Саботажник (Saboteur)¶
Саботажники в совершенстве владеют навыками проникновения, используя их для выполнения разрушительных действий, будь то физическое уничтожение ценного объекта или препятствование важным политическим процессам. В отличие от шпионов, мотивации саботажников заключаются не в краже информации, а в том, чтобы посеять хаос среди своих врагов.
Саботажник (Saboteur) / Существо 2¶
НЗ
средний
человек
гуманоид
Источник: Gamemastery Guide pg. 246
Восприятие: +8 (+10 для нахождения ловушек)
Языки: Всеобщий
Навыки: Акробатика +7, Атлетика +5, Обман +7, Дипломатия +5, Запугивание +5, Общество +6, Ремесло +6 (+8 для Создания ловушек), Выживание +6, Скрытность +9, Воровство +9, Инженерные Знания (Engineering) +8, Знания преступного мира (Underworld) +6
Сил +1, Лвк +3, Тел +1, Инт +2, Мдр +2, Хар +1
Предметы: мягкая дубинка, ручной арбалет (10 болтов), стеганый доспех, Инструменты вора (Thieves' tools), Гримерный набор (Disguise kit), Набор для силков (Snare kit), Ломик (Crowbar)
Создание силков (Snare Crafting): Саботажник может Создать (Craft) силки и имеет в наличии достаточно припасов, чтобы сделать вплоть до 2 Силок с "чесноком" (Caltrop snare) / Силок 1 и вплоть до 2 Мешающий силок (Hampering snare) / Силок 1.
КБ: 18 (20 против ловушек); Стойкость: +5, Рефлекс: +9 (+11 против ловушек), Воля: +8
ОЗ: 27
Скорость: 25 футов
Ближний бой: мягкая дубинка +7 [+3/-1] (быстрое, несмертельное),
Урон 1d6+3 дробящий
Дальний бой: ручной арбалет +9 [+4/-1] (шаг дистанции 60 фт, перезарядка 1),
Урон 1d6+2 колющий
Внезапная атака (Sneak Attack): Саботажник наносит дополнительные 1d6 точного урона застигнутым врасплох существам.