Саботажник (Saboteur)

Саботажники в совершенстве владеют навыками проникновения, используя их для выполнения разрушительных действий, будь то физическое уничтожение ценного объекта или препятствование важным политическим процессам. В отличие от шпионов, мотивации саботажников заключаются не в краже информации, а в том, чтобы посеять хаос среди своих врагов.

Саботажник (Saboteur) / Существо 2

  • НЗ

  • средний

  • человек

  • гуманоид

Источник: Gamemastery Guide pg. 246

Восприятие: +8 (+10 для нахождения ловушек)

Языки: Всеобщий

Навыки: Акробатика +7, Атлетика +5, Обман +7, Дипломатия +5, Запугивание +5, Общество +6, Ремесло +6 (+8 для Создания ловушек), Выживание +6, Скрытность +9, Воровство +9, Инженерные Знания (Engineering) +8, Знания преступного мира (Underworld) +6

Сил +1, Лвк +3, Тел +1, Инт +2, Мдр +2, Хар +1

Предметы: мягкая дубинка, ручной арбалет (10 болтов), стеганый доспех, Инструменты вора (Thieves' tools), Гримерный набор (Disguise kit), Набор для силков (Snare kit), Ломик (Crowbar)

Создание силков (Snare Crafting): Саботажник может Создать (Craft) силки и имеет в наличии достаточно припасов, чтобы сделать вплоть до 2 Силок с "чесноком" (Caltrop snare) / Силок 1 и вплоть до 2 Мешающий силок (Hampering snare) / Силок 1.


КБ: 18 (20 против ловушек); Стойкость: +5, Рефлекс: +9 (+11 против ловушек), Воля: +8

ОЗ: 27


Скорость: 25 футов

Ближний бой: одиночное действие мягкая дубинка +7 [+3/-1] (быстрое, несмертельное), Урон 1d6+3 дробящий

Дальний бой: одиночное действие ручной арбалет +9 [+4/-1] (шаг дистанции 60 фт, перезарядка 1), Урон 1d6+2 колющий

Внезапная атака (Sneak Attack): Саботажник наносит дополнительные 1d6 точного урона застигнутым врасплох существам.