Деспот (Despot)¶
Деспоты живут для того, чтобы накапливать власть и использовать ее над другими.
Деспот (Despot) / Существо 5¶
ПЗ
средний
человек
гуманоид
Источник: Gamemastery Guide pg. 248
Восприятие: +11
Языки: Всеобщий, Инфернальный
Навыки: Атлетика +10, Обман +13, Дипломатия +12, Запугивание +13, Выступление +13, Общество +12, Знаниям военного дела (Warfare) +10
Сил +2, Лвк +2, Тел +0, Инт +4, Мдр +2, Хар +4
Предметы: шипованая рукавица, Зелье исцеления, слабое (Healing potion, minor) (2), Эликсир ночного зрения, малый (Darkvision elixir, lesser)
Стойкая ложь (Persistent Lies): Любое существо, обманутое навыком Обман деспота, на следующий день охотнее верит в обман. Любые последующие попытки выполнять проверку Восприятия против КС Обмана деспота получают штраф обстоятельства -2, как и попытки других существ убедить это существо в обратном, например, с помощью Дипломатии или дальнейшего Обмана.
КБ: 19; Стойкость: +9, Рефлекс: +9, Воля: +13
ОЗ: 56
Скорость: 25 футов
Ближний бой: шипованая рукавица +11 [+7/+3] (быстрое),
Урон 1d4+4 колющий
Спонтанные сакральные заклинания КС 23, атака +13
Заклинания наследия крови чародея 1 Очко Фокусировки, КС 22
Магия наследия крови (Bloodline Magic): Когда деспот творит заклинание наследия крови, Захватывающая речь (Enthrall) / Закл. 3, Пылающая сфера (Flaming Sphere) / Закл. 2 или Очаровать (Charm) / Закл. 1, то либо цель получает 1 урона огнем за уровень заклинания, либо деспот получает бонус состояния +1 к проверкам Обмана на 1 раунд.
Опасное колдовство (Dangerous Sorcery): Когда деспот Сотворяет (Casts) заклинание из слота, если оно наносит урон и не имеет продолжительности, то деспот получает бонус состояния к урону этого заклинаниям, равный уровню заклинания.