным или сохранить на потом. Уменьшение мастерства нескольких навыков или одного мастерства навыка на несколько шагов занимает дополнительную неделю отдыха.

Очки Навыков в действии (Skill Points in Play)

Источник: Gamemastery Guide pg. 199

Игроки использующие Очки Навыков имеют больше гибкости при построении персонажей с более широким спектром навыков которым они обучены или более умелы чем обычно, и эта разновидность правил поощряет эту гибкость увеличивая стоимость специализированности. Например, воин 19-го уровня может использовать Очки Навыков, чтобы быть мастером 7 разных навыках или легендой 3 навыков. Хотя это делает разброс навыков слегка менее предсказуемым, это не должно оказывать достаточно большого эффекта на возможности группы, чтобы вам потребовалось вносить какие-либо существенные коррективы при ведении игры.