Должностные лица (Officers)¶
Источник: Gamemastery Guide pg. 232
Более крупные общества полагаются на тех, кто обладает властью и умением толковать и применять законы. В обществах с добрым мировоззрением эти должностные лица выполняют свои обязанности справедливо. В нейтральных и злых обществах эти должностные лица могут быть суровыми и жестокими (с измененным мировоззрением, отражающим это), налагая суровые наказания на тех, кто не может заплатить за милосердие.
Размещение стражи (Deploying The Watch)
Источник: Gamemastery Guide pg. 232
Если стражи нет, гражданскому лицу потребуется не менее 1-2 раундов, чтобы найти стражника и подать сигнал тревоги. Если охранник участвовал в сцене, он немедленно подает сигнал тревоги. Подкрепление обычно прибывает через 2-3 раунда.
Поднять тревогу! (Raise The Alarm!)
Источник: Gamemastery Guide pg. 233
В поселении с тревогой, драки или другие серьезные беспорядки вызывают тревогу через 1 раунд после оповещения дозора. Стражники начинают прибывать примерно через 5 раундов, обычно в составе патрулей из 2-3 человек, а вблизи важных мест - более крупные группы из 8-12 человек.
Побег из тюрьмы! (Jailbreak!)
Источник: Gamemastery Guide pg. 234
Если игровой персонаж или союзник попадает в тюрьму, группа может составить план побега. Для сложной тюрьмы или исправительного учреждения это может потребовать использования подсистемы Проникновение (Infiltration). Если же речь идет о тюрьме небольшого города с простой структурой и небольшим персоналом, то может потребоваться всего лишь немного силы. Побег из тюрьмы может стать только началом, ведущим к новому приключению!
Необычные проступки (Unusual Misdemeanors)
Источник: Gamemastery Guide pg. 235
Изменение погоды без разрешения
Употребление (или отказ от употребления) дурманящих веществ в дни празднования
Не убирать за зверьми-компаньонами
Полет в черте города
Продажа зелий без лицензии