Должностные лица (Officers)

Источник: Gamemastery Guide pg. 232

Более крупные общества полагаются на тех, кто обладает властью и умением толковать и применять законы. В обществах с добрым мировоззрением эти должностные лица выполняют свои обязанности справедливо. В нейтральных и злых обществах эти должностные лица могут быть суровыми и жестокими (с измененным мировоззрением, отражающим это), налагая суровые наказания на тех, кто не может заплатить за милосердие.

Размещение стражи (Deploying The Watch)

Советы и правила

Источник: Gamemastery Guide pg. 232

Если стражи нет, гражданскому лицу потребуется не менее 1-2 раундов, чтобы найти стражника и подать сигнал тревоги. Если охранник участвовал в сцене, он немедленно подает сигнал тревоги. Подкрепление обычно прибывает через 2-3 раунда.

Поднять тревогу! (Raise The Alarm!)

Советы и правила

Источник: Gamemastery Guide pg. 233

В поселении с тревогой, драки или другие серьезные беспорядки вызывают тревогу через 1 раунд после оповещения дозора. Стражники начинают прибывать примерно через 5 раундов, обычно в составе патрулей из 2-3 человек, а вблизи важных мест - более крупные группы из 8-12 человек.

Побег из тюрьмы! (Jailbreak!)

Советы и правила

Источник: Gamemastery Guide pg. 234

Если игровой персонаж или союзник попадает в тюрьму, группа может составить план побега. Для сложной тюрьмы или исправительного учреждения это может потребовать использования подсистемы Проникновение (Infiltration). Если же речь идет о тюрьме небольшого города с простой структурой и небольшим персоналом, то может потребоваться всего лишь немного силы. Побег из тюрьмы может стать только началом, ведущим к новому приключению!

Необычные проступки (Unusual Misdemeanors)

Дополнительные знания

Источник: Gamemastery Guide pg. 235

  • Изменение погоды без разрешения

  • Употребление (или отказ от употребления) дурманящих веществ в дни празднования

  • Не убирать за зверьми-компаньонами

  • Полет в черте города

  • Продажа зелий без лицензии